フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Kotlin、Unity
- 該当検索数
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1,355件
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【Kotlin】自社パッケージアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社パッケージのアプリ開発に携わり、要件定義から設計、実装、テストまでの開発工程を担当します。PL・PGポジションに応じてチーム管理や実装作業を行い、案件増加に対応した開発体制を支えます。 【作業内容】 ・アプリの要件定義、設計、実装、テスト ・PLの場合はチームメンバーマネジメント ・PGの場合は実装作業全般 ・既存機能の改修および新規機能開発 ・開発ドキュメント作成
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【Kotlin】通信会社向けシステム上流工程担当
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 天王洲アイル
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 通信会社向けシステム開発において、要件定義から基本設計、テスト計画策定、各種レビューまで上流工程全般を担当します。顧客との要件整理や設計方針の検討を行い、開発工程全体の品質と整合性を担保します。iOSやAndroidのアプリ開発知識を活かし、業務要件と技術要件の両面から最適なシステム設計を行います。 【作業内容】 ・顧客ヒアリングをもとにした要件定義書の作成 ・システム全体のアーキテクチャ設計および詳細設計 ・テスト計画書作成およびテストケース設計 ・テスト実施および結果確認 ・設計書やテスト成果物のレビュー
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【TypeScript(React)】航空会社向け航空機関連サービス開発
80万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 航空会社向けの航空機関連サービスの開発に携わり、フロントエンドからバックエンド、インフラまで幅広く担当し、顧客視点に基づいたUI/UX設計やシステム開発、運用を行います。 【作業内容】 ・Svelte、TypeScriptを用いたフロントエンド機能の実装 ・デザイナーと連携したUI/UX設計、実装 ・GraphQLサーバーの設計、実装、パフォーマンスチューニング ・GraphQL Webクライアントの開発 ・各種SaaSのAPI調査と検証、連携実装 ・ユニットテスト(Vitest、JUnit)による機能テスト実施 ・CI/CDパイプライン(GitHub Actions、Cloud Build)の構築と運用 ・Cloud Run、Vercel等を用いたインフラ環境の構築と運用 ・Datadog、Sentry.ioを用いたログ収集とモニタリング ・システムの保守、運用
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【Go言語】航空機関連サービス向けバックエンド開発
90万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 航空機関連サービスの開発において、バックエンド開発を中心に、UI/UX設計やAPI調査、テスト、CI/CD環境構築、インフラ構築、保守運用まで一貫して担当します。 【作業内容】 ・デザイナー、フロントエンドエンジニアと協調したUI/UX設計 ・GraphQLサーバーの設計と実装 ・サードパーティ提供SaaSのAPI調査と検証 ・開発機能のテスト実施 ・CI/CD環境の構築と整備 ・インフラ構築 ・モニタリングとアラートの設定 ・システムの保守運用
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【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
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【Kotlin】オンラインクレーンゲームサービス向けアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームセンターに設置されたクレーンゲーム機をスマートフォンやPCから遠隔操作し、獲得した景品を自宅へ配送するオンラインクレーンゲームサービスのアプリ開発を担当する業務です。受託開発案件として、ユーザーが直感的に操作できるアプリケーションの機能開発や改善に携わり、サービス全体の品質向上に貢献します。主にKotlinを用いたアプリ開発を通じて、安定した操作性やリアルタイム性を重視したシステム構築を行います。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・クレーンゲーム遠隔操作に関わる画面機能実装 ・アプリ動作検証および不具合修正 ・サーバー連携機能の実装対応
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【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能
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【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整
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【Kotlin】iOS・Androidアプリ開発 上流工程支援
68万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 天王洲アイル
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid両対応アプリの要件定義と基本設計を担当し、既存サービスの機能拡張や新規アプリ開発における設計、テスト計画、レビュー業務を支援します。 【作業内容】 ・iOS/Androidアプリの要件定義書作成 ・基本設計書作成(画面設計、API設計など) ・テスト計画書作成(単体テスト、結合テストなど) ・設計書やコードのレビュー
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【Kotlin】銀行向け家計簿アプリ機能追加開発
110万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 銀行向け家計簿スマホアプリにおいて、既存アプリへの機能追加開発を担当します。AI、広告、投資機能などの追加や、複数の銀行・カード会社・証券会社とのアグリゲーション基盤との連携を行い、iOSとAndroid両方のアプリ開発を支援します。 【作業内容】 ・既存サーバ機能の追加開発(Firebase、AWS利用) ・SwiftUIを用いたiOSアプリ開発 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発
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【Kotlin】証券向けAndroidアプリ開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 証券会社向けのAndroidアプリ開発において、Kotlinを用いた基本設計からテストまでの開発を担当します。オフショアチームと連携しながら、アプリおよび一部バックエンドサービスの開発に携わり、安定した開発体制で業務を進めます。 【作業内容】 ・Androidアプリ(Kotlin)の基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト ・オフショア開発チームへの設計書作成、タスク割り当て、進捗管理、レビュー ・金融関連処理を含むバックエンドサーバーの一部開発(Kotlin、Java)
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【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証
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【Kotlin】購買データアプリAndroid開発運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 1日25万件以上のレシート登録と月間20万以上のアクティブユーザーを持つ購買データアプリのAndroidアプリ開発および運用保守を担当します。消費行動の可視化や企業のマーケティング支援を目的としたプロダクトで、設計から実装、テスト、保守運用まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・Androidアプリの設計・開発 ・既存機能の保守・運用 ・UI/UX改善対応 ・バグ修正・パフォーマンス改善 ・テスト計画策定および実施 ・ユーザー行動データ分析に基づく機能改善 ・開発進捗管理・調整
