フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Unity
- 該当検索数
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889件
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【iOS(Swift)】スマホアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOS向けスマホアプリ開発案件において、弊社メンバーと連携しながら開発業務を行います。設計から実装、テストまでの一連の開発工程に携わります。 【作業内容】 ・iOSアプリの設計 ・Swiftを用いた実装 ・単体テストの実施 ・メンバーとの進捗調整 ・コードレビュー対応
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【iOS(Objective-C)】警備会社向け業務支援Android/iOSアプリ開発
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 笹塚
- 業務内容
- 【業務内容】 警備会社向け業務支援システムにおけるAndroidおよびiOSアプリの開発プロジェクトに参画していただきます。現場業務の効率化や情報共有の高度化を目的としたアプリケーションを対象に、既存機能の改修から新機能の開発までを担当します。要件を踏まえた設計対応から実装、テスト、運用まで一連の開発工程に関与し、安定したアプリ提供を支援します。 【作業内容】 ・警備会社向けAndroid/iOSアプリの設計開発 ・Objective-Cを用いたiOSアプリの機能実装 ・既存アプリの改修および不具合対応 ・API連携機能の実装と動作確認 ・単体テスト結合テストの実施 ・リリース後の運用保守対応
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【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
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【Java(その他FW)】自動車メーカー向けモバイルPush通知基盤構築
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車メーカー向けモバイルPush通知全体基盤を新たに構築するプロジェクトにて、設計工程から参画いただきます。Azure Notification Hubsを用いた通知基盤の設計・開発・運用を中心に、iOS/Androidアプリとの連携、通知ターゲティングやセグメント設計、パーソナライズ配信の仕組みづくりなどを担当します。高可用性・高スケーラビリティを考慮した大規模配信基盤の構築に携わっていただくポジションです。スポットでの技術アドバイザー参画、1人月での継続参画のいずれも可能です。 【作業内容】 ・Azure Notification Hubsを用いたPush通知基盤の設計・開発・運用 ・iOS/Androidアプリとの連携によるPush通知機能の実装 ・通知ターゲティング、セグメント設計、パーソナライズ配信機能の実装 ・高可用性・高スケーラビリティを考慮した通知システム設計 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週4日リモート
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【Android(Java)】セキュリティプロダクト向けモバイルアプリ開発・導入
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 顧客保有のセキュリティプロダクトに対して、販売先のお客様への導入支援やコンサルティング、必要に応じたカスタマイズ作業を行います。モバイルアプリの開発や運用に加え、ストアリリース管理や技術的な問題解決まで幅広く対応していただきます。 【作業内容】 ・AndroidおよびiOS向けモバイルアプリの開発・運用 ・アプリのストアリリース管理(Play Console、App Store Connect使用) ・コードレビューおよび技術的改善対応 ・Swift、Objective-C、Kotlin、Java、C/C++で書かれたコードの理解・修正・改善 ・プロダクト導入や運用支援コンサルティング
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【Unity】スマートフォン向けリアルタイム通信対応ゲームの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントプログラマー募集案件です。 3Dモデルで構成されたマップ上にて、3Dキャラクターをリアルタイム通信により同期・制御するパートを中心に担当いただきます。 ネットワーク通信を伴うゲームロジックと描画処理を連携させ、スムーズな操作感と安定した挙動を実現することが求められます。 対応プラットフォームはiOSおよびAndroidとなり、マルチプラットフォームを意識した開発経験を活かせる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム実装 ・3Dマップ上での3Dキャラクター制御および挙動実装 ・リアルタイム通信を用いたキャラクター同期処理の開発 ・iOS/Android両プラットフォーム向けの動作調整 ・既存機能の改修およびパフォーマンス最適化対応
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【Flutter】証券会社向けスマホアプリの開発支援
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 証券会社向けスマホアプリの開発案件です。 主にアプリの機能追加・改善を担当し、AndroidおよびiOSの両方の開発に携わります。 基本設計から総合テストまで一貫して担当し、Dart/Flutterを中心としたクロスプラットフォーム開発に加え、 Xcode/SwiftやAndroid Studio/Kotlinを用いたネイティブ開発にも対応します。 【作業内容】 ・スマホアプリの機能追加および機能改善 ・Androidアプリ開発(Kotlin/Android Studio使用) ・iOSアプリ開発(Swift/Xcode使用) ・基本設計および詳細設計の作成 ・製造(コーディング) ・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施 ・Dart/Flutterを用いたクロスプラットフォーム開発
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【Flutter】モバイルアプリの新規開発プロジェクト
