フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、その他
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770件
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【その他】社内SE業務(社内システム・開発対応)
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 大塚
- 業務内容
- 【業務内容】 社内SEとして社内システムや業務に関する幅広い対応を担当していただきます。 社内の困りごとや開発作業を含め、社内の社員と同じ目線で業務を進められる方を募集しています。 詳細な業務内容は面談時にご説明いたします。 【作業内容】 ・社内システムの保守・運用 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・社内業務フロー改善支援 ・簡易的な開発・改修対応 ・社内ツールやシステム導入支援 ・トラブルシューティング対応
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【その他】PowerPlatform基盤環境設計および運用監視設計
85万 〜 97万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 インフラ系現場に常駐しPowerPlatformの基盤環境設計および運用監視設計を担当します。PowerPlatformを用いたアプリ開発や業務改善ではなく環境構築や運用設計に特化したポジションです。エンドユーザとの折衝を行いながら運用方針や監視設計を整理し各種テストの推進を通じて安定稼働を支援します。短期スタートですが状況により長期継続の可能性がある案件です。 【作業内容】 ・PowerPlatformの環境設計 ・エンドユーザとの要件確認および折衝 ・運用設計および監視設計の策定 ・インフラ環境での設計内容の調整 ・各種テスト計画立案および推進 ・関連ドキュメントの作成および更新 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームの開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けのネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化を中心に、業務用途に耐える高機能なスタンドアロンアプリケーションの開発を行います。 顧客の利用シナリオや要求を正確に理解し、要件定義から技術仕様へ落とし込む上流工程にも関与します。 業務システムとしての堅牢性を重視し、認証やログ管理などのセキュリティ対策を含めた設計・実装を行います。 クラウドAPIとの連携や、事業開発・クラウドシステム開発チームとの協調を通じて、プロダクト全体の価値向上を目指します。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客要件を踏まえた要件定義および技術仕様策定 ・業務システム向けロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などのセキュリティ機能実装 ・REST/WebSocketを用いたクラウドAPIとのデータ連携 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
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【インフラ系PM/PMO】予実管理システム提供する企業の営業プロセス構築支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・予実管理システム(SaaS)を提供する企業にて、営業プロセス全体の構築・改善を推進するPM/PMOとして参画いただきます。 ・インサイドセールスが獲得したアポイントに対し、提案〜クロージングまでの営業プロセスをリードします。 ・提案先は主に経営者層または経営企画部門で、経営課題の整理や改善提案を行うコンサル的要素を含みます。 ・営業力向上とあわせて、営業体制の仕組み化、KPI設計、データ活用による営業戦略立案などを担います。 ・これまでの経験を活かし、+αの改善提案、チームマネジメント、プロセス構築まで幅広く対応いただくポジションです。 【作業内容】 ・インサイドセールスが取得した商談に対する提案〜クロージングまでの営業活動実施 ・経営者/経営企画担当者への予実管理システム導入提案および課題ヒアリング ・営業プロセスの可視化、改善施策の立案、仕組み化(SFA/CRM運用設計など) ・営業KPI設計、予材管理、データ分析に基づく営業戦略・施策立案 ・顧客課題に応じた+αの改善提案(業務プロセス改善、システム活用提案など) ・営業組織の立ち上げ支援(役割定義、オペレーション整備、ナレッジ標準化) ・商談資料、提案資料、課題整理資料などのドキュメント作成 ・チーム内のリーダーシップ発揮(メンバーサポート、数字管理、レビューなど) ・営業活動における社内関係者との調整、フィードバック共有
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【その他】官公庁向け無線LANシステム設計・構築
120万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 官公庁向け大規模ネットワークシステムにおける無線LANパートの設計・構築支援を行います。Zabbixを用いた監視自動化やVeeamによるDR設計など、高度な技術力を活かし、多数拠点への展開を考慮したシステム構築に携わります。 【作業内容】 ・無線LANシステムの設計図作成 ・無線LANシステムの構築、機器設定、テスト実施 ・Zabbixを用いた監視システムの設計・構築・設定 ・Veeamを用いたDR計画策定、構築、テスト実施 ・電波測定ツールを用いた現地調査および無線AP設置場所の選定と設計 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】AIチャットキャラクターアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイトを組み合わせたモバイルアプリの開発を担当します。Unityを用いて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内アイテム購入機能、UI改善など幅広い機能開発に携わります。成長フェーズにあるサービスのため、企画段階や細かな仕様検討にも関与し、少人数チームでアジャイルに開発を進めていきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルアプリの設計開発テスト ・キャラクター機能やUI機能の実装改善 ・ユーザーフィードバックを反映したUIUX改善 ・アプリ内課金機能の開発対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング対応
