フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、Webディレクター
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857件
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。 レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。 IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。 長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。 チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案・実行 ・レベルデザイン計画の作成 ・企画書・仕様書の作成 ・進行管理およびスケジュール調整 ・関係各所との連携・調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】UE4を用いたキャラクターモデルの制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UE4を用いたキャラクターモデルのリギングおよび揺れ物対応を行う3Dデザイナー案件です。 Kawaii Physicsを活用し、スカートのめり込み回避や物理演算設定による自然な揺れ表現を実装します。 フェイシャルリギングにも対応し、表情アニメーションの品質向上を支援します。 アーティストからの要望に迅速に対応し、調整・修正を柔軟に行う開発環境です。 ゲーム開発プロジェクトに参画し、キャラクター表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・UE4を用いたキャラクターモデルのリギング ・Kawaii Physicsによる揺れ物設定とめり込み回避 ・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション対応 ・アーティスト指示に基づく修正・調整 ・リギング品質向上のための検証と最適化
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUIUXデザイン制作
80万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザゲームタイトルにおいてUIUXデザインおよび演出制作を担当します。プランナーと連携しながらユーザー体験を意識した画面設計を行いAfterEffectsを用いた演出表現やFigmaによるプロトタイプ作成を通じて完成度の高いゲーム体験を実現します。企画意図を汲み取りながらデザインから実装連携まで一貫して携わります。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたブラウザゲーム向けUIUXデザイン制作 ・FigmaによるインタラクティブなUIUXプロトタイプ作成 ・プランナーとの連携によるUIUX設計 ・ゲーム内演出および画面遷移表現の制作 ・実装を考慮したUI素材および仕様整理
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【Webディレクター】エンタメ企業向けWebサイトの運用制作ディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業におけるWebサイトのディレクション、制作、運用を担うプロジェクトです。 自社イベントサイトを中心に、デザイン制作からコーディング、SEO対策、更新業務まで幅広く対応します。 お笑いコンテンツを含むエンタメ領域のサイト運営に携わります。 主体的にディレクションを行い、制作全体を推進できる方を求めるポジションです。 【作業内容】 ・自社イベントWebサイトの企画および制作(Illustrator、Photoshop使用) ・バナー、ポスター、チラシ等のデザインおよび画像作成 ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたコーディングおよびSEO対策 ・WordPress等CMSを用いたサイト更新業務 ・Webサイト関連の事務作業および各種調整
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
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【Webディレクター】ソーシャルゲームアートディレクション
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの開発および運用において、アートディレクション全般を担当します。UIや背景、キャラクターなどビジュアル全体の品質管理と方向性策定を行い、クライアントや外部制作会社との折衝を通じて制作進行を管理します。UIデザイン方針の策定および監修、背景やキャラクターイラストの発注管理とクオリティチェックを行い、ゲーム全体の世界観とデザインの統一を推進します。 【作業内容】 ・UI背景キャラクターを含む全体デザインの監修 ・クライアントおよび外注先との折衝 ・UIデザイン方針の策定および監修 ・背景イラストの発注およびイラスト監修 ・キャラクターイラスト指示書の作成 ・イラストへの加筆および差分作成
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【Unity】メタバースサービス API開発・運用
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能) ・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など) ・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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【Webディレクター】就活支援サービスのデザイン制作
100万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ToC向け就活支援サービスにおいて、Webサイト、紙媒体、ノベルティなどのデザイン制作とプロジェクトの進行管理、アートディレクションを担当します。 【作業内容】 ・Webサイト、紙媒体(ポスター、チラシなど)、ノベルティのデザイン制作 ・Photoshop、Illustrator、Figmaを用いたデザイン作業 ・プロジェクトの進行管理、スケジュール管理、品質管理 ・プランナーやマーケターとの連携、円滑なコミュニケーション
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【Webディレクター】国内旅行サービス キャンペーン運用ディレクション
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 御成門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内旅行サービスにおける航空会社キャンペーンの運用ディレクションを担当し、メルマガ・アプリプッシュ・SNS配信のドラフト作成、LPやバナー制作のディレクション、デザイナー・エンジニアとの連携、キャンペーン売上目標に基づく進捗管理と分析を行います。 【作業内容】 ・航空会社キャンペーンのメルマガ、アプリプッシュ、SNS配信用ドラフト作成 ・LP制作のディレクション(デザイナーへの指示、進捗管理) ・バナー制作のディレクション(デザイナーへの指示、進捗管理) ・デザイン仕様調整や進捗確認のためのデザイナーとのコミュニケーション ・ポイント還元等の技術施策に関するエンジニアとの連携 ・キャンペーン売上目標に対する日々の進捗集計と分析
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【Webディレクター】WEB制作・WEBシステム上流工程ディレクション
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 製造、金融、EC業界向けの大規模WEB制作および業務系アプリ開発において、上流工程から進行管理まで担当し、20名以上の制作・開発チームを統括しながらクライアントとの仕様調整や設計ドキュメント作成、開発チームとの連携を行います。不明瞭な要件やルール下でもプロジェクトを円滑に進め、ドキュメント整備を推進します。 【作業内容】 ・プロジェクト進行管理とタスク調整 ・クライアントとの仕様確認、要件整理 ・設計ドキュメント作成 ・開発チームとの連携、進捗確認 ・不明瞭な要件やルール下での課題整理と解決 ・プロジェクト関連ドキュメントの整備
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【マーケター】SaaSプロダクトの機能改修と新規機能組成
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 新規SaaSプロダクトにおいて、既存機能の改修や新規機能の組成をリードし、プロダクトの成長と改善を推進します。ユーザーの利便性向上や事業戦略に沿った機能設計・改善を行い、チームと連携して高品質なプロダクト開発を実現します。 【作業内容】 ・既存機能改修の要件整理と優先度設定 ・新規機能組成の企画立案と設計 ・ユーザーや事業部との調整、フィードバック反映 ・チームメンバーへのタスク割り振りと進捗管理 ・開発進行状況のレビューと改善提案
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【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- 業務内容
- 【業務内容】 3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。 【作業内容】 ・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装 ・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作 ・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応 ・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成 ・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
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【Webディレクター】競馬情報メディア企画ディレクター
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級の競馬メディアにおいて、コンテンツ企画やUX改善、サブスクリプション会員獲得までを一気通貫で担当します。関連部署と連携し、ユーザー体験の向上とサービス成長に貢献します。 【作業内容】 ・コンテンツ企画の立案と実行 ・UX改善施策の検討と実施 ・サブスクリプション会員獲得の施策策定 ・KPI設定とモニタリング ・編集・開発・マーケティング部門との連携・調整
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【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。 【作業内容】 ・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編~長編、システムボイス含む) ・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成 ・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック ・ボイスレコーディングのディレクション ・スクリプトに基づいた演出指示・確認 ・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
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【ゲームプランナー】スポーツ原作IPゲームコンテンツプランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスポーツ原作IPを用いたゲームにおいて、コンテンツプランニングを担当し、2Dモーションや演出、キャラクター・背景イラストの制作指示書作成やクオリティチェック、ゲーム企画・仕様に基づくデザイン案の提案やレギュレーション作成を行います。 【作業内容】 ・2Dモーションおよび演出に関する制作指示書の作成とクオリティチェック ・キャラクターおよび背景イラストの発注のための指示書作成 ・ゲーム企画・仕様に基づいたデザイン案の提案、制作レギュレーションの作成、指示、チェック
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