フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Ruby、Unity
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1,297件
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【JavaScript(React)】転職口コミサイトフロントエンド開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 竹芝
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級の転職口コミサイトおよび関連サブシステムにおけるフロントエンド開発を担当します。プロダクトオーナーと連携しながら要件整理から設計実装テストリリース後の効果分析まで一貫して関与します。スクラム体制のもと継続的な機能改善や新機能開発を行いながら安定したサービス運用とユーザー体験向上を目指します。 【作業内容】 ・JavaScript(React)を用いたフロントエンド開発 ・要件整理および仕様調整 ・既存機能の改善および新機能開発 ・単体試験および結合試験 ・リリース対応およびリリース後分析 ・運用対応および問い合わせ対応 ・ライブラリやフレームワークの更新対応
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【Ruby】国内最大級グルメサービス向けAI活用レストラン検索機能開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級のグルメサービスにおけるAI活用レストラン検索機能の開発を担当します。数千万ユーザーの食体験を豊かにする検索体験を創出するため、AI検索の精度向上や新規アプリケーションの設計・構築、AI学習用データ生成の仕組み構築など幅広い開発に携わります。ユーザー行動データや最新AIトレンドの分析を通じて、サービスの成長と進化に貢献します。 【作業内容】 ・AI検索アルゴリズムの精度向上 ・AI検索に特化した新規アプリケーションの設計・構築 ・AI学習用データ生成の仕組み構築 ・ユーザー行動データおよびAIトレンドの分析 ・サービス成長に直結する開発業務全般
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【Ruby】コマースプラットフォームSaaSの追加開発・リード兼開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コマースプラットフォームSaaSの追加開発において、開発チームのタスク管理や進捗管理を行いながら、Rubyエンジニアとして既存コードの解析・改修やAPI設計・開発、不具合対応などを担当します。顧客や社内メンバーとの調整業務も行い、プレイングマネージャーとして技術選定やコード品質管理にも責任を持ちます。 【作業内容】 ・開発チームのタスク管理・進捗管理・技術的な意思決定サポート ・顧客および社内メンバーとのコミュニケーション・調整 ・既存コードの解析・改修 ・API設計・開発 ・不具合対応と軽微な機能追加 ・コードレビューによる品質管理 ・管理業務と開発業務の両立 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート(初日のみPCの引取りのため、オフィス(目黒)にお越しいただく可能性あり)
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】小売業向け社内システムのデータ分析基盤開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 小売企業が保有する複数の社内システムに関する課題解決を目的とした開発支援プロジェクト。 既存案件の体制強化として参画し、チーム体制を拡張して開発および改善業務を推進する。 各メンバーが1人1テーマを担当し、小規模なシステム改修からWebアプリの新規構築まで幅広い課題に対応する。 将来的にはオンプレミス環境の社内サーバーを廃止し、AWS環境への移行を進めることを目指している。 顧客との関係が良好で、裁量を持って業務に取り組める環境となっている。 【作業内容】 ・PythonやSQL等を用いたデータ分析およびシステム開発対応 ・社内システムの機能改修および改善対応 ・Webアプリケーションの新規開発対応 ・AWS環境へのシステム移行に伴う開発および対応 ・チーム定例での状況共有および課題解決に向けた打合せ参加
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【クラウドエンジニア(その他クラウド)】スキルマーケットサービスのクラウド基盤運用・改善
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ユーザー基盤の拡大に伴い、クラウド環境の安定運用やSRE業務を担当し、SLA/SLO/SLIの可観測性向上や障害対応、継続的なインフラ改善を行います。また、マルチクラウド環境の管理やアーキテクチャ改善、PdMや開発チームと連携したリリース計画・性能チューニング・技術負債解消を遂行します。 【作業内容】 ・SLA/SLO/SLIの可観測性向上と障害対応 ・マルチクラウド環境の安定運用 ・マイクロサービス化やAPI Gateway導入によるアーキテクチャ改善 ・リリース計画の策定と施策スケジュール調整 ・インフラ設計・構築、サイジングや性能チューニング ・技術負債解消の方針検討・スケジュール調整・実行
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【Ruby】ビジネスマッチングプラットフォーム開発・運用
75万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ビジネスマッチングプラットフォームにおける開発および運用全般をご担当いただきます。社内ステークホルダーからの要件ヒアリングや仕様策定から、設計、実装、テスト、コードレビュー、運用上の問い合わせや不具合対応まで幅広く関与し、プロダクトの安定運用と機能改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・社内ステークホルダーからの要件ヒアリングおよび仕様策定 ・外部設計・内部設計 ・必要に応じたタスク分割および見積 ・実装(テストコード含む) ・コードレビュー ・問い合わせやエラー管理に伴う不具合調査・修正
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
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【Ruby】基幹システム再構築の発注者側移行
100万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 基幹システムの再構築において、発注者側の移行担当として要件定義フェーズから稼働まで関与していただきます。パッケージ導入とカスタマイズを組み合わせたプロジェクトで、現在は準備フェーズにおいてパッケージベンダーとの具体的な進め方の調整や事前議論を進めています。 【作業内容】 ・要件定義フェーズから稼働までの移行業務対応 ・パッケージ導入およびカスタマイズに関する調整 ・パッケージベンダーとの進め方調整や事前議論の実施
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【Unity】ゲーム演出スクリプト開発
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
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【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応
