フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Ruby、Unity
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1,297件
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【Ruby】既存Webアプリケーションの運用・保守業務
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存Webアプリケーションの保守運用および機能改善、SEO対策を行う案件です。 レガシーコードの修正や保守、パフォーマンス改善を通じて、安定稼働とユーザー体験向上を目指します。 PageSpeed Insightsを活用したパフォーマンス最適化やSEO施策の実装にも携わります。 顧客からの問い合わせ対応や不具合修正も含まれるため、開発と運用の両方の経験が積めます。 チーム内での知見共有や改善提案が歓迎される環境です。 【作業内容】 ・既存Webアプリケーションの保守・運用および機能改善 ・レガシーコードの修正、パフォーマンス改善施策の開発・実装 ・PageSpeed Insightsを用いたパフォーマンス改善およびSEO対策の実施 ・顧客からの問い合わせ対応および不具合修正
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【Ruby】コマースプラットフォームの機能追加開発支援
75万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 コマースプラットフォーム(SaaS)の機能追加開発を行うプロジェクトです。 大規模なECプラットフォームを対象とした機能拡張を担い、主にエンタープライズ顧客向けの機能追加開発を実施します。 API設計および開発もスコープに含まれ、システム全体の拡張性や保守性を意識した設計が求められます。 プロジェクトの進行状況や要件に応じて、付随する追加業務が発生する可能性があります。 【作業内容】 ・Ruby on Railsを用いたエンタープライズ顧客向け機能追加開発 ・既存SaaS機能の改修および拡張対応 ・RESTful APIの設計および開発 ・TiDBと連携したAPIおよびデータ処理の実装 ・要件確認および仕様整理 ・テスト実装および動作検証 ・リリース対応およびリリース後のフォロー
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【Ruby】介護保険外サービスプラットフォームの新規開発支援
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 シニア層向け介護保険外サービスのプラットフォーム新規開発プロジェクトです。 社員PMと並走しながら0→1フェーズの立ち上げ開発を担います。 仕様検討から実装まで主体的に関与できるポジションです。 開発メンバーは少数体制で、裁量の大きい環境です。 バックエンドはRuby、フロントエンドはNext.jsを採用します。 【作業内容】 ・仕様検討および要件整理 ・Rubyによるバックエンド開発 ・Next.jsによるフロントエンド開発 ・新規機能設計および実装 ・PMと連携したプロジェクト推進
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【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守 ・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成 ・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計 ・システムドキュメントの作成、保守 ・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
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【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装 ・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正 ・開発した機能のテスト、デバッグ
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】タイヤ製造業向けMESパッケージの導入プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 タイヤ製造向けMESパッケージ導入プロジェクトに参画いただく案件です。 システムの基本設計からテスト、導入まで一貫して担当します。 設計段階では各種設計書の作成や海外チームとの調整も行います。 テスト対応や導入支援を通じて、パッケージの円滑な導入を推進します。 【作業内容】 ・MESパッケージ導入に伴う基本設計 ・各種設計書の作成 ・単体テストおよび総合テスト対応 ・導入支援業務 ・顧客および海外チームとの調整
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【Ruby】建設会社向け電子マニフェストサービスの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 新豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 建設会社向けの電子マニフェストサービス開発を支援する案件です。 産業廃棄物管理に関わる業務システムの機能開発を担当します。 バックエンドを中心に設計から実装、テストまで一貫して対応します。 業務理解を踏まえた安定性・拡張性のある設計が求められます。 サービス品質向上に貢献する開発プロジェクトです。 【作業内容】 ・電子マニフェストサービスのバックエンド開発 ・基本設計および詳細設計 ・Rubyによる実装 ・テスト設計およびテスト実施 ・コードレビューおよび品質改善
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【Java(Spring)】印刷会社向け帳票アプリの基本設計・管理
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手印刷会社向けDM帳票設計・テスト・リリースを行う案件です。 数名のチームで複数案件を並行し、設計からリリースまでサイクルを回します。 帳票アプリの基本設計および製造部門への発注・スケジュール管理を担当します。 受け入れテストとリリース対応まで一貫して実施する案件です。 製造工程は外部委託となり、設計・管理・テストが中心業務となります。 【作業内容】 ・基本設計および要件整理 ・外部製造部門への発注および進捗管理 ・受け入れテストおよび品質確認 ・リリース対応 ・帳票設計および関連ドキュメント作成
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【Java(Spring)】アルバイトシフト管理アプリ機能拡張開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アルバイト向けシフト管理アプリのサーバーサイドにおけるエンハンス開発を担当します。シフト登録や給与情報管理などの既存機能を対象に業務要件を踏まえた機能追加や改修を行い品質と保守性を意識した実装を進めます。WFとアジャイルを組み合わせた開発体制のもと少人数チームで設計から実装テストまで一連の工程に関与します。 【作業内容】 ・Java(Spring)を用いたサーバーサイド開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・詳細設計および実装 ・単体試験および結合試験 ・チーム内レビュー対応 ・WFおよびアジャイル開発での開発対応
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【Go言語】自治体向けWebアプリの設計・開発
80万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 自治体向けにビジネスKPIを可視化し、コミュニケーション活性化を目的としたWebアプリの設計開発案件です。 開発中サービスのサーバーサイドおよびPC向けWeb管理画面の開発を担当します。 別チームでネイティブアプリは既にリリース済みであり、連携を前提とした機能拡張を行います。 月次イテレーションで追加開発や不具合修正を推進し、状況に応じて体制変動も想定されるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Goを用いたサーバーサイド設計および開発 ・Web管理画面の設計および実装 ・ネイティブアプリチームとの仕様調整および連携対応 ・月次イテレーションでの機能追加および改修対応 ・不具合調査および修正対応
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【Java(Spring)】新基幹システム再構築に伴うBI機能の改修プロジェクト
100万 〜 115万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新基幹システム再構築に伴うBI機能領域の支援案件です。 分析機能に関するユーザー検証のサポートを中心に、バッチ稼働確認などの検証業務を担当します。 あわせてインシデント対応や変更管理に伴う調査および改修対応を行います。 安定稼働を支えるため、運用視点と開発視点の両面からサポートいただくポジションです。 【作業内容】 ・BI機能に関するユーザー検証サポート ・バッチ処理の稼働確認および結果検証 ・インシデント発生時の原因調査および対応 ・変更管理に伴う影響調査および機能改修 ・関連部門との調整および報告対応
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