フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー
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678件
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【Unity】スマートフォン向けリアルタイム通信対応ゲームの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントプログラマー募集案件です。 3Dモデルで構成されたマップ上にて、3Dキャラクターをリアルタイム通信により同期・制御するパートを中心に担当いただきます。 ネットワーク通信を伴うゲームロジックと描画処理を連携させ、スムーズな操作感と安定した挙動を実現することが求められます。 対応プラットフォームはiOSおよびAndroidとなり、マルチプラットフォームを意識した開発経験を活かせる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム実装 ・3Dマップ上での3Dキャラクター制御および挙動実装 ・リアルタイム通信を用いたキャラクター同期処理の開発 ・iOS/Android両プラットフォーム向けの動作調整 ・既存機能の改修およびパフォーマンス最適化対応
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けゲームの機能開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームにおけるアウトゲーム領域を中心とした機能開発を担当する案件です。 ゲーム内システムや各種機能について、企画立案から仕様策定、実装フェーズまで一貫して携わります。 ユーザー体験の向上を目的とした報酬設計やゲームバランス調整を行い、長期的に楽しめる設計を推進します。 企画業務に加え、マスターデータの設計・運用まで幅広い業務を担うポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内システムおよび機能の企画立案 ・アウトゲーム機能の検討および設計 ・仕様書の作成および実装対応 ・コンテンツのレベルデザインおよびバランス調整 ・ユーザー体験および報酬設計に関するアイデア出し ・マスターデータの入力および運用 ・プログラマーやデザイナーとの連携対応
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームの開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けのネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化を中心に、業務用途に耐える高機能なスタンドアロンアプリケーションの開発を行います。 顧客の利用シナリオや要求を正確に理解し、要件定義から技術仕様へ落とし込む上流工程にも関与します。 業務システムとしての堅牢性を重視し、認証やログ管理などのセキュリティ対策を含めた設計・実装を行います。 クラウドAPIとの連携や、事業開発・クラウドシステム開発チームとの協調を通じて、プロダクト全体の価値向上を目指します。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客要件を踏まえた要件定義および技術仕様策定 ・業務システム向けロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などのセキュリティ機能実装 ・REST/WebSocketを用いたクラウドAPIとのデータ連携 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
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【Unity】AIチャットキャラクターアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイトを組み合わせたモバイルアプリの開発を担当します。Unityを用いて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内アイテム購入機能、UI改善など幅広い機能開発に携わります。成長フェーズにあるサービスのため、企画段階や細かな仕様検討にも関与し、少人数チームでアジャイルに開発を進めていきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルアプリの設計開発テスト ・キャラクター機能やUI機能の実装改善 ・ユーザーフィードバックを反映したUIUX改善 ・アプリ内課金機能の開発対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング対応
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【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
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【C#.NET(ASP)】設備検査業務効率化アプリケーションの開発支援
70万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 設備検査業務の効率化を目的とした、AI活用型DXアプリケーションの開発プロジェクトです。 設備を撮影した映像をAIで解析し、従来人手に依存していた検査作業の負荷を大幅に削減することを目指しています。 Windows向けデスクトップアプリケーションを中心に、AI解析部分と連携した機能追加開発を進めます。 生成AIの活用も取り入れながら、既存コードを読み解きつつ開発を進めるフェーズとなっており、フルリモートでの参画も可能です。 【作業内容】 ・設備検査用アプリケーションの機能追加開発 ・C#を用いたWindowsデスクトップアプリケーション開発 ・ASP.NET関連技術を用いたアプリケーション実装 ・Pythonで構築されたAI解析処理との連携対応 ・生成AIを活用した開発支援および実装 ・ドキュメント不足箇所におけるソースコード解析および仕様把握
