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Unity、Webデザイナー兼コーダー
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586件
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【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。 【作業内容】 ・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発 ・リリース前アプリの機能実装および調整 ・ゲーム要素および学習要素の実装対応 ・テレワーク環境でのチーム開発対応 ・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
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【インフラ系PM/PMO】大手コンビニ向けPOSシステム
75万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 大手コンビニ向けPOSレジアプリの開発において、仕様変更や追加要件に伴う機能開発、テスト工程で発生したインシデントへの対応、業務アプリやAndroid基盤に関する開発メンバーの管理業務などを担当していただきます。 【作業内容】 ①POSレジアプリの機能開発(顧客要望に伴う仕様変更や追加要件対応) ②テスト工程で発生したインシデントの調査および改修対応 ③業務アプリおよびAndroid基盤に関する開発メンバーの管理
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【Webデザイナー兼コーダー】運用・販促物制作
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用系デザイン作業を中心に、新規ページ制作や販促物、冊子・DM、ノベルティグッズ制作など、多岐にわたるデザイン業務を担当します。コンテンツオーナーとの連携を通じて要望実現に向けたコミュニケーションを行い、打ち合わせでの要件決定にも積極的に参加します。 【作業内容】 ・運用系各種デザイン作業 ・新規ページ制作(LP制作含む) ・販促物の作成(既存流用・修正中心) ・冊子・DM制作(既存流用・修正中心) ・ノベルティグッズ制作 ・コンテンツオーナーとの連携による要望調整 ・打ち合わせでの要件決定への参加
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【Webデザイナー兼コーダー】販促物デザイン・アートディレクション
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 多種多様なサービスを支援するデザイン組織にて、デジタルおよびリアルの販促物に関するデザイン制作やアートディレクション業務を行います。社内外の制作物の監修や制作工程の進行管理も担当します。 【作業内容】 ・デジタル販促物(バナー、メルマガ、LP)の制作・アートディレクション ・リアル販促物(交通広告、看板、チラシ等のDTP)の制作・アートディレクション ・社内外の制作物の監修 ・制作工程の進行管理
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【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト
50万 〜 87万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。 ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。 単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。 【作業内容】 ・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作 ・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発 ・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発 ・動作確認、デバッグおよび改善対応 ・開発成果物のドキュメント作成 ・プロジェクト間での情報共有および技術相談
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【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲームUI/UXデザインの制作業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市博多区 / 東比恵
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトに参画し、UI/UXデザインを中心とした支援を行う案件です。 企画段階から関与し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案など、上流工程から携わることができます。 個々の強みや経験に応じて、デザイン制作から実装用データの作成まで柔軟に担当範囲を調整します。 ゲーム体験の質を左右するUI/UX領域において、ユーザー視点を重視した設計が求められます。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXデザインの設計および制作 ・画面遷移図やデザインコンセプトの作成 ・デザインデータの作成および実装用データの書き出し ・エンジニアやプランナーとの連携 ・UI/UX観点での改善提案
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【Webデザイナー兼コーダー】新規コンシューマー向けRPGゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマー向けRPGゲームにおけるイベントシーンの制作・実装を担当します。自社エンジンを使用したリアルタイムイベントの構築や、会話シーンを含むゲーム内演出のレイアウトから実装まで幅広く関わり、高品質な家庭用ゲーム開発に貢献します。 【作業内容】 ・イベントシーンの制作 ・リアルタイムイベントの構築 ・会話シーンを含む演出のレイアウト作成 ・ゲーム内演出の実装
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【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
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【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。 3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。 ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。 【作業内容】 ・グレイボックスを用いたレベル設計 ・NavMeshの設定対応 ・コリジョンの設定 ・敵やギミック等のスポナー設定 ・レール設定および動線設計
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【Webデザイナー兼コーダー】AI活用プロダクト開発向けWebデザイナー兼コーダー
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIやAIエージェントを活用したプロダクト開発に従事し、UI設計や提案、仮説検証を通じて製品改善や機能拡張に貢献します。 【作業内容】 ・AIカウンセル製品の開発への従事 ・生成AIやAIエージェントを活用したプロダクト設計 ・UI設計・提案 ・仮説検証の実施
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【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
