フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、その他
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1,145件
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【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。 キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。 衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。 経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。 【作業内容】 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作 ・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画および絵コンテ制作 ・グッズ用イラストの制作
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターのアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リギングに特化した3DモデリングおよびUnreal Engineを用いたリグ・アニメーション制作案件です。 Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避設定を行います。 フェイシャルリギングにも対応し、表情表現の品質向上を図ります。 エンドクライアント納品を前提とした高品質なリギング業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのコントロールリグ作成 ・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定 ・フェイシャルリグ作成による表情表現対応 ・アーティストフィードバックに基づくリグ調整および修正
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【ゲームプランナー】WEB・ゲーム向けUI/UXのデザイン改善プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 WEBサイト、アプリ、ゲームのUI/UXデザインおよび改善を行うプロジェクトです。 デザインコンセプトの提案と既存プロダクトのUI/UX改善を担当します。 プロトタイプ作成やデザインコンポーネントの整理・適用を行います。 UI/UXガイドライン策定により品質と統一性を確保します。 複数デザイナーを牽引するリーダーシップも求められるポジションです。 【作業内容】 ・プロダクト画面設計 ・デザインコンセプトの提案 ・UI/UX改善提案と実装支援 ・プロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成・整理・適用 ・UI/UXガイドライン策定
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。 既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。 チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。 ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。 【作業内容】 ・ゲーム設定書の執筆および作成 ・チーム共有用の設定資料作成 ・外部提出用資料の作成 ・設定情報の整理および文書化
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【その他】人材系企業向け申請ツールの開発支援
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 SmartDBを活用した人材系企業向け申請ツールの開発プロジェクトです。 業務効率化を目的とした申請システムをローコードプラットフォームで構築します。 既存システムからの移行や機能拡張も視野に入れた開発となります。 開発に加え、ユーザーサポートや関連企業への導入支援を兼任する可能性があります。 【作業内容】 ・SmartDBを用いた申請ツールの設計、開発およびテスト ・ユーザーからの問い合わせ対応およびトラブルシューティング ・関連企業へのシステム導入支援および導入後サポート ・既存システムからの移行対応および機能拡張対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング
71万 〜 71万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向けオンラインアクションゲームにおいて、キャラクターモデルの制作を担当します。MayaやSubstance Painter、ZBrushを用いたモデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・リギングを行い、ゲームエンジンへの実装とルック調整を行います。また、関係部署との連携や調整業務も担当します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrushを用いたキャラクターモデルのモデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャの作成 ・キャラクターモデルへの骨入れ作業 ・ウェイト付けによるキャラクターの自然な動きを実現 ・必要に応じてキャラクターのリギング作業 ・ゲームエンジン上でのキャラクターのルック調整 ・ゲームエンジンへのキャラクターモデルの実装 ・関係各部署との連携、調整業務 ・その他付随する業務
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【その他】全社向けM365導入とデータ移行
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 16,000ユーザー規模の全社M365導入において、グループ会社を含む既存テナントの統合やデータ移行、M365環境構築と設定作業を担当します。 【作業内容】 ・M365管理センターを用いた設定作業 ・テナント統合作業(既存テナントからのデータ移行を含む) ・ファイルサーバーからのファイル移行作業 ・メールデータの移行作業
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【その他】エンタープライズ向けChrome OS導入支援
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Chrome OSを活用したエンタープライズ向け導入検討において、営業と同行し技術的観点からアドバイスやデモンストレーションを行い、導入企業の課題に応じた提案や助言を行います。 【作業内容】 ・導入検討企業への営業同行 ・技術的観点でのアドバイス提供 ・デモンストレーション実施 ・導入企業の課題分析と解決提案 ・プリセールス資料作成
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【その他】新聞社向け販売管理システム構築
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新聞社向けの販売業務改革に伴う新販売管理システムの構築を担当していただきます。購読受付から会計処理まで販売業務全般を一元管理するシステムを設計開発し、既存システムの統合やオフショア開発との調整も行います。 【作業内容】 ・新販売管理システムの設計 ・システム開発および実装 ・導入支援およびユーザー対応 ・既存システム統合に伴う調整 ・開発成果物のドキュメント作成
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【その他】人材サービス企業向けSuccessFactors導入プロジェクト
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人材サービス企業向けにSuccessFactorsを導入する案件です。 急募の代替要員として、RecruitingやOnboardingを中心に、要件定義、設計、設定、テストなど一連の導入プロセスを推進いただきます。 クライアントとのミーティングのファシリテーションやドキュメンテーションも担当し、PMやアプリ全体リードのサポートを受けながら業務を進めます。 クライアントとのコミュニケーションにはビジネス英語が必要ですが、代替対応可能です。 【作業内容】 ・Recruiting, Onboarding, Compensation, ECいずれかのシステム導入におけるメイン担当業務(特にRecruiting, Onboardingは急募) ・要件定義、設計、設定、テストといったシステム導入プロセス全体の推進 ・クライアントとのミーティングにおけるファシリテーションおよびドキュメンテーション業務(PMやアプリ全体リードのサポートあり)
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【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規野球ゲームの開発ディレクション業務
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォン向け野球ゲーム開発におけるディレクター募集案件です。 企画立案から仕様策定まで、ゲーム全体の方向性を定めるポジションとなります。 開発チームと連携しながら、品質およびスケジュール管理を推進します。 新規タイトルの立ち上げフェーズから参画できる環境です。 【作業内容】 ・ゲーム全体のディレクション業務 ・企画立案および仕様書作成 ・開発スケジュール管理 ・各セクションとの調整・進行管理 ・品質チェックおよび改善提案
