フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー
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647件
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NEW 【Unity】新規ゲームタイトルUnity開発
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた新規ゲームタイトル開発においてキャラクターシステムやAI機能ステージギミックおよびUI実装など幅広いゲーム開発業務を担当していただきます量産体制の構築や開発効率化にも携わりながら安定したゲーム開発基盤の構築を行います 【作業内容】 ・キャラクター関連システムの設計および構築 ・ゲーム開発における量産体制の確立および改善 ・モンスターAIの設計および実装 ・ステージギミックシステムの開発および量産対応 ・ゲームUIの設計および実装 ・各種ゲーム機能の開発および改修対応
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NEW 【PHP】スマートフォンゲームにおけるサーバーサイド開発およびバックエンド設計
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営におけるバックエンド開発を担当します。サーバーサイドのアーキテクチャ設計および実装を行い、安定したサービス提供と機能改善に貢献します。また、PHPおよびLaravelを用いた開発業務を通じてゲームサービスの品質向上を支援します。 【作業内容】 ・バックエンドプログラムの開発対応 ・サーバーサイドアーキテクチャの設計対応 ・PHPおよびLaravelを用いた開発対応
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NEW 【MAYA】スマートフォンゲームのカットシーン制作
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。メインストーリーに沿った演出設計から映像制作までを一貫して行い、キャラクター表現やカメラワーク、ライティングを駆使して高品質な映像演出を実現していただきます。またエフェクト制作やコンポジット作業にも関与し、没入感の高いゲーム体験の提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・カットシーンムービーの制作 ・3Dキャラクターモデルの調整および表現強化 ・表情や動きの作り込みおよび演出調整 ・アセットの組み込みおよびシーン構築 ・カメラワークおよびライティング設定 ・エフェクト制作およびコンポジット対応
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NEW 【Unity】ゲームインターフェースの設計およびUX改善
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームにおけるインターフェース設計およびユーザー体験の最適化をご担当いただきます。ゲームシステムやコンテンツ内容を踏まえた画面設計を行いながら、操作性や視認性の向上に取り組み、快適なプレイ体験の実現に貢献していただきます。また企画書や仕様書の作成、開発進行におけるディレクション業務にも関与し、品質の高いインターフェース構築を推進していただきます。 【作業内容】 ・インターフェースの企画立案および設計 ・画面遷移および操作フローの設計 ・仕様書および企画書の作成 ・UI実装に関するディレクション業務 ・リソース管理および進行管理 ・ユーザビリティ向上のための改善対応
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NEW 【Unity】スマートフォン向け3Dアクションゲームの開発
26万 〜 38万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けの3Dアクションゲーム開発において、ゲームプログラミング全般をご担当いただきます。ゲームプレイに直結する機能の実装や既存機能の改善を行いながら、動作の最適化や不具合修正にも取り組み、ユーザー体験の向上と安定した動作の実現に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム機能の実装 ・プレイヤー操作やアクション処理の開発 ・既存機能の改修および追加実装 ・コードの最適化およびパフォーマンス改善 ・不具合調査およびデバッグ対応 ・ゲームプレイ品質向上のための改善対応
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NEW 【Photoshop】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPGUIデザイン制作
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン業務を担当しますタイトルの世界観や魅力を最大限に引き出すUIデザインおよびレイアウト制作を行い各種画面設計や2Dパーツ制作を通じてゲーム体験の向上に貢献しますPhotoshopを使用し訴求画像やバナーアイコンWeb画像など幅広いデザイン制作を担当します 【作業内容】 ・UI画面のデザインおよびレイアウト制作 ・2Dパーツ制作(訴求画像バナーアイコンWeb画像など) ・ゲーム内UI素材の作成および調整 ・世界観に合わせたビジュアルデザイン制作 ・Photoshopを用いたデザイン業務対応
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NEW 【Unity】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG2D3Dエフェクト制作
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおける2Dおよび3Dエフェクト制作を担当しますバトルやイベント演出における視覚表現の制作を通じてゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献しますUnityを使用した組み込み作業も含めエフェクト制作から実装まで一貫して対応します 【作業内容】 ・3Dバトルおよびイベントスキル演出用エフェクト制作 ・2Dカードエフェクト制作 ・Unityを用いたエフェクト組み込み作業 ・演出素材の調整および実装対応 ・業務資料の引き継ぎ対応
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NEW 【Unity】ゲーム制作におけるアートディレクション業務および外部調整
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるアートディレクション業務を担当します。外部制作会社やクライアントとの調整を行い、デザイン品質の管理および制作進行の統括を通じて、プロジェクトのビジュアル品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・外部およびクライアントとの折衝対応 ・デザイン制作会社との調整業務 ・リテイク内容の確認および品質チェック ・制作進行における工数管理およびスケジュール調整