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【Webデザイナー兼コーダー】福祉事業向けWebサービスのフロントエンド開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都目黒区 / 中目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 福祉事業向けWebサービスにおけるフロントエンド開発、保守・運用を担当していただきます。各店舗事業のWebサイト、LP、フォームの機能開発や保守・運用を行い、仕様が不明確な状況下でも要求を正しく理解して適切な設計を行います。ビジネス要求に基づいた設計および改善提案も実施していただきます。 【作業内容】 ・Webサイト、LP、フォームの機能開発 ・フロントエンドの保守・運用 ・仕様不明確な状況下での要求理解および設計 ・ビジネス要求に基づいた改善提案
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【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。 【作業内容】 ・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発 ・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
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【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携部分の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携
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【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
65万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装
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【Webデザイナー兼コーダー】AI活用の次世代プロダクト開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 DXシステム開発において、最新のAI技術を活用し、顧客の抽象度の高い要望を短期間で具体的な要件および動作するプロトタイプへ落とし込む次世代プロダクト開発案件です。 従来型の要件定義やデザインプロセスにとらわれず、AIを活用した高速な分析・設計・プロトタイピングを実現します。 顧客との対話を起点に、スピード感を持って仮説検証と合意形成を繰り返す開発スタイルとなります。 GeminiやNotebookLMなどのLLM、Figmaを中心としたUI/プロトタイピングツールを活用します。 【作業内容】 ・顧客ヒアリングからプロトタイプ提示までをAI活用により短期間で推進 ・音声データや関連資料をAIに読み込ませた分析および要点整理 ・要件定義書ドラフトの作成 ・対話型AIを用いたユーザーストーリーおよび画面遷移ロジックの構造化 ・UI生成AIを活用した画面デザイン生成 ・生成されたUIに対するユーザビリティおよび実装観点での精査と修正 ・顧客とのレビューおよび合意形成対応
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【Webデザイナー兼コーダー】Webサービス向けプロダクトデザイン
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサービスのプロダクトデザインに携わり、ユーザー体験を意識したUI/UX設計やデザイン制作、コーディング作業を担当します。 【作業内容】 ・WebサービスのUI/UXデザイン作成 ・画面レイアウトやビジュアルデザインの制作 ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング ・プロトタイプ作成および改善提案 ・デザインと実装の整合性確認
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【Webデザイナー兼コーダー】Figmaを用いた販促物デザイン・アートディレクション業務
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 事業会社のデザイン組織において、デジタルおよびリアル系の販促物の制作とアートディレクションを担当します。バナーやメールマガジン、LPなどのWeb制作から、交通広告や看板、チラシなどのDTP制作まで幅広く対応し、社内外の制作物の監修や進行管理も行います。 【作業内容】 ・デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、LP)の制作およびアートディレクション ・リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等DTP)の制作およびアートディレクション ・社内外のデザイナーやパートナー会社からの制作物の監修 ・制作工程の進行管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3~4日リモート
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【Webデザイナー兼コーダー】事業会社向けWebデザイナー兼アートディレクター
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 事業会社のデザイン組織において、デジタルおよびリアル系の販促物の制作やアートディレクションを担当し、社内外の制作物の監修や制作工程の進行管理を行います。 【作業内容】 ・デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、LP)の制作およびアートディレクション ・リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等のDTP)の制作およびアートディレクション ・社内外制作物の監修および制作工程の進行管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3~4日リモート
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【Webデザイナー兼コーダー】競馬・競輪メディア向けWebデザイナー
45万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級の競馬・競輪メディアにおいて、UIデザインやバナー制作、LP制作などWebデザイン全般を担当し、ユーザーにわかりやすく伝わる体験を提供するとともに、サイト全体のデザイン改善やキャンペーンページ制作など幅広い業務を行います。 【作業内容】 ・企画担当者・開発チームとの打ち合わせ、要件整理 ・Webデザイン制作(UIデザイン、バナー制作、LP/特設ページデザインなど) ・デザインレビュー、検証、改善提案 ・改修・リリース対応
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【Webデザイナー兼コーダー】教育福祉領域向け就学前検診Webソフトフロントエンド開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 教育福祉領域における就学前検診ソフトの新規Webサービス開発に参画し、フロントエンド開発を担当します。就学前の子どもを対象に、身体発達や生活習慣、精神面、言語能力などを総合的に確認する検診ソフトのUIUX設計および実装を行い、開発工程からリリースまで一貫して携わります。プロダクトマネージャーやデザイナーと連携し、Figmaをベースとした画面設計をもとに、自治体担当者の業務負担軽減を目的としたDX推進に貢献します。既存の発達特性検査システムを活用しながら、新たな検診Webサービスとしての価値向上を図ります。 【作業内容】 ・就学前検診Webソフトのフロントエンド開発 ・UIUX設計に基づく画面実装 ・Figmaを用いたデザイン連携 ・既存システムを流用した新規Webサービス開発 ・プロダクトマネージャーやデザイナーとの連携開発 ・リリースに向けた機能実装および改善対応
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