フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、その他
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1,038件
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【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。 R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。 バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。 2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。 遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。 【作業内容】 ・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D) ・イラストの品質チェックと修正対応 ・外注先への指示出しと進捗管理 ・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
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【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。 キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。 経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。 エンドクライアント向けの品質重視案件です。 【作業内容】 ・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで) ・衣装デザイン ・イラストの修正およびブラッシュアップ ・アニメ作画および絵コンテ制作 ・グッズ用イラスト制作
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【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築 ・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装 ・インフラチームとの連携による開発 ・ベトナム人開発者へのコードレビュー
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【その他】企業向けPower Platform業務依頼・進捗管理システムデジタル化
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 社内で発生する主管部門から各組織への依頼、報告、進捗管理などの一連の業務をPower Platformを活用してデジタル化するプロジェクトを担当していただきます。現在は経理部が全組織へ資金計画策定を依頼し、各組織がExcel様式に記入してメールで報告、SharePointに保存するという業務フローを、Power Appsによる依頼・報告・進捗管理・履歴管理のGUIアプリケーションとして再構築します。組織マスタや依頼パターンマスタなどのデータテーブルをPower AppsとSharePoint Listsで構築し、依頼先組織の柔軟な対応、多段階依頼・報告、パターン化された依頼項目の選択など、複雑な業務要件に対応したシステムを開発します。 【作業内容】 ・Power Appsを用いた依頼・報告・進捗管理・履歴管理GUI開発 ・組織マスタおよび依頼パターンマスタのデータテーブル構築(Power Apps+SharePoint Lists) ・SharePointページの構築(システム起動リンク、データビジュアライズ等) ・依頼先組織の柔軟性対応(依頼内容に応じた対象範囲の変動対応) ・多段階依頼・報告機能の実装(上位組織から下位組織への再依頼、報告の階層構造) ・依頼・報告項目のパターン化機能の実装 ・リマインドおよび督促メール送付機能の開発 ・進捗管理機能の実装 ・業務フローのデジタル化に伴う要件定義および設計
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【その他】WEBシステム開発 一式対応
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 WEBシステムの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、要件に沿ったシステム構築を行います。 【作業内容】 ・要件定義に基づくシステム設計 ・フロントエンドおよびバックエンドの開発 ・データベース設計および構築 ・単体・結合テストの実施 ・運用・保守作業
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【その他】自動車部品メーカー向け既存システムの再構築プロジェクト
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 愛知県刈谷市 / 刈谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自動車部品メーカー向けに、老朽化した既存システムの再構築を行うプロジェクトです。 画面開発はOutSystems、バッチ処理はPL/SQLを用いて新システムを構築します。 上位層として5名体制(うち社員2名)が参画しており、上位メンバーは主にOutSystems側のレビューを担当しています。 【作業内容】 ・OutSystemsを用いた画面開発 ・PL/SQLを用いたバッチ処理開発 ・既存システムの仕様分析および移行検討 ・レビュー対応および開発チームとの調整
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【その他】建設業向け基幹システム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 建築会社向けの営業支援システム開発に従事し、営業活動の効率化や情報管理の最適化を目的としたシステムの設計・開発・運用を担当します。ユーザー要件に沿ったシステム改善や機能追加も実施します。 【作業内容】 ・営業支援システムの設計および開発 ・ユーザー要件の整理と仕様設計 ・既存システムの機能改善 ・テスト設計および実施 ・運用サポートおよび改善提案
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】ソフトウェア開発のコンパイル環境安定化プロジェクト
60万 〜 79万 円/月
- 勤務地
- 愛知県豊田市 / 愛環梅坪
- 業務内容
- 【案件概要】 ソフトウェア開発におけるコンパイル環境を安定的に維持する業務です。 開発チームが利用するコンパイルツールの設定・更新・動作確認を実施し、開発環境全体の安定稼働をサポートします。 PythonやSQLなどのスクリプトによるツール自動化やログ分析も含まれる場合があります。 既存環境の改善提案や、ツールのバージョン管理・依存関係の調整も行います。 【作業内容】 ・コンパイル環境ツールの運用・保守 ・環境設定やバージョン管理の実施 ・ツールの動作確認および不具合対応 ・PythonやSQLを用いた自動化スクリプト作成・運用 ・既存環境の改善提案 ・開発チームへの技術サポート・問い合わせ対応
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【その他】新規プロダクト開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規プロダクトの企画・設計・開発に携わり、要件定義から設計、実装、テスト、リリースまで一貫して担当します。市場ニーズを踏まえた仕様検討やユーザー体験の向上に向けた改善提案も行います。 【作業内容】 ・要件定義のサポート ・プロダクト設計・仕様検討 ・実装および単体・結合テスト ・リリース作業および運用サポート ・改善提案やユーザビリティ向上施策の検討
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【その他】Windowsサーバ運用自動化スクリプト開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Windowsサーバの運用効率化を目的として、PowerShellを用いたスクリプト開発や自動化業務を行います。 【作業内容】 ・PowerShellによる運用自動化スクリプトの設計・作成 ・既存運用手順の自動化対応 ・テスト実施および動作確認 ・運用効率化に向けた改善提案
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【その他】商社向け基幹システム構築
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 丸の内
