フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Unity
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887件
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【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
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【Kotlin】鉄道事業者向けモバイルアプリ開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 鉄道事業者向けモバイルアプリの追加機能開発において、アーキテクチャ設計やモジュール設計、テスト戦略の策定までを主導します。アジャイル/スクラム形式での開発やモブプログラミングを実践しながら、将来的なチーム増員や組織化を見据えた技術基盤の構築にも取り組みます。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・モジュール設計 ・テスト戦略の策定 ・アジャイル/スクラム形式での開発推進 ・モブプログラミングの実践 ・チーム増員・組織化を見据えた技術基盤構築 ・開発環境整備(Swift, Kotlin, Github Actions, Xcode Cloud等)
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【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
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【iOS(Objective-C)】情報提供エージェントアプリ開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 梅田
- 業務内容
- 【業務内容】 ユーザに役立つ情報をレコメンドするエージェントアプリの開発およびバージョンアップ・保守業務を担当します。 【作業内容】 ・基本設計、詳細設計、製造、単体テスト、結合テストの実施 ・要望から基本設計の作成 ・基本設計書から評価設計まで対応 ・iPhoneを用いた試験の実施 ・アプリのバージョンアップおよび保守対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Kotlin】証券会社向けスマホアプリ開発(国内株/米国株)
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県川崎市中原区 / 武蔵小杉
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 証券会社向けスマホアプリの開発・改修業務を担当します。国内株式取引アプリの既存機能改修や米国株式取引機能の新規導入を行い、設計から実装、テストまでを通してスマホアプリ開発に携わります。 【作業内容】 ・国内株式取引アプリの開発・改修 ・米国株式取引機能の新規導入 ・設計、実装、テスト工程の実施 ・iOS(Swift)またはAndroid(Kotlin)を用いた開発 ~ 【募集人数】1名 【稼働日数】週5日
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【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。 3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。 ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。 【作業内容】 ・グレイボックスを用いたレベル設計 ・NavMeshの設定対応 ・コリジョンの設定 ・敵やギミック等のスポナー設定 ・レール設定および動線設計
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【iOS(Swift)】サービス業向けアプリの開発支援
55万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 九段下
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 サービス業向けスマートフォンアプリの開発を支援するプロジェクトです。 iOSアプリを中心に、設計からテストまで一連の開発工程に携わります。 既存仕様を踏まえつつ、品質を意識した実装と検証を行うことが求められます。 【作業内容】 ・iOSアプリの開発 ・設計対応 ・テスト対応
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【iOS(Swift)】金融系サービス向けスマートフォンアプリ実装
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 金融系サービスにおけるスマートフォンアプリの実装業務を担当します。iOSおよびAndroidアプリの開発に携わり、既存仕様の理解を踏まえたドキュメント修正から実装、コードレビュー、テストまで一連の開発工程を担います。品質と保守性を意識した実装を行い、チームメンバーと連携しながら安定したアプリ開発を推進します。 【作業内容】 ・iOSおよびAndroidアプリのコード実装 ・設計および関連ドキュメントの修正対応 ・コードレビューの実施 ・単体テストおよび結合テスト対応 ・チーム内での開発調整および情報共有
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【Kotlin】小売店向けモバイルアプリ開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 京橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 小売店向けモバイルアプリのフロントエンド開発をスクラムチームの一員として担当します。iPhoneおよびAndroidアプリの開発を行い、POやスクラムマスターと連携してPBIの整理から開発、リリースまでを遂行します。スクラムチームでの開発経験を活かして、効率的かつ高品質なプロダクト提供に貢献します。 【作業内容】 ・小売店向けアプリのフロントエンド開発(iPhone/Android) ・PO、スクラムマスターと共にPBIの整理 ・PBIに基づいた開発からリリースまでの実施 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週4日リモート
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【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
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【iOS(Swift)】iOSアプリ開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSアプリ開発において、施策の実装からリリースまでを遂行し、PdMやデザイナー、チームのアプリエンジニアと連携しながらSwift UIを用いたUI構築やアーキテクチャ設計を行います。アジャイル開発プロセスで進行し、リーダーシップを発揮しながらコードレビューも実施します。 【作業内容】 ・PdM、デザイナー、チームのアプリエンジニアとの連携 ・施策の実装からリリースまでの遂行 ・Swift UIを用いたUI構築 ・アーキテクチャ設計 ・アジャイル開発プロセスでの進行 ・リーダーシップの発揮とコードレビューの実施 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。 【作業内容】 ・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発 ・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
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【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携部分の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【iOS(Objective-C)】iPad向けアプリ開発
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSアプリ開発プロジェクトに参画し、基本設計以降の一連の開発工程を担当します。iOSアプリ開発経験があり、基本設計から参画可能な方を対象としています。日本語でのコミュニケーションが可能な外国籍の方も歓迎します。 【作業内容】 ・基本設計フェーズ以降の開発業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】リモート併用相談可
