フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Objective-C)、C 、Unity
- 該当検索数
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461件
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
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【iOS(Objective-C)】スマートフォンアプリのUIUX設計・アプリ開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 埼玉県川越市 / 川越
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けアプリケーションのUIUX設計およびアプリ開発を担当します。ユーザー視点を重視し、画面フロー設計やデザイン、操作性を考慮したアプリケーションの設計と実装を行います。また、BLE通信のコアロジックを担当する別チームと連携し、アプリ側のインターフェース部分の開発も行います。基本設計工程から参画し、スマートフォンアプリの機能実装やUIUX改善を通してユーザー体験の向上を目指します。 【作業内容】 ・スマートフォンアプリのUIUX設計 ・画面フロー設計および画面デザインの作成 ・ユーザー操作性を考慮したアプリケーション実装 ・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発 ・BLE通信コアロジックと連携するインターフェース実装 ・基本設計以降の開発工程対応
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【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。 【作業内容】 ・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装 ・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計 ・GitHubを用いたバージョン管理
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【Unity】アウトゲーム開発と機能拡張業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用してアウトゲームの開発を行い、既存サービスの機能拡張や新規機能追加、C#によるプログラミング、ソースコード管理、タスク管理を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲーム開発におけるC#でのプログラミング ・GitHubを用いたソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 兵庫県神戸市西区 / 栄
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装 ・GitHubを用いたバージョン管理 ・Macを用いた開発環境での実装 ・ClickUpによるタスク管理と進捗管理 ・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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【iOS(Objective-C)】iOS・Android娯楽業アプリ追加要望開発
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けの成績管理アプリと予約アプリの追加要望に基づく開発業務に携わっていただきます。アプリのレイアウト調整やWebとの通信機能の実装を担当し、既存機能の改善や新規要望への対応を行います。 【作業内容】 ・iOSアプリ(Objective-C/Swift)のレイアウト調整 ・Androidアプリ(Java/Kotlin)のレイアウト調整 ・Web通信機能の実装 ・追加要望に基づく既存機能の改善 ・テストおよび不具合対応
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【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装 ・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正 ・開発した機能のテスト、デバッグ
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【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守 ・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成 ・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計 ・システムドキュメントの作成、保守 ・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【iOS(Objective-C)】農産物管理システムの開発とAPI実装
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- 業務内容
- 【業務内容】 農産物管理システムのバックエンド・フロントエンド開発や基盤システムへのAPI実装を担当し、既存システムの改善やリファクタリング、チーム内でのコードレビューや技術的課題の解決に携わります。チームメンバーと協力しながら技術的なディスカッションも行います。 【作業内容】 ・コードレビュー ・既存システムの改善、リファクタリング ・バックエンド開発(Objective-C) ・フロントエンド開発(Objective-C) ・基盤システムへのAPI実装 ・チームメンバーとの技術的ディスカッション
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【iOS(Objective-C)】動画配信サービス向けiOS/tvOSアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 自社動画配信サービス向けにiOSおよびtvOSアプリの設計・開発・テスト・運用を担当します。複数プロジェクトのリードや顧客とのミーティングへの参加も求められる場合があります。 【作業内容】 ・iOS/tvOSアプリの詳細設計、製造、単体テスト ・アプリの保守・運用 ・複数プロジェクトのリード ・顧客とのミーティング同席(スキル・プロジェクトによる)
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【iOS(Objective-C)】家電量販店向けiOSアプリ開発と運用
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手家電量販店向けのiOSネイティブアプリの開発・保守・運用を担当します。既存アプリの機能追加や改修、新規アプリ開発など幅広く対応し、安定したアプリ運用を支えます。 【作業内容】 ・iOSネイティブアプリの詳細設計、実装、テスト ・必要に応じた基本設計からの開発対応
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【iOS(Objective-C)】就職活動向けモバイルアプリフロントエンド開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 就職活動向けサービスのフロントエンド開発を担当します。企画職と連携しビジネス要件やユーザー視点を踏まえた機能設計と実装を行いiOS向けモバイルアプリおよびWebアプリケーションの開発を通じてユーザー体験の向上とサービス価値の最大化を目指します。仕様検討段階から関与しUIや操作性を意識した実装を行いながら継続的な改善に取り組みます。 【作業内容】 ・iOS向けモバイルアプリのフロントエンド開発 ・Objective-Cを用いた画面実装および機能開発 ・就職活動向けWebアプリケーションのフロントエンド開発 ・企画職との要件整理および仕様調整 ・ユーザー視点を考慮したUI改善対応
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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