フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Objective-C)、C 、Unity
- 該当検索数
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461件
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【iOS(Objective-C)】査定サービス業界向けアプリのiOS機能開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 査定アプリにおける新機能設計および開発、既存機能の改善をご担当いただきます。 Objective-Cを用いたiOSアプリ開発を中心に、パフォーマンス改善や品質向上にも携わっていただきます。 チームで連携しながら、コードレビューや開発環境改善を推進していく案件です。 自動化推進など、効率的な開発体制づくりにも関与いただけます。 【作業内容】 ・新機能の設計および開発対応 ・既存機能の改善および最適化対応 ・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発 ・コードレビューおよび品質改善対応 ・開発自動化および環境改善対応
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【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
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【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニメーション組み込み
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲームの演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Unity】女性向け本格RPGゲームの開発支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向け本格RPGゲームにおけるUnityエンジニア案件です。 スマートフォン向けネイティブアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 特に3Dグラフィック実装や運営業務を中心に、ゲーム体験向上に関わる開発へ携わっていただきます。 設計から実装、試験、リリースまで一連の工程をご対応いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発対応 ・サーバーサイドとの通信機能実装 ・UI、描画、インゲーム機能の改修対応 ・試験、リリースおよび運用対応 ・ゲーム運営に伴うクライアント領域全般の対応
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【Unity】女性向け学園青春ゲームのUIデザイナー業務
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大人気女性向け学園青春ゲームにおけるUIデザイナー案件です。 ゲーム内バナー制作やロゴデザイン、プロモーション用クリエイティブ制作など幅広いデザイン業務をご担当いただきます。 タイトルの世界観やキャラクターの魅力を引き立てるUIおよびビジュアル制作に携わっていただく想定です。 参画初期は都内近郊のお客様先へ常駐いただき、その後は自社対応へ移行予定となります。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザインおよびビジュアル制作 ・バナー、ロゴ、プロモーション用クリエイティブ制作 ・プランナーやチームメンバーとのデザイン企画対応 ・タイトル世界観を意識したデザイン調整対応 ・Unityを用いたエフェクト、モーション制作支援
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【Unity】リアルタイムバトルRPGの開発・運用
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるリアルタイムバトルRPGの開発および運用案件です。 新規イベントやバトルシステムの実装を中心に、ユーザー体験向上に向けた各種開発をご担当いただきます。 不具合調査や改善対応に加え、運用効率化を目的としたツール開発にも携わっていただきます。 リアルタイム性と戦略性を重視したゲーム開発を支えるポジションです。 【作業内容】 ・新規イベントの企画、設計、実装対応 ・イベント運営に伴うシステム改修対応 ・バトルシステムの新要素、新スキル実装 ・ゲーム内バランス調整および改善対応 ・不具合調査、ユーザーフィードバック対応
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【Unity】スマホゲーム向け3D背景のデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける背景デザイン業務をご担当いただきます。 主に3Dモデル制作を中心とした業務となり、ゲーム内の世界観構築に関わるポジションです。 UnityやMayaなどのツールを使用し、背景アセットの制作を進めていただきます。 開発初期フェーズのため、柔軟にデザイン対応いただくことが求められます。 【作業内容】 ・3D背景における地形モデルの作成 ・プロップモデルの制作 ・Unity環境へのデータ組み込みおよび調整 ・Mayaを用いたモデリングおよびデータ作成 ・背景アセットの品質調整および最適化
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【Unity】家庭用の運動系リズムゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 家庭用の運動系リズムゲームにおける開発業務をご担当いただきます。 Unityを用いた開発環境で、ゲーム体験を高める機能実装に携わっていただきます。 リズムゲーム特有の演出や操作性を意識した開発が求められる案件です。 シンプルながらも継続的な改善を通じて品質向上に貢献いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたリズムゲームの開発 ・ゲーム機能の実装および改修対応 ・動作確認およびテスト対応 ・不具合修正および品質改善対応 ・チーム内での連携および開発推進
