フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Unity
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889件
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【Flutter】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ設計開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア機能を担うストアアプリの設計、開発、運用を担当し、新機能開発やキャンペーン改善、API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニング、バグ対応、顧客問い合わせ対応、各種業務効率化ツール開発も行います。 【作業内容】 ・Flutterを用いたiOSアプリの設計、開発、運用 ・StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金機能の開発・実装 ・SpringBootを用いたバックエンドAPIの設計、開発、データベース設計 ・AWS環境におけるサーバーサイドの構築、運用、保守、パフォーマンスチューニング ・顧客問い合わせ対応、調査、解決策の提案 ・iOS開発者向けライブラリの開発とメンテナンス ・新機能やキャンペーンの企画、設計、開発、テスト、リリース
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【Flutter】証券会社向けスマホアプリの開発支援
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 証券会社向けのスマホアプリ開発案件です。 既存アプリの機能追加や改善を中心に担当し、AndroidおよびiOS双方の開発に関与します。 基本設計から総合テストまでの一連の開発工程を実施し、Dart/Flutterを用いたクロスプラットフォーム開発のほか、Xcode/SwiftやAndroid Studio/Kotlinでのネイティブ開発も含まれます。 【作業内容】 ・スマホアプリの機能追加および改善 ・AndroidおよびiOS向け開発 ・基本設計、詳細設計、製造 ・単体テスト、結合テスト、総合テスト ・Dart/Flutterによるクロスプラットフォーム開発 ・Xcode/Swift、Android Studio/Kotlinによるネイティブ開発
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【iOS(Swift)】金融機関向けスマホサービスのiOSアプリ開発プロジェクト
75万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手流通サービス傘下の銀行における新規プロジェクトです。 クレジットカードやネットバンキング利用者向けのWebおよびスマホサービスを開発します。 iOSエンジニアとして参画し、上流工程からプロジェクトに携わります。 金融サービス利用者向けのアプリ開発を推進する案件です。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発 ・スマートフォン向け金融サービス機能の実装 ・上流工程からの開発対応 ・テストおよび動作確認対応
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【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成 ・Unityへのモーション実装 ・カメラワークを含むモーションシーケンス作成 ・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作 ・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
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【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
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【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング
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【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの不具合発見と報告 ・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ ・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業 ・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
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【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理
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【iOS(Swift)】ストア向けiOSアプリ開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ストアアプリの開発・運用を担当しており、既存アプリの機能改善や新機能開発、API設計・開発、データベース設計、サーバーサイドの最適化、クラウドインフラを用いたサービス設計・運用、開発ツールの開発や顧客対応、iOS向けライブラリの開発、新規サービスに向けた技術検証など幅広く対応しています。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの新機能開発、既存機能改善 ・SpringBootを用いたWeb APIの設計・開発 ・データベース設計、パフォーマンスチューニング、バグ修正 ・AWSを用いたクラウドインフラ設計・運用 ・開発効率化ツールの開発 ・顧客からの問い合わせ対応 ・iOS向け開発ライブラリの開発(Swift) ・新規サービスに向けた技術検証(PoC)
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【Flutter】畜産業向けAIアプリケーションの実装プロジェクト
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 竹橋
- 業務内容
- 【案件概要】 畜産業向けAIエージェントを組み込んだアプリケーションの社会実装設計を担当する案件です。 AIエージェント本体は別会社が開発したプロトタイプを使用し、プロトタイプを基に社会実装可能なシステム設計・清書を行います。 畜産現場での実用性を意識した設計が求められ、上流SEとしての経験・知見が活かせる案件です。 【作業内容】 ・畜産業向けAIエージェントアプリケーションの社会実装設計 ・AIプロトタイプを基にしたシステム設計・仕様書作成 ・現場での実用性を考慮した設計検討 ・設計成果物の清書・整理
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【Kotlin】Androidネイティブアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発を担当していただきます。アプリの設計から実装、テストまで一貫して携わり、高品質なユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・Androidアプリの設計・実装 ・UI/UX設計に基づく画面開発 ・API連携の実装 ・単体テスト・結合テストの実施 ・不具合対応や改善提案
