フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、Webディレクター
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590件
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【その他】ライブ配信企業向けVTuber事業支援プロジェクト
60万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- 業務内容
- 【案件概要】 大手ライブ配信企業が展開するVTuberライブ事業において、ファンエンゲージメント最大化を目指したプロダクトマネジメント業務を担当します。 社内向け統合基盤およびファン向けプロダクトの企画・ロードマップ策定を行い、データ分析を用いた課題抽出やVTuberの活躍を後押しする施策企画・推進を担います。 OMOやメタバース連携など、次世代のファン体験創出につながる革新的なソリューションの企画も含まれます。 また、プロダクト戦略策定、新機能企画、KPI設定と改善サイクルの推進、バックログ管理、関係者調整など、PdMとして事業成長に寄与する業務全般を担当します。 【作業内容】 ・プロダクト戦略およびロードマップの策定と推進 ・新機能・新サービスの企画立案および要件定義 ・KPI設定および目標達成に向けた施策立案、効果測定、改善提案 ・デザイナー、エンジニア、マーケター、事業サイドなど関係者との連携・調整 ・プロダクトバックログの管理と優先順位付け
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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。 Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。 サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。 ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加 ・既存タイトルの運用開発対応 ・ゲーム内コンテンツの詳細実装 ・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり ・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装 ・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築 ・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装 ・ゲーム内UI素材の組み込み作業 ・各種UIアニメーションや演出の実装
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【Webディレクター】住宅メーカー向けWEBサイト制作
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都北区 / 赤羽
- 業務内容
- 【業務内容】 住宅メーカー向けの自社サイトおよび関連Webコンテンツ制作において、企画立案から進行管理、品質管理までを担当します。サイト更新やページ制作に関する要件整理、デザイナー・コーダーとの調整、公開までのディレクションを行い、スケジュール通りに高品質なWebコンテンツを提供できるように進行を管理します。また、関係部署とのコミュニケーションを取りながら運用改善も推進します。 【作業内容】 ・Webサイト制作における企画立案および要件整理 ・制作進行管理およびスケジュール管理 ・デザイナー・コーダーへの指示出しおよび成果物確認 ・サイト更新に関する調整および品質管理 ・関係部署とのコミュニケーションおよび運用改善提案
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【Python(Web開発系)】大手企業向けWebECサイト・自社アプリ開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
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- Java(Spring)
- Java(Spring Boot)
- Java(その他FW)
- Java(FWなし)
- PHP(Laravel)
- PHP(CakePHP)
- PHP(FuelPHP)
- PHP(その他FW)
- PHP(FWなし)
- Scala
- Ruby
- Python(Web開発系)
- Python(機械学習・AI系)
- Perl
- iOS(Objective-C)
- iOS(Swift)
- Kotlin
- JavaScript(React)
- JavaScript(Vue.js)
- JavaScript(その他FW)
- Go言語
- Unity
- VB.NET
- C#.NET(ASP)
- C言語/C++(Web開発)
- Elixir
- RPA(Uipath)
- Java(Struts)
- Rust
- Kotlin(サーバーサイド)
- Node.js
- Flutter
- ReactNative
- データ分析系(Python/SQL/R/BI)
- TypeScript(React)
- TypeScript(Vue)
- TypeScript(その他FW)
- TypeScript(FWなし)
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業が運営するWebECサイトのシステム開発や、自社事業向けアプリケーション開発など、複数のプロジェクトにおいてSEとして参画いただきます。要件定義からテストまで幅広い工程を担当し、サービス仕様の整理、基本・詳細設計、プログラム実装、テスト計画・実施など、実務を通じて着実にスキルを習得できる環境です。また、前職での経験を活かせる案件から、これから習得したい技術領域に挑戦できるプロジェクトまで、キャリア志向に合わせたアサインも可能です。若手SEとして経験を広げたい方に最適なポジションです。 【作業内容】 ・WebECサイトのシステム開発・構築業務 ・自社事業向けアプリケーションの開発業務 ・要件定義、仕様整理 ・基本設計、詳細設計 ・プログラム実装(Python中心) ・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施 ・チーム内レビューおよび改善提案
