フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
- 検索ワード
-
Unity、Android
- 該当検索数
-
430件
-
【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
-
【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
-
【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
-
【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
-
【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
-
【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
-
【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
-
【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発
60万 〜 96万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
-
【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
-
【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
-
【Android】MDMサービス向けAndroidアプリの開発支援
45万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 MDMサービスにおけるAndroidエンジニア案件です。 Androidアプリ開発を中心に、実装業務をご担当いただきます。 開発チームと連携しながら、スケジュール調整や情報共有も行っていただくポジションです。 既存サービスの機能改善や品質向上に向けた開発支援に携わっていただきます。 Android開発経験を活かして、運用中サービスの開発を推進いただく案件です。 【作業内容】 ・Androidアプリの実装および開発対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・開発チームとの情報共有および連携 ・スケジュール調整および進行管理対応 ・各種テストおよび不具合修正対応
-
【Android】メディア業界向け動画配信システムのテスト設計
35万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 放送局向け動画配信システムにおけるテスト設計業務をご担当いただきます。 カスタマイズされた動画配信システムの品質確認を目的として、結合試験や総合試験、非機能試験の設計および実施を行っていただきます。 テスト計画やテスト設計を主体的に推進するポジションとなっており、テストエンジニアとして専門性を高められる案件です。 複数プロジェクトを並行しながら、評価業務や進捗管理にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・結合試験および総合試験の設計実施 ・非機能試験の設計および実施 ・テスト計画およびテスト設計書の作成 ・動画プレイヤーや広告システムの動作確認および評価 ・メンバー進捗管理および評価業務対応
-
【Kotlin】メディア業界向けおでかけアプリの開発支援
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営のおでかけメディアアプリにおけるAndroidクライアント開発をご担当いただきます。 Kotlinを用いた新機能開発やリニューアル対応を中心に、保守運用まで幅広く携わっていただきます。 エンジニアやデザイナー、マーケティングチームと連携しながら、ユーザー体験向上を推進する案件です。 SNS機能の強化やUI/UX改善など、プロダクト成長に直結する開発に関与いただけます。 【作業内容】 ・Androidアプリの新機能開発およびリニューアル対応 ・Kotlinを用いたクライアントアプリ開発 ・UI/UX設計および実装対応 ・マーケティングチームとの連携による改善対応 ・保守運用およびコードレビュー対応
-
【Android】スマホ向けWEBアプリケーションの開発支援
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けWEBアプリケーションの新規および既存開発を担当する案件です。 ユーザー向け機能の設計から実装、改善まで一貫して対応します。 フロントエンドおよびバックエンドの両面からサービス品質向上を行います。 継続的な機能追加や改善を通じてユーザー体験の最適化を行うポジションです。 【作業内容】 ・スマホ向けWEBアプリケーションの設計および開発 ・ユーザー向け機能の実装および改修対応 ・フロントエンドおよびバックエンドの開発対応 ・既存機能の改善および不具合修正 ・サービス品質向上のための改善提案
-
【iOS(Objective-C)】iOSおよびAndroidネイティブアプリの開発支援
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 交通系アプリにおけるiOSおよびAndroidネイティブアプリ開発を担当する案件です。 アジャイル開発体制のもとでプロダクトオーナーやデザイナーと連携しながら開発を進めます。 既存機能の改修および新規機能の追加開発を中心に対応します。 チームでの協働開発を通じて継続的にプロダクト改善を行うポジションです。 【作業内容】 ・iOSおよびAndroidネイティブアプリの新規開発および機能改修 ・アジャイル開発体制でのチーム開発対応 ・ペアプログラミングによる実装作業 ・プロダクトオーナーやデザイナーとの連携対応 ・既存機能の改善および品質向上対応
-
【Unity】自社コンテンツ向けネイティブアプリの開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社コンテンツにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたネイティブアプリ開発全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けアプリの設計から運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、継続的な品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・自社コンテンツのクライアントサイド開発および運用対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・クライアントサイド全般の開発および改善対応
