フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、RPA(Uipath)
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505件
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【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。 【作業内容】 ・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発 ・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
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【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携部分の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【RPA(Uipath)】UiPathを用いた接続切り替え自動化
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市淀川区 / 新大阪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathを利用してIF接続切り替え作業を担当していただきます。影響分析を行ったうえでテストを実施し、結果に基づいて改修を行います。構築から改修、テストまで自走で完結できる方にご対応いただきます。 【作業内容】 ・UiPathを用いたIF接続切り替え作業 ・影響分析の実施 ・テストの実施と結果確認 ・結果に基づく改修作業
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【RPA(Uipath)】小売業向けRPA保守運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 大森
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 小売業におけるRPAの保守運用および新規開発を担当していただきます。既存の複数ジョブの保守運用を行いながら、請求書代行申請などの新規Robots開発を実施します。エンドユーザーのシステム部門だけでなく、ビジネス部門とのコミュニケーションも発生するため、円滑な調整能力が求められます。 【作業内容】 ・既存Robots(11種類)の保守運用 ・請求書代行申請Robotsの新規開発 ・エンドユーザー部門との調整・コミュニケーション ・ExcelマクロやAI-OCRツール(Dx-Suite)を用いた補助業務
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【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
65万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携
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【RPA(それ以外)】大手ECサイト向け店舗運営業務RPA開発運用
75万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 二子玉川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ECサイトにおける店舗運営業務の効率化を目的として、RPAを活用した自動化推進を担当します。業務内容の整理や業務設計から要件定義、設計書作成を行い、RPAツールを用いた新規開発および既存ロボットの運用保守、機能改善までを一貫して対応します。業務部門と連携しながら、安定稼働と業務効率向上を実現するRPA開発を行います。 【作業内容】 ・店舗運営業務に関するRPA開発運用保守 ・RPAを用いた新規ロボット開発 ・業務設計および要件定義 ・設計書作成 ・RPA開発および試験実施 ・既存RPAの運用保守 ・RPAの改修およびエンハンス対応
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【RPA(Uipath)】金融系企業向けUiPathによるRPA自動化
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 某大手金融系企業において、UiPathを用いたRPA化支援業務を担当し、業務の自動化や効率化を推進します。 【作業内容】 ・UiPathを用いたRPA化支援業務の実施 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 ・新規機能の実装および既存機能の改修 ・UI画面の実装および調整対応 ・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当 ・仕様確認および実装内容の調整対応 ・動作確認および不具合修正対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有
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【RPA(Uipath)】製造業向けUiPath RPA運用保守・市民開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 製造業のお客様向けにUiPathを用いたRPA運用保守業務を担当していただきます。現行ベンダーからナレッジの引継ぎを受け、オフショアメンバー1名を含むチームをリードしながら、市民開発の運用保守業務を推進します。プロ開発されたボットの運用やユーザーからの問合せ対応、市民開発者への技術相談や社内手続きのサポートを行い、RPA活用の定着と拡大に貢献します。移行フェーズではプロ開発と市民開発の両領域の引継ぎを受け、運用保守フェーズでは市民開発領域を中心に対応していただきます。 【作業内容】 ・現行ベンダーからのナレッジ移管およびOJTによる引継ぎ ・オフショアメンバー1名を含むチームのリード ・プロ開発されたボットの運用対応 ・ユーザーからの問合せ対応およびトラブルシューティング ・市民開発者への技術相談および回答 ・市民開発に関する社内手続きのサポート ・ボットの保守対応および不具合修正 ・運用ドキュメントの作成および更新
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【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。 チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。 ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【Unity】小学校向け算数教育アプリの課金機能開発
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の小学校向け算数教育アプリにおいて、決済・課金機能(月額・買い切り)の実装を担当します。 【作業内容】 ・月額課金機能の実装 ・買い切り課金機能の実装 ・決済フローの設計・実装 ・課金関連APIとの連携 ・課金機能のテスト・検証
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【RPA(それ以外)】社内向けRPAの運用・保守
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 社内におけるRPA運用保守全体を統括・管理するマネジメントポジションです。 既存RPAの安定稼働を維持するため、SLAに基づいたエラー調査や修正対応を中心に、運用品質の担保を行います。 あわせて、運用ルールの整備や技術移転、関係部署との調整など、RPA運用を横断的に支える役割を担っていただきます。 現場とマネジメント双方の視点を持ち、継続的な改善とリスク低減を推進することが期待されます。 【作業内容】 ・社内RPAの運用保守および管理業務 ・SLAに基づくエラー調査および修正対応 ・運用ルールの策定および改善 ・技術移転および要件定義対応 ・進捗報告、定期および臨時打合せ対応 ・関係部署との各種調整
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【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・テスト工程で発生したインシデントの調査 ・原因特定と改修対応 ・修正内容のテスト反映 ・Unityを用いた既存機能の調査 ・アプリ動作の安定性確認 ・関連ドキュメントの更新 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・顧客要望に基づく仕様変更対応 ・追加機能の設計・実装 ・既存機能の改修 ・動作検証・テスト ・バグ修正 ・ドキュメント作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【開発系PM/PMO】PPF活用アプリ開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- 業務内容
- 【業務内容】 全社展開を見据えたPPF活用アプリの開発支援業務に携わっていただきます。 業務効果の高いアプリ開発を目的として複数のアイデアを検証しながら、PoCフェーズにおける実装および検証を推進していただきます。 構築要員不足により停滞している開発スピードの改善を図り、アプリ実装を加速させる役割を担っていただきます。 詳細な業務内容は面談時にご説明いたします。 【作業内容】 ・PPF活用アプリのPoC開発支援 ・アプリ実装方針の検討支援 ・実装作業および検証対応 ・業務効果検証および改善提案 ・関係者との調整および進捗管理 ・リリースに向けた課題整理
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【RPA(それ以外)】PowerApps/UiPath/Power Automateを活用した業務アプリ運用保守
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 PowerAppsで構築された業務アプリの運用保守対応を行います。また、UiPathおよびPower Automateを活用した自動化ワークフローの保守・改善も担当します。開発および運用対象はPowerApps、UiPath、Power Automateで、フルリモート環境で作業を行います。 【作業内容】 ・PowerAppsで構築された業務アプリの運用保守 ・UiPathおよびPower Automateの自動化ワークフロー保守・改善 ・不具合対応および修正 ・運用手順書やドキュメント作成 ・関係者との調整や報告 ・改善提案の実施
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【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
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【RPA(Uipath)】大手金融向け業務自動化Webアプリの開発支援
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手金融業界向けプロジェクトにて、UiPathを中心としたRPA開発およびWebアプリ開発支援を担当する案件です。 バックオフィス業務(支払、固定資産管理、請求など)の一気通貫自動化を実現し、業務効率化を推進します。 UiPath StudioおよびOrchestratorを活用し、開発・運用・管理まで幅広く携わることが求められます。 【作業内容】 ・UiPath Studioを用いたバックオフィス業務の自動化(支払、固定資産、請求など) ・Desktop StudioおよびOrchestratorを使用したRPA開発・管理 ・C#/VB.NETベースのアクティビティ活用およびAPI連携(REST/JSON) ・Windowsクライアント/サーバ環境での開発およびOffice製品連携 ・Git等によるバージョン管理およびタスク管理ツール(Jira/Backlog等)での進捗管理 ・開発成果物や運用手順書の作成および共有
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【Unity】スマートフォン向けリアルタイム通信対応ゲームの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントプログラマー募集案件です。 3Dモデルで構成されたマップ上にて、3Dキャラクターをリアルタイム通信により同期・制御するパートを中心に担当いただきます。 ネットワーク通信を伴うゲームロジックと描画処理を連携させ、スムーズな操作感と安定した挙動を実現することが求められます。 対応プラットフォームはiOSおよびAndroidとなり、マルチプラットフォームを意識した開発経験を活かせる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム実装 ・3Dマップ上での3Dキャラクター制御および挙動実装 ・リアルタイム通信を用いたキャラクター同期処理の開発 ・iOS/Android両プラットフォーム向けの動作調整 ・既存機能の改修およびパフォーマンス最適化対応
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームの開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けのネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化を中心に、業務用途に耐える高機能なスタンドアロンアプリケーションの開発を行います。 顧客の利用シナリオや要求を正確に理解し、要件定義から技術仕様へ落とし込む上流工程にも関与します。 業務システムとしての堅牢性を重視し、認証やログ管理などのセキュリティ対策を含めた設計・実装を行います。 クラウドAPIとの連携や、事業開発・クラウドシステム開発チームとの協調を通じて、プロダクト全体の価値向上を目指します。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客要件を踏まえた要件定義および技術仕様策定 ・業務システム向けロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などのセキュリティ機能実装 ・REST/WebSocketを用いたクラウドAPIとのデータ連携 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
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【Unity】AIチャットキャラクターアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイトを組み合わせたモバイルアプリの開発を担当します。Unityを用いて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内アイテム購入機能、UI改善など幅広い機能開発に携わります。成長フェーズにあるサービスのため、企画段階や細かな仕様検討にも関与し、少人数チームでアジャイルに開発を進めていきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルアプリの設計開発テスト ・キャラクター機能やUI機能の実装改善 ・ユーザーフィードバックを反映したUIUX改善 ・アプリ内課金機能の開発対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング対応
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【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
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見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