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【Webディレクター】エンタメ系Webプラットフォーム開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 エンタメ系Webプラットフォームにおける新機能開発およびサービス改善のディレクション業務を担当していただきます。事業部門や企画部門からの要望ヒアリングや要件定義を行い、仕様策定や設計書・ドキュメント作成を通じて、デザイナーやエンジニアへのタスク展開、進行管理を行います。開発スケジュール調整や課題管理を含め、リリースまでの全体推進を担当していただきます。中~大規模案件(新決済導入、周年大型キャンペーン、新機能開発など)の進行統括も行っていただきます。 【作業内容】 ・事業部門や企画部門からの要望ヒアリングおよび要件定義を行う ・仕様策定や設計書・ドキュメント作成を行う ・デザイナーやエンジニアへのタスク展開および進行管理を実施する ・開発スケジュール調整や課題管理を行う ・リリースまでの全体推進を担当する ・中~大規模案件の進行統括を行う(新決済導入、周年大型キャンペーン、新機能開発など)
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【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【VBA/VBS】自社開発ゲームアプリの改修プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームアプリの開発・改修案件です。 Unityを用いた実装やVBA/VBSを活用した業務支援を含み、フルリモートでの作業が可能です。 ゲーム事業部長および参画中のバックエンド要員と連携しながら、アプリの機能追加や改修、運用改善に携わるポジションです。 開発環境における円滑なコミュニケーションとタスク遂行能力が求められます。 【作業内容】 ・自社開発ゲームアプリの機能改修・実装 ・Unityを用いたゲームアプリ開発 ・VBA/VBSによる業務支援やツール作成 ・バックエンド要員や事業部長との連携・調整 ・開発進捗の管理および課題整理 ・リモート環境での開発業務全般
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。 【作業内容】 ・新規キャラクターモデルの作成を行う ・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う ・既存モデルからリダクションモデルを作成する ・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う ・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】制御機器向けシミュレーション環境開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 制御機器の動作を仮想空間上で再現するためのシミュレーション環境をUnityで構築します。 実機挙動の再現性向上や検証効率化を目的としたシミュレーション機能の実装を担当いただきます。 Unityを利用したアプリケーション開発を中心に、制御ロジックの反映や動作確認環境の整備を進めていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の設計 ・シミュレーションロジックや挙動再現機能の実装 ・C#.NETを利用した関連モジュール開発 ・制御機器仕様の読み解きとシミュレーション反映作業 ・シミュレーション動作の検証および調整 ・関連ドキュメント作成や環境整備業務
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【ゲームプランナー】人気IPを活用した企画・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 人気IPを活用したスマートフォン/オンラインゲームにおいて、ゲーム内コンテンツの企画・運用、商材企画、クリエイティブ制作管理などを担うコンテンツプランナーを募集します。 ユーザー体験を高める施策立案からアップデート運用、品質管理まで幅広く担当し、IP理解に基づいたアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内コンテンツ(イベント、ミッション、キャンペーン等)の企画立案 ・ゲーム内商材(ガチャ、販売パック、アイテム等)の企画、収益設計、運用ディレクション ・クリエイティブ制作の発注業務(仕様作成、要求整理、制作物チェック) ・ゲーム内施策の要件定義、開発チームへの指示出し、実装内容確認 ・運用施策や定期アップデートの進行管理、リリース管理 ・品質チェック(デバッグ依頼、動作確認、改修依頼) ・KPIモニタリングとデータ分析に基づく改善提案 ・他部署(開発・デザイン・QA・マーケ等)との調整・コミュニケーション ・IP世界観に即した設定整合性チェックおよび企画内容のブラッシュアップ
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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【Unity】8月~ゲームにおける3Dデザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・男性アイドルゲーム向け3Dパーツ制作プロジェクト ・オタク文化を題材とした3Dモデル制作 ・既存ゲームへの3Dパーツ追加、新規ゲーム開発への参加の可能性あり ・高度な3Dモデリング技術とShader使用経験が求められる ・チームワークを重視した開発環境 【作業内容】 ・3Dモデリングソフトを用いた、男性アイドルゲーム向け3Dパーツの制作 ・オタク文化をテーマとした祭壇などの3Dモデル作成(高品質なテクスチャ作成、ライティング調整を含む) ・Shaderを用いた高度な表現技術による、リアルな質感や特殊効果の付与