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NEW 【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値設計、パラメータバランス調整 ・開発チーム(エンジニア、デザイナー、アーティスト)との制作進行管理 ・企画内容のレビュー、改善提案の実施 ・ユーザービリティを考慮したゲーム体験向上施策の検討
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NEW 【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム開発向けテクニカルデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発において、デザインとエンジニアリングの橋渡しとなる業務を担当していただきます。まずは自身の専門領域である2D/3D/UIデザインに着手し、徐々にエンジニアリング領域への業務拡大を行います。 【作業内容】 ・2D/3D/UIデザイン制作 ・デザインとエンジニア間の仕様調整 ・プロトタイプ作成 ・コーディングによる実装補助 ・デザインレビュー対応 ・制作物の最適化
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NEW 【C++】ゲーム共通基盤向けユーザー認証機能の開発・改善
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 グループ全社で利用されるNativeゲーム共通基盤の開発および改善案件です。 課金や認証などゲーム運営に不可欠な機能の開発・強化を担当いただきます。 外部SDKやストア連携など幅広い領域の実装にも携わっていただきます。 マルチプラットフォーム対応を見据えた基盤強化を推進するポジションです。 【作業内容】 ・ユーザー認証機能の開発および改善 ・課金処理およびキーワードフィルタリング機能の開発 ・ストア連携機能の実装および管理 ・広告SDKやプッシュ通知など外部SDKの組み込みおよび最適化 ・PC対応に向けた共通基盤の改修および新規開発
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NEW 【Cocos2d】Nativeゲーム向け共通基盤の開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Nativeゲーム開発における全社共通基盤の開発および改善案件です。 認証や課金、フィルタリング機能などの共通機能を中心に開発を担当いただきます。 ストア連携や外部SDKの組み込みにも携わっていただきます。 安定したゲームサービス基盤の構築および改善を推進するポジションです。 【作業内容】 ・認証機能の開発および改善 ・課金機能の開発および保守対応 ・キーワードフィルタリング機能の開発 ・ストア連携および外部SDKの組み込み対応 ・共通基盤の改善および最適化対応
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NEW 【Unity】少年誌連載IP向けゲーム企画・プランニング業務
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌連載IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおけるプランナー業務です。 ゲームの企画段階から開発に関与し、全体設計や企画推進を担当いただきます。 IPの世界観を踏まえたイベント設計やゲーム設計を行います。 企画力を活かしながらゲーム開発をリードするポジションです。 【作業内容】 ・ゲームプランニング業務全般 ・イベント設計および調整対応 ・企画書および仕様書の作成 ・ゲームコンテンツの企画立案 ・開発チームとの連携および調整
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【ゲームプランナー】ゲームコンテンツ制作進行管理
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームの企画段階からリリースおよび改善フェーズまで、開発プロセス全体に関与するコンテンツプランナー業務です。主にアートワーク制作に関する進行管理と品質管理を担い、費用や工数を含めた全体管理を行います。デザイン制作会社との連携や社内制作メンバーのタスク管理を通じて、円滑なコミュニケーションを図りながら制作を推進します。必要に応じて各種資料作成を行い、既存タイトルおよび新規開発タイトルの両方に携わりながら、チームワークを重視した開発環境でリーダーシップを発揮することが求められます。 【作業内容】 ・ゲームリリースまでの制作進行管理業務 ・アートワーク制作における進行管理品質管理費用工数管理 ・デザイン制作会社との連携および調整 ・社内制作メンバーのタスク管理 ・各種必要資料の作成 ・企画からリリース改善までの開発工程への関与
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム企画運営プランニング
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの企画および運営を担当するゲームプランナー業務です。ゲーム全体の企画立案から仕様設計、マスターデータ作成まで幅広く携わり、エネミー設計やマネタイズ要素を含むレベルデザインを行います。運営フェーズではゲーム内お知らせの作成やカスタマーサービス対応、デバッグ業務を通じて品質向上を図ります。またSNS投稿や社内外メンバーとの調整折衝を行い、円滑な運営とユーザー満足度向上を目指します。 【作業内容】 ・ゲーム企画書仕様書マスターデータの作成 ・エネミーマネタイズを含むレベルデザイン設計 ・ゲーム内お知らせの作成および更新対応 ・カスタマーサービス対応およびデバッグ作業 ・SNS投稿内容の作成運用 ・社内外メンバーとの調整折衝
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【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセット管理 ・プラットフォーム連携の設計及び実装 【リモート日数】常駐の可能性あり
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【Unity】ゲーム配信サービス企業向け次世代プラットフォームのディレクション業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 次世代ゲーム配信プラットフォームの新規および既存開発におけるディレクション業務に参画いただきます。 ソーシャルゲームを含む事業全体の方針策定や中長期ロードマップの作成、予算管理などをご担当いただきます。 プロジェクトの最終意思決定に関与しながら、サービス全体の成長戦略を推進いただきます。 既存の動画配信サービスと連携し、視聴者がコメントを通じて参加できる新しいゲーム体験の創出に取り組んでいただきます。 プロダクトの強みを定義し、トレンドを生み出す運用戦略の立案および実行を担っていただきます。 【作業内容】 事業全体方針および中長期ロードマップの策定 予算作成およびコスト管理対応 プロジェクトの意思決定および進行管理 サービス改善および新規施策の企画立案 関係各所との調整およびディレクション業務
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
