フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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1,107件
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【ゲームプランナー】スポーツIPゲームコンテンツプランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ原作IPを用いた新規ゲームのコンテンツプランニングを担当していただきます。2Dモーションや演出、イラスト指示書の作成やクオリティチェック、ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェックなど、ゲーム開発全体のコンテンツ管理業務を行います。 【作業内容】 ・2Dモーションおよび演出の制作指示書作成とクオリティチェック ・キャラクター・背景イラストの指示書作成 ・ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案提案 ・レギュレーション作成、指示、チェック
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターモデルリギング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いたゲーム向け3Dキャラクターモデルのリギング作業を担当していただきます。スカートなどの揺れ物に対するKawaii Physicsを用いた処理やめり込み回避、表情表現のためのフェイシャルリギング対応など、3Dモデルの動作品質向上に関わる業務を行います。社内チームとの連携を通じて納品物の品質を管理します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのリギング作業 ・Kawaii Physicsプラグインを用いたスカートなど揺れ物へのリギング、めり込み回避処理の実装 ・表情表現のためのフェイシャルリギング(尚可)
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【インフラ系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のため、プロモーション企画立案から実行までを担当していただきます。ネイティブアプリのプロモーション、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、TVCMや雑誌広告など多様な媒体でのメディアプランニング、社内外関係者との連携調整など、ゲームのマーケティング施策全般に携わります。 【作業内容】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行 ・SNS、Web広告等を用いたユーザーコミュニケーション施策の実行 ・TVCM、雑誌広告等、多様な媒体のメディアプランニング ・社内関係部署との調整、折衝 ・広告代理店、制作会社との連携、調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上の3DCG制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、家具アイテムやアバターの3DCG制作を担当していただきます。魅力的な配信環境を提供し、アプリの体験価値向上を目指します。家具アイテムのエフェクト演出やモデル調整、モーション制作、アバターのモーション制作、ゲーム機能と連携した演出制作に携わります。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・Mayaを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション作成 ・MotionBuilderを用いたアバターのモーション作成
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【UI/UXデザイナー】Web予約システムのUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Web予約システムのUI/UXデザインに関わり、要件定義フェーズから参画してデザイン全般を担当します。リモートワーク中心ですが、対面打ち合わせのためオフィスへの出社も行います。 【作業内容】 ・Web予約システムのUI/UXデザイン設計 ・ワイヤーフレーム作成 ・プロトタイプ作成 ・デザインカンプ作成 ・ユーザーテスト実施
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【UI/UXデザイナー】製造業向けUI/UXデザインと開発プロセス改善
75万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 製造業向けプロダクトのUIデザインを担当し、開発プロセスにデザインを導入してプロダクトの価値最大化と顧客の行動変容に貢献します。上流工程から下流工程まで一貫して関わり、戦略や情報アーキテクチャを考慮した高品質なUIソリューションをチームに提案します。 【作業内容】 ・開発プロセスへのデザイン導入 ・UIデザインの戦略立案と情報アーキテクチャ設計 ・UIデザインの具体的アウトプット作成 ・デザイン品質の向上に向けたチームへの提案 ・上流工程から下流工程までのデザイン実装 ・アウトカムに責任を持ったUI改善と検証
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム運営企業向けキャラクターモデリング業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リリース済みタイトルの運用フェーズに参画する案件です。 5等身から6等身のデフォルメ寄りで、人間的な造形に獣要素を含むテイストを扱います。 状況によってはリアル頭身の人型モデル制作も発生します。 モデリング、テクスチャリング、ボーン入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギングも担当します。 Unity組み込みはクライアント対応のため、Maya上での見た目調整が中心となります。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラモデリング ・テクスチャ制作 ・骨入れ、ウェイト付け ・必要に応じたリギング ・ゲーム運用に伴う関連業務
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【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。 R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。 バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。 2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。 遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。 【作業内容】 ・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D) ・イラストの品質チェックと修正対応 ・外注先への指示出しと進捗管理 ・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
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【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。 キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。 経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。 エンドクライアント向けの品質重視案件です。 【作業内容】 ・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで) ・衣装デザイン ・イラストの修正およびブラッシュアップ ・アニメ作画および絵コンテ制作 ・グッズ用イラスト制作
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【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築 ・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装 ・インフラチームとの連携による開発 ・ベトナム人開発者へのコードレビュー
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【UI/UXデザイナー】採用システムUIデザイン制作
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】採用システムのリニューアルに伴い、作成中のデザインをもとに各機能の画面デザインを作成しました。既存のベースデザインがある中で、体制変更による要員追加としてデザイン制作を担当しました。 【作業内容】 ・既存ベースデザインの確認と分析 ・各機能画面のUIデザイン作成 ・デザインコンポーネントの整理と適用 ・デザインレビューへの参加と修正対応 ・画面遷移や操作フローの視認性チェック
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【UI/UXデザイナー】車載カーナビUI/UXデザイン
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 車載カーナビのGUI開発において、FigmaやPhotoshopを用いたUI/UXデザイン業務を担当いただきます。既存デザインの再構築や量産・実装に向けたデザイン提案、画面遷移や映像的演出を考慮したデザイン設計などを行い、ユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・FigmaおよびPhotoshopを用いた車載GUIデザイン業務 ・既存PhotoshopデザインのFigma上での再構築 ・デザイン意図を反映した量産・実装向けデザインの再構成と提案 ・映像的演出を考慮した画面デザインの構築