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【Unity/一部リモート】スマートフォン向けゲーム開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けのアイドル育成ゲームの開発支援を担当していただきます。以下のポジションでの募集となります。 1.開発エンジニア(4~8名程度) 2.デザイナー(1名) 3.プランナー(2名) 【業務内容】 ・アイドル育成ゲームの開発支援(Unityを使用) ・UI/UXデザインの作成 ・ゲームの企画・設計
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【Unity】スマホ向けオンラインアクションゲームの初期開発 クライアントエンジニア案件
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けのオリジナルオンラインアクションゲームの初期開発を担当するクライアントエンジニアを募集しています。サーバーとの通信設計を含めたシステム構築やプランナー・デザイナーとの仕様調整を行いながら、クライアント側の開発をリードしていただきます。ゲームの魅力を最大化するためのエンジニアリングに貢献するポジションです。 ■具体的な業務内容 ・スマホ向けオンラインアクションゲームのクライアント設計・開発 ・サーバーとの通信システムの設計および実装 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整
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【iOS(Swift)/フルリモートOK】ヘルスケア系アプリ開発支援
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 兵庫県神戸市中央区 / 元町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ヘルスケア系アプリの開発支援を担当します。ユーザー管理、組織管理、ヘルスケアアプリからのデータ取得、3Dアバター表示、外部API連携などを行います。要件定義からテストまでの全工程に携わります。 ■具体的な業務内容 ・ヘルスケアアプリの要件定義および設計 ・ユーザーデータの管理およびAPI連携 ・3Dアバター表示機能の実装 ・テストおよびリリース作業
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【Python(機械学習・AI系)】建設機械の自律制御開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市淀川区 / 新大阪
- 業務内容
- ■概要 建設機械をROS2で自律制御するソフトウェアの作成をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・MoveIt2、Navigation2で構築してGazebo環境、実機環境で検証します ・機能的に顧客要望を実現できない場合は、MATLABでの実装も検討対象となります ・シミュレーション環境はUnityに移行する見込みです ・実機検証は顧客が実施しますが、必要に応じて出張対応をお願いする可能性があります
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【Unity/フルリモートOK】UnityによるDigitalTwin開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手車メーカーの生産工場におけるDX化プロジェクトにて、以下の要件を実現するための業務を担当していただきます。 1)要件検討用の概念検証モデルの確認(Figma/Adobe XD、再現CGメーカーのようなツールを使用) 2)導入段階での稼働シミュレーション 直近では、1の開発にあたりデモムービーの作成が必要となり、お客様の既存Unity開発環境において、機能追加としてUIの作成やオブジェクト配置、アニメーションの制作を行います。 【業務内容】 ・要件検討用の概念検証モデルの確認 ・導入段階での稼働シミュレーションの支援 ・Unity環境でのデモムービー作成(UI&オブジェクト配置、アニメーションの機能追加)
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【Unity/フルリモートOK】ドライビングシミュレータ開発
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。 【業務内容】 ・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発 ・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発 ・要件定義から実装までのプロジェクト推進 ・顧客との要件吸い上げおよび調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)/フルリモート】2Dイラストレーター
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ▼業務概要 ・Photoshop等ペイントソフトを利用したキャラクターイラスト等の作画作業 キャラクタイラスト(ユニットイラスト)につきましては、デザインからイラストの完成まで一通り制作していただく事が大目標ですが、構図案のみ、線画のみなど一部工程作業をお願いすることもあります。 また、成果物に対してはアートディレクターによる監修を入れさせて頂きます。 エネミーはspineを用いて動かすため、ある程度アニメーション素材としての構造を理解して頂きながら作画して頂く必要がございます。
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【Webデザイナー兼コーダー/フルリモート】3Dモーションデザイナー
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 3Dアニメーション制作業務 ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整
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【Unity/フルリモート】Unityエンジニア<NFTゲーム>
