フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
- 検索ワード
-
Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
-
1,107件
-
【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
-
【Webデザイナー兼コーダー】銀行向けアプリリニューアルのワイヤーフレーム作成
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 小川町
- 業務内容
- 【業務内容】 銀行アプリのリニューアルにおいて、ワイヤーフレームの作成を担当し、Figmaを用いて画面設計や操作フローの設計を行います。 【作業内容】 ・ワイヤーフレームの作成 ・画面設計および操作フローの設計 ・Figmaを用いたデザイン確認と修正
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
-
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
60万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理および品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
-
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県川崎市中原区 / 武蔵小杉
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修 【稼働日数】週5日 【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
-
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
-
【UI/UXデザイナー】労務管理システムのUI/UXデザイン変更
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存の労務管理パッケージのバージョンアップに伴い、UI/UXデザインの変更を行い、業務系システムの操作性向上とユーザー体験の改善を行います。 【作業内容】 ・システム要件の定義と整理 ・デザイン設計、UI設計、UX設計 ・デザインカンプの作成
-
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
-
【UI/UXデザイナー】ライブ配信アプリのUIデザイン制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 次世代型ライブ配信アプリのUIデザイン全般を担当するプロジェクトです。 アプリやサービス全体のUI設計とデザインを行い、UXに基づいた施策の設計や改善を進めます。 開発チームと連携し、ユーザー価値向上のための課題分析、仮説立案、検証、改善プロセスを推進します。 スタートアップ企業の中心メンバーとしてサービス開発に携わり、ライバー支援を通じた個人のエンパワーメントにも貢献します。 【作業内容】 ・ライブ配信アプリ全体のUI設計およびデザイン ・UXに基づく機能改善提案と設計 ・開発チームとの連携によるUIデザイン実装
-
【UI/UXデザイナー】大手企業向けBtoBサービスのUI/UXデザイン制作
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手企業の情報データサービスにおけるUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。 ローンチ後の課題抽出や改善策の検討を行い、ワークフローやカスタマージャーニーマップを作成します。 既存サービスのブランディングを踏襲しつつ、新規サービスとの連携による機能拡張にも対応します。 UIデザイン設計と実装、他デザイナーによるデザインレビューを通じて、チームメンバーと協力しながら進めます。 【作業内容】 ・プランナーとの連携による課題整理と解決策の提案 ・情報設計およびアーキテクチャ設計の支援 ・デザインガイドラインの作成と運用 ・デザインレビューと品質管理 ・Figmaを用いたUIデザイン設計および実装 ・開発チームとの連携によるデザイン実装と調整
-
【UI/UXデザイナー】パチスロ演出映像デザイン制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 パチスロ機向けの演出映像制作を担当します。提供されたキャラクター素材や背景素材を活用し、演出効果を含めた映像コンテンツの制作を行います。既存素材をもとに視覚的な演出表現を構築し、ゲーム内で使用される映像のクオリティ向上を目的としたデザイン制作を行います。また、必要に応じてナビゲーション画面や扉絵などの演出用素材の制作にも携わります。 【作業内容】 ・AfterEffectsによる演出映像制作 ・キャラクター素材および背景素材の編集加工 ・映像演出のレイアウト設計 ・既存素材を用いた演出映像構築 ・ナビゲーション画面素材の制作 ・扉絵など演出用素材の制作
-
【Unity】ゲーム演出スクリプト開発
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
-
【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。 アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。 スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。 ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。 【作業内容】 ・アプリUIのデザイン設計および制作 ・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作 ・簡単なアニメーションエフェクト作成
-
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
50万 〜 54万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 明治神宮前〈原宿〉
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整) ・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
