フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、その他
- 該当検索数
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962件
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
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【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
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【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。 【作業内容】 ・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般 ・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携 ・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック ・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成 ・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案 ・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等) ・必要に応じた通訳・翻訳業務
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スチルイラスト考案などゲームシナリオ制作全般を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ制作に対応します。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・フレーバーテキストの作成、校正、チェック ・ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。 【作業内容】 ・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作 ・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
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【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計 ・設計に基づいたUI/UXの実装
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【その他】業務効率化と内製開発のPowerPlatform活用
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 お客様環境における業務効率化対応や内製開発の技術支援をPowerPlatformを用いて実施し、クラウド環境移行の支援も行います。 【作業内容】 ・PowerPlatform開発(PowerApps、PowerAutomate、PowerBI、PowerVirtualAgents等) ・要件定義、基本設計などの基本設計業務 ・設計書、試験項目書、利用手順書など各種ドキュメント作成 ・ユーザ問い合わせ対応、技術教育 ・AWS環境へのクラウド移行作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム新規立ち上げのデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPのオンラインスマートフォンゲームの運用と新規開発オンラインゲームの立ち上げにおいて、リードデザイナー、モーションデザイナー、リードUIデザイナーを担当し、デザイナー採用や指針の基盤生成を行います。 【作業内容】 ・新規開発ゲームのデザイン指針作成と運用 ・リードデザイナーとしてチームメンバーへの指示、レビュー ・モーションデザインおよびUIデザインの作成・調整 ・デザイナー採用や指針策定に関する計画と実行
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム向けキャラクターモデリング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リリース済みゲームの運用に伴い、デフォルメ頭身やセミリアルのキャラクターのモデリング業務を担当し、Maya上で見た目調整や付随業務を行います。 【作業内容】 ・デフォルメ5~6頭身キャラクターのモデリング ・人型半獣キャラクターや状況に応じたリアル頭身キャラクターの作成 ・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け ・場合によりリギング作業 ・Maya上での見た目調整 ・関連付随業務の対応
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【その他】基幹システム向けIBM Zサーバー環境構築・運用
50万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 水天宮前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IBM Zサーバーを用いた基幹システムのインフラ環境構築や運用保守を担当し、新規システム導入や既存システム移行に伴う各種設定やチューニングを行います。 【作業内容】 ・z/OS、DB2、CICS、IMS等の基幹ミドルウェア導入・設定・カスタマイズ ・新規システムの設計・構築・テスト・展開 ・既存システムからのデータ移行、バージョンアップ対応 ・パフォーマンスチューニング、セキュリティ設定 ・IBM ZサーバーのI/O設定、HCDを用いた設定作業 ・サーバリプレイス作業(旧システムから新システムへの移行) ・DASD構成変更、ボリュームマイグレーション、ストレージ仮想化対応 ・ディザスタリカバリ(DR)環境の構築、バックアップ・リカバリ手順の設計・構築
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【その他】バッチジョブのPowerShellによる再構築
60万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 代々木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存VBScriptで作成されたバッチジョブをPowerShellに置き換え、設計から構築、テスト、運用まで一貫して担当し、既存システムの保守運用と新システムへの移行を行います。 【作業内容】 ・既存VBScriptジョブのPowerShellへの書き換え ・PowerShellスクリプトの新規設計・開発 ・開発環境構築、テスト環境構築、本番環境へのデプロイ ・単体テスト、結合テストの実施 ・運用マニュアルの作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上の3DCG制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、家具アイテムやアバターの3DCG制作を担当していただきます。魅力的な配信環境を提供し、アプリの体験価値向上を目指します。家具アイテムのエフェクト演出やモデル調整、モーション制作、アバターのモーション制作、ゲーム機能と連携した演出制作に携わります。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・Mayaを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション作成 ・MotionBuilderを用いたアバターのモーション作成