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【ゲームプランナー】有名IPキャラスマホ向け着せ替え&リズムゲーム開発リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 有名IPキャラクターを活用したスマートフォン向け着せ替えおよびリズムゲームの開発において、リードプランナー兼ディレクターとして企画全体を統括します。3Dマスコットキャラクターを用いたゲーム仕様の策定から、海外リリースを見据えた多言語対応の企画設計までを担当します。αフェーズにおける開発方針の策定、各職種との調整、進行管理を行い、ゲーム品質と開発スケジュールの両立を図ります。Unityを中心とした開発環境下で、チームを牽引しながらプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画立案および仕様設計 ・着せ替え要素およびリズムゲーム仕様の設計 ・開発スケジュール管理と進行ディレクション ・各職種との調整およびレビュー対応 ・海外リリースを見据えた多言語対応企画 ・αフェーズにおける品質管理と改善推進
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームアプリ運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの運用に関するプランニング業務を担当していただきます。ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、ユーザー行動分析をもとにした改善提案などを行い、より良いユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・立案 ・ユーザー行動データの分析 ・運用改善提案の作成 ・運用スケジュールの管理 ・他部署との調整・コミュニケーション ・レポート作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム・映像制作向けサウンドデザイン
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームや映像作品の制作現場において、サウンドデザイナーとして効果音制作を担当します。プロデューサーやディレクターが求める世界観や演出意図を理解し、それに基づいた各種サウンドエフェクトの制作を行います。ゲームや映像のクオリティ向上を目的とし、演出に合わせた音作りや調整を行いながら、チームと連携して制作を進めます。 【作業内容】 ・ゲームおよび映像作品向け効果音の制作 ・演出意図に基づいたサウンドデザイン検討 ・プロデューサー、ディレクターとの仕様確認、調整 ・制作中サウンドの修正、ブラッシュアップ ・ゲームプレイや映像演出に合わせた音量、タイミング調整
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ設計・管理
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおけるマスターデータの設計・管理業務です。キャラクター、アイテム、ステージなどのゲーム内パラメータを定義するマスターデータの設計から入力、運用管理まで一貫して担当します。ゲームバランスやユーザー体験を考慮しながらデータを設計し、開発チームやデザイナーと連携してゲームの品質向上に貢献します。データ管理のスペシャリストとして、ゲーム運営を支える重要な役割を担います。 【作業内容】 ・ゲームマスターデータの設計・定義 ・キャラクター、アイテム、ステージ等のパラメータ設計 ・マスターデータの入力と整備 ・データの管理・運用とバージョン管理 ・ゲームバランス調整のためのデータ分析 ・開発チーム・デザイナーとの連携とデータ仕様調整
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【ゲームプランナー】運用中ゲームタイトルにおけるマスターデータ管理
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の既存ゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとしてマスターデータ管理業務を担当します。各種マスターデータの設計や定義を行い、正確な入力および継続的な管理運用を通じて、ゲームバランスや運営施策を支えます。ガチャやセールなどのゲーム内イベントに関する仕様設計にも携わり、運用フェーズにおける安定したサービス提供とユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・既存ゲームにおけるマスターデータ管理業務 ・マスターデータの設計および定義 ・データ入力および更新作業 ・ガチャやセール等のイベント仕様設計 ・運用施策に伴うデータ調整および反映
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【その他】新規ゲームタイトルアートディレクター
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてビジュアル全体の方針策定と統括を担当します。世界観やコンセプトの設計から各種アート制作物の品質管理までを行い、開発チームと連携しながら一貫性のある表現を実現します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルのアートディレクション全般 ・世界観やビジュアルコンセプトの策定 ・キャラクターや背景など各種アート制作の監修 ・アート品質の管理およびクオリティチェック ・デザイナーとの調整および制作進行管理 ・他職種との連携による表現方針のすり合わせ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】既存IPタイトルUIデザイン刷新
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームタイトルのUIデザイン刷新プロジェクトにて、ユーザーエクスペリエンス向上を目的としたUIデザイン業務を担当します。既存デザインをベースにしながら、最新トレンドとゲームの世界観を両立したデザイン更新を行います。 【作業内容】 ・既存IPタイトルのUIデザイン刷新 ・ゲームのUI/UX向上に向けたデザイン更新 ・既存デザインの改善・最適化 ・最新トレンドの取り入れ ・Mayaを用いたUIパーツ作成 ・ユーザー体験向上を意識したデザイン調整
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【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析 ・外注管理