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【iOS(Objective-C)】IT資産管理システムMacOS向けクライアントアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- 業務内容
- 【業務内容】 PCおよびソフトウェアの管理を行うIT資産管理システムにおいて、MacOS向けクライアントアプリケーションの開発を担当します。MacOS端末からハードウェア情報やソフトウェア情報を収集し、管理システムへ連携する仕組みを構築します。現場にMacOSの専門知識を有するメンバーがいないため、方式検討から設計、実装までを主体的に推進し、安定した情報収集および管理を実現します。 【作業内容】 ・MacOS向けインベントリ収集機能の方式検討 ・ハードウェア情報およびソフトウェア情報収集機能の設計 ・Objective-Cを用いたMacOSアプリ開発 ・管理サーバーとのデータ連携機能実装 ・既存Windows版機能との仕様整合確認 ・単体テストおよび動作検証
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【Kotlin】現場向けモバイルサービス機能改修開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存の現場作業者向けモバイルサービスのネイティブアプリ機能改修を担当し、必要に応じて要件定義などの上流工程にも携わります。既存機能の改善やバグ修正、パフォーマンス向上を行い、サービスの品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Kotlin、Swift、Kotlin Multiplatformを用いた既存モバイルサービスの機能改修開発 ・既存機能の改修、バグ修正、パフォーマンス改善
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【iOS(Swift)】通信会社向けiOSアプリの開発プロジェクト
62万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 天王洲アイル
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 通信会社向けiOSアプリ開発プロジェクトにおける上流工程支援です。 要件定義から基本設計、テスト計画まで幅広く関与します。 レビュー業務も含め、開発チームと連携して品質向上を図ります。 上流工程中心のため、仕様整理や設計の経験が活かせます。 【作業内容】 ・iOSアプリの要件定義支援 ・基本設計書の作成 ・テスト計画書の作成 ・設計・テストレビューの実施 ・開発チームとの仕様確認や調整
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【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
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【iOS(Swift)】マッチングアプリiOS版機能追加・改修
75万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 乃木坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 toC向けマッチングアプリのiOS版における新機能追加や既存機能の改修を担当します。要件定義から設計、開発、テストまで幅広く対応し、関係各所との連携やコードレビューも行いながら、既存アプリの機能改善と新機能開発を進めます。 【作業内容】 ・既存マッチングアプリのiOS版における新機能の追加・改修開発 ・要件定義、設計、実装、テスト工程全般 ・プロダクトオーナーとの要件調整、仕様策定 ・Swift/Objective-Cを用いたiOSアプリ開発 ・コードレビューの実施
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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
70万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。 Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。 大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。 パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。 チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装 ・大量オブジェクト描画処理の最適化 ・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装 ・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング ・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【UI/UXデザイナー】既存ゲームアプリのUIデザイン制作業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・既にリリースされているゲームアプリを対象としたUI/UXデザイン業務を担当する案件です。 ・UIデザインにとどまらず、画面全体の設計やUX視点での企画提案まで幅広く関わるポジションです。 ・UI/UX制作を専門とする組織に所属し、裁量を持ってデザイン業務に取り組める環境です。 【作業内容】 ・ゲームアプリにおけるUIデザイン制作 ・全体の画面設計および情報設計 ・UI/UX観点での企画立案および改善提案 ・UIアニメーションの設計および制作 ・モックアップを用いたUX提案および検証
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【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【Kotlin】小売店向けハイブリッドアプリ開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 京橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 小売店向けハイブリッドアプリ(Ionic)開発プロジェクトにおいて、iOS/Android向けフロントエンド開発を中心に、PBI整理から開発・テスト・リリースまでの一連の工程を担当します。 スクラム開発手法を採用しており、継続的な改善を行いながら長期的に参画いただくポジションです。リモート併用での勤務となります(フルリモート不可)。 【作業内容】 ・小売店向けハイブリッドアプリ(Ionic)のスクラム開発 ・iPhone/Android向けフロントエンド開発 ・PBI(プロダクトバックログアイテム)の整理 ・設計・開発・テスト・リリースまでの一連の実施 ・スクラムイベントへの参加およびチーム内コミュニケーション ・ハイブリッドアプリ(Ionic)における機能実装および改善 ・リモート併用(フルリモート不可) ・副業不可
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【iOS(Swift)】フィンテックサービス向けiOSアプリ開発
100万 〜 105万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フィンテックサービス向けのiOSアプリ開発を担当し、既存アプリへの新規機能追加やコードの品質改善を行います。万単位のアクティブユーザーを想定した中長期的なシステム設計やチーム間を越えた開発推進を実施し、運用中のコードの生産性向上のための設計改善やリファクタリングも行います。開発に必要なアーキテクチャや技術の選定も担当します。 【作業内容】 ・既存iOSアプリへの新規機能追加開発 ・コード品質改善およびリファクタリング ・中長期的なシステム設計 ・チーム間を越えた開発推進 ・アーキテクチャや技術選定
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