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【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
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【その他】公共機関コールセンターシステム保守運用・追加開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 堺筋本町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 公共機関向けコールセンターシステムの保守運用および追加開発を担当します。システム更改後の安定稼働を支援し、障害対応やユーザー問い合わせへの対応を行います。また、追加開発においては要件定義からベンダー連携、プロジェクト推進まで幅広く関与し、既存システムの保守運用経験とベンダー管理能力を活かします。 【作業内容】 ・システム障害発生時の問い合わせ対応、ベンダーへの連絡、復旧作業の管理 ・ユーザーからの問い合わせ対応、問題解決のためのベンダー連絡、回答の伝達 ・追加開発における要件定義、ベンダーへの開発依頼、進捗管理、プロジェクト全体の推進 【稼働日数】週5日(参画当初は出社、慣れてきたら、週2~3日のリモート可) 【リモート日数】週2~3日リモート
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【C#.NET(ASP)】設備検査業務効率化アプリケーションの開発支援
70万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 設備検査業務の効率化を目的とした、AI活用型DXアプリケーションの開発プロジェクトです。 設備を撮影した映像をAIで解析し、従来人手に依存していた検査作業の負荷を大幅に削減することを目指しています。 Windows向けデスクトップアプリケーションを中心に、AI解析部分と連携した機能追加開発を進めます。 生成AIの活用も取り入れながら、既存コードを読み解きつつ開発を進めるフェーズとなっており、フルリモートでの参画も可能です。 【作業内容】 ・設備検査用アプリケーションの機能追加開発 ・C#を用いたWindowsデスクトップアプリケーション開発 ・ASP.NET関連技術を用いたアプリケーション実装 ・Pythonで構築されたAI解析処理との連携対応 ・生成AIを活用した開発支援および実装 ・ドキュメント不足箇所におけるソースコード解析および仕様把握
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【その他】海運業界向けフリート領域システム構築
150万 〜 200万 円/月
- 勤務地
- 千葉県浦安市 / 新浦安
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 海運業界におけるフリート領域システムの構築支援業務を担当します。船舶管理、クルー人事管理、船体設備管理システムのいずれかを対象に、既存システムの選定から構築、導入までを支援します。関係部門との調整やヒアリングを行いながら、業務要件を整理し、要件定義から設計、開発、テスト、導入まで一連の工程に関与します。円滑なコミュニケーションを通じて、システム導入を成功に導く役割を担います。 【作業内容】 ・船舶管理、クルーHR、船体設備管理システムの選定支援 ・フリート領域システムの構築および導入支援 ・業務要件の整理および要件定義作業 ・設計、開発、テスト工程の支援 ・導入時の調整および運用立ち上げ支援 【稼働日数】週5日(週1~2リモート予定) 【リモート日数】週2日リモート
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【その他】インフラ基盤分野向けデータセンター移設およびAWS移行運用
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 データセンター移設およびAWSへのシステム移行を目的としたインフラ運用支援業務を担当します。既存データセンターから新環境への移設作業支援に加え、AWS環境へのシステム移行対応を行い、移設後の安定運用に向けた運用設計や計画立案まで幅広く関与します。関係各所やベンダーと連携しながら、円滑な移設とクラウド移行を推進します。 【作業内容】 ・データセンター移設に伴うネットワーク機器の撤去、設置、設定支援 ・既存システムのAWS環境への移行作業支援 ・移設作業手順書の作成および更新 ・移設後のシステム運用設計および運用計画立案 ・ネットワーク設計、計画策定、構築作業支援 ・運用プロセス設計および運用ドキュメントのレビューと修正 【稼働日数】週5日(控除/超過精算あり) 【リモート日数】常駐
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【その他】Power Platform・Salesforce既存システム保守・改修
65万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 Power PlatformやSalesforceで構築された既存システムの保守・改修業務を担当します。アジャイル方式で機能追加や改修を行い、スクラムリーダーの指示のもと設計、開発、テスト、ドキュメント作成を実施します。作業はお客様先に常駐して行います。 【作業内容】 ・既存システムの保守・改修 ・PowerApps、PowerAutomateを用いた機能追加 ・設計書、ドキュメント作成 ・単体テストおよび結合テスト ・スクラムチームでのタスク実施 ・お客様先での常駐対応
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【その他】自社AIサービスの企画・テクニカルサポート
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発AIサービスにおける企画およびテクニカルサポート業務に携わっていただきます。顧客対応や問題解決を行いながら、PdMと協力してアジャイル開発の企画立案と推進を行います。クライアントとの円滑なコミュニケーションを通じて、サービス品質向上を目指します。 【作業内容】 ・AIサービスに関する顧客サポート ・技術的な問題解決対応 ・アジャイル開発の企画立案・推進 ・クライアント対応・折衝 ・サービス改善に向けた提案 ・関係者との連携・調整
