フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲームプランナー、C
- 該当検索数
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512件
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【ゲームプランナー】コンシューマ向け3Dアクションゲームサウンドプランニング
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 泉岳寺
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規オリジナルIPとなるコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、サウンド関連のプランニング業務を担当します。カットシーンやエネミー環境音ギミックなどゲーム全体のサウンド演出を対象に、制作スケジュール管理や外部制作会社との調整を行い、ゲーム内容に即したサウンド実装を推進します。開発チームと連携しながら、品質と進行を意識したサウンド制作管理を行います。 【作業内容】 ・サウンド制作全体のスケジュール管理 ・外部制作会社へのサウンド発注調整 ・カットシーンエネミー環境音ギミック用サウンド発注対応 ・発注用資料の作成 ・動画撮影およびサウンドリスト作成 ・主にエネミー関連サウンドの管理および調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。 【作業内容】 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む) ・多職種メンバーとの開発制作進行 ・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有) ・実機検証およびテストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 【稼働日数】週5日 【リモート日数】参画初期(2週間~1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
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【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。 【作業内容】 ・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計 ・操作感やテンポ感の検証および調整 ・報酬設計およびゲームエコノミー設計 ・ギミック設定およびユーザー導線配置 ・Unity上での各種設定作業 ・実装内容の仕様確認および検証 ・各セクションスタッフとの連携調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整
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【開発系PM/PMO】男性アイドルカードコレクションゲーム開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- 業務内容
- 【業務内容】 男性アイドルを題材としたカードコレクション機能付きゲームアプリの開発において、ライフツール機能やイベント連携機能の実装を含めたエンターテイメント性と実用性を兼ね備えたアプリ開発業務を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム開発プロジェクトのプロジェクトマネジメント ・redmineを用いたタスク管理、進捗管理、課題管理
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【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証
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【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・背景イラスト素材の制作 ・背景パーツのデザイン ・アイテムイラストの制作 ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。 【作業内容】 ・ゲームサーバの設計・構築 ・サーバ環境の運用・監視 ・障害対応およびパフォーマンス改善 ・ログ解析やデータ分析による問題検出 ・運用手順書や設定ドキュメントの作成
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【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
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【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
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【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。 【作業内容】 ・VR動画アプリの機能追加および改善対応 ・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング ・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応 ・フレームワークやライブラリの選定および技術検証 ・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応 ・UIUX改善に関する提案および実装 ・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
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【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター育成システムの仕様設計 ・ガチャや報酬設計の策定 ・ゲーム全体のバランス調整 ・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
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【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン ・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン) ・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
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【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成 ・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計 ・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作 ・ゲーム仕様書の作成・管理 ・KPIの確認・分析 ・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施
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【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
50万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。 【作業内容】 ・ステージデータの設計および制作 ・エネミー仕様書の作成 ・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整 ・レベルデザインに関する改善提案と実施
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【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。 ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。 公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。 問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。 他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。 【作業内容】 ・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案 ・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信 ・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画 ・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの) ・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応 ・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営 ・マーケ部門など他部署との業務調整
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【Webディレクター】モバイルゲーム向けバージョンアップ計画のプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 既存モバイルゲームタイトルのバージョンアップ開発における企画・プランニング業務を担当します。 ゲームのレベルデザインや新規要素追加の計画立案と実行を行い、関連するドキュメント作成や仕様策定も含まれます。 開発チームとの連携や進行管理、課題解決を行い、エンドクライアントとの円滑なコミュニケーションも求められます。 タイトルの品質向上とユーザー体験改善を目的とした、プロジェクト全体の企画運営に携わるポジションです。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の策定と実行 ・ゲーム内レベルデザインの設計、仕様策定、実装 ・企画書、仕様書などのドキュメント作成 ・開発チームとの連携、進捗管理、課題解決 ・クライアントとの仕様調整および進捗報告
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【Unity】Vtuberタレントモデルの制作プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuberタレントモデル制作プロジェクトにおいて、3Dアートディレクションを担当する案件です。 制作物のグラフィック品質を管理・コントロールし、高品質な3Dモデル制作を推進します。 クライアントとの折衝を通じて、要望や仕様の調整を行います。 チームメンバーへの指示出しやレビューを通じて制作進行を円滑に進めます。 制作物の完成度向上とプロジェクト成功に貢献する役割を担います。 【作業内容】 ・Vtuberタレントモデル制作における3Dアートディレクション ・制作物のグラフィック品質管理とレビュー ・クライアントとの仕様調整や折衝 ・チームメンバーへの指示出しと制作進行管理 ・完成物のクオリティチェックおよび改善提案
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【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。 新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。 SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。 社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。 マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。 【作業内容】 ・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行 ・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施 ・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング ・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整 ・施策効果の分析と改善提案
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【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。 【作業内容】 ・モバイルゲームの背景イラスト素材作成 ・背景パーツ、アイテムイラストの作成
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【ゲームプランナー】オンラインゲーム運営業務
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 東池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインゲームの運営業務として、売上や顧客動向に基づいた分析と改善、ゲーム内外の告知やイベント運営、SNS運用、アバターやアイテムの販売設定・更新・販売促進企画、顧客サポート、システムメンテナンス、不具合対応、関連部署との業務調整を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内外のデータ分析に基づいた売上改善施策の立案と実行 ・ゲーム内お知らせ、公式サイト、SNS、プッシュ通知を用いた情報発信 ・アバター、アイテム等の販売設定、更新、販売促進企画立案 ・複雑な顧客問い合わせへの対応 ・ゲームアップデート、メンテナンス、不具合対応 ・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンの企画と運営 ・マーケティング部等との連携
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【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
50万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。 【作業内容】 ・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成 ・メニュー画面に必要なデータの設定 ・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施 ・制作物リストの作成と管理
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【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
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【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書、シナリオの作成 ・イベント企画、実施、効果測定、運用 ・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
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急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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