-
【Unity】既存ゲームタイトル向けネイティブアプリの開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの開発全般をご担当いただきます。 設計から実装、テスト、リリース、運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・既存ゲームクライアントの運用および改善対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・ゲームクライアント全般の開発支援および保守対応
-
【Android】飲食店向け店舗運営・経営アシスタントアプリの開発支援
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 飲食店向けの店舗運営・経営支援アプリにおけるAndroid開発をご担当いただきます。 Kotlinを用いたネイティブアプリの設計・実装を中心に、サービス機能の開発および改善を行うポジションです。 プロダクトマネージャーと連携しながら要件検討にも関与し、ユーザー価値を高める開発を推進いただきます。 希望に応じて開発プロセス改善などの周辺業務にも携わることが可能な案件です。 【作業内容】 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計および実装 ・サービス機能の開発およびコード改善対応 ・プロダクトマネージャーとの要件検討および仕様整理 ・既存機能の改修および品質改善対応 ・開発プロセス改善などの付随業務対応(応相談)
-
【Android】スマートフォン向けゲームおよびアプリの開発・運用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームおよびアプリの開発・運用をご担当いただきます。 大手クライアントとのアライアンス案件が中心となるプロジェクトです。 最先端の企画や技術に触れながら開発経験を積める環境です。 サービスの成長に合わせた継続的な開発および運用に携わっていただきます。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームおよびアプリの開発 ・既存サービスの運用および改善対応 ・新機能の企画に伴う実装対応 ・不具合修正およびパフォーマンス改善 ・チーム内での連携および品質向上対応
-
【iOS(Objective-C)】大手企業向けスマホアプリの開発運用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームおよびアプリの開発・運用をご担当いただきます。 大手クライアントとのアライアンス案件が中心となるプロジェクトです。 最先端技術に触れながら、スキルアップを図れる開発環境が整っています。 iOSを中心としたモバイルアプリ開発に携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・iOSアプリの開発および運用対応 ・SwiftまたはObjective-Cを用いた設計および実装 ・アプリの機能追加および改修対応 ・App Storeへのリリース対応 ・チーム内でのレビューおよび品質向上対応
-
【JavaScript】予約サイト向けWebアプリケーションの開発・改修
45万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 予約サイトの開発および既存機能の改修をご担当いただく案件です。 LAMP環境をベースにしたWebアプリケーション開発に携わっていただきます。 JavaScriptを中心としたフロント開発および機能改善対応を行っていただく想定です。 iOS・AndroidアプリやAWS、ネットワーク知識を活かせる環境となっております。 【作業内容】 ・予約サイトのWebアプリケーション開発および運用対応 ・LAMP環境での設計および開発作業 ・JavaScriptを用いた画面改修および機能実装 ・Gitを用いたソース管理および開発対応 ・既存機能の改修および品質改善対応
-
【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
-
【Android】SSP向け広告配信基盤の導入支援
35万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 SSP開発本部におけるCustomer Reliability Engineer(CRE)案件です。 広告タグや広告SDK導入時における、技術支援および顧客対応をご担当いただきます。 メディア開発者や広告担当者と連携しながら、安全かつ適切な広告配信を支援いただきます。 社内コンサルタントと協力し、技術的な観点から広告利用促進を推進するポジションです。 広告配信基盤に関する運用改善や技術サポートにも携わっていただきます。 【作業内容】 ・広告タグおよび広告SDK導入支援 ・メディア開発者との技術調整対応 ・広告配信に関する技術サポート対応 ・社内コンサルタントとの連携および改善提案 ・広告利用促進に向けた各種技術対応
-
【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
-
【Android】コミュニティサービス向けAndroidアプリの開発支援
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 コミュニティ・サービスアプリにおけるAndroidネイティブアプリ開発案件です。 Androidアプリの設計および開発を中心にご担当いただきます。 ユーザー体験向上を目的としたUI/UX改善にも携わっていただく想定です。 Androidバージョンアップ対応を含め、継続的な機能改善を推進いただく案件です。 【作業内容】 ・Androidネイティブアプリの設計および開発 ・UI/UX改善および画面最適化対応 ・Androidバージョンアップへの対応 ・既存機能の改修および追加実装 ・不具合調査および品質改善対応
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