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【その他】PowerPlatform導入・開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市東区 / 高岳
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 社内のExcel業務の効率化を目的としたPowerPlatform導入プロジェクトにて、ユーザサポートおよび開発、導入支援をご担当いただきます。ローコード開発の社内普及を推進し、業務効率化の施策立案や改善提案も行っていただきます。 【作業内容】 ・PowerPlatformを用いた開発業務 ・PowerPlatformの導入支援 ・ユーザへのサポート対応および問い合わせ対応 ・社内業務のPowerPlatform化に向けた改善提案・施策実施 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【その他】フリート領域向けシステム選定・構築
150万 〜 200万 円/月
- 勤務地
- 千葉県浦安市 / 新浦安
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フリート領域における各種業務システムを対象に、要件整理からシステム選定、導入および構築支援までを担当します。船舶管理やクルー人事管理、船体艤装資材や設備管理などの業務特性を理解した上で、最適なシステムの選定を行い、既存システムの導入支援も含めて円滑な業務運用の実現を支援します。関係者との調整やコミュニケーションを重視しながら、業務改善とシステム定着を推進します。 【作業内容】 ・フリート領域システムの要件整理および選定支援 ・船舶管理システムの選定および構築支援 ・クルーHRシステムの選定および構築支援 ・船体艤装資材および設備管理システムの選定支援 ・既存システム導入および移行支援 【稼働日数】週5日(週1〜2リモート予定) 【リモート日数】週2日リモート
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【その他】新規ゲームタイトルアートディレクター
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてビジュアル全体の方針策定と統括を担当します。世界観やコンセプトの設計から各種アート制作物の品質管理までを行い、開発チームと連携しながら一貫性のある表現を実現します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルのアートディレクション全般 ・世界観やビジュアルコンセプトの策定 ・キャラクターや背景など各種アート制作の監修 ・アート品質の管理およびクオリティチェック ・デザイナーとの調整および制作進行管理 ・他職種との連携による表現方針のすり合わせ
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【その他】 放送事業者向けクラウド基盤更改
38万 〜 42万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 放送事業者向けのクラウド基盤の刷新を支援します。既存の仮想化基盤や仮想マシンの更新作業を行い、安定したクラウド環境の構築と運用を通じて業務継続性向上に貢献します。 【作業内容】 ・クラウド基盤の更新作業における技術支援 ・仮想マシンの移行作業 ・仮想マシンの設定変更作業 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【その他】車載システム開発におけるECU評価
45万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 大阪府吹田市 / 江坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 車載システム開発プロジェクトにおけるECU評価業務をご担当いただきます。CAN通信を用いた車載システム評価の準備から実施までを行い、システムの品質向上に貢献します。評価ツールを用いた実務経験を活かし、テスト設計や評価結果の報告なども含めて対応していただきます。 【作業内容】 ・CANoeなどの評価ツールを使用したECU評価準備 ・CAN通信を用いた車載システムの評価実施 ・評価結果の記録・報告 ・評価手順やテスト仕様書の作成・更新
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【その他】基幹システムの開発・保守業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ユーザ企業の基幹システムにおける、RPG(AS/400)を使用した開発および保守を担当します。 対象となるシステムはユーザ企業の基幹領域であり、継続的な改善や保守対応を実施します。 勤務形態は名古屋への週1回出社を含むハイブリッド勤務(その他はリモートワーク)となります。 【作業内容】 ・RPG(AS/400)を用いた基幹システムの開発・保守作業 ・基幹システムの開発・保守経験を活かした業務遂行 ・SE業務経験を活かした設計・調査・改善対応 ・ユーザ企業内での各種調整および関連資料の作成
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームのアプリケーション開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化技術を中核に、業務利用を前提とした高機能なアプリケーション開発を推進します。 3D Gaussian Splattingや点群、メッシュ、BIMといった多様な3Dデータを扱い、直感的な操作性と高いパフォーマンスを両立させることが求められます。 顧客の利用シナリオや業務要件を深く理解し、要件定義から設計、実装まで一貫して関与いただきます。 また、クラウドAPIと連携する業務システムとして、セキュリティやデータ管理を考慮した設計・実装が求められるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客の利用シナリオや要求を整理し、技術仕様へ落とし込む要件定義 ・業務システムとして必要なロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などアプリケーション側のセキュリティ対策実装 ・クラウドAPI(REST/WebSocket)とのデータ連携対応 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
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