フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、UI/UXデザイナー、Webデザイナー兼コーダー
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1,053件
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【Webデザイナー兼コーダー】デジタル・リアル販促物制作・アートディレクション業務
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 デジタル・リアル系の販促物制作とアートディレクションを担当するプロジェクトです。 既存サービスの販促物制作が中心で、バナーやメールマガジン、ランディングページなどのデジタルデザインを行います。 交通広告、看板、チラシなどのDTPデザインも含めた幅広い制作物に対応します。 社内外のデザイナーやパートナーとの連携を行い、制作物のクオリティチェックや進行管理も実施します。 Adobe Creative CloudやFigma、Slack、JIRA、Confluenceなどのツールを活用した制作環境です。 【作業内容】 ・デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、LPなど)のデザイン制作とアートディレクション ・リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等)のDTPデザイン制作とアートディレクション ・社内外デザイナーやパートナー制作物のクオリティチェックと制作工程管理
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【UI/UXデザイナー】金融系サイトのLPと読み物コンテンツの画面デザイン
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 汐留
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 金融系サイト向けにランディングページおよび読み物コンテンツの画面デザインを担当していただきます。営業管理システムの改善案に基づき、純粋なデザイン業務を行い、ユーザーが使いやすい画面構成に整えます。 【作業内容】 ・ランディングページの画面デザイン作成 ・読み物コンテンツの画面デザイン作成 ・営業管理システムのUI改善デザイン作成 ・デザイン案の提案・調整 ・作成デザインのドキュメント整理
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【Webデザイナー兼コーダー】インターネットトレーディングサービスのフロントエンド開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 汐留
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 インターネットトレーディングサービス向けにフロントエンドのデザイン制作とコーディングを担当していただきます。モックアップ制作や画面アニメーションの実装を行い、ユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・サービス画面のモックアップ作成 ・JavaScriptおよびJqueryを使用したアニメーション実装 ・画面デザインのコーディング ・既存フロントエンドとの整合性確認 ・作成ドキュメントの整理・管理
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【コーダー】ネット証券会社向け公式ウェブサイトのコーディング業務
35万 〜 40万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手ネット証券会社の公式ウェブサイト運用を担当するプロジェクトです。 サイトの運用更新やフロントエンドコーディング業務を中心に行います。 証券商品のカテゴリーごとのコーディングやJavaScript埋め込み、ライブラリ実装を担当します。 テンプレートを活用した効率的なサイト運用業務を行います。 【作業内容】 ・証券商品カテゴリーごとのフロントエンドコーディング ・JavaScript埋め込み、ライブラリ実装 ・テンプレートを使用したウェブサイト運用更新 ・サイト表示チェックや軽微な修正対応 ・運用スケジュール管理や進捗報告
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【UI/UXデザイナー】公式HPのデザイン刷新とUI/UX改善業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 公式ホームページを全面リニューアルするプロジェクトです。 デザイン刷新だけでなく、UI/UX改善や基幹機能の再構築も行います。 管理画面の再設計と実装も担当し、既存データの移行や運用フローの最適化も実施します。 要件定義から設計、開発、テスト、リリースまで一貫して参画可能です。 【作業内容】 ・協会公式HPのデザイン刷新とUI/UX改善 ・管理画面の再設計と実装 ・既存データの移行作業 ・運用フローの最適化 ・要件定義〜設計、開発、テスト、リリースまで一貫対応
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【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。 RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。 ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。 バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。 ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど) ・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など) ・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム用イラスト制作およびWebデザイン業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームタイトル向けに、立体的なモーションイラストの確認やフィードバック、赤入れ作業を行い、2D制作チームと連携してイラストリソースの監修や調整、企画段階からのデザイン対応を行います。 【作業内容】 ・Spine頭身モーションイラストの赤入れ、フィードバック、監修 ・イラストリソースの赤入れ、監修、フィードバック対応 ・企画やアートディレクターとの相談および指示調整 ・2D制作チームとの連携作業
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【Webデザイナー兼コーダー】D2Cブランド向けWebサイト・ECサイトの制作
48万 〜 96万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 急成長中のD2CブランドにおけるWebデザイン・制作プロジェクトです。 自社化粧品や美容家電ブランドのWebサイト、ECサイト、ランディングページのデザイン・制作を担当します。 ECモールページのデザイン制作も含まれます。 制作会社や代理店との連携・ディレクションを行い、ブランドの世界観を維持したデザインを提供します。 マーケティング視点を取り入れ、目的意識と課題解決能力を活かした業務を進めます。 【作業内容】 ・D2CブランドサイトのUI/UXデザインと実装 ・販促用ランディングページ(LP)のデザインと実装 ・ECモールのデザインと実装 ・制作会社・代理店の選定およびディレクション業務 ・関係各所との連携、スケジュール調整、プロジェクト進行管理
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【Webデザイナー兼コーダー】デジタル・リアル系販促物のデザイン制作・アートディレクション業務