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【ゲームプランナー】格闘ゲーム向け3Dエフェクトデザイナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 格闘ゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。ゲーム内で使用されるエフェクトのデザイン・制作を行い、ゲームの演出やプレイ体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・エフェクトの企画・デザイン ・3Dエフェクト制作(Niagara使用) ・ゲーム内演出の調整 ・他部署との仕様確認や調整
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案 ・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成 ・ゲームシステムやコンテンツの設計 ・開発チームとの調整および進行管理 ・テストプレイおよびバランス調整
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【その他】SnowFlakeを用いたデータ基盤設計開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SnowFlakeを活用したデータ基盤の設計および開発を担当します。業務要件に基づいたデータ構造の設計やデータ活用を前提とした基盤構築を行い分析や連携を見据えたデータ環境を整備します。関係者と連携しながら安定性と拡張性を意識したデータ基盤を構築する業務です。 【作業内容】 ・SnowFlakeを用いたデータ基盤の設計 ・テーブル設計およびデータ構造定義 ・データ処理およびクエリ開発 ・既存データの移行および調整対応 ・性能検証およびチューニング ・関連ドキュメントの作成および更新
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【その他】jinjer導入・運用保守
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 本町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 jinjerの導入から運用保守までの支援業務です。人事情報管理、勤怠管理、給与計算などjinjer各モジュールの機能理解を活かして、日々の運用保守や問い合わせ対応、トラブルシューティングを行います。お客様の業務を理解し、最適な運用を提案できる方を対象としています。 【作業内容】 ・jinjerの導入および設定 ・日々の運用保守業務 ・人事情報管理、勤怠管理、給与計算などのモジュール管理 ・お客様からの問い合わせ対応 ・トラブルシューティング ・お客様業務の理解に基づく運用改善提案
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【その他】Citrix Systems環境の運用・管理
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 有明
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Citrix Systems環境の運用管理案件です。 Citrix Cloud・DaaS・ADC等の運用/設定経験が必須となります。 QA・報告書作成・定例会対応など、運用と顧客折衝が中心です。 長期プロジェクトで即日参画可能、コミュニケーション能力が求められます。 障害対応や改善提案を通じて安定運用と品質向上を図ります。 【作業内容】 ・Citrix Cloud/DaaS/ADCの運用・設定変更 ・QAテスト・バグ報告・改善提案 ・運用報告書の作成 ・定例会での進捗報告・課題共有 ・障害対応・原因究明・復旧 ・問い合わせ対応および解決策提案
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【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。 Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。 フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。 港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御 ・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決 ・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御 ・アーティストからのフィードバック対応および修正 ・リグ品質向上および最適化対応
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【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームシナリオ制作プロジェクトです。 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。 短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。 フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。 ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。 【作業内容】 ・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編〜長編) ・システムボイスを含むシナリオライティング ・フレーバーテキスト作成 ・シナリオ校正・チェック ・ボイス収録ディレクション ・スクリプト演出指示および確認 ・スチルイラストの考案
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【その他】チケット発券サービス基盤の構築プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 茅場町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 チケット発券サービスの基盤構築プロジェクトです。 現行サービスの仕様変更に対応するため、基盤システムの構築と導入を行います。 ミドルウェアを用いたシステム構築および既存環境との連携が主な業務です。 サービス安定運用と拡張性確保を目的としたインフラ領域の案件となります。 【作業内容】 ・ミドルウェアを用いたシステム基盤の構築 ・既存システムとの連携設定およびテスト ・デバッグおよび動作検証 ・基盤環境の設定・運用支援 ・仕様変更に伴う基盤対応
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。 既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。 レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。 長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案および実行 ・レベルデザイン計画と設計 ・仕様書作成 ・進行管理 ・関係各所との調整および連携
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【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。 クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。 Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。 港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作 ・クライアントとの要件定義および進捗報告 ・デザイン画に基づく高品質なモデリング ・人体構造を考慮したキャラクター造形 ・モデル品質向上および修正対応
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【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発・保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発・保守運用案件です。 既存サーバシステムの機能追加と保守運用が主な業務となります。 C#、ASP.NET Core(.NET6以降)を用いたWebシステム開発が必須です。 AWSクラウド環境での開発経験に加え、MySQL・Linuxの知識も求められます。 【作業内容】 ・C#/ASP.NET Core(.NET6以降)によるサーバサイド開発・保守 ・AWS環境でのサーバ構築・運用・保守 ・MySQLデータベースの設計・運用 ・Linuxサーバ管理・保守 ・機能追加および既存システムの改善対応
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【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。 新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。 プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。 外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。 ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。 【作業内容】 ・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理 ・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック ・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備 ・ローカライズ戦略の立案・改善提案 ・開発・マーケティング部門との連携 ・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
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