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【UI/UXデザイナー】製薬業社内ポータルUIUX刷新
90万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手製薬業の社内ポータルサイトにおいて、SharePointを基盤としたポータルページの刷新を担当します。現行ポータルの構成や運用状況を整理し、各利用部門へのヒアリングを通じて利用シーンや課題を明確化します。その内容をもとに、新ポータルの情報構造やナビゲーションを設計し、SharePointおよびPowerPlatformの機能を活用した使いやすいUIUX設計を行います。必要に応じて構築や設定作業にも携わり、利便性と運用性を両立したポータル環境の実現を目指します。 【作業内容】 ・現行ポータルの構成および運用状況整理 ・利用部門へのヒアリングおよび利用シーン整理 ・新ポータルの情報構造およびナビゲーション設計 ・SharePoint機能を活用した構成検討 ・画面デザインおよびUIUX設計支援 ・必要に応じたポータル構築および設定作業
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【UI/UXデザイナー】位置情報プロジェクト向けUI/UXデザイナー兼フロントエンド開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 小川町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 位置情報を活用したプロジェクトにおいて、デザインシステムの構築とフロントエンド開発を担当します。ユーザー体験を重視したUI設計からプロトタイピング、ユーザーテストまで一貫して関わり、React等のフレームワークを用いたフロントエンド実装や、MapとBIツールを用いたデータ可視化モジュールの開発を行います。開発エンジニアやデータエンジニアと連携し、要件設計やデザイン関連のドキュメント作成も行います。 【作業内容】 ・デザインシステムの原則、コンポーネント、ガイドラインの策定・実装・運用 ・ユーザー調査、情報設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング、ユーザーテストによるUI設計 ・React、MUI等のフレームワークを用いたフロントエンド実装と新機能開発 ・Mapbox GL JS等とBIツールを用いたデータ可視化モジュールの設計・開発・アセット化 ・開発エンジニアやデータエンジニアとの連携による開発推進 ・要件定義書やデザイン仕様書等のドキュメント作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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【UI/UXデザイナー】事業会社向けWEBおよび販促デザイン制作
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手事業会社におけるWEBおよび各種販促物のデザイン業務を担当します。デジタル領域ではバナーやメールマガジン、ランディングページなどの制作を行い、ブランドや訴求内容を踏まえたビジュアル設計およびアートディレクションを実施します。あわせてリアル領域においても、交通広告や看板、チラシなどのDTP制作に携わり、媒体特性を考慮したデザイン提案から制作まで一貫して対応します。 【作業内容】 ・WEBバナーやメールマガジン、ランディングページのデザイン制作 ・デジタル販促物におけるアートディレクション ・交通広告や看板、チラシなどのDTPデザイン制作 ・リアル販促物におけるアートディレクション ・ブランド方針や訴求内容を踏まえたデザイン設計
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【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守 ・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成 ・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計 ・システムドキュメントの作成、保守 ・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
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【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装 ・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正 ・開発した機能のテスト、デバッグ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマゲーム向けキャラクターモーション制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発において、3~4頭身のデフォルメキャラクターおよびモンスターキャラクターのモーション制作を担当していただきます。ターン制バトルシステムにおけるキャラクターアクションやエモートモーションの制作に加え、浮遊型や二足歩行、四足歩行、遊泳型など多様な体形を持つモンスターのバトルモーション制作を行います。また、上空からの見下ろし視点で進行するフィールド探索シーンにおけるモーション制作にも携わります。Mayaを用いたモーションデータ制作からUnrealEngine5環境への組み込みまで対応し、プログラマーやプランナーと連携しながらゲーム内での表現品質向上に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモーションデータ作成 ・UnrealEngine5へのモーションデータインポートおよび調整 ・ターン制バトルシステム向けアクションモーション作成(攻撃、防御、特殊技など) ・キャラクターの感情表現やリアクション用エモートモーション作成 ・浮遊型、二足歩行、四足歩行、遊泳型などモンスターキャラクターモーション制作 ・プログラマー、プランナーと連携したモーションデータ組み込みおよび調整
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【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。 【作業内容】 ・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成 ・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置 ・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装 ・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作 ・UI画面レイアウト設計および調整
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。 キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。 制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。 チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。 【作業内容】 ・3D/2Dグラフィックの品質チェック ・制作スケジュールおよび工程管理 ・外注管理および制作フロー管理 ・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導 ・社内外関係者との調整および報告
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【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。 Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。 アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。 【作業内容】 ・UE4を用いたキャラクターリギング ・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定 ・フェイシャルリギングによる表情表現対応 ・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
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【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン設計プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ブラウザーゲームのUI/UXデザインおよび演出設計を行うプロジェクトです。 After Effectsによる映像・アニメーション制作とFigmaによるプロトタイプ作成が中心となります。 プランナーと連携しながらUI/UX設計と演出方針を策定します。 コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーション制作 ・FigmaによるUI/UXプロトタイプ作成 ・プランナーとの仕様調整および設計議論 ・UI/UX設計および演出制作 ・デザイン品質向上および改善対応
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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