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【Unity】新規エンタメ系スマホゲーム開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発に参画していただきます。複数案件が並行して進行しており、必要に応じて他案件へスライド参画する場合もあります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発 ・実写IPを活用したゲーム開発
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルの開発支援
65万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、リードプランナーとして参画する案件です。 企画提案フェーズから仕様設計までを一貫して担当し、ゲーム全体の方向性を形にしていく役割を担います。 アウトゲームおよびインゲーム双方の仕様検討に関与し、ゲーム体験の設計を主導します。 スキルや経験に応じて、プロジェクト全体の進行管理にも携わるポジションです。 【作業内容】 ・アウトゲームに関する仕様提案および仕様書作成 ・インゲームに関する仕様提案および仕様書作成 ・ゲーム企画内容の整理および設計対応 ・プロジェクト進行管理対応 ・開発メンバーとの調整および連携 【備考】 開発環境 ・プロジェクト管理: Redmine などのチケッティング/進行管理ツール ・設計/ドキュメンテーション: 各種仕様書、WBS、スプレッドシート/ドキュメントツール ・コミュニケーション: 部署横断の調整/進行 ※具体的なエンジンやプラットフォームは非開示のため、経験に応じてアサイン領域を調整します。 PC貸与:あり セキュリティ要件に応じて貸与/持込を調整
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【Unity】CGを活用した物体検出モデル向け教師データ作成
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 CG技術を活用した物体検出モデル向け教師データ作成を目的とし、UnityおよびUnityPerceptionを用いた開発支援を行います。機械学習用データ生成を効率化するため、Unity上で動作する各種スクリプトやランダマイズ処理を実装し、既存モーションデータの活用や画像レンダリング設定を含めた教師データ生成環境の構築を担当します。AIモデル学習に適した高品質なデータ作成を実現する業務です。 【作業内容】 ・UnityおよびUnityPerceptionを用いた教師データ作成 ・C#によるランダマイザ機能の開発 ・既存モーションデータを自動適応するスクリプト作成 ・物体検出用データ生成ロジックの実装 ・画像レンダリング設定および調整 ・教師データ生成プロセスの改善対応
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【Unity】ゲーム開発エンジニア
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発業務を担当していただきます。スマートフォン向けゲーム開発を中心に、UI実装や3D描画、インゲーム開発など幅広い領域の開発に携わります。複数のエンジニアやデザイナーとの連携を重視し、積極的なヒアリングや実装推進が求められます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発 ・Gitを用いたプルリクベースでの開発 ・複数エンジニアおよび他職種との連携開発 ・スマホアプリ開発 ・UI実装や3D描画の設計・実装 ・Addressableやアセット管理の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】実写IPオンラインゲーム新規開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを活用したオンラインスマートフォンゲームの新規開発プロジェクトです。Unityを使用したゲームアプリの立ち上げメンバーとして、0からのプロダクト開発に携わります。実写コンテンツとゲーム性を融合させた新しいエンタメ体験を創出し、ファンが楽しめる推し活サービスを実現します。複数の開発案件が並行して進行しており、プロジェクトの状況に応じて他案件への参画も可能です。新規タイトルの立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 【作業内容】 ・Unityによる推し活テーマのスマートフォンゲーム開発 ・実写IP素材を活用したゲーム機能の設計・実装 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム企画との連携による機能実装 ・新規タイトル立ち上げフェーズでの開発推進 ・複数案件への柔軟な参画とプロジェクト貢献
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【Unity】iOS/Androidネイティブゲームクライアントサイド開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発業務です。Unityを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用まで一貫して担当します。開発環境の構築からプログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く携わり、システムサイドの視点から企画の実現可能性を検証し、開発工数の見積もりや企画への改善提案を行います。運用時の負荷軽減やプログラムの高速化を通じて、快適なゲーム体験を実現します。チーム内でのノウハウ共有を通じて、ネイティブゲーム開発技術のスキルアップも推進します。 【作業内容】 ・UnityによるiOS/Androidネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成等) ・企画の実現可能性検証と開発工数見積もり、改善提案 ・プログラムの高速化と運用時の負荷軽減対応 ・単体テストとバージョン管理の実施 ・チーム内でのネイティブゲーム開発ノウハウ共有
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