60万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 東池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存タイトルの機能改善や新規タイトルの開発においてユーザー体験向上を目的とした機能実装を行います。ゲームの動作や操作性を意識した設計および開発を行い安定した動作と高品質なプレイ体験の提供に貢献します。 【作業内容】 ・クライアントサイドの設計および開発 ・既存機能の改修および改善 ・新規機能の実装 ・動作検証およびテスト対応 ・不具合修正および品質改善 ・パフォーマンス最適化対応
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【Unity】音楽業界向け既存アプリケーションのライト層展開プロジェクト
85万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / みなとみらい
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 音楽業界向けに機材およびソフトウェアを開発している事業会社において、既存のプロ向け音楽系ソフトウェアをライト層向けに展開するプロジェクトとなります。 プロトタイプ開発を進める中で、プロジェクトリーダーの補佐およびエンジニアチームの進行管理を担当いただきます。 Unityを用いたアプリケーション開発にも携わり、実装業務も含めてご対応いただきます。 チームの進行管理と開発実務の両面を担いながら、プロダクトの品質向上および開発推進を支援します。 ディレクションのみではなく、手を動かした開発対応も求められるポジションとなります。 【作業内容】 ・プロジェクトリーダーの補佐および進行管理支援 ・エンジニアチームのタスク管理および進捗管理 ・Unityを用いたアプリケーションの設計および開発対応 ・プロトタイプ開発における機能実装および改善対応 ・チーム内外とのコミュニケーションおよび調整対応
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム開発における企画および仕様策定対応
75万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの新規開発において、開発プランナーとして企画および仕様策定業務を担当します。ゲーム全体の企画立案から仕様書および企画書の作成を行い、開発チームと連携しながら機能要件の整理や仕様の具体化を実施します。また、機能横断チームにおけるディレクションを行い、各担当間の調整や進行管理を通じて、開発全体の整合性を保ちながらプロジェクトの円滑な推進に貢献します。 【作業内容】 ・新規ソーシャルゲームの企画立案および検討 ・仕様書および企画書の作成 ・ゲーム機能に関する要件整理および仕様策定 ・機能横断チームのディレクションおよび進行管理 ・関係者との調整およびコミュニケーション対応 ・開発チームへの仕様共有およびサポート対応
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームのアプリケーション開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化技術を中核に、業務利用を前提とした高機能なアプリケーション開発を推進します。 3D Gaussian Splattingや点群、メッシュ、BIMといった多様な3Dデータを扱い、直感的な操作性と高いパフォーマンスを両立させることが求められます。 顧客の利用シナリオや業務要件を深く理解し、要件定義から設計、実装まで一貫して関与いただきます。 また、クラウドAPIと連携する業務システムとして、セキュリティやデータ管理を考慮した設計・実装が求められるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客の利用シナリオや要求を整理し、技術仕様へ落とし込む要件定義 ・業務システムとして必要なロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などアプリケーション側のセキュリティ対策実装 ・クラウドAPI(REST/WebSocket)とのデータ連携対応 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】対戦格闘ゲームのコンシューマ向けクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】対戦格闘ゲームにおけるコンシューマ向けクライアント開発を担当し、Unityを用いた機能実装や改善対応を行います。非同期処理やAPI通信制御の実装を含めた開発を進めながら、テストやドキュメント作成、レビュー対応などを通じて開発品質の向上に貢献します。チーム内での情報共有を行いながら、クライアント開発全体の推進および技術的なリードを担います。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアント機能の開発 ・非同期処理の実装および制御 ・API通信処理の実装および管理 ・テストフレームワークを用いた検証対応 ・ドキュメント作成および整理 ・コードレビューおよび品質確認 ・チームメンバーとの情報共有および開発支援
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【Unity】メタバースモバイルアプリ開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバースサービスのモバイルアプリ開発をご担当いただきます。既存環境からのUI移行や最適化を行いながら、モバイル端末に適した操作性と表示品質の実現に取り組んでいただきます。またパフォーマンス改善や課金機能の実装を通じて、快適な利用体験とサービス価値向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・モバイル向けUIの移行および調整 ・画面表示の最適化 ・パフォーマンスチューニング ・負荷軽減対応および改善 ・課金機能の設計および実装 ・動作検証および品質確認 ・不具合修正および改善 ・各種ドキュメント作成
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【Unity】スマホ向け女性向けゲームのUnity開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けの女性向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアントサイドの開発業務を担当します。設計レビューやコードレビューなどのチーム開発に関わる業務を通じて品質向上に貢献します。3Dアセットを含むゲーム開発に対応し、各種フレームワークやライブラリを活用しながら設計および実装を行います。また、開発ロードマップを踏まえた実装スケジュールの策定および管理にも携わり、プロジェクト全体の進行を支援します。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・3Dアセットを用いた機能実装および開発対応 ・設計レビューおよびコードレビュー対応 ・チーム開発における品質管理および改善対応 ・各種ライブラリを活用した設計および実装 ・実装スケジュールの策定および進捗管理
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