フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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1,055件
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NEW 【UI/UXデザイナー】営業管理システムのUI改善プロジェクト
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 汐留
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 営業管理システムの既存画面のUI改善を担当する案件です。 ユーザーの使い勝手向上や操作性改善を目的に、課題のある画面を中心に改修します。 全面リニューアルではなく、部分的な改善提案・デザイン作成を行います。 既存システムの機能を維持しつつ、効率的で分かりやすいUIを検討します。 デザイナーとして営業部門や開発チームとの連携も含まれます。 【作業内容】 ・課題画面のUI改善案作成 ・改善案の提案・レビュー対応 ・画面デザイン作成 ・ユーザビリティ向上の検討 ・関係者との調整・連携
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NEW 【UI/UXデザイナー】営業管理システム向け画面UI改修
65万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 汐留
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存の営業管理システムの画面UIを改修し、ラフデザインの作成から本格的なデザイン業務までを担当します。 【作業内容】 ・画面改修に向けたラフデザイン作成 ・顧客合意に基づくデザインの調整 ・デザイン制作ツールを用いた画面作成
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NEW 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
45万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション
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NEW 【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施
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【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
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【UI/UXデザイナー】金融系サイトのLPと読み物コンテンツの画面デザイン
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 汐留
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 金融系サイト向けにランディングページおよび読み物コンテンツの画面デザインを担当していただきます。営業管理システムの改善案に基づき、純粋なデザイン業務を行い、ユーザーが使いやすい画面構成に整えます。 【作業内容】 ・ランディングページの画面デザイン作成 ・読み物コンテンツの画面デザイン作成 ・営業管理システムのUI改善デザイン作成 ・デザイン案の提案・調整 ・作成デザインのドキュメント整理
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【UI/UXデザイナー】公式HPのデザイン刷新とUI/UX改善業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 公式ホームページを全面リニューアルするプロジェクトです。 デザイン刷新だけでなく、UI/UX改善や基幹機能の再構築も行います。 管理画面の再設計と実装も担当し、既存データの移行や運用フローの最適化も実施します。 要件定義から設計、開発、テスト、リリースまで一貫して参画可能です。 【作業内容】 ・協会公式HPのデザイン刷新とUI/UX改善 ・管理画面の再設計と実装 ・既存データの移行作業 ・運用フローの最適化 ・要件定義〜設計、開発、テスト、リリースまで一貫対応
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【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。 RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。 ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。 バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。 ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど) ・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など) ・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】VRchat向けキャラクターモデルの制作・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRchat用キャラクターモデルの制作・実装プロジェクトです。 配信事業向けのVRchatキャラクターや衣装、小物の3Dモデル制作を担当します。 制作したモデルはUnityを介してVRchatへ実装します。 キャラクターモデルの表現力向上とギミック実装に関わる業務です。 VRchat実装経験やインタラクション・アニメーションの知識が求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモデルおよび衣装モデルの3Dモデリング ・作成モデルのVRchatへのインポートとUnity上での実装 ・キャラクターギミック(アニメーション、インタラクション等)の実装 ・キャラクター関連の小物・プロップの3Dモデリング
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【ゲームプランナー】新規ゲームの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける初期段階の開発業務です。 ゲームの仕様策定やUI設計、企画立案を中心に担当します。 UI要素の選定やレイアウト設計を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 マネタイズ戦略の立案や改善も含め、ゲームの収益向上に貢献します。 新規プロジェクトの立ち上げフェーズで、企画から設計まで幅広く関われる案件です。 【作業内容】 ・ゲーム開発プロジェクトの仕様書作成 ・UIレイアウトの作成とデザイン設計 ・ゲーム企画の立案と実現可能性調査 ・UIに必要な要素の選定と調整 ・課金システムの設計と収益向上のための施策立案
