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iOS(Objective-C)、C 、Unity

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489件

  • 【Unity】遊技機向けデザイン・演出の制作業務

    30万 〜 40万 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 上野
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 遊技機開発における演出および映像表現を担当するデザイン案件です。 演出企画に基づき、コンポジット作業やVFX制作を通じて、視覚的な表現品質の向上を行います。 ゲームエフェクト制作も含め、遊技機特有の派手な演出やインパクトある映像表現を制作する業務です。 映像演出の品質を高めるためのクリエイティブ領域中心の案件となります。 【作業内容】 ・遊技機向け演出の制作および映像表現設計 ・コンポジット業務および映像合成対応 ・VFX(エフェクト)制作および調整対応 ・ゲームエフェクトの制作および演出実装 ・演出素材のクオリティ調整およびブラッシュアップ対応
  • 【iOS(Objective-C)】大手通信企業向け金融系ネイティブアプリ開発支援

    90万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 溜池山王
    業務内容
    【案件概要】 大手通信企業が提供する金融系サービスのネイティブアプリ開発プロジェクトです。 既存アプリの機能追加および改修を中心に、即戦力として開発をリードしていただきます。 技術的な難易度が高く、アプリ開発に加えて非エンジニアのユーザー部門との調整も重要となる案件です。 Objective-Cの開発経験を活かし、設計から実装、テストまで幅広く携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・金融系ネイティブアプリの機能追加および改修 ・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発 ・既存アプリの設計、実装およびテスト ・ユーザー部門との仕様確認および要件調整 ・開発課題の調査、対応および品質改善
  • 【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務

    60万 〜 93万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。 大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。 フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。 実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。 今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。 【作業内容】 ・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理 ・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応 ・開発チームとの仕様調整およびタスク管理 ・クライアントとの折衝および要件整理対応 ・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
  • 【Android(Java)】小売業向けアプリの開発支援

    55万 〜 75万 円/月

    勤務地
    非公開
    業務内容
    【案件概要】 小売業向けアプリケーションの開発を担当していただく案件です。 設計から実装までの工程を中心に携わり、業務要件に沿った機能開発を行います。 ユーザーの利便性向上や業務効率化を目的としたアプリ開発を推進します。 チームメンバーと連携しながら、品質を意識した開発に取り組んでいただくポジションです。 【作業内容】 ・アプリケーションの設計業務 ・機能開発および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・単体テストおよび動作確認対応 ・開発ドキュメントの作成および更新対応
  • 【iOS(Swift)】スマートオーダーシステム向け管理端末アプリの開発支援

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 田町
    業務内容
    【案件概要】 スマートオーダーシステムにおける管理端末アプリの開発を担当していただく案件です。 業務効率化を目的とした管理機能の開発および改善を行います。 基本設計から総合テストまでの一連の工程を担当し、品質を担保しながら開発を推進します。 ユーザー業務に即した機能実装を通じて、安定したシステム提供を支援していただくポジションです。 【作業内容】 ・管理端末アプリの基本設計および詳細設計対応 ・アプリケーションの実装および機能開発 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・総合テスト対応および品質確認作業 ・不具合修正および関連ドキュメント作成対応
  • 【iOS(Objective-C)】通信事業者向けエージェントアプリの保守開発

    65万 〜 75万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 梅田
    業務内容
    【案件概要】 通信事業者のモバイルアプリケーションにプリインストールされる、ユーザへ役立つ情報をレコメンドするエージェントアプリの案件です。 アプリケーションの開発やバージョンアップに伴う保守業務を担当いただきます。 iOS環境において、Objective-Cを用いたシステム開発支援を行います。 既存アプリケーションの安定稼働を支えながら、継続的な機能改善に携わっていただきます。 【作業内容】 ・Objective-Cを用いたiOSアプリケーションの開発 ・エージェントアプリのバージョンアップ対応 ・既存機能の改修および保守 ・通信事業者向けモバイルアプリケーションの開発支援
  • 【Unity】ゲーム開発向けアウトゲーム領域のプランナー業務

    70万 〜 75万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 浜松町
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。 α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。 開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダクト成長に貢献していただくポジションです。 開発体制強化に伴う増員募集となり、31名以上のチーム規模で開発を進めています。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および仕様策定 ・アウトゲーム領域における機能設計および開発推進 ・ゲーム開発チームとの仕様調整および進行管理 ・KPI、分析基盤を活用したデータ分析および改善提案 ・マスタ管理ツールや各種開発ツールを利用したデータ作成・管理
  • 【Unity】スマートフォン向けサッカーゲームの新規開発・運用

    70万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 四ツ谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム業界向けのスマートフォンゲームにおける新規タイトル開発および既存タイトルの運用を行う案件です。 Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームの機能実装や改善に携わります。 エンジニアの視点からゲームの企画や開発内容に対する提案も担当します。 プランナーやデザイナーなどの他職種と連携しながら、ゲームの品質向上と開発を進めます。 【作業内容】 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲームの開発 ・新規ゲームタイトルの機能実装および開発 ・既存ゲームタイトルの機能改修および運用対応 ・エンジニア視点でのゲーム企画や仕様に対する改善提案 ・プランナーやデザイナーなど他職種との開発連携
  • 【Unity】メタバース向け仮想空間ゲームのクライアント・サーバ開発

