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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー
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647件
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【Webデザイナー兼コーダー】戦略バトルRPGUIデザイン
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGタイトルにおけるUIデザイン業務として、既存フォーマットに沿ったイベント用バナーの作成や新規イベント向けタイトルロゴの制作、デザインデータのGit管理を担当します。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベント用バナー作成 ・新規イベント向けタイトルロゴ制作 ・Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード
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【ゲームプランナー】自社ゲームサーバ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営タイトルにおけるサーバ周辺の対応や機能実装を担当し、ゲームの安定運用と新機能提供に貢献します。 【作業内容】 ・サーバ機能の設計および実装 ・既存サーバ周辺の保守対応 ・動作確認やテストの実施 ・サーバ関連ドキュメント作成
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【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、機能改善や新規機能の仕様作成、マスタデータの設定や動作確認、イベント報酬設計を担当します。 【作業内容】 ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計
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【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存バトルコンテンツの改修 ・新規バトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。 【作業内容】 ・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用) ・版権物や他社IPのデザイン制作 ・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換 ・必要に応じて三面図の作成
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。 【作業内容】 ・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理 ・アニメーターから上がってきた制作物の修正 ・制作におけるスケジュール管理
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【ゲームプランナー】コンシューマー向け3Dアクションゲーム バトルプランナー
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大井町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとしてゲーム内の戦闘設計や調整業務をご担当いただきます。ゲーム体験の面白さを最大化するための企画立案やデータ設計、チームメンバーとの連携を行います。 【作業内容】 ・ゲーム内バトル設計の企画・立案 ・キャラクター能力やスキルの数値調整 ・戦闘シナリオや敵配置の設計 ・ゲームプレイテストの実施とフィードバック反映 ・開発チームとの仕様調整や改善提案
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書の作成および修正対応 ・既存仕様の保守および調整 ・マスターデータの登録および入力作業 ・ゲーム内データの管理および更新対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内レベル構成の設計および調整 ・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計 ・ゲームバランス調整に伴う数値設定 ・マスターデータの登録および入力作業 ・テストプレイを通じたレベル改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。 【作業内容】 ・セルルックを用いたアニメーション制作 ・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業 ・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作 ・レイアウトからの作り込み
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【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】音声会話型AIアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 日本最大級の音声会話型AIアプリの開発・運営を担当します。人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張や新規アプリケーション開発において、Unityを用いた実装や運用を行います。 【作業内容】 ・音声会話型AIアプリの開発・運営 ・人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張 ・新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発・実装・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。 【作業内容】 ・初期仕様書の作成 ・進行管理 ・スケジュール管理 ・各種ドキュメント作成 【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)
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【ゲームプランナー】カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・進行管理
40万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・運営を担当し、ゲーム全体の企画立案や企画書・仕様書の作成、開発進行管理、品質管理、リリース推進まで一貫して対応します。また、プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整や、サッカーゲームのトレンドリサーチ、Jリーグの知見を活かしたイベント企画・設計、ゲーム内バランス調整やKPIに基づく改善提案など、長期的な運営と機能拡張を見据えた企画・進行をリードします。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画立案、企画書・仕様書作成 ・開発進行管理、品質管理、リリース推進 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整 ・サッカーゲームのトレンドリサーチ、戦略策定 ・Jリーグの知見を活かしたイベント企画、設計、仕様策定 ・ゲーム内バランス調整、KPIに基づく改善提案 ・実装内容確認、動作テスト、ユーザー行動分析に基づくPDCA
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【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。 【作業内容】 ・イベント企画書および仕様書の作成 ・機能企画書および仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文章の作成 ・マスタデータの作成および更新作業 ・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。 【作業内容】 ・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計~運用まで) ・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計 ・機能開発からリリースまでの進行管理 ・運用における数値検証・改善 ・パラメータ/バランス設計、調整、検証 ・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理) ・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
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【ゲームプランナー】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 開発中の新規スマホゲームにおいて、追加仕様設計から開発、リリース、運用までを担当します。社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を考え、お客様に満足いただけるコンテンツ制作を行います。 【作業内容】 ・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書作成とクオリティチェック ・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。 【作業内容】 ・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作 ・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作 ・アイディア出し、コンセプト立案 ・共同制作者とのすり合わせによる形作り
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【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務を担当していただきます。新規イベントやガチャ企画、仕様書作成、マスタデータ設定、報酬設計など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を遂行します。 【作業内容】 ・スマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務全般 ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善に関する仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計 【稼働日数】週5日 【リモート日数】日数相談可(レクチャー期間終了後) (4週間程度のレクチャー期間はフル出社。レクチャー期間は習熟度によって短縮または延長されます。)
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【Unity】新規ゲームタイトル向けクライアントサイド開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 立ち上げフェーズの新規ゲーム開発プロジェクトに参画し、新作ゲームタイトルおよび新規キャラクターコンテンツにおけるクライアントサイド開発を担当します。Unityを用いたゲーム全体のコアシステムからイベントロジック、UIシステムまで幅広い開発業務に携わり、ユーザー体験の向上を目的とした機能設計および実装を行います。担当範囲はスキルや経験に応じて調整され、プロジェクト初期段階から開発に深く関与できる業務内容です。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御 ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたエフェクト制作業務を担当していただきます。3Dゲーム開発におけるエフェクト作成やシェーダー制作、演出制作など幅広く携わりながら、チームメンバーと連携して業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・シェーダー制作 ・エフェクト監修 ・Mayaでのエフェクト制作 ・2Dイラスト作成、演出制作
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【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ管理プランナー
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのマスターデータ管理における設計、定義、入力、管理および運用を担当していただきます。マスターデータの正確性を保ちつつ、効率的な管理フローの構築にも取り組みます。 【作業内容】 ・マスターデータの設計・定義 ・マスターデータの入力 ・マスターデータの管理・運用
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