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【ゲームプランナー】新規ゲームコンテンツのデザインプランニング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発におけるコンテンツプランナーとして、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を検討し、仕様に適したコンテンツ提案や制作指示、品質チェック、リソース管理までを担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターや背景のイラスト、各種モーション・エフェクトの制作指示書作成およびクオリティチェック ・ゲーム企画や仕様をもとにしたデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
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【ゲームプランナー】スポーツ原作IPゲームの開発プランニング
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発ゲームの開発プランナーとして、企画提案や仕様作成、キャラクター指示書作成、開発メンバーとの進行管理やディレクション、マスターデータ入力などを担当いただきます。 【作業内容】 ・カードイラストや立ち絵のポーズ・表情指示書作成 ・企画・仕様提案や仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの進行管理およびディレクション ・マスターデータ入力
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【ゲームプランナー】ゲーム開発向けプランニング業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発タイトルの企画や仕様作成、開発進行およびディレクション業務を担当いただきます。担当機能の開発メンバーと連携しながら、マスターデータ入力も含めた業務全般を進めます。 【作業内容】 ・企画や仕様提案、仕様書作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション ・マスターデータ入力
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務を担当するプロジェクトです。 既存ゲームの衣装デザイン改善や新規衣装制作を行います。 Live2Dモデル制作や外注管理業務も含まれ、デザインのクオリティ向上に貢献します。 アイドル系ゲームなど高精細な衣装デザイン経験が活かせます。 経験やスキルに応じて業務範囲の調整が可能です。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームの衣装デザイン作成(ニ面図/三面図) ・Live2D用の原画および三面図の作成 ・衣装デザイン素材の外注先への発注、管理業務
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【UI/UXデザイナー】ブラウザゲーム向けUI/UXデザインの制作
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存ブラウザゲームのUI/UX改善と演出強化を目的としたプロジェクトです。 After Effectsを用いて魅力的なゲーム内演出を制作します。 Figmaを使用してUI/UXプロトタイプの作成と検証を行います。 プランナーと密に連携し、最適なUI/UX設計を実施します。 ブラウザゲームでもネイティブアプリ並みの高品質なユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたゲーム内演出の動画制作、編集 ・Figmaを用いたUI/UXプロトタイプ作成とアニメーション実装 ・プランナーとの連携によるUI/UX設計、仕様策定、デザインレビュー参加 ・資料作成、仕様書作成、デザインガイドライン作成
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【UI/UXデザイナー】自社サービスおよびコーポレートサイトUI/UX改善デザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 市ヶ谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社プロダクトおよびコーポレートサイトのUI/UXデザイン改善やリニューアルをご担当いただきます。既存・新規サービスのユーザー体験設計に加え、グロースハック施策の検討・実施やデザインシステムの設計・更新を行います。また、新規事業のワイヤーフレーム作成や戦略策定も行い、サービス全体の使いやすさと価値向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスおよび新サービスのUI/UXデザインとユーザー体験設計 ・A/Bテストやカスタマージャーニーマップ作成などのグロースハック施策実施 ・デザインシステムの設計と更新 ・新規事業のワイヤーフレーム作成と事業戦略策定 ・コーポレートサイトのUI/UX改善
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン・3D演出制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン全般を担当し、Unityを用いた開発経験を活かして、パーツやアイコン、バナー作成、3Dアニメーションやパーティクル演出を組み込んだ高品質なユーザー体験を提供します。アジャイル開発手法に沿ったチーム開発にも参加します。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン全般 ・UIパーツ、アイコン、バナーなどのデザインと作成 ・パーティクルエフェクトやアニメーションを用いた演出効果の作成
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【ゲームプランナー】ブラウザゲーム向けUIデザインと演出制作
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザゲームにおける高品質なUI/UXデザインと演出制作を担当します。AfterEffectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携してユーザー体験を重視したUI/UX設計を実施します。ネイティブアプリ並みの高機能・高品質なゲーム体験の提供を目指して制作します。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたブラウザゲーム向けUIアニメーション、エフェクト、演出の制作 ・プランナーと連携したユーザーニーズに最適化されたUI/UX設計と実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなアニメーションプロトタイプの作成
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【インフラ系PM/PMO】業務システム開発と運用保守
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市青葉区 / 市が尾
- 業務内容
- 【業務内容】 業務システムの開発および長期的な運用保守を担当し、設計書レビュー、外部設計、API設計、UI構成整理などを行い、システム全体の品質向上と安定運用に取り組みます。 【作業内容】 ・要件定義に基づいたシステム設計、設計書レビューの実施 ・API仕様の策定、設計、実装 ・UI/UX設計、画面構成の整理、設計書の作成 ・テスト計画の立案、テストケースの作成、実行、結果の分析 ・システムリリース後の運用保守、障害対応
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