フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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758件
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【Python】テクニカルアーティスト案件
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 開発環境やワークフローの構築・改善を行い、DCCツールのプラグイン作成やゲームエンジンのカスタマイズツールの開発を担当します。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証、エンジニアとデザイナーの橋渡し業務も含まれます。 ■具体的な作業内容 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya/Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務
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スマートフォンゲームカットシーンデザイナー
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 運営するスマートフォン用ゲームのカットシーンデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・メインストーリーのカットシーンムービー制作 ・リアルタイム用3Dキャラモデルのハイポリ化、顔・表情の作りこみ、揺れもの追加など ・各アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作など ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジットなど
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ECプラットフォームの管理画面のデザイン業務 【PhotoShop・Illustrator】
60万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ショップ向け管理画面のUI刷新をお任せいたします。 受注管理、商品登録、予約管理、ページ編集などの画面のUIを現行画面を見て刷新します。
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コンシューマー向けアクションゲームの3Dデザイナー
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成、モデリング、テクスチャリング業務に携わっていただきます。 ■具体的な作業内容 ・3Dエフェクト、テクスチャ作成 ・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
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急成長自社ECプラットフォームのデザイン制作アシスタント業務
30万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 自社ECプラットフォームの各プロジェクトの制作課の業務補佐やリソース不足のプロジェクトのヘルプ業務をご担当いただきます。
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【Unity】Unity プログラマー
26万 〜 38万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けの3Dアクションゲームの開発プロジェクトにおいて、プログラミング業務を担当します。ゲームの実装を通じて、ゲームプレイの品質を高める役割を担います。 ■具体的な作業内容 ・ゲームの機能実装 ・コードの最適化およびデバッグ ・ゲームプレイ体験の向上
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【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)
〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。また、エンジニア視点での企画の実現性や改善案の提案も行います。 ■具体的な作業内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性評価と改善案の提案
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【C#】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。エンジニアから見た企画の実現性や改善案の提案も行います。 ■具体的な作業内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性評価と改善案の提案 ・アウトゲーム部分、通信周り、メインシステムの構築など
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スマホ決済アプリのWebサイトデザイン
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマホ決済サービスアプリで、サービスサイトのUIデザイナーとして携わって頂きます。 設計から実制作、クオリティ管理までご担当いただきます。 ■具体的な業務内容※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・ビジュアルデザインの企画提案 ・PCおよびスマートフォンサイトやモバイルアプリにおけるUI制作 ・既存の制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善施策立て ・デザインマニュアル、ガイドラインの整備 ■作業環境:Windows/Mac選択可 ■開発環境 ■プログラミング言語:HTML CSS SQL TypeScript ■データベース:- MySQL AWS Aurora (Amazon Aurora) ■Webフレームワーク:- Vue.js React.js ■環境・OS:- Android GCP (Google Cloud Platform) ■ツール:Figma SketchInVision Photoshop Illustrator Figma Backlog ■開発工程 制作|
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【PHP(Laravel)】RPG系スマホソーシャルゲーム開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- ■概要 Unity + C# を用いたiOS、Android向けのソーシャルゲーム開発を担当します。ゲームアプリの基本設計、詳細設計、実装、テストを行い、ネットワークゲームやソーシャルゲームの運用・開発経験が活かせます。 ■具体的な業務内容 ・Unity + C# を使用したゲームアプリの開発 ・PHPを使用したサーバーサイド開発 ・ゲームアプリの設計、実装、リファクタリング ・サーバー/ネットワークに関する知識を活かした開発 ・DynamoDBやLaravelフレームワークを使用した開発支援
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大手ネット証券システム開発部門のアプリUIデザイナー(シニアポジション)
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手証券会社のシステム開発部にジョイン頂き、既存金融系スマートフォンアプリのリニューアルに伴うUIデザイナーを募集します。 【主な業務内容】 ◆主要画面デザイン(30画面前後)を正社員のデザイナーが作成し、他画面展開(350~400画面前後)の量産部分のXD制作 ◆デザインガイドラインの作成 ◆アイコンの制作(Illustrator使用) ※上記がメイン業務になりますが一部Webデザインも担当して頂く可能性があります。 【スケジュール】 7月~10月(延長の可能性あり)
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大手ネット証券システム開発部門のアプリUIデザイナー (メンバーポジション)