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【Unity】海戦ゲーム向けUIデザインの制作業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中の海戦ソーシャルゲームにおけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 Unityを用いた開発環境で、既存UIの改善および新規UIの制作に携わっていただきます。 ゲーム内ビジュアルとユーザー体験の向上を目的としたデザイン業務が中心です。 チームと連携しながら、継続的なUI改善を推進いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたUIデザイン制作 ・既存UIの改善および新規UIの開発 ・画面レイアウトおよびビジュアル設計 ・ユーザー体験向上に向けたデザイン最適化 ・チーム内での連携および調整対応
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【Unity】・Unityを用いたリアルタイムストラテジーゲームの開発支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 リアルタイムストラテジーゲームにおけるUnityエンジニアとして開発および運用をご担当いただきます。 他社から移管されるタイトルの運営プロジェクトに参画いただきます。 スマートフォン向けネイティブアプリの開発を中心に、継続的な改善にも関わっていただきます。 ゲーム運営チームの一員として、安定稼働と品質向上に貢献いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・既存機能の改修および新規機能の実装 ・ゲーム運営に伴う開発および改善対応 ・不具合修正およびパフォーマンス改善 ・チーム内での連携および開発推進
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【Unity】女性向けフルネイティブゲームの開発支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向けフルネイティブゲームにおけるクライアントサイド開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いた開発環境で、ゲーム体験の向上に寄与する機能開発に携わっていただきます。 ご経験やスキルに応じて担当範囲を調整し、柔軟に業務へ参画いただくポジションです。 参画初期は都内近郊での常駐後、自社での対応へ移行する想定となります。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・既存機能の改修および新規機能の実装 ・Jenkinsを用いたビルドおよびジョブの自動化対応 ・ビルドプロセスの最適化および高速化 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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【Unity】リアルタイム戦略ゲーム向け3Dモーションデザインの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リアルタイム戦略ゲームの運営立ち上げプロジェクトに参画いただきます。 スマートフォン向けゲームにおける3Dデザイナーとしてモーション制作をご担当いただきます。 Unity環境での開発となり、キャラクター表現や演出面の品質向上に関わるポジションです。 新体制での運営開始に伴い、柔軟に対応しながら開発および運用に携わっていただきます。 【作業内容】 ・ゲーム内ユニットの攻撃および必殺技モーション制作 ・待機モーションなど各種アニメーションの作成 ・Unityへのモーション組み込みおよび調整 ・既存モーションの改善および最適化 ・チーム内での連携および制作進行対応
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【Android(Java)】スマートフォン向け測位ライブラリの設計開発
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けの測位ライブラリ開発において、調査から設計、開発、動作検証まで一貫してご担当いただきます。測位精度や処理効率を考慮した設計を行い、安定したライブラリの実装を進めます。また、検証結果をもとに改善を行いながら品質向上に取り組み、開発内容に関するドキュメント整備にも対応していただきます。 【作業内容】 ・測位ライブラリに関する調査および要件整理 ・基本設計および詳細設計の作成 ・ライブラリの開発および実装 ・動作検証およびテスト対応 ・測位精度の評価および改善対応 ・不具合調査および修正対応 ・ドキュメント作成および更新
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【Unity】VRゲーム向け開発実装
63万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規VRタイトルの開発において、Unityを用いた設計および実装業務を担当していただきます。インゲーム機能の開発を中心に、ユーザー体験の向上を目的とした機能追加や改善対応を行い、パフォーマンス最適化や不具合修正にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたVRゲーム機能の設計および実装 ・インゲーム機能の新規開発対応 ・ユーザーインタラクションの改善および最適化 ・パフォーマンスチューニングおよび負荷対策 ・バグ修正および品質改善対応 ・動作検証およびテスト対応
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【iOS(Objective-C)】受託アプリ開発支援設計実装
53万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 自社サービスも展開する受託企業でのアプリ開発支援を行います。複数案件に対応し長期的に参画できる環境です。SwiftやObjective-Cでの開発経験を活かしiOSアプリ開発全般をご担当いただきます。 【作業内容】 ・iOSアプリの基本設計から実装までの開発対応 ・Objective-CからSwiftへの移行作業 ・複数プロジェクトの開発支援および運用サポート
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【Unity】RPGゲーム作成ツール開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 北海道札幌市北区 / 札幌