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【Python(Web開発系)】物流・小売系企業向け個人データ暗号化システムの改修
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 千葉県千葉市美浜区 / 海浜幕張
- 業務内容
- 【案件概要】 大手物流・小売系プライム企業グループ会社におけるシステム改修プロジェクトです。 既存の個人データの暗号化対応および暗号化に伴うデータ移行を目的としています。 SnowflakeやAzure Synapse、Blobなどのクラウド基盤を活用し、複数言語環境で開発を行います。 DB基盤チームとアプリチームの二体制で連携しながら改修を進める案件です。 【作業内容】 ・既存データのハッシュ化処理実装およびデータ移行対応 ・既存システム連携用I/Fおよびバッチ処理の開発 ・ハッシュ化および復号ツールの新規開発 ・既存WebアプリおよびAPIの改修、データ分析対応
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【PHP(FWなし)】大手スーパー向け業務システムの運用・保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 大手スーパー向けのシステム開発を支援するプロジェクトです。 既存システムの機能拡張や保守、新規システム開発を担当します。 PythonやAzure、Snowflake、Kotlin、PHPなど複数技術を用いた開発環境です。 【作業内容】 ・Python、Azure、Snowflakeを用いた開発保守運用 ・Kotlin、PHPによる機能開発および改修対応 ・要件定義から設計、開発、テスト、デプロイまで対応 ・既存機能の改修およびバグ修正、性能改善
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【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・背景イラスト素材の制作 ・背景パーツのデザイン ・アイテムイラストの制作 ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【Android(Java)】簡易POSアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 簡易POSアプリの開発において、基本設計から総合テストまでを担当し、実際の決済端末との連携試験を含めた既存サービスの機能拡張を行います。 【作業内容】 ・Androidアプリの詳細設計、実装、テスト ・決済端末とのAPI連携、テスト
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【Android(Java)】マイナンバー関連スマホアプリ UI改修開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のマイナンバー関連スマホアプリのUI部分を改造し、機能改善とUI/UX向上を図るため、基本設計から開発、テストまで一連の工程を担当します。 【作業内容】 ・既存AndroidアプリのUI部分をKotlinで修正・改修 ・新しいUIデザインに基づいた実装 ・単体テスト、結合テストの実施
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【iOS(Swift)】コンビニ向けモバイルサービスiOSアプリ開発
90万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンビニ向けモバイルサービスのiOSアプリにおける機能拡張開発を担当します。既存アプリへの新機能追加を中心に、基本設計から実装、単体テストまで一貫して対応します。CleanArchitectureを採用した設計方針のもと、MVVMモデルを意識しながら保守性と拡張性を重視した実装を行います。システム構成や設計思想を理解したうえで、サービス品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・iOSアプリ機能追加における基本設計および詳細設計 ・Swiftを用いたアプリ実装 ・CleanArchitectureおよびMVVMに準拠した設計対応 ・AlamofireやCombineやSwiftConcurrencyを用いた開発 ・単体テストコードの作成および実行 ・XCTestやquickを用いたテスト対応
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【Kotlin】人事労務管理SaaS向けAndroidネイティブアプリ開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 大手SaaS企業が提供する人事労務管理プラットフォームのAndroidネイティブアプリ開発および運用を担当していただきます。Kotlinを用いた新機能開発や既存機能の改善を行いながら、アプリのパフォーマンス向上と品質向上を推進します。デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、UIUXの改善やユーザー体験の向上に取り組み、継続的なプロダクト価値向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの新機能開発 ・既存アプリのパフォーマンス改善およびバグ修正 ・品質向上に向けたリファクタリング対応 ・デザイナーおよびバックエンドエンジニアとの協業 ・UIUX改善に向けた実装対応 ・コードレビューおよびリリース作業対応
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【Android(Java)】小売店向けモバイルアプリスクラム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- 業務内容
- 【業務内容】 小売店向けモバイルアプリのフロントエンド開発をスクラム開発体制で担当していただきます。AndroidおよびiOSアプリの開発に携わり、プロダクトオーナーやスクラムマスターと連携しながらプロダクトバックログアイテムの整理から実装、テスト、リリースまで一連の開発工程を推進します。アジャイルな開発環境のもと、ユーザー価値を意識した継続的な機能改善に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Androidアプリのフロントエンド設計および開発 ・スクラム開発におけるPBI整理および実装対応 ・iOSアプリ開発チームとの連携対応 ・アプリ機能の実装および改修対応 ・テスト実施および品質改善対応 ・リリース対応および運用改善対応
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【iOS(Swift)】婚活サービス向けiOSアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 婚活サービス向けiOSアプリの開発支援業務を担当します。Swiftを用いたネイティブアプリ開発を中心に、要件定義から設計、実装、テストまで一連の工程に携わり、ユーザー体験を意識した機能開発および品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの開発 ・要件定義の整理および仕様検討 ・画面設計およびアプリ機能の実装 ・単体テストおよび結合テスト対応
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【iOS(Swift)】健康習慣促進アプリの保守開発
60万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 健康習慣を促進するアプリの保守開発を担当します。リリース後の機能改善や障害対応を行い、日本で要件定義を行った上でベトナムオフショアチームへタスクを依頼する業務も発生します。 【作業内容】 ・既存アプリのエンハンス開発 ・障害対応および修正 ・ベトナムオフショアへのタスク依頼 ・要件定義や仕様調整 ・開発チームとのレビューや調整
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【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
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