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携
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【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
65万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装
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【Android(Java)】toC向けECサービス Androidアプリ開発
85万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 toC向けに展開しているECサービスにおいて、Kotlinを用いたネイティブAndroidアプリ開発全般をご担当いただきます。アプリの設計、実装、リリース、運用に加え、アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャ設計も行います。 【作業内容】 ・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャ設計 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用 ・Android Architecture Componentsをベースとした設計・実装 ・アプリのリリース作業 ・運用・改善対応
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【iOS(Swift)】プラットフォームサービス向けiOSアプリ開発
70万 〜 84万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 カスタマイズ可能なプラットフォームアプリ開発における設計工程を担当し、クライアントとの仕様調整や提案資料作成、カスタマイズ機能仕様の作成・調整、リリース済みアプリのドキュメント整備を行います。 【作業内容】 ・基本設計書、詳細設計書、シーケンス図、システム構成図の作成・更新 ・クライアントとの仕様調整 ・提案資料作成 ・カスタマイズ機能仕様の作成・調整 ・リリース済みアプリの各種ドキュメント整備
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【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ基幹システムiOS開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおけるストアアプリの基幹システム開発および運用を担当します。国内最大級規模のゲームプラットフォーム事業の中核に関わり、iOSアプリの設計から開発、運用までを一貫して対応します。新機能やキャンペーン施策の企画段階から参画し、仕様検討や改善提案を行いながら、API設計やデータベース設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングを通じて安定したサービス提供を実現します。あわせてクラウドインフラを活用したサービス設計運用や、業務効率化を目的としたツール開発、技術検証やPoCにも携わります。 【作業内容】 ・ストアアプリの設計開発運用 ・新機能およびキャンペーン機能の新規開発改善 ・新機能の提案および仕様検討 ・API設計開発およびDB設計 ・サーバー負荷軽減対応 ・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応 ・クラウドインフラを利用したサービス設計運用 ・業務効率化ツールの開発 ・問い合わせ対応 ・Developer向けiOSライブラリ開発 ・技術検証およびPoC 【稼働日数】週2日 【リモート日数】常駐
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【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 ・新規機能の実装および既存機能の改修 ・UI画面の実装および調整対応 ・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当 ・仕様確認および実装内容の調整対応 ・動作確認および不具合修正対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Kotlin】小売店向けモバイルアプリ開発
120万 〜 136万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 京橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 小売店向けアプリのフロントエンド開発をスクラム開発手法で担当します。iPhone/Androidアプリのフロントエンド開発を行い、Kotlinを使用したモバイルアプリケーション構築に携わります。スクラムチームの一員として、プロダクトオーナー、スクラムマスターと共にプロダクトバックログアイテム(PBI)の整理から開発、リリースまでを実施します。アジャイル開発の環境で、継続的な改善とスピーディーな開発サイクルを実現します。 【作業内容】 ・Kotlinを使用したAndroidアプリ開発 ・iPhoneアプリのフロントエンド開発 ・小売店向けアプリの機能実装 ・スクラムチームでの開発 ・PO、スクラムマスターとのPBI整理 ・スプリント計画への参加 ・PBIに基づいた開発実装 ・UI/UX実装 ・API連携処理の実装 ・単体テスト・結合テストの実施 ・デイリースタンドアップへの参加 ・スプリントレビュー・レトロスペクティブへの参加 ・アプリリリース対応 ・コードレビュー対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週4日リモート
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【iOS(Swift)】モバイル向けゲームアプリの開発支援
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイル向けゲームアプリの開発案件です。 ゲーム内イベント作成や既存機能の追加、ガチャの設計(キャラクター設計)など、企画から開発まで幅広く携わることができます。 Swiftを用いたiOSアプリ開発経験を活かし、ユーザー体験の向上や新機能の実装に貢献できるプロジェクトです。 【作業内容】 ・ゲーム内イベント作成および調整 ・ゲーム機能の追加実装 ・ガチャやキャラクター設計 ・iOS(Swift)によるアプリ開発 ・既存機能の改修および不具合対応
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【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有
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【iOS(Swift)】動画配信サイト向けiOSアプリの新機能開発支援
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 動画配信サイトにおけるiOSアプリの改善や新機能開発を担当する案件です。 Swiftを用いたアプリ開発を中心に、新機能設計・開発や機能改善を行います。 コード品質や開発環境の継続的な改善にも関与し、PdM・デザイナー・品質管理担当などの他職種と協働します。 また、エンジニアコミュニティへの情報発信(イベント登壇、テックブログ執筆等)も行います。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発(改善業務中心) ・新機能の設計・開発および機能改善 ・コード品質の継続的改善と自動化による開発環境改善 ・チームメンバーのコードレビュー実施 ・PdM、デザイナー、品質管理担当などの他職種とのチーム開発 ・エンジニアコミュニティへの情報発信(イベント登壇・テックブログ執筆)
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【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。 チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。 ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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