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手商社向けの基幹システム構築に携わり、AS400やRPGを使用して基本設計以降のフェーズを担当していただきます。業務要件に基づき、設計から開発まで一貫して対応します。 【作業内容】 ・基幹システムの基本設計以降の開発作業 ・AS400、RPGを使用したプログラム開発 ・システム動作確認と調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマゲーム向けキャラクターモーション制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発において、3~4頭身のデフォルメキャラクターおよびモンスターキャラクターのモーション制作を担当していただきます。ターン制バトルシステムにおけるキャラクターアクションやエモートモーションの制作に加え、浮遊型や二足歩行、四足歩行、遊泳型など多様な体形を持つモンスターのバトルモーション制作を行います。また、上空からの見下ろし視点で進行するフィールド探索シーンにおけるモーション制作にも携わります。Mayaを用いたモーションデータ制作からUnrealEngine5環境への組み込みまで対応し、プログラマーやプランナーと連携しながらゲーム内での表現品質向上に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモーションデータ作成 ・UnrealEngine5へのモーションデータインポートおよび調整 ・ターン制バトルシステム向けアクションモーション作成(攻撃、防御、特殊技など) ・キャラクターの感情表現やリアクション用エモートモーション作成 ・浮遊型、二足歩行、四足歩行、遊泳型などモンスターキャラクターモーション制作 ・プログラマー、プランナーと連携したモーションデータ組み込みおよび調整
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。 キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。 制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。 チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。 【作業内容】 ・3D/2Dグラフィックの品質チェック ・制作スケジュールおよび工程管理 ・外注管理および制作フロー管理 ・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導 ・社内外関係者との調整および報告
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【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。 Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。 アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。 【作業内容】 ・UE4を用いたキャラクターリギング ・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定 ・フェイシャルリギングによる表情表現対応 ・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当する案件です。 新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的とした企画立案と実行を行います。 ネイティブアプリおよびSNS・Web等を活用したユーザーコミュニケーションを推進します。 TVCMや雑誌など多様な媒体を用いたメディアプランニングを実施します。 社内外の関係者と連携しプロモーション施策を推進するポジションです。 【作業内容】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行 ・SNSおよびWebを活用したユーザーコミュニケーション施策 ・TVCM・雑誌等多様な媒体のメディアプランニング ・社内関係部署および広告代理店との調整・折衝 ・制作会社との連携および進行管理
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【ヘルプデスク】ゲーム企業向けシナリオチームのサポート業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務サポートを行う案件です。 シナリオチームのタスク管理や運用サポートを通じて制作業務の円滑化を支援します。 社内外および他部署との連絡調整を担当し、情報共有と調整を進めます。 突発的な業務にも対応し、チーム運営を総合的にサポートする役割です。 【作業内容】 ・シナリオ制作に関する業務サポート ・社内外関係各所との連絡調整 ・タスク管理を含むチーム運用サポート ・突発的業務への対応および支援
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターのアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リギングに特化した3DモデリングおよびUnreal Engineを用いたリグ・アニメーション制作案件です。 Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避設定を行います。 フェイシャルリギングにも対応し、表情表現の品質向上を図ります。 エンドクライアント納品を前提とした高品質なリギング業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのコントロールリグ作成 ・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定 ・フェイシャルリグ作成による表情表現対応 ・アーティストフィードバックに基づくリグ調整および修正
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【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。 キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。 衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。 経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。 【作業内容】 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作 ・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画および絵コンテ制作 ・グッズ用イラストの制作
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【ゲームプランナー】WEB・ゲーム向けUI/UXのデザイン改善プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 WEBサイト、アプリ、ゲームのUI/UXデザインおよび改善を行うプロジェクトです。 デザインコンセプトの提案と既存プロダクトのUI/UX改善を担当します。 プロトタイプ作成やデザインコンポーネントの整理・適用を行います。 UI/UXガイドライン策定により品質と統一性を確保します。 複数デザイナーを牽引するリーダーシップも求められるポジションです。 【作業内容】 ・プロダクト画面設計 ・デザインコンセプトの提案 ・UI/UX改善提案と実装支援 ・プロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成・整理・適用 ・UI/UXガイドライン策定
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。 既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。 チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。 ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。 【作業内容】 ・ゲーム設定書の執筆および作成 ・チーム共有用の設定資料作成 ・外部提出用資料の作成 ・設定情報の整理および文書化
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【その他】人材系企業向け申請ツールの開発支援
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 SmartDBを活用した人材系企業向け申請ツールの開発プロジェクトです。 業務効率化を目的とした申請システムをローコードプラットフォームで構築します。 既存システムからの移行や機能拡張も視野に入れた開発となります。 開発に加え、ユーザーサポートや関連企業への導入支援を兼任する可能性があります。 【作業内容】 ・SmartDBを用いた申請ツールの設計、開発およびテスト ・ユーザーからの問い合わせ対応およびトラブルシューティング ・関連企業へのシステム導入支援および導入後サポート ・既存システムからの移行対応および機能拡張対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング
71万 〜 71万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向けオンラインアクションゲームにおいて、キャラクターモデルの制作を担当します。MayaやSubstance Painter、ZBrushを用いたモデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・リギングを行い、ゲームエンジンへの実装とルック調整を行います。また、関係部署との連携や調整業務も担当します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrushを用いたキャラクターモデルのモデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャの作成 ・キャラクターモデルへの骨入れ作業 ・ウェイト付けによるキャラクターの自然な動きを実現 ・必要に応じてキャラクターのリギング作業 ・ゲームエンジン上でのキャラクターのルック調整 ・ゲームエンジンへのキャラクターモデルの実装 ・関係各部署との連携、調整業務 ・その他付随する業務
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