フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲームプランナー、C
- 該当検索数
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660件
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【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。 【作業内容】 ・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定 ・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など) ・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼 ・開発進捗の管理と課題解決 ・市場調査と競合分析に基づいた改善提案 ・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。 社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。 突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。 【作業内容】 ・シナリオ制作に関する業務サポート ・社内外関係者との連絡調整 ・チーム内タスク管理 ・突発業務および必要に応じた対応 ・業務効率化および運用サポート
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【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。 ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。 システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。 ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。 【作業内容】 ・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳 ・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳 ・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳 ・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応 ・セルフレビューおよび翻訳品質の改善 ・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。 既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。 ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用対応 ・レベルデザインおよびマップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。 新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。 PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。 キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。 【作業内容】 ・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作 ・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成 ・外部協力会社との連携およびディレクション ・制作物の進行管理および品質管理
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【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。 既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。 ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用および効果測定 ・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。 【作業内容】 ・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作 ・シナリオおよび会話スクリプトのライティング ・ボイス制作指示書および台本作成 ・セリフおよびボイスデータ管理 ・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成 ・音声収録対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種および他セクションとのタスク調整 ・版権元や関係者との調整対応
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 台場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームの企画書作成 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成 ・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン ・ゲーム内お知らせの作成と配信 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・ゲームのバグ修正 ・XなどのSNSへの投稿 ・社内外の関係者との調整と交渉
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【開発系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画立案・実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲームタイトルのプロモーション戦略立案と実行により認知拡大と収益最大化を目指す案件です。 新規タイトルのプロモーション全般を担当し、ユーザー獲得と満足度向上を支援します。 SNSやWebなどのデジタル施策に加え、TVCM・雑誌広告など多様なメディア活用が求められます。 社内外の関係者および広告代理店・制作会社との調整・折衝も業務に含まれます。 プロモーション企画から実行・効果検証まで一貫して関与するポジションです。 【作業内容】 ・プロモーション企画立案・実行 ・SNS/Webを用いたユーザーコミュニケーション ・TVCM・雑誌広告等のメディアプランニング ・社内外関係者との調整・折衝 ・広告代理店・制作会社との連携
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【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。 レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。 IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。 長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。 チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案・実行 ・レベルデザイン計画の作成 ・企画書・仕様書の作成 ・進行管理およびスケジュール調整 ・関係各所との連携・調整
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【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。 マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。 イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。 仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。 ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。 【作業内容】 ・マスターデータ作成・管理 ・ゲームバランス調整およびパラメータ設計 ・イベント・プロモーション企画の立案・実施 ・仕様書作成・更新 ・KPI分析と改善施策の立案
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
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【ゲームプランナー】ゲーム×恋活サービスにおけるスマートフォンアプリプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム要素と恋活要素を融合したスマートフォン向けアプリサービスにおいて、プランナーとしてサービス成長を支える業務を担当します。ユーザー体験の向上を目的とした新機能や既存機能の企画立案を行い、KPIを意識した施策設計や改善提案を推進します。ゲームを通じて新たな出会いを提供するサービスの価値向上を目指し、開発チームや運営チームと連携しながら継続的なサービス改善に携わります。 【作業内容】 ・ゲーム恋活アプリにおける新機能およびイベント企画 ・既存機能の改善施策立案 ・KPI分析および数値に基づく企画提案 ・仕様書作成および開発チームとの調整 ・運営施策の企画および実行支援 ・ユーザー体験向上に向けた企画検討
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 非公開
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。 【作業内容】 ・ゲームデータ分析と施策立案 ・キャラクター企画およびシナリオ監修 ・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理 ・外部発注管理
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【ゲームプランナー】大型IPソーシャルゲーム運営企画
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中の大型IPソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画および運営業務を担当します。大型アップデートに向けた仕様作成や各種データ作成を行い、ゲーム体験の向上を目的とした施策立案に携わります。クライアントとの折衝を通じて要件を整理し、企画内容へ反映させながら、継続的な運営改善およびKPIを意識したゲーム設計を推進します。 【作業内容】 ・企画立案および仕様書作成 ・大型アップデートに向けた仕様設計 ・レベルデザインおよび報酬設計 ・データシートの設計および入力 ・ゲーム内データ作成および調整 ・KPI分析および運営改善施策の検討 ・クライアントとの折衝
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【Unity】メタバースサービス API開発・運用
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能) ・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






