フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、RPA(Uipath)
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367件
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【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。 【作業内容】 ・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正 ・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正 ・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施 ・要件定義への参加
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【VBA/VBS】BPO業務向けRPA自動化開発
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- 業務内容
- 【業務内容】 BPO業務の効率化と品質向上を目的としたRPA自動化開発に携わります。業務手順をもとに自動化対象を整理し、VBAやVBSを用いたロボット開発からテスト、動作確認までを担当します。PMおよび開発メンバーと連携しながら、業務自動化を通じた業務負荷軽減を実現します。 【作業内容】 ・VBAおよびVBSを用いたRPAロボット開発 ・業務内容に基づく自動化処理の実装 ・テスト打鍵および動作検証 ・不具合修正および改修対応 ・PMおよびチームメンバーとの進捗共有
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【VBA/VBS】官公庁向け業務効率化ツールの設計・開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都練馬区 / 上石神井
- 業務内容
- 【案件概要】 官公庁業務の課題解決とプロセス効率化を目的としたツール開発プロジェクトです。 既存システムの問題点を洗い出し、より効率的な業務フローを構築します。 VBA、PowerShell、RPA(WinActor)、Azureなどの技術を活用し、C#、TypeScript、JavaScript、SQLなど複数の開発言語を組み合わせて開発を行います。 【作業内容】 ・官公庁業務効率化ツールの設計、開発、テスト ・既存システムの課題分析と改善施策の実施 ・VBA、PowerShellを用いた業務自動化スクリプトの作成 ・WinActorなどのRPAツールを用いた業務フロー自動化 ・Azure環境でのシステム運用・管理 ・C#、TypeScript、JavaScript、SQLを用いた機能実装と連携開発
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【RPA(Uipath)】病院向けベッドサイド端末RPA連携開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 病院向けベッドサイド端末アプリケーションのRPA連携機能開発を担当し、既存システムとの統合や業務効率化のための自動化ツール設計・開発を行います。RPA導入による業務プロセス改善にも携わります。 【作業内容】 ・UiPathを用いたRPA連携機能の開発・実装 ・既存システムとのAPI連携によるデータ連携機能の構築 ・RPAによる自動化ツールの設計・開発
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【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能
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【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【RPA(Uipath)】UiPathによるRPA開発・運用
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathを用いたRPA開発・運用を担当します。既存ロボットのメンテナンスや、要件に沿った新規ロボットの設計・構築を行います。また将来的なPower Automateへの移行を見据えた知識や技術も活かすことができます。 【作業内容】 ・既存UiPathロボットのメンテナンス ・要件に沿った新規ロボットの設計、構築 ・開発内容のレビューや改善提案 ・必要に応じてPower Automateへの移行検討
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【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
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【VBA/VBS】Power Platformを活用した業務改善PMO
100万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 Power Platform(主にPowerAppsおよびPower Automate)を用いた業務改善や運用支援において、PMO業務を担当します。業務プロセスの整理や改善提案、開発・運用の進捗管理などを行い、チーム全体の効率化を推進します。 【作業内容】 ・Power Platformを用いた業務改善の支援 ・PowerAppsおよびPower Automateによる開発運用支援 ・業務プロセスや開発状況の整理・管理 ・改善提案や進捗管理 ・チーム間の調整や報告業務
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【RPA(それ以外)】企業向けM365活用定着支援RPAメンター
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Microsoft365製品を活用した業務効率化および自動化の推進支援を担当します。PowerAutomateやPowerAppsなどのツールを活用し、企業内での利用定着を目的とした導入支援や活用提案を行います。エンタープライズ企業を含む複数プロジェクトに関与し、現場担当者への技術的な助言や伴走支援を通じて、業務改善の実現をサポートします。 【作業内容】 ・PowerAutomateやPowerAppsを用いた業務自動化支援 ・Microsoft365製品の活用方法に関するメンタリング ・業務課題に対するRPA活用提案 ・利用定着に向けた運用支援およびフォロー ・複数プロジェクトへの横断的な支援対応
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【RPA(Uipath)】損保業界向けRPA開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 損保業界向けのRPA開発支援を担当いただきます。要件定義からテスト、保守まで一連の工程を担当し、業務効率化に貢献する開発を行います。 【作業内容】 ・要件定義 ・テスト ・保守
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【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】音声会話型AIアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 日本最大級の音声会話型AIアプリの開発・運営を担当します。人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張や新規アプリケーション開発において、Unityを用いた実装や運用を行います。 【作業内容】 ・音声会話型AIアプリの開発・運営 ・人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張 ・新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発・実装・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【RPA(それ以外)】RPA開発支援(BizRobo)
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ユーザーとの仕様調整やビジネス部門からの要望に基づく業務自動化の開発、既存RPAの改修を行い、開発メンバーと協力してRPA開発を進めます。 【作業内容】 ・ユーザーとの仕様調整支援 ・ビジネス部門からの要望に基づく業務自動化開発 ・既存RPAの改修 ・開発メンバーとの協力による開発業務
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【RPA(Uipath)】RPAマイグレーション
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手不動産会社のRPAをUiPathからPower Automate for Desktopへマイグレーションするプロジェクトで、実現可能性の調査から対象プロセスの開発・テスト・ユーザー受け入れテスト、ドキュメント作成や修正まで一連の業務を担当します。 【作業内容】 ・マイグレーションの実現可能性調査 ・対象プロセスの開発 ・対象プロセスのテスト ・ユーザー受け入れテスト(UAT) ・ドキュメント作成および修正
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【Unity】新規ゲームタイトル向けクライアントサイド開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 立ち上げフェーズの新規ゲーム開発プロジェクトに参画し、新作ゲームタイトルおよび新規キャラクターコンテンツにおけるクライアントサイド開発を担当します。Unityを用いたゲーム全体のコアシステムからイベントロジック、UIシステムまで幅広い開発業務に携わり、ユーザー体験の向上を目的とした機能設計および実装を行います。担当範囲はスキルや経験に応じて調整され、プロジェクト初期段階から開発に深く関与できる業務内容です。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御 ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたエフェクト制作業務を担当していただきます。3Dゲーム開発におけるエフェクト作成やシェーダー制作、演出制作など幅広く携わりながら、チームメンバーと連携して業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・シェーダー制作 ・エフェクト監修 ・Mayaでのエフェクト制作 ・2Dイラスト作成、演出制作
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【RPA(Uipath)】通信業界向け業務効率化システム開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 通信業界向けの業務効率化システムの開発業務です。UiPathを用いて要件定義から総合試験までの一連の工程を担当し、現場での業務自動化を支援します。 【作業内容】 ・UiPathを用いた業務効率化システムの開発 ・要件定義、見積もり作成 ・設計、製造、テスト、総合試験の実施 ・業務自動化プロセスの実装および調整
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