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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー

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  • 【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発

    5080 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    業務内容
    【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応
  • 【PHP(Laravel)】スマホゲーム向けストーリースクリプト制作およびデータ入力業務

    5060 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【業務内容】 スマホゲームにおけるストーリースクリプト制作およびデータ入力業務をご担当いただきます。ゲーム内のキャラクター演出やストーリー進行に関わるスクリプト作成を行い、演出内容に基づいたマスタデータの登録や調整を実施します。開発中タイトルにおいてシナリオ表現の品質向上に貢献し、ゲーム体験の向上を支える役割を担っていただきます。 【作業内容】 ・スクリプト作成 ・ストーリー演出設定 ・マスタデータ入力 ・データ調整 ・動作確認 ・不具合修正
  • 【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 神田
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。 【作業内容】 ・クライアント開発 ・ゲーム機能の実装 ・既存機能の改善対応 ・新規機能の追加開発 ・パフォーマンス改善 ・不具合調査および修正 ・コードレビュー対応 ・バージョン管理対応 ・開発ツールを用いた効率化対応
  • 【Unity】新規アプリケーションの開発プロジェクト

    8585 円/月

    勤務地
    東京都中央区 / 銀座
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規アプリケーション開発プロジェクトにおけるフロントエンド開発案件です。 リリースに向けた体制強化のための増員募集となります。 アプリのUI/UXを意識した実装を中心に担当いただきます。 チームメンバーと連携しながら開発を推進するポジションです。 【作業内容】 ・新規アプリのフロントエンド実装全般 ・UIコンポーネントの開発および画面実装 ・バックエンドとのAPI連携対応 ・テストおよび不具合修正対応
  • 【Unity】ハイパーカジュアルゲームのUnity開発および運用保守対応

    7075 円/月

    勤務地
    東京都豊島区 / 池袋
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームの開発において、要件定義から運用保守まで一連の工程を担当します。Unityを用いたゲーム開発を中心に、企画内容に基づいた機能実装や既存機能の改修、動作検証を行い、ユーザーが快適にプレイできるゲーム体験の提供に貢献します。また、リリース後の運用においても不具合対応や改善対応を行い、継続的な品質向上および安定稼働を支援します。 【作業内容】 ・要件定義および仕様の確認 ・Unityを用いたゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および追加開発 ・ゲーム内挙動の動作確認および検証 ・不具合発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー体験向上に向けた改善対応 ・リリース対応および運用保守業務 ・パフォーマンス調整およびチューニング対応
  • 【Unity】ゲーム業界向け運用プランナー業務

    5080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 初台
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲームタイトルの運用フェーズにおけるプランナー業務を担当するプロジェクトです。 スケジュール管理や仕様書作成を通じて、開発および運用の円滑な進行を支援します。 データ作成やパラメータ調整、レベルデザインなど幅広い業務に携わります。 チームと連携しながら、ゲーム体験の向上と安定運用を推進します。 【作業内容】 ・スケジュール管理および進行管理 ・データ作成およびパラメータ設定 ・レベルデザイン業務 ・仕様書作成および更新 ・スクリプト作業および運用対応
  • 【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのクライアント開発

    5075 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に携わり、Unityを用いてガチャやキャラクター育成などのUI実装やサーバーAPIとの連携機能の開発を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャ機能やキャラクター育成機能などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携機能の実装
  • 【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング

    3550 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施
  • 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発

    4575 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション
  • 【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作

    4050 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
  • 【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発

    5080 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】VRchat向けキャラクターモデルの制作・実装

