フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、UI/UXデザイナー、Webデザイナー兼コーダー
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1,053件
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【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守 ・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成 ・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計 ・システムドキュメントの作成、保守 ・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
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【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装 ・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正 ・開発した機能のテスト、デバッグ
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【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。 【作業内容】 ・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成 ・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置 ・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装 ・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作 ・UI画面レイアウト設計および調整
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン設計プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ブラウザーゲームのUI/UXデザインおよび演出設計を行うプロジェクトです。 After Effectsによる映像・アニメーション制作とFigmaによるプロトタイプ作成が中心となります。 プランナーと連携しながらUI/UX設計と演出方針を策定します。 コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーション制作 ・FigmaによるUI/UXプロトタイプ作成 ・プランナーとの仕様調整および設計議論 ・UI/UX設計および演出制作 ・デザイン品質向上および改善対応
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【UI/UXデザイナー】WEB・アプリ・ゲーム向けUI/UXデザインの改善プロジェクト
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 WEBサイト、アプリ、ゲームのプロダクトUIデザインおよびUX改善を行うプロジェクトです。 デザインコンセプトの提案から既存プロダクトのUI/UX改善まで幅広く担当します。 Adobe XDやFigmaを用いたプロトタイプ作成やデザインコンポーネント整備を実施します。 フロントエンドエンジニアやシステムエンジニアと連携し、UI/UXガイドラインの策定まで推進します。 【作業内容】 ・WEBサイト、アプリ、ゲームの画面設計およびUIデザイン ・デザインコンセプトの立案および提案 ・既存プロダクトのUI/UX改善提案および実行 ・Adobe XD、Figmaを用いたプロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成、整理および適用 ・UI/UXガイドラインの策定
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【UI/UXデザイナー】WaaS自社アプリのUIUXデザインリード
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 WaaS領域の自社アプリのUIUXデザインにおいて、MVP開発段階のアプリのデザイン全般をリードし、外部ベンダーとの連携・調整業務を行いながら、カスタマージャーニーに基づいたUI/UX設計と実装を担当します。 【作業内容】 ・MVP開発段階のアプリのUIUXデザインリード ・外部ベンダーとの連携・調整業務 ・社内デザイナー不在時のデザインリード体制構築 ・カスタマージャーニーに基づいたUI/UX設計 ・UI/UX設計の実装確認
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【UI/UXデザイナー】自社SaaS管理画面のUIUX改善
72万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社SaaSプロダクトの管理画面のUI/UX改善において、ユーザーヒアリングやマーケター・営業への聞き取りに基づき改善提案を行い、Figmaを用いたデザイン設計を担当します。管理画面UI/UX改善経験を活かして最適なユーザー体験を提供します。 【作業内容】 ・SaaS管理画面のUIUX改善 ・ユーザーヒアリングに基づく改善提案 ・Figmaを用いたデザイン設計 ・マーケターや営業へのヒアリングによる要件定義 ・管理画面UIUX改善作業
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【Webディレクター】Webサービス向けデザイン外注制作進行管理
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 三軒茶屋
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサービスのデザイン外注制作における進行管理を担当し、制作物の品質管理やスケジュール管理、社内外の調整業務を行います。 【作業内容】 ・デザイン外注先との制作スケジュール調整 ・制作物の品質チェックおよびフィードバック ・社内関係者への進捗報告と情報共有 ・制作工程における課題抽出と改善提案 ・必要資料の作成および管理
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUIデザイン作成業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UIデザインを担当いただく案件です。 既存ゲームの運用フェーズに参画し、ユーザー体験の向上を目的としたUI改善や調整を継続的に行っていただきます。 ゲームの世界観や既存デザインルールを踏まえつつ、運用ならではのスピード感を持って対応できる環境です。 【作業内容】 ・スマホゲーム運用におけるUIデザイン業務 ・既存画面のUI改修およびレイアウト調整 ・UXを意識した画面設計および改善対応 ・プランナーやエンジニアとの連携による仕様反映
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【Webデザイナー兼コーダー】自社向けWebデザインの制作プロジェクト
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 自社サービスを対象としたプロフェッショナルサービスの一環として、Webデザイン制作およびコーディングを担当する案件です。 顧客から提供される各種素材をもとに、画像制作から画面デザイン設計、Webページ実装まで一貫して対応いただきます。 業務に習熟した後は、自社サポートサイトの運用や制作ディレクションなど、担当領域が拡大する可能性があります。 【作業内容】 ・顧客提供素材をもとにした画像制作およびWebデザイン制作 ・Webページのコーディングおよび実装対応 ・自社サービスおよび関連サイトのデザイン修正、改善対応 ・サポートサイトの運用および更新作業 ・制作進行に関わるディレクション支援業務
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【UI/UXデザイナー】確定申告アプリのUIデザイン刷新とデザインシステム構築
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 確定申告アプリのUIデザイン刷新をリードし、ユーザー体験向上と開発効率の両立を目指したデザインシステムを構築・運用します。エンジニアやPMと連携しながら、プロダクトUIデザインやマーケティング用デザインを包括的に担当します。 【作業内容】 ・Figmaを用いた確定申告アプリのUIデザイン設計・制作 ・マーケティング用ランディングページやバナーのデザイン制作 ・デザインシステムの構築、運用、ドキュメント作成
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【UI/UXデザイナー】飲食メディア向けネイティブアプリのUIデザイン制作
69万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 日比谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手飲食メディアが展開するネイティブアプリのUIデザイン改善プロジェクトです。 既存アプリの体験向上を目的に、UIの見直しや新機能追加に伴うデザイン対応を行います。 LPやバナー制作、アプリストア掲載用画像の作成も含まれます。 ディレクターやエンジニアと連携しながら、改善案の検討から実装反映まで推進します。 【作業内容】 ・ネイティブアプリのUI改善および新機能UIデザイン作成 ・LPおよびバナーのデザイン制作 ・Google PlayおよびApp Store掲載用素材の制作 ・Photoshop、Illustratorを用いた各種デザイン対応 ・ディレクター、エンジニアとのレビューおよび修正対応
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【UI/UXデザイナー】車載インタフェースプロトタイプ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 車載インタフェース開発においてUIUXデザイナーとして参画し、Figmaを中心としたプロトタイプ開発やデザインシステムの構築および改善を担当します。大規模案件のため担当領域は多岐にわたり、要件や検討内容に応じて柔軟にデザイン業務全般へ対応しながら、車載向けUIUXの品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Figmaを中心とした車載UIのデザイン業務 ・Figmaを用いたプロトタイプ開発 ・デザインシステムの構築および改善 ・Photoshopを用いたデザイン作業 ・デザインオペレーション業務
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