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【Ruby】家電量販店向けRubyアプリ開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手家電量販店向けにRubyを用いたアプリ開発を担当します。既存システムの機能改修や新機能追加、詳細設計からテストまで幅広く対応し、安定稼働を目指します。 【作業内容】 ・Rubyを用いたアプリ設計・実装 ・既存機能の改修 ・新機能追加 ・テスト設計・実施 ・動作検証・バグ修正
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【Unity】メタバースアプリ開発のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリ開発におけるディレクション業務を担当するプロジェクトです。 現在進行中のアプリの機能実装を管理し、開発チームの進行をサポートします。 自らも実装が可能なスキルを活かして、技術面での指示や確認を行います。 チームとの連携を図りながら、品質とスケジュールの両立を目指します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発のディレクション業務全般 ・アプリ機能の実装管理と指示 ・開発チームとの進捗調整と技術的サポート
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【UI/UXデザイナー】スマホ向け箱庭ゲームサーバーサイド開発
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け箱庭ゲームの新規タイトル開発におけるサーバーサイド開発を担当していただきます。サーバーエンジニアとして、ゲームサービスの安定した運用と機能実装を目的に、C#や.NETを用いたサーバーサイド開発を行います。高トラフィック環境を想定したゲームシステムの設計や開発、通信処理を含むゲームロジックの実装、クラウド環境を活用したインフラ運用などに携わりながら、ゲームサービスの品質向上と安定運用を推進していただきます。 【作業内容】 ・C#、.NETを用いたゲームサーバーサイド開発 ・箱庭ゲームにおけるサーバー機能の設計、実装 ・ゲームシステムの通信処理およびリクエスト処理の開発 ・Linux環境でのサーバーアプリケーション開発 ・MySQLを用いたデータベース設計、実装 ・AWS、Azureなどクラウド環境の運用 ・開発環境構築およびサーバー環境整備 ・サーバーアプリケーションのテスト、運用対応 ・スマートフォンゲームの設計、開発、テスト、運用対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】基本出社
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【Ruby】自社プロダクト信頼性向上・運用効率化フルスタックエンジニア
100万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 自社プロダクトのエンハンスチームの一員として、サービス全体の信頼性向上および運用効率化を目的とした開発業務を担当します。バックエンドからフロントエンドまで幅広く関与し、既存機能の改善や安定稼働を支えるための技術的課題の解決に取り組みます。プロダクトの品質向上を通じて、事業成長を支援する役割を担います。 【作業内容】 ・自社プロダクトの機能改善および追加開発 ・システム信頼性向上に向けた改修対応 ・運用効率化を目的とした仕組みの実装 ・バックエンドおよびフロントエンド開発 ・既存コードの調査および改善対応
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【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成 ・Unityへのモーション実装 ・カメラワークを含むモーションシーケンス作成 ・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作 ・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
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【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング
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【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
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【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの不具合発見と報告 ・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ ・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業 ・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
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【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理
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【Ruby】サーバーサイドアプリケーション開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 東銀座
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Ruby on Railsで開発されているサーバーサイドアプリケーションの機能拡充に向けて、設計から開発まで幅広く担当していただきます。要件ヒアリングや提案を行い、安全で効率的なサービス提供を実現するアーキテクチャ設計やアプリケーションの実装、運用、改善までを一貫して対応します。また、サービス運用におけるインシデント対応や根本原因解消も行います。 【作業内容】 ・アプリケーションの設計 ・要件ヒアリングと提案 ・安全で効率的なアーキテクチャ設計 ・サーバーサイドアプリケーションの実装・改善 ・新規サービスや機能追加への対応 ・サービスチューニングやボトルネック改善 ・リソース効率化のための改善 ・インシデント対応 ・サービス障害の暫定対処立案・実施 ・インシデントの根本原因解消
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【Ruby】自動車販売システムの内製開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車販売システムを展開するエンド企業にて、DevOpsチームの一員として各種システムの開発・保守を担当していただきます。要件が固まる前のトライ&エラーやR&D的な課題解決にも関わり、開発・インフラ問わず幅広い領域をカバーしながら裁量を持って開発を進めることができます。 【作業内容】 ・自社サービスおよび関連システムの機能開発 ・既存システムの保守・改善 ・AWS環境の構築・運用 ・トライ&エラーを通じた新機能検証や課題解決 ・開発・インフラ両面でのR&D的対応
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【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
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