-
【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応
-
【UI/UXデザイナー】飲食系情報サイトのUIデザイン制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 日比谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 飲食系情報サイトのリニューアルと機能強化を目的としたプロジェクトです。 既存サイトのUIデザイン改善や新規画面作成、LPデザイン、バナー制作など幅広く担当します。 ワイヤーフレーム作成やデザインの実装後チェックを通じて、UX向上を図ります。 開発チームやディレクターと密に連携し、効率的なデザイン業務を推進します。 ユーザー体験を重視したデザイン設計と品質管理が求められる案件です。 【作業内容】 ・ワイヤーフレーム(WF)の作成 ・UIデザイン、画面デザイン作成(Photoshop、Illustrator、XDなど) ・実装後のデザインチェックと品質管理 ・ディレクターや開発チームとの連携・コミュニケーション
-
【UI/UXデザイナー】SaaSサービス向けUIUXデザイン
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SaaSサービスのUI/UX設計およびデザイン全般を担当します。仕様段階からSEやPGと連携し、モックアップ作成やデザイン制作を通じてサービスの使いやすさと視覚的な品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・SaaSサービスのUI/UX設計 ・画面デザイン制作 ・モックアップ作成 ・仕様段階でのSE・PGとの連携
-
【Webディレクター】運営中ゲーム向け韓国語ローカライズ
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のゲームにおいて、韓国語へのローカライズ業務を担当します。システムマスターや画像素材、お知らせテキストの翻訳と翻訳後の品質確認(LQA)を行い、ゲーム運営スケジュールに沿って作業を進めます。 【作業内容】 ・システムマスターの韓国語翻訳 ・画像素材の韓国語翻訳 ・お知らせテキストの韓国語翻訳 ・翻訳後の品質確認(LQA) ・ゲーム運営スケジュールに沿った作業管理
-
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム運営および機能開発の企画立案 ・仕様書、企画書の作成 ・レベルデザイン計画の立案と実行 ・バージョンアップ開発における進行管理 ・進行状況の管理と調整
-
【UI/UXデザイナー】WebサービスのUI改善と新機能デザイン
50万 〜 105万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存サービスのUI/UX改善および新機能開発に向けてWebアプリケーションのUIデザインを行います。プロトタイピングによる課題検証と解決を行い、関係者との連携で要件定義やデザインシステムの策定を行います。アジャイル開発手法を用いた迅速な開発と柔軟な対応を行います。 【作業内容】 ・UI/UXの設計・改善 ・プロトタイプ作成と課題検証 ・関係者との要件定義・デザイン調整 ・デザインシステムの策定 ・アジャイル開発におけるデザイン対応
-
【UI/UXデザイナー】労務管理システムのUI/UXデザイン変更
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 労務管理PKGのバージョンアップに伴い、既存システムのUI/UXデザイン変更を行います。要件定義から設計、デザイン作成までを担当し、オブジェクト指向UI(OOUI)を用いた設計・デザインを実施します。業務系システムのUI/UXデザイン経験を活かして改善を推進します。 【作業内容】 ・要件定義に基づくUI/UX設計 ・デザイン作成 ・オブジェクト指向UI(OOUI)を用いた画面設計 ・既存システムとの整合性確認 ・バージョンアップに伴うデザイン調整
-
【Webデザイナー兼コーダー】既存サービスのUI/UX改善と新規画面デザイン作成
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 既存サービスのUI/UX向上とアクセシビリティ対応を行い、新規SLEP画面のデザイン作成を担当します。設計フェーズから参画し、チームによるサポート体制のもとフロントエンド開発を行います。 【作業内容】 ・既存サービスのUI/UX改善 ・アクセシビリティ対応 ・新規画面デザイン作成 ・設計フェーズからの参画 ・チームサポート対応
-
【ゲームプランナー】ゲーム開発向けサーバーシステム設計と開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるサーバーシステムの設計と開発を担当しています。AWSやGCP等のクラウドサービスを活用し、安定したゲーム運用環境の構築とデータベース設計・開発に携わります。DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム運用も行います。 【作業内容】 ・AWS/GCP等のクラウドサービスを用いたシステム設計・開発 ・RDB/NoSQL/NewSQL等のデータベース設計・開発 ・Docker/Kubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム構築・運用
-
【UI/UXデザイナー】労務管理システムUIデザイン変更
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 労務管理システムのバージョンアップに伴い、既存システムのUIデザイン変更作業を行い、要件定義からデザイン作成までを担当します。業務系システムのUI/UXデザイン経験を活かして作業を行います。 【作業内容】 ・労務管理システムのUIデザイン変更 ・要件定義に基づくデザイン作成 ・既存UIの改修・改善 ・ユーザビリティ向上のためのデザイン提案
-
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート ・アニメーターの実装における問題解決サポート ・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応 ・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応 ・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