    55万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 メタバース向けの仮想空間サービスにおけるゲームおよびコミュニケーション機能の開発を行う案件です。 Unityを用いたクライアント開発を中心に、仮想空間内のライブステージやゲームコンテンツの開発を担当します。 Node.jsを用いたバックエンド開発にも携わり、クライアントからサーバーまで幅広い開発領域を経験できます。 仮想空間上でのユーザー体験を支える機能の設計・実装を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたメタバースゲームのクライアント開発 ・仮想空間内のコミュニケーション機能やゲーム機能の開発 ・ライブステージなどのメタバースコンテンツ開発 ・Node.jsを用いたバックエンド機能の設計・開発 ・クライアントとサーバー双方の機能開発および連携対応
  • 【UI/UXデザイナー】既存運営中ゲームタイトルのUI/UXデザインの制作業務

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    業務内容
    【案件概要】 既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。 キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。 プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ制作を行います。 サービス成長に直結する高品質なアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲームタイトル向けバナーおよびロゴ制作 ・UI/UXデザインの設計および改善対応 ・ユーザー体験向上に向けたクリエイティブ制作 ・既存デザインの改修および品質向上対応 ・デザインガイドラインに沿った制作支援
  • 【Unity】女性向けゲーム向け演出デザイン制作

    70万 〜 80万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規開発中の女性向けゲームプロジェクトにおけるゲーム内演出のデザイン制作案件です。 UnityやSpineを活用し、エフェクトやUIアニメーション、カットインなどの演出制作を担当します。 ゲームシーンにおけるカメラワークの設計や演出実装にも携わります。 開発チームと連携しながら演出品質を高め、プレイヤー体験の向上につながる魅力的なゲーム表現を実現するポジションです。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲーム内エフェクトの設計および制作 ・UIアニメーションおよびカットイン演出の制作・実装 ・Spineを活用したゲーム内演出の制作 ・ゲームシーンにおけるカメラワークの設計および作成 ・演出データの調整、動作確認および改善提案
  • 【Ruby】スマホ向けゲームアプリの開発・運用保守

    55万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 青山一丁目
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。 ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。 クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。 将来的には複数のゲームタイトルに関わる開発業務を担当する可能性があります。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発および改修対応 ・ゲーム内機能追加や不具合修正対応 ・アプリケーションの運用および保守業務 ・サーバーサイド機能の開発サポート ・関連タイトルの開発業務対応
  • 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発

    40万 〜 50万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援

    46万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
  • 【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発

    50万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
  • 【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発

    60万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
  • 【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発

    80万 〜 120万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
  • 【Flutter】モバイルアプリ向け開発・プロジェクト推進

    60万 〜 75万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 大阪
    業務内容
    【案件概要】 モバイルアプリ開発プロジェクトにおいて、アプリケーション開発支援およびプロジェクト推進業務を担当していただきます。開発業務だけでなく、利用部門への提案や課題調査、進捗管理、各種報告対応など、プロジェクトを円滑に進めるための支援業務にも携わっていただきます。関係者とのコミュニケーションを取りながら、開発と運営の両面からプロジェクトを推進するポジションです。 【作業内容】 ・Flutterを用いたモバイルアプリケーションの開発支援 ・アプリ機能の設計、実装およびテスト対応 ・利用部門からの要望ヒアリングおよび提案資料作成 ・システム要件の整理および実現方法の検討 ・技術調査および課題分析、改善提案の実施 ・プロジェクト進捗管理およびタスク管理支援 ・会議資料、報告資料などのドキュメント作成 ・関係者との調整および問い合わせ対応 ・開発状況の報告および課題管理支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善活動の推進 【リモート日数】フルリモート
  • 【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
  • 【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 大阪
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
  • 【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援

    50万 〜 80万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 中津
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
  • 【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発

    60万 〜 96万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
  • 【iOS(Objective-C)】旅客鉄道会社向け座席予約システムの機能追加・改修

    65万 〜 75万 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市金沢区 / 市大医学部
    業務内容
    【案件概要】 旅客鉄道会社向けに、車掌用iPhoneアプリの機能追加および改修を行う案件です。 駅務機器開発の一環として、乗車列車に紐づく座席予約システムの機能強化を進めます。 既に稼働実績のあるWindows版車掌用携帯端末システムを参考にし、同等機能をiPhoneアプリへ展開します。 既存資産を踏まえた改修を行い、現場業務の効率化と利便性向上に貢献するポジションです。 【作業内容】 ・旅客鉄道会社向け車掌用iPhoneアプリの機能追加および改修 ・座席予約システムに関する機能開発 ・Windows版車掌用携帯端末システムの既存機能調査 ・既存機能を踏まえたiPhoneアプリへの機能展開対応
  • 【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援

    50万 〜 75万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
  • 【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務

    50万 〜 60万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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