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Flutter、Swift、Kotlinいずれかの技術を用いたモバイルアプリ開発を担当します。 要件定義から設計・実装、テスト・デバッグ、品質向上のための改修までを一貫して実施します。 リリース後はアプリの保守や継続的な機能追加、改善提案を行い、アプリの安定運用と価値向上に貢献します。 【作業内容】 ・モバイルアプリの設計・実装(Flutter / Swift / Kotlin) ・アプリのテストおよびデバッグ ・品質向上のための改修対応 ・リリース後のアプリ保守 ・継続的な機能追加・改善提案 ・チーム内でのコードレビューおよび進捗共有 ・アプリパフォーマンス最適化およびバグ対応
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームの開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けのネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化を中心に、業務用途に耐える高機能なスタンドアロンアプリケーションの開発を行います。 顧客の利用シナリオや要求を正確に理解し、要件定義から技術仕様へ落とし込む上流工程にも関与します。 業務システムとしての堅牢性を重視し、認証やログ管理などのセキュリティ対策を含めた設計・実装を行います。 クラウドAPIとの連携や、事業開発・クラウドシステム開発チームとの協調を通じて、プロダクト全体の価値向上を目指します。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客要件を踏まえた要件定義および技術仕様策定 ・業務システム向けロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などのセキュリティ機能実装 ・REST/WebSocketを用いたクラウドAPIとのデータ連携 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
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【Kotlin/Swift】顧客管理システムのWebアプリケーション開発支援
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・現行顧客管理システムのフルリプレースに伴うWebおよびモバイルアプリ開発。 ・要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリースまでの全工程に参画。 ・既存システムの技術的負債解消と、将来的な拡張性・保守性を高めた新アーキテクチャへの刷新を目指す。 ・Kotlin(Android)および Swift(iOS)を用いたアプリ開発を中心に、サーバー連携やUI/UX改善も実施。 【作業内容】 ・現行顧客管理システムの課題調査およびフルリプレース計画への技術支援 ・顧客・業務要件のヒアリングおよび要件定義書の作成 ・Webアプリ/スマホアプリの基本設計・詳細設計の実施 ・Kotlin(Android)/ Swift(iOS)を用いたアプリケーション実装 ・API連携処理の実装、データ取得/更新ロジックの開発 ・UI/UX改善提案および新画面デザインの反映 ・単体テスト・結合テスト・総合テストの計画および実施 ・リリース作業(ストア申請・動作確認・リリース後検証) ・既存システムからの移行支援(データ移行、機能移行確認)
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【iOS(Objective-C)】デジタルカメラの制御アプリケーション開発支援
70万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- 業務内容
- 【案件概要】 デジタルカメラをスマートフォンから制御するための、iOS向けアプリケーション開発プロジェクトです。 モバイルアプリを通じてカメラ操作や制御を行う機能を実装し、ユーザー体験の向上を目指します。 開発言語はSwiftおよびObjective-Cの双方を使用しており、既存資産と新規開発の両方に携わります。 最新のUI開発手法であるSwiftUIを活用しながら、品質と操作性を重視したアプリケーション開発を行います。 【作業内容】 ・デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発 ・SwiftおよびObjective-Cを用いたアプリケーション開発 ・SwiftUIを用いたUI実装 ・既存コードの改修および機能追加対応
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【Unity】AIチャットキャラクターアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイトを組み合わせたモバイルアプリの開発を担当します。Unityを用いて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内アイテム購入機能、UI改善など幅広い機能開発に携わります。成長フェーズにあるサービスのため、企画段階や細かな仕様検討にも関与し、少人数チームでアジャイルに開発を進めていきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルアプリの設計開発テスト ・キャラクター機能やUI機能の実装改善 ・ユーザーフィードバックを反映したUIUX改善 ・アプリ内課金機能の開発対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング対応
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【iOS(Swift)】大手キャリア向けスマホ決済アプリ開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手キャリアのスマホ決済アプリにおけるモダナイゼーションや技術負債の解消対応を担当していただきます。アプリ機能の実装における技術的リードや、他チームが開発した設計やコードのレビューも行います。チームメンバーやPOと密にコミュニケーションをとりながら、モブ・ペアプログラミングでのコーディングにも従事します。 【作業内容】 ・スマホ決済アプリのモダナイゼーション対応 ・技術負債の解消作業 ・アプリ機能実装における技術リード ・他チームの設計・コードレビュー ・チームメンバーやPOとの連携 ・モブ・ペアプログラミングでのコーディング
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【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