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【インフラ系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のため、プロモーション企画立案から実行までを担当していただきます。ネイティブアプリのプロモーション、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、TVCMや雑誌広告など多様な媒体でのメディアプランニング、社内外関係者との連携調整など、ゲームのマーケティング施策全般に携わります。 【作業内容】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行 ・SNS、Web広告等を用いたユーザーコミュニケーション施策の実行 ・TVCM、雑誌広告等、多様な媒体のメディアプランニング ・社内関係部署との調整、折衝 ・広告代理店、制作会社との連携、調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターモデルリギング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いたゲーム向け3Dキャラクターモデルのリギング作業を担当していただきます。スカートなどの揺れ物に対するKawaii Physicsを用いた処理やめり込み回避、表情表現のためのフェイシャルリギング対応など、3Dモデルの動作品質向上に関わる業務を行います。社内チームとの連携を通じて納品物の品質を管理します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのリギング作業 ・Kawaii Physicsプラグインを用いたスカートなど揺れ物へのリギング、めり込み回避処理の実装 ・表情表現のためのフェイシャルリギング(尚可)
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【ゲームプランナー】スポーツIPゲームコンテンツプランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ原作IPを用いた新規ゲームのコンテンツプランニングを担当していただきます。2Dモーションや演出、イラスト指示書の作成やクオリティチェック、ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェックなど、ゲーム開発全体のコンテンツ管理業務を行います。 【作業内容】 ・2Dモーションおよび演出の制作指示書作成とクオリティチェック ・キャラクター・背景イラストの指示書作成 ・ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案提案 ・レギュレーション作成、指示、チェック
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【その他】本人確認SaaSのカスタマーサクセス運用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 本人確認支援SaaSの導入支援や問い合わせ対応などのカスタマーサクセス業務を担当していただきます。サービス導入支援や問い合わせ対応、仕様書類翻訳補助、社内ミーティング参加、リリースノート作成補助、顧客向け設定シートやポータルサイトの更新作業などを通じて、eKYCプラットフォームの運用経験を積むことができます。 【作業内容】 ・本人確認支援SaaSの導入支援業務(顧客への説明、設定支援など) ・顧客からの問い合わせ対応(日本語、英語でのメール、チャット、電話対応) ・導入マニュアルなどの仕様書類の翻訳作業補助 ・週1回のチームMTGへの参加(状況報告、課題共有など) ・サービスアップデート内容をまとめたリリースノートの作成補助 ・顧客向け設定シートの更新作業(データ入力、修正など) ・サービスに関する情報を掲載するポータルサイトの更新作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム運営企業向けキャラクターモデリング業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リリース済みタイトルの運用フェーズに参画する案件です。 5等身から6等身のデフォルメ寄りで、人間的な造形に獣要素を含むテイストを扱います。 状況によってはリアル頭身の人型モデル制作も発生します。 モデリング、テクスチャリング、ボーン入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギングも担当します。 Unity組み込みはクライアント対応のため、Maya上での見た目調整が中心となります。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラモデリング ・テクスチャ制作 ・骨入れ、ウェイト付け ・必要に応じたリギング ・ゲーム運用に伴う関連業務
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【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。 R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。 バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。 2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。 遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。 【作業内容】 ・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D) ・イラストの品質チェックと修正対応 ・外注先への指示出しと進捗管理 ・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
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【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。 キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。 経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。 エンドクライアント向けの品質重視案件です。 【作業内容】 ・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで) ・衣装デザイン ・イラストの修正およびブラッシュアップ ・アニメ作画および絵コンテ制作 ・グッズ用イラスト制作
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【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築 ・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装 ・インフラチームとの連携による開発 ・ベトナム人開発者へのコードレビュー
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【その他】企業向けPower Platform業務依頼・進捗管理システムデジタル化
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 社内で発生する主管部門から各組織への依頼、報告、進捗管理などの一連の業務をPower Platformを活用してデジタル化するプロジェクトを担当していただきます。現在は経理部が全組織へ資金計画策定を依頼し、各組織がExcel様式に記入してメールで報告、SharePointに保存するという業務フローを、Power Appsによる依頼・報告・進捗管理・履歴管理のGUIアプリケーションとして再構築します。組織マスタや依頼パターンマスタなどのデータテーブルをPower AppsとSharePoint Listsで構築し、依頼先組織の柔軟な対応、多段階依頼・報告、パターン化された依頼項目の選択など、複雑な業務要件に対応したシステムを開発します。 【作業内容】 ・Power Appsを用いた依頼・報告・進捗管理・履歴管理GUI開発 ・組織マスタおよび依頼パターンマスタのデータテーブル構築(Power Apps+SharePoint Lists) ・SharePointページの構築(システム起動リンク、データビジュアライズ等) ・依頼先組織の柔軟性対応(依頼内容に応じた対象範囲の変動対応) ・多段階依頼・報告機能の実装(上位組織から下位組織への再依頼、報告の階層構造) ・依頼・報告項目のパターン化機能の実装 ・リマインドおよび督促メール送付機能の開発 ・進捗管理機能の実装 ・業務フローのデジタル化に伴う要件定義および設計
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