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 デジタル・リアル系販促物のデザイン制作とアートディレクションを担当するプロジェクトです。 既存サービスの販促物制作やアートディレクションが主な業務となります。 社内外のデザイナーと連携し、制作物の監修や工程管理も行います。 アダルトコンテンツを含む素材を取り扱う可能性があります。 販促強化とブランドイメージ向上を目指して業務を進めます。 【作業内容】 ・バナー、メールマガジン、ランディングページなどデジタル販促物のデザイン制作とアートディレクション ・交通広告、看板、チラシなどリアル販促物のデザイン制作とアートディレクション ・社内デザイナーや外部パートナー制作物のクオリティチェックと監修 ・デザイン制作工程全体の進捗管理
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【UI/UXデザイナー】ブラウザゲーム向けUI/UXデザインの制作
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存ブラウザゲームのUI/UX改善と演出強化を目的としたプロジェクトです。 After Effectsを用いて魅力的なゲーム内演出を制作します。 Figmaを使用してUI/UXプロトタイプの作成と検証を行います。 プランナーと密に連携し、最適なUI/UX設計を実施します。 ブラウザゲームでもネイティブアプリ並みの高品質なユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたゲーム内演出の動画制作、編集 ・Figmaを用いたUI/UXプロトタイプ作成とアニメーション実装 ・プランナーとの連携によるUI/UX設計、仕様策定、デザインレビュー参加 ・資料作成、仕様書作成、デザインガイドライン作成
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【UI/UXデザイナー】自社サービスおよびコーポレートサイトUI/UX改善デザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 市ヶ谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社プロダクトおよびコーポレートサイトのUI/UXデザイン改善やリニューアルをご担当いただきます。既存・新規サービスのユーザー体験設計に加え、グロースハック施策の検討・実施やデザインシステムの設計・更新を行います。また、新規事業のワイヤーフレーム作成や戦略策定も行い、サービス全体の使いやすさと価値向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスおよび新サービスのUI/UXデザインとユーザー体験設計 ・A/Bテストやカスタマージャーニーマップ作成などのグロースハック施策実施 ・デザインシステムの設計と更新 ・新規事業のワイヤーフレーム作成と事業戦略策定 ・コーポレートサイトのUI/UX改善
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン・3D演出制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン全般を担当し、Unityを用いた開発経験を活かして、パーツやアイコン、バナー作成、3Dアニメーションやパーティクル演出を組み込んだ高品質なユーザー体験を提供します。アジャイル開発手法に沿ったチーム開発にも参加します。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン全般 ・UIパーツ、アイコン、バナーなどのデザインと作成 ・パーティクルエフェクトやアニメーションを用いた演出効果の作成
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【インフラ系PM/PMO】業務システム開発と運用保守
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市青葉区 / 市が尾
- 業務内容
- 【業務内容】 業務システムの開発および長期的な運用保守を担当し、設計書レビュー、外部設計、API設計、UI構成整理などを行い、システム全体の品質向上と安定運用に取り組みます。 【作業内容】 ・要件定義に基づいたシステム設計、設計書レビューの実施 ・API仕様の策定、設計、実装 ・UI/UX設計、画面構成の整理、設計書の作成 ・テスト計画の立案、テストケースの作成、実行、結果の分析 ・システムリリース後の運用保守、障害対応
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【UI/UXデザイナー】toB・toC向けアプリのUI/UXデザイン制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模化したtoB、toC向けアプリや管理画面のプロダクト全体を考慮したUIデザイン設計と改善を行うプロジェクトです。 新規プロダクトのUX/UI設計と既存プロダクト改善業務を担当します。 プランナーやエンジニアと連携し、アプリや管理画面のデザインを推進します。 ユーザーの多様なアクションに対応する複雑なUI設計が求められます。 長期的な参画を通じてプロダクトへの深い理解を活かしたデザイン改善を行います。 【作業内容】 ・Figmaを用いたアプリおよび管理画面のデザイン設計・制作 ・既存プロダクトのUI/UX改善のためのデザイン設計・実装 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ作成による情報設計と機能提案 ・プランナー、エンジニアとの連携によるデザインレビューおよび実装支援 ・ユーザーテストに基づくUI/UX改善提案
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【UI/UXデザイナー】インフラ系アプリのUI/UX設計・デザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手インフラ系企業向けのアプリにおいて、既存機能の改修や追加を通じてUX向上を図り、社会ニーズに合わせた機能アップデートやWebビュー対応のデザイン設計を行い、ビジネス部門と連携しながらUI/UX改善を実施します。 【作業内容】 ・情報設計から詳細なワイヤーフレーム設計までを含むアプリ機能追加・改修設計 ・Webビューにおけるアプリ表示の検討とデザイン制作 ・ビジネス部門メンバーとの定例MTGへの参加
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【UI/UXデザイナー】ゲーム企業向けブラウザゲームのUI/UXデザイン業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 有名ゲーム企業のBtoB事業部でブラウザゲームのUI/UXデザイン業務を担当します。 自社プラットフォームやSaaS展開に関連するBtoB向け業務です。 After Effectsを活用したブラウザゲームの演出作成を行います。 プランナーと連携し、UI/UX設計から実装までを支援します。 Figmaを用いたアニメーションプロトタイプの作成も担当し、コーディングは不要です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたブラウザゲームのデザイン・演出作成 ・プランナーとの連携によるUI/UX設計・実装支援 ・Figmaを用いたアニメーションプロトタイプ作成(コーディング不要)
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。 【作業内容】 ・UI設計 ・UI実装 ・画面レイアウト作成 ・デザイン反映 ・動作確認 ・調整対応
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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