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【C#.NET(ASP)】設備検査業務効率化アプリケーションの開発支援
70万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 設備検査業務の効率化を目的とした、AI活用型DXアプリケーションの開発プロジェクトです。 設備を撮影した映像をAIで解析し、従来人手に依存していた検査作業の負荷を大幅に削減することを目指しています。 Windows向けデスクトップアプリケーションを中心に、AI解析部分と連携した機能追加開発を進めます。 生成AIの活用も取り入れながら、既存コードを読み解きつつ開発を進めるフェーズとなっており、フルリモートでの参画も可能です。 【作業内容】 ・設備検査用アプリケーションの機能追加開発 ・C#を用いたWindowsデスクトップアプリケーション開発 ・ASP.NET関連技術を用いたアプリケーション実装 ・Pythonで構築されたAI解析処理との連携対応 ・生成AIを活用した開発支援および実装 ・ドキュメント不足箇所におけるソースコード解析および仕様把握
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【iOS(Swift)】航空会社向けiPadアプリ更改
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 竹芝
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 現行のiPadアプリ(Objective-C)をSwift化し、UI/UXの見直しや機能拡張を行う更改案件です。詳細設計からテストまでの一連の工程を担当していただきます。 【作業内容】 ・詳細設計 ・画面・機能の実装(Swift化対応) ・UI/UXの改善 ・機能拡張対応 ・単体テスト・結合テスト
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【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
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【Unity】新規エンタメ系スマホゲーム開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発に参画していただきます。複数案件が並行して進行しており、必要に応じて他案件へスライド参画する場合もあります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発 ・実写IPを活用したゲーム開発
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【Kotlin】大手企業が提供する顧客管理システム開発プロジェクト
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手企業が提供する 顧客管理システム(Web/アプリ)のフルリプレース プロジェクトに参画いただきます。 現行システムの課題を洗い出し、ユーザビリティ・拡張性・保守性を向上させるための抜本的な再構築を実施します。 要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリースまで、 ほぼ全工程に携わることができる中長期の大型プロジェクトです。 バックエンドは Kotlin を中心に構築し、フロントやアプリとの連携も発生します。 【作業内容】 ・現行顧客管理システムの課題整理、要件定義の実施 ・Web/アプリケーションのフルリプレース設計・開発 ・Kotlin を用いたバックエンドAPI開発 ・データモデルの再設計、パフォーマンス改善 ・既存機能の分析と新機能追加に伴う仕様策定 ・結合・総合テスト、リリース対応 ・サービス品質向上のための改善提案 ・ステークホルダーとの調整およびレビュー対応
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【iOS(Swift)】クラウドストレージサービス向けスマホアプリ開発
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 クラウドストレージサービスを提供するiOSスマホアプリの改修および機能拡張を担当します。既存アプリに対する追加機能開発や不具合対応を中心に、アジャイル(スクラム)開発手法のもとで継続的な改善を行います。短いリリースサイクルでの開発を通じて、ユーザー体験の向上とサービス品質の安定化を図ります。 【作業内容】 ・iOS向けクラウドストレージアプリの改修 ・追加機能の設計および開発 ・既存機能の不具合調査および修正 ・アジャイル(スクラム)開発プロセスへの参画 ・定期リリース対応(約2週間サイクル)
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【Unity】CGを活用した物体検出モデル向け教師データ作成
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 CG技術を活用した物体検出モデル向け教師データ作成を目的とし、UnityおよびUnityPerceptionを用いた開発支援を行います。機械学習用データ生成を効率化するため、Unity上で動作する各種スクリプトやランダマイズ処理を実装し、既存モーションデータの活用や画像レンダリング設定を含めた教師データ生成環境の構築を担当します。AIモデル学習に適した高品質なデータ作成を実現する業務です。 【作業内容】 ・UnityおよびUnityPerceptionを用いた教師データ作成 ・C#によるランダマイザ機能の開発 ・既存モーションデータを自動適応するスクリプト作成 ・物体検出用データ生成ロジックの実装 ・画像レンダリング設定および調整 ・教師データ生成プロセスの改善対応
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【Unity】ゲーム開発エンジニア
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発業務を担当していただきます。スマートフォン向けゲーム開発を中心に、UI実装や3D描画、インゲーム開発など幅広い領域の開発に携わります。複数のエンジニアやデザイナーとの連携を重視し、積極的なヒアリングや実装推進が求められます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発 ・Gitを用いたプルリクベースでの開発 ・複数エンジニアおよび他職種との連携開発 ・スマホアプリ開発 ・UI実装や3D描画の設計・実装 ・Addressableやアセット管理の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






