フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)
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488件
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【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。 ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。 公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。 問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。 他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。 【作業内容】 ・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案 ・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信 ・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画 ・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの) ・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応 ・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営 ・マーケ部門など他部署との業務調整
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【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。 新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。 SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。 社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。 マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。 【作業内容】 ・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行 ・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施 ・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング ・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整 ・施策効果の分析と改善提案
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【Webデザイナー兼コーダー】各種スポーツ選手のカードイラストデザイン制作
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 各種スポーツ選手のカードイラストデザインと外注管理業務を担当するプロジェクトです。 スポーツ選手の写真素材を用いたカードイラスト制作が中心で、外注先への指示や進捗管理も行います。 【作業内容】 ・Illustrator、Photoshopを用いたカードイラストのデザイン制作 ・外注先へのデザイン指示、進捗管理、品質管理
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【Webディレクター】モバイルゲーム向けバージョンアップ計画のプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 既存モバイルゲームタイトルのバージョンアップ開発における企画・プランニング業務を担当します。 ゲームのレベルデザインや新規要素追加の計画立案と実行を行い、関連するドキュメント作成や仕様策定も含まれます。 開発チームとの連携や進行管理、課題解決を行い、エンドクライアントとの円滑なコミュニケーションも求められます。 タイトルの品質向上とユーザー体験改善を目的とした、プロジェクト全体の企画運営に携わるポジションです。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の策定と実行 ・ゲーム内レベルデザインの設計、仕様策定、実装 ・企画書、仕様書などのドキュメント作成 ・開発チームとの連携、進捗管理、課題解決 ・クライアントとの仕様調整および進捗報告
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【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
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【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。 【作業内容】 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発 ・JavaScriptによるUIや機能実装 ・チーム内での機能改善・運用対応
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【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。 【作業内容】 ・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般 ・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターイラスト制作AI活用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けキャラクターのイラスト制作において、AI技術を活用した画像生成やデザイン作業を担当します。 【作業内容】 ・stable diffusionを用いた画像生成 ・Photoshopを使用したキャラクターイラスト制作 ・生成AIを活用したデザイン作業 ・ポートフォリオ作成および提出
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【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング
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【Unity】業務自動化とSalesforce運用支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathとSalesforceを活用して、既存システムの保守運用や不具合対応、データ管理・加工を行い、必要に応じてSalesforce関連業務にも対応します。 【作業内容】 ・UiPathの運用保守 ・Salesforce業務対応 ・VBAマクロを用いたデータ管理・加工 ・既存システムの保守運用と不具合対応 ・必要に応じたSalesforce関連業務
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】美容医療プラットフォーム向け広告制作・動画編集プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 美容医療プラットフォームにおける広告クリエイティブ制作、アプリ内コンテンツデザイン、動画編集プロジェクトです。 新規ユーザー獲得を目的とした広告クリエイティブの制作を担当します。 アプリ内コンテンツ(ヘッダー、解説図など)のデザインや、TikTok・Instagramリール向けのショート動画編集も行います。 提携クリニックへの提供価値向上にも貢献する業務です。 【作業内容】 ・Figma、Photoshop、Illustratorを用いたバナー広告、LPなどのクリエイティブ制作 ・アプリ内コンテンツのデザインおよびLP制作(Figma、Photoshop、Illustrator使用) ・Adobe Premiere Pro、Adobe Expressを用いたTikTok・Instagramリール向けショート動画編集
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】車載器開発における3Dデザイン制作のモデラー業務
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 車載器内で表示される3Dデザイン制作を担当するモデラー業務です。 MayaやPhotoshopを使用し、車載器UIやインフォテインメント表示に適した3Dモデルを作成します。 デザインの正確性・視認性・操作性を考慮したモデリングが求められます。 車載向けGUI開発チームと連携し、デザインの反映や調整を行います。 【作業内容】 ・Mayaを用いた車載器表示用3Dモデルの作成 ・Photoshopを用いたテクスチャ作成および修正 ・車載器UIデザインチームとのデザイン調整、レビュー対応 ・モデルの最適化、品質チェック、修正対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Mayaを用いた3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuber関連プロジェクトにおいて、リギングに精通した3Dデザイナーとしてキャラクターのモデリングやリギング、アニメーション制作を担当していただきます。 スパイラルセンスが開発・運用するVtuberの制作体制を支援し、チームと連携しながら制作工程全般を推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・キャラクターリギング作業 ・アニメーション制作(モーション付与、表情設定など) ・プロジェクトチームとの連携、進捗管理、課題対応
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【ゲームプランナー】遊戯機器向けチャンスゾーン演出制作プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 遊戯機器向けのチャンスゾーン演出制作プロジェクトです。 既存遊戯機器の演出制作経験を活かしながら、新規チャンスゾーンの演出開発を担当します。 After Effectsを用いた高品質な映像演出を作成し、スロットゲーム(特に5号機)の知識や経験を業務に反映させます。 【作業内容】 ・遊戯機器向けチャンスゾーン演出の企画・制作 ・既存演出の分析と新規演出への応用 ・After Effectsを用いた演出映像の作成 ・スロットゲームにおける演出仕様書の作成 ・チーム内での演出方針や改善提案への参加
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【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正
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【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
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【Webデザイナー兼コーダー】スマホゲーム UIデザイン
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け戦略バトルRPGゲームのUIデザイン業務を担当し、バナー制作やイベントタイトルロゴ作成、データ管理を行います。 【作業内容】 ・スマホゲーム用バナー制作 ・イベントタイトルロゴ作成 ・既存フォーマットに沿ったデザイン作成 ・Gitを用いたデータ管理 ・PhotoshopとCocos Studioを使用した画像・ゲームデータ作成
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【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。 【作業内容】 ・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正 ・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正 ・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施 ・要件定義への参加
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。 【作業内容】 ・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成 ・カード演出用モーションの調整および改修 ・絵コンテの作成 ・SDキャラクターのセットアップ ・Unityへのモーションデータ組み込み作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム開発の3Dデザイン業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、スマホゲーム開発経験を活かし3Dデザイン業務全般に携わります。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームの立ち上げ業務全般 ・3Dモデル制作、モーション制作 ・Mayaを使用したアセット作成 ・ゲーム内演出やUIデザインとの調整
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【Webデザイナー兼コーダー】戦略バトルRPGUIデザイン
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGタイトルにおけるUIデザイン業務として、既存フォーマットに沿