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity環境内でRPGゲーム作成ツールの開発をご担当いただきます。Editor拡張機能を活用し、開発者が利用しやすいツールを設計および実装することで、RPGゲーム開発プロセスの効率化を実現していただきます。 【作業内容】 ・Unity内でのRPGゲーム作成ツール設計および実装 ・Editor拡張を用いたパッケージ開発 ・ツール機能のテストおよびバグ修正 ・開発効率化のための機能改善対応 ・動作検証および品質確認対応
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【Unity】Steam配布用インストーラ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 北海道札幌市北区 / 札幌
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityで開発されたRPGゲームをSteamで配布するためのインストーラアプリの開発をご担当いただきます。自作パッケージを含むインストーラの設計および実装を行い、Steam環境での配布が可能となるよう機能開発と検証を実施していただきます。 【作業内容】 ・Unity上でのRPGゲーム作成ツール開発 ・Steamインストーラアプリの設計および実装 ・インストーラ機能のテストおよび最適化 ・配布用パッケージの構築および動作確認 ・不具合修正および改修対応
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【Unity】アクション3DハクスラRPGスマートフォンゲーム開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けアクション3DハックアンドスラッシュRPGの新規開発におけるプランニング業務を担当します。ゲーム全体設計やUI設計を中心に、仕様策定からユーザーフロー構築、バランス調整まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・ゲーム企画および仕様書作成 ・UI/UX設計およびユーザーフロー構築 ・ゲームバランス調整および改善対応
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【Unity】ライフシミュレーションゲーム向け背景制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、3Dデザイナーとして背景モデルの制作および実装をご担当いただきます。ゲーム内の世界観を構築するためのフィールドモデルの設計から作成、実装までを一貫して対応し、品質確認や調整を行いながらユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・3Dフィールドモデルの設計 ・背景モデルの作成 ・Unityへのモデル実装 ・ゲーム内動作確認 ・品質チェック ・モデル調整
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【Unity】3Dゲーム向けクライアント機能開発
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中の3Dゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの開発を担当します。Unityを用いたゲーム機能の開発およびUI実装を行います。C#やLuaなどの技術を活用し、ゲーム内機能の設計および実装を進めます。チーム内で連携しながら品質向上および機能追加対応を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム機能の開発対応 ・UnityおよびuGUIを用いたUI実装 ・C#およびLuaを用いた開発対応 ・クライアントアプリケーション機能実装 ・チームメンバーとの連携による開発推進
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【Unity】スマホRPGソーシャルゲーム開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- 【業務内容】 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けソーシャルゲームの開発を担当していただきます。iOSおよびAndroid向けゲームアプリの基本設計から詳細設計、実装、テストまで一貫して対応し、サーバーサイドやネットワーク要素を含むゲーム開発および運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を使用したゲームアプリ開発 ・ゲームアプリの設計および実装対応 ・サーバーサイド機能の開発支援 ・サーバーおよびネットワーク知識を活用した開発対応 ・データベース連携を含む機能実装対応 ・リファクタリングおよび品質改善対応
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【Linux】仮想サーバー環境およびストレージ接続の設計構築
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- 業務内容
- 【業務内容】 VmwareESXiを使用した仮想環境の構築およびストレージの接続を担当します。LinuxやWindowsの仮想サーバーの構築やiSCSIによるストレージ接続が主な業務です。 【作業内容】 ・VmwareESXiを使用した仮想サーバーの構築 ・LinuxおよびWindowsの仮想サーバーの設定 ・iSCSIを使用したストレージ接続の構築 ・HPEDL360およびEMCUnityを使用したテスト作業
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【Unity】IoTデータ可視化後継プロダクト開発
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四谷三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたIoTデータ可視化ツールの後継プロダクト開発を担当します。リアルタイムで高頻度に発生するデータをWebダッシュボード上で可視化する機能の実装を中心に、新技術の導入検討やパフォーマンス改善にも携わります。品質と表示性能の向上を意識した開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたリアルタイム可視化ツールの開発 ・IoTデータ表示機能の実装および改善 ・新技術の導入検討および技術検証 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・既存機能の改修および品質向上対応
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