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 田町
    業務内容
    【案件概要】 VRchat用キャラクターモデルの制作・実装プロジェクトです。 配信事業向けのVRchatキャラクターや衣装、小物の3Dモデル制作を担当します。 制作したモデルはUnityを介してVRchatへ実装します。 キャラクターモデルの表現力向上とギミック実装に関わる業務です。 VRchat実装経験やインタラクション・アニメーションの知識が求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモデルおよび衣装モデルの3Dモデリング ・作成モデルのVRchatへのインポートとUnity上での実装 ・キャラクターギミック(アニメーション、インタラクション等)の実装 ・キャラクター関連の小物・プロップの3Dモデリング
  • 【ゲームプランナー】新規ゲームの開発プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    業務内容
    【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける初期段階の開発業務です。 ゲームの仕様策定やUI設計、企画立案を中心に担当します。 UI要素の選定やレイアウト設計を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 マネタイズ戦略の立案や改善も含め、ゲームの収益向上に貢献します。 新規プロジェクトの立ち上げフェーズで、企画から設計まで幅広く関われる案件です。 【作業内容】 ・ゲーム開発プロジェクトの仕様書作成 ・UIレイアウトの作成とデザイン設計 ・ゲーム企画の立案と実現可能性調査 ・UIに必要な要素の選定と調整 ・課金システムの設計と収益向上のための施策立案
  • 【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト

    5080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 新橋
    業務内容
    【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
  • 【ゲームプランナー】スポーツ原作IPゲームの開発プランニング

    6070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規開発ゲームの開発プランナーとして、企画提案や仕様作成、キャラクター指示書作成、開発メンバーとの進行管理やディレクション、マスターデータ入力などを担当いただきます。 【作業内容】 ・カードイラストや立ち絵のポーズ・表情指示書作成 ・企画・仕様提案や仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの進行管理およびディレクション ・マスターデータ入力
  • 【ゲームプランナー】新規ゲームコンテンツのデザインプランニング

    5075 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規ゲーム開発におけるコンテンツプランナーとして、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を検討し、仕様に適したコンテンツ提案や制作指示、品質チェック、リソース管理までを担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターや背景のイラスト、各種モーション・エフェクトの制作指示書作成およびクオリティチェック ・ゲーム企画や仕様をもとにしたデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
  • 【ゲームプランナー】ゲーム開発向けプランニング業務

    6070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規開発タイトルの企画や仕様作成、開発進行およびディレクション業務を担当いただきます。担当機能の開発メンバーと連携しながら、マスターデータ入力も含めた業務全般を進めます。 【作業内容】 ・企画や仕様提案、仕様書作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション ・マスターデータ入力
  • 【ゲームプランナー】スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務

    4045 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務を担当するプロジェクトです。 既存ゲームの衣装デザイン改善や新規衣装制作を行います。 Live2Dモデル制作や外注管理業務も含まれ、デザインのクオリティ向上に貢献します。 アイドル系ゲームなど高精細な衣装デザイン経験が活かせます。 経験やスキルに応じて業務範囲の調整が可能です。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームの衣装デザイン作成(ニ面図/三面図) ・Live2D用の原画および三面図の作成 ・衣装デザイン素材の外注先への発注、管理業務
  • 【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発

    5090 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作

    6060 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市西区 / 横浜
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
  • 【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発

    8095 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    業務内容
    【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
  • 【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
  • 【ゲームプランナー】ブラウザゲーム向けUIデザインと演出制作

    7090 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 ブラウザゲームにおける高品質なUI/UXデザインと演出制作を担当します。AfterEffectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携してユーザー体験を重視したUI/UX設計を実施します。ネイティブアプリ並みの高機能・高品質なゲーム体験の提供を目指して制作します。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたブラウザゲーム向けUIアニメーション、エフェクト、演出の制作 ・プランナーと連携したユーザーニーズに最適化されたUI/UX設計と実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなアニメーションプロトタイプの作成
  • 【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画

    5065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス ・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成 ・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携 ・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
  • 【ゲームプランナー】オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ進行管理

    6577 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 三田
    業務内容
    【業務内容】 オンライン配信プラットフォーム上で公開する3Dライブ配信に関して、進行管理やアシスタントプロデューサー業務を担当します。タレント記念配信の進行管理や制作映像データのチェック、トラブル発生時の関係各部署への連携、番組ディレクターのサポートなど、円滑な配信運営を支える業務です。 【作業内容】 ・オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ配信の進行管理(スケジュール調整、関係者との連絡調整) ・タレント記念配信の進行管理(配信スケジュール作成、進行、トラブル対応) ・3Dライブ配信の映像データチェック(品質、整合性確認) ・配信中のトラブル発生時の各セクション(イラスト、3D、サウンドなど)への連携対応 ・番組ディレクターのサポート業務(資料作成、スケジュール管理、会議準備)

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。

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