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・無料で遊べるNFTゲームのバックエンド開発を担当する案件 ・共同で開発しているNFTゲームのバックエンド開発を担当 ・育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスターのドロップを狙うゲーム ・ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現 ・ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功 ・2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破 ・今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指す 【作業内容】 ・プランナーと連携し、新機能や機能改善の要件を把握、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・Node.js、MySQL、GCPを用いたシステムのコード設計、記述、レビュー、保守を行う ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果を計測・分析 ・システムのドキュメンテーション作成 ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
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【Unity/Go言語/TypeScript/フルリモート】ゲームのバックエンドエンジニア
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件】人気ゲームのバックエンドエンジニア 【案件概要】 ・無料で遊べるゲームのバックエンド開発 ・他企業と共同で開発しているゲームのバックエンド開発を担当 ・累計ダウンロード数が150万を突破 ・今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるゲームを目指す ・現在新たなゲームの開発も予定 【作業内容】 ・プランナーと連携し、新機能や機能改善の要件を把握、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・Node.js、MySQL、GCPを用いたシステムのコード設計、記述、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果を計測・分析 ・システムのドキュメンテーション作成 ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
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【ゲームプランナー/週3.4リモート】【でらゲー/業務委託】UIデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 ・スマホ向け戦略バトルRPGのUIデザインとバナーデザインを担当 ・運営7周年を迎えた人気タイトルのデザイン刷新 ・既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成、新規イベントのタイトルロゴやアイテム画像の作成、プランナーとの連携によるデザイン調整、監修資料の作成、Gitを用いたデータ管理 ・UIレイアウト画像の作成、Cocos Studioを用いたデータ化、エンジニアとのデータ連携、プランナーとのデザインすり合わせ、必要に応じた新規ボタンやアイコン画像の作成、Gitを用いたデータ管理 【作業内容】 ・Photoshopを用いたイベントバナーの作成(既存フォーマット準拠) ・新規イベント用タイトルロゴのデザインと作成 ・新規イベント用アイテム画像の作画 ・プランナーとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・監修資料の作成と提出 ・SourcetreeとGitHubを用いたデータのアップロードとマージ ・UIレイアウト画像の作成 ・Cocos Studioを用いたUIデータの作成とデータ化 ・エンジニアとのデータ形式に関する連携と調整 ・プランナーとのデザインに関するすり合わせ ・必要に応じて新規ボタンやアイコン画像の作画 ・Gitを用いたデータのアップロードとマージ
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【Unity/フルリモート】スマホゲームのプランナー
40万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- スマートフォン オンラインゲームのプランナー業務 【業務内容】 ・アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書を作成する ・報酬、マネタイズ設計や調整。既存機能の調整 ・Unityを用いて機能の動作確認やマスターデータの確認 ・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)を作成する 本タイトルの運営/開発プランナーを募集いたします。
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【Unity/週3.4リモート】Unitiyエンジニア
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 マルチプレイサンドボックス型RPGゲーム開発におけるUnityエンジニアの募集となります。 現在当社では新規オリジナルIP、新規ゲーム開発プロジェクトの立ち上げを行っております。 開発体制強化のため、経験豊富なUnityエンジニア様にご参画いただきたいです。 クラフトや育成要素を含むマルチプレイサンドボックス型RPGゲームとなります。 Steam、コンソール、モバイルプラットフォームへの展開を予定しております。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム機能の開発 ・既存機能の調査と不具合修正 ・新規機能の設計・実装・テスト
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







