フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Unity
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551件
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【Unity】ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発【フルリモ―ト】
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 モバイルおよびPC向けアプリケーションの設計、開発、運用を担当していただきます。Unityを使用し、iOS、Android、PCとのブリッジ処理の実装や、品質改善、最適化のための作業を行います。また、開発や運用フローの改善や自動化にも関わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを用いたアプリケーションの設計、開発、運用 ・iOS/Android/PCとのブリッジ処理の実装 ・アプリケーションの品質改善、最適化 ・開発、運用フローの改善および自動化
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【iOS(Objective-C)】店舗検索スマホアプリ開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 有楽町
- 業務内容
- ■概要 大手飲食店紹介サービスにおける、AndroidおよびiOS対応の店舗検索用スマホアプリの新規機能開発と機能改修を担当します。UI改修や外部連携機能の開発も含まれ、アジャイル開発方式で行われます。 ■具体的な業務内容 ・新規機能開発および機能改修 ・UI改修および外部連携機能の開発 ・アジャイル開発によるプロジェクト推進
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【iOS(Objective-C)】某大手飲食店向けサービスのiOSアプリ開発
〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 大手飲食店向けのiOSアプリ開発に携わり、エンハンス案件として月1回のリリースサイクルで複数の案件を対応します。要件定義、見積もり、開発までの一連のプロセスを担当します。 ■具体的な業務内容 ・iOSアプリの要件定義および見積もり作成 ・月1回のリリースサイクルでの新機能開発およびエンハンス対応 ・チーム開発のリードおよびコードレビュー
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【Python】テクニカルアーティスト案件
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 開発環境やワークフローの構築・改善を行い、DCCツールのプラグイン作成やゲームエンジンのカスタマイズツールの開発を担当します。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証、エンジニアとデザイナーの橋渡し業務も含まれます。 ■具体的な作業内容 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya/Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務
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【JavaScript】宅内向け基地局設置工事管理システム
〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 勝どき
- 業務内容
- ■概要 宅内や地下に設置する基地局の設置工事管理システムの改修対応を担当します。主に5G対応がメインで、基地用のiPadアプリの開発や既存アプリの改修も行います。 ■具体的な業務内容 ・iPad用アプリの開発および改修 ・JavaScriptを使用した開発 ・Swiftを使用した開発(未経験でも興味があれば可) ・基地局設置工事管理システムの改修 ・自ら情報を取りに行く能動的な対応
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スマートフォンゲームカットシーンデザイナー
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 運営するスマートフォン用ゲームのカットシーンデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・メインストーリーのカットシーンムービー制作 ・リアルタイム用3Dキャラモデルのハイポリ化、顔・表情の作りこみ、揺れもの追加など ・各アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作など ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジットなど
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モバイルアプリ開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市城東区 / 京橋
- 業務内容
- ■概要 Swiftでのモバイルアプリ開発業務をご担当いただきます。 ※PHP or Java or C#(サーバーサイド開発)のご経験を活かせます。 ■開発環境: ■プログラミング言語:C#.NET(ASP) 等 ■作業工程:詳細設計~テスト
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【iOS(Objective-C)】受託会社内での複数ネイティブアプリ開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 受託開発会社で、複数のネイティブアプリ開発プロジェクトに参加していただきます。ゴルフ場予約システムやToC向けアプリ、大手アパレルメーカーのリプレイスなど、適性に応じたプロジェクトへアサインされます。 ■具体的な業務内容 ・iOSアプリ(Swift)での基本設計からテストまでの一貫した開発 ・各プロジェクトにおけるコミュニケーションや調整業務 ・複数のプロジェクトでの並行開発
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【Python(Web開発系)】ヘルスケア系iOSアプリ開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- 業務内容
- ■概要 ヘルスケア系iOSアプリの開発において、調査・アーキテクト・要件定義、進捗/課題管理、設計から開発・テストまで幅広く担当していただきます。Pythonでのモデリング設計やビッグデータ解析の対応も予定されています。クラウド環境構築や海外展開に伴う英語でのコミュニケーションの可能性もあります。 ■具体的な業務内容 ・iOSアプリ開発に伴う調査、アーキテクト、要件定義 ・システム設計(基本設計・詳細設計)、開発、テスト ・Pythonでのモデリング設計およびビッグデータ解析対応 ・AWS、GCP、Azure等を用いたクラウド環境構築 ・仕様書作成および定例MTG対応
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【Unity】Unity プログラマー
26万 〜 38万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けの3Dアクションゲームの開発プロジェクトにおいて、プログラミング業務を担当します。ゲームの実装を通じて、ゲームプレイの品質を高める役割を担います。 ■具体的な作業内容 ・ゲームの機能実装 ・コードの最適化およびデバッグ ・ゲームプレイ体験の向上
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【C#】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。エンジニアから見た企画の実現性や改善案の提案も行います。 ■具体的な作業内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性評価と改善案の提案 ・アウトゲーム部分、通信周り、メインシステムの構築など
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【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)
〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。また、エンジニア視点での企画の実現性や改善案の提案も行います。 ■具体的な作業内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性評価と改善案の提案
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【Ruby】日本最大級グルメアプリのiOSアプリ開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- 業務内容
- ■概要 月間アクセス数1億以上の日本最大のグルメアプリのiOSエンジニアとして活躍いただきます。Swiftを使用し、要件定義から運用・保守まで一貫して担当します。 ■具体的な業務内容 ・Swiftを使用したiOSアプリの設計および開発 ・企画担当とのシステム要件定義 ・APIのインタフェース設計およびサーバサイドチームとの連携 ・サービス改善提案
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【PHP(Laravel)】RPG系スマホソーシャルゲーム開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- ■概要 Unity + C# を用いたiOS、Android向けのソーシャルゲーム開発を担当します。ゲームアプリの基本設計、詳細設計、実装、テストを行い、ネットワークゲームやソーシャルゲームの運用・開発経験が活かせます。 ■具体的な業務内容 ・Unity + C# を使用したゲームアプリの開発 ・PHPを使用したサーバーサイド開発 ・ゲームアプリの設計、実装、リファクタリング ・サーバー/ネットワークに関する知識を活かした開発 ・DynamoDBやLaravelフレームワークを使用した開発支援
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【iOS(Objective-C)】スマホアプリ(iOS/Android)開発要員募集
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 iOSおよびAndroid向けスマホアプリの設計・開発を担当します。各OSに対応したアプリの新規開発や機能改修、保守業務を行います。プロジェクトの管理経験がある方は、PMやPMOとしての役割を担うことも可能です。 ■具体的な業務内容 ・iOSおよびAndroid向けスマホアプリの設計・開発 ・機能改修や保守作業 ・PM、PMOとしてプロジェクト管理
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【iOS(Objective-C)】iOS/Android向けスマホアプリの開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 iOSおよびAndroid向けのスマホアプリの設計および開発を担当します。また、既存アプリの機能改修や保守業務も含まれます。 ■具体的な業務内容 ・iOSまたはAndroid向けスマホアプリの設計および開発 ・機能改修および保守業務 ・要件定義やスケジュール管理に関する支援
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【Unity】アートディレクター・ゲーム案件
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 ゲーム案件におけるアートディレクション業務を担当します。外部との調整やデザイン事務所との連携を通じて、プロジェクトのビジュアル面を統括します。 ■具体的な作業内容 ・外部およびクライアントとの折衝 ・デザイン事務所との折衝 ・リテイクチェックおよび工数管理
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【Unity】スマートフォン向けゲームコンテンツのエフェクトデザイン業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーを募集しています。魔法やスキル、背景エフェクトの制作に加え、画面演出や文字演出の制作も行います。 ■具体的な作業内容 ・魔法やスキルのエフェクト制作 ・背景(環境)エフェクト制作 ・画面および文字演出の制作
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【iOS(Objective-C)】某交通系アプリ開発
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- ■概要 交通系アプリの開発において、AndroidおよびiOSネイティブアプリの開発を担当します。アジャイル開発方式で、プロダクトオーナーや他社デザイナーと協力しながらペアプログラミングを行います。 ■具体的な業務内容 ・AndroidおよびiOSネイティブアプリの新規開発および機能改修 ・アジャイル開発によるチームでの共同作業 ・ペアプログラミングでの開発
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【iOS(Swift)】おでかけメディアアプリ開発(iOS)
40万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 自社運営のおでかけメディアアプリのiOSクライアント開発をリードし、機能追加やリニューアル、保守運用を担当します。経験豊富なエンジニアやデザイナーと共に、マーケティングチームと連携しながら、ユーザー視点での開発を行います。今後もユーザビリティ向上やSNS機能の強化など、多岐にわたる機能拡張を予定しています。 ■具体的な業務内容 ・iOSアプリの機能追加およびリニューアル ・Swiftによるネイティブアプリ開発 ・GitHubを利用したチーム開発とコードレビュー ・ユーザー体験を重視したUI/UXの設計と最適化 ・チーム内での機能改善提案と実装 ・マーケティングチームとの協働によるアプリ機能の最適化
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【Unity】3Dグラフィックスプログラマー/エンジニア
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 ■具体的な作業内容 ・シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 ・描画パフォーマンスのチューニング
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【Unity】ネイティブ画面開発(Unity)
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- ■概要 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ネイティブ画面の開発を担当します。ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの設計をはじめ、画面遷移や演出の開発を行います。プランナーやデザイナーとの連携を通じて、ユーザーにとって使いやすく魅力的なUI/UXを提供するための重要なポジションです。 ■具体的な作業内容 ・新規ゲームタイトルのネイティブ部分の開発および運用中タイトルのイベント画面の開発 ・ゲーム全体の画面遷移やユーザーインターフェイスの設計および構築 ・プランナーやデザイナーとの連携による演出・スケジュールの調整 ・UIデザインとゲームコンセプトに合った全体のグラフィックデザインの制作 ・動的な演出の検討および制作
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必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
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【Unity】3D背景モデラー(Unity・Maya)
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。 ■具体的な作業内容 ・3D背景モデルの作成からテクスチャー作成まで
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【Unity】新規IPゲーム開発(クライアントエンジニア)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ・ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 ・企画の技術的実現性の評価および工数見積もり、企画改善提案 ・運用時の負荷軽減やアップデート作業の効率化に向けた取り組み ・新しい技術の習得とチームメンバーとのノウハウ共有
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