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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、Webディレクター

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  • 【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
  • 【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターのアニメーション制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 リギングに特化した3DモデリングおよびUnreal Engineを用いたリグ・アニメーション制作案件です。 Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避設定を行います。 フェイシャルリギングにも対応し、表情表現の品質向上を図ります。 エンドクライアント納品を前提とした高品質なリギング業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのコントロールリグ作成 ・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定 ・フェイシャルリグ作成による表情表現対応 ・アーティストフィードバックに基づくリグ調整および修正
  • 【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務

    5080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング

    7171 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 芝公園
    業務内容
    【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向けオンラインアクションゲームにおいて、キャラクターモデルの制作を担当します。MayaやSubstance Painter、ZBrushを用いたモデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・リギングを行い、ゲームエンジンへの実装とルック調整を行います。また、関係部署との連携や調整業務も担当します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrushを用いたキャラクターモデルのモデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャの作成 ・キャラクターモデルへの骨入れ作業 ・ウェイト付けによるキャラクターの自然な動きを実現 ・必要に応じてキャラクターのリギング作業 ・ゲームエンジン上でのキャラクターのルック調整 ・ゲームエンジンへのキャラクターモデルの実装 ・関係各部署との連携、調整業務 ・その他付随する業務
  • 【Webディレクター】Webサービス向けデザイン外注制作進行管理

    7075 円/月

    勤務地
    東京都世田谷区 / 三軒茶屋
    業務内容
    【業務内容】 Webサービスのデザイン外注制作における進行管理を担当し、制作物の品質管理やスケジュール管理、社内外の調整業務を行います。 【作業内容】 ・デザイン外注先との制作スケジュール調整 ・制作物の品質チェックおよびフィードバック ・社内関係者への進捗報告と情報共有 ・制作工程における課題抽出と改善提案 ・必要資料の作成および管理
  • 【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー

    6070 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    業務内容
    【業務内容】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案 ・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成 ・ゲームシステムやコンテンツの設計 ・開発チームとの調整および進行管理 ・テストプレイおよびバランス調整
  • 【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
  • 【Webディレクター】健康アプリの記事コンテンツデザイン

    4080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 浜松町
    業務内容
    【業務内容】 大手健康アプリにおけるLPや記事、コンテンツページの改善や新規ページデザイン、関連バナーや記事内図版の作成など、デザイン全般を担当します。 【作業内容】 ・LPや記事、コンテンツページのデザイン改善 ・新規ページデザインの作成 ・関連バナーのデザイン ・記事コンテンツ内の図版作成
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのデザイナー業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【案件概要】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上を目的としたデザイナー案件です。 家具ガチャ演出やアバター・家具モーションの制作により、配信環境の魅力向上を図ります。 家具アイテムのエフェクト演出、モデリング調整、モーション制作が主な業務です。 ユーザー体験価値の向上を目指し、クリエイティブ面からプロダクト改善に貢献するポジションです。 【作業内容】 ・Maya/Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・既存家具アイテムモデルの調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション制作 ・MotionBuilderを用いたアバターモーション制作 ・演出品質向上および動作検証対応
  • 【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【案件概要】 ゲームシナリオ制作プロジェクトです。 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。 短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。 フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。 ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。 【作業内容】 ・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編〜長編) ・システムボイスを含むシナリオライティング ・フレーバーテキスト作成 ・シナリオ校正・チェック ・ボイス収録ディレクション ・スクリプト演出指示および確認 ・スチルイラストの考案
  • 【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。 クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。 Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。 港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作 ・クライアントとの要件定義および進捗報告 ・デザイン画に基づく高品質なモデリング ・人体構造を考慮したキャラクター造形 ・モデル品質向上および修正対応
  • 【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション企画立案・実行

    50100 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 西新宿
    業務内容
    【案件概要】 新規ゲームタイトルのプロモーション戦略立案および実行案件です。 新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的としたプロモーション企画を担当します。 ネイティブアプリのプロモーションを中心に、SNS・Web・TVCMなど多様な媒体を活用します。 社内外の関係者と連携し、メディアプランニングおよび施策実行を推進するポジションです。 【作業内容】 ・ネイティブアプリ向けプロモーション企画立案と実行 ・SNS/Webを活用したユーザーコミュニケーション施策 ・TVCM・雑誌広告など多媒体を用いたメディアプランニング ・社内関係部署との調整 ・広告代理店・制作会社との連携および調整
  • 【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【案件概要】 3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。 新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。 プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。 外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。 ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。 【作業内容】 ・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理 ・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック ・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備 ・ローカライズ戦略の立案・改善提案 ・開発・マーケティング部門との連携 ・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
  • 【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発

    7080 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
  • 【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化

    7080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
  • 【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
  • 【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用

    50100 円/月

    勤務地
    東京都豊島区 / 池袋
    業務内容
    【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
  • 【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援

    60100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
  • 【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発

    5080 円/月

    勤務地
    東京都豊島区 / 池袋
    業務内容
    【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
  • 【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発

    5080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】UE4を用いたキャラクターモデルの制作業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 UE4を用いたキャラクターモデルのリギングおよび揺れ物対応を行う3Dデザイナー案件です。 Kawaii Physicsを活用し、スカートのめり込み回避や物理演算設定による自然な揺れ表現を実装します。 フェイシャルリギングにも対応し、表情アニメーションの品質向上を支援します。 アーティストからの要望に迅速に対応し、調整・修正を柔軟に行う開発環境です。 ゲーム開発プロジェクトに参画し、キャラクター表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・UE4を用いたキャラクターモデルのリギング ・Kawaii Physicsによる揺れ物設定とめり込み回避 ・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション対応 ・アーティスト指示に基づく修正・調整 ・リギング品質向上のための検証と最適化
  • 【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【案件概要】 モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。 レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。 IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。 長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。 チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案・実行 ・レベルデザイン計画の作成 ・企画書・仕様書の作成 ・進行管理およびスケジュール調整 ・関係各所との連携・調整
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUIUXデザイン制作

    8082 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 ブラウザゲームタイトルにおいてUIUXデザインおよび演出制作を担当します。プランナーと連携しながらユーザー体験を意識した画面設計を行いAfterEffectsを用いた演出表現やFigmaによるプロトタイプ作成を通じて完成度の高いゲーム体験を実現します。企画意図を汲み取りながらデザインから実装連携まで一貫して携わります。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたブラウザゲーム向けUIUXデザイン制作 ・FigmaによるインタラクティブなUIUXプロトタイプ作成 ・プランナーとの連携によるUIUX設計 ・ゲーム内演出および画面遷移表現の制作 ・実装を考慮したUI素材および仕様整理
  • 【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト

    4068 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    業務内容
    【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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