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手証券会社のシステム開発部にジョイン頂き、既存金融系スマートフォンアプリのリニューアルに伴うUIデザイナーを募集します。 【主な業務内容】 ◆主要画面デザイン(30画面前後)を正社員のデザイナーが作成し、他画面展開(350~400画面前後)の量産部分のXD制作 ◆デザインガイドラインの作成 ◆アイコンの制作(Illustrator使用) ※上記がメイン業務になりますが一部Webデザインも担当して頂く可能性が有。 【スケジュール】 7月~10月(延長の可能性あり)
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大手ネット証券システム開発部門のアプリUIデザイナー (シニアポジション)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手証券会社のシステム開発部にジョイン頂き、既存金融系スマートフォンアプリのリニューアルに伴うUIデザイナーを募集します。 【主な業務内容】 ◆主要画面デザイン(30画面前後)を正社員のデザイナーが作成し、他画面展開(350~400画面前後)の量産部分のXD制作 ◆デザインガイドラインの作成 ◆アイコンの制作(Illustrator使用) ※上記がメイン業務になりますが一部Webデザインも担当して頂く可能性があります。 【スケジュール】 7月~10月(延長の可能性あり)
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大手ネット証券システム開発部門のアプリUIデザイナー (メンバーポジション)
〜 40万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手証券会社のシステム開発部にジョイン頂き、既存金融系スマートフォンアプリのリニューアルに伴うUIデザイナーを募集します。 【主な業務内容】 ◆主要画面デザイン(30画面前後)を正社員のデザイナーが作成し、他画面展開(350~400画面前後)の量産部分のXD制作 ◆デザインガイドラインの作成 ◆アイコンの制作(Illustrator使用) ※上記がメイン業務になりますが一部Webデザインも担当して頂く可能性があります。 【スケジュール】 7月~10月(延長の可能性あり)
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【Unity】アートディレクター・ゲーム案件
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 ゲーム案件におけるアートディレクション業務を担当します。外部との調整やデザイン事務所との連携を通じて、プロジェクトのビジュアル面を統括します。 ■具体的な作業内容 ・外部およびクライアントとの折衝 ・デザイン事務所との折衝 ・リテイクチェックおよび工数管理
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【Unity】スマートフォン向けゲームコンテンツのエフェクトデザイン業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーを募集しています。魔法やスキル、背景エフェクトの制作に加え、画面演出や文字演出の制作も行います。 ■具体的な作業内容 ・魔法やスキルのエフェクト制作 ・背景(環境)エフェクト制作 ・画面および文字演出の制作
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【Unity】3Dグラフィックスプログラマー/エンジニア
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 ■具体的な作業内容 ・シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 ・描画パフォーマンスのチューニング
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【Unity】ネイティブ画面開発(Unity)
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- ■概要 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ネイティブ画面の開発を担当します。ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの設計をはじめ、画面遷移や演出の開発を行います。プランナーやデザイナーとの連携を通じて、ユーザーにとって使いやすく魅力的なUI/UXを提供するための重要なポジションです。 ■具体的な作業内容 ・新規ゲームタイトルのネイティブ部分の開発および運用中タイトルのイベント画面の開発 ・ゲーム全体の画面遷移やユーザーインターフェイスの設計および構築 ・プランナーやデザイナーとの連携による演出・スケジュールの調整 ・UIデザインとゲームコンセプトに合った全体のグラフィックデザインの制作 ・動的な演出の検討および制作
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必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
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【Unity】3D背景モデラー(Unity・Maya)
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。 ■具体的な作業内容 ・3D背景モデルの作成からテクスチャー作成まで
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【Unity】新規IPゲーム開発(クライアントエンジニア)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ・ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 ・企画の技術的実現性の評価および工数見積もり、企画改善提案 ・運用時の負荷軽減やアップデート作業の効率化に向けた取り組み ・新しい技術の習得とチームメンバーとのノウハウ共有
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運用中ゲーム3Dデザイナー
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 運用中のスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般 【主な業務】 ・船のモデル製作と、モデルに付随するアニメーション ・エフェクトの制作
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スマートフォンゲーム・3Dデザイナー
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 運用中のスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般 【主な業務】 ・船のモデル製作と、モデルに付随するアニメーション ・エフェクトの制作
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【JavaScript】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発および運用を担当していただきます。主にUnityやJavaScriptを用いてフロントエンドの設計・開発を行い、C++やWEBGLでのレンダリング実装も含まれます。SpineやAfterEffectsを活用したモーションやUIアニメーションの組み込みも行います。 ■具体的な作業内容 ・UnityやJavaScriptを使用した新規スマートフォンゲームのフロントエンド設計、開発、運用 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WEBGLを使用したレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション作成、AfterEffectsでのUIアニメーション組み込み
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【Unity】既存ゲームのクライアントエンジニアをお任せします
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 既存ゲームのクライアントサイド全般を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発、設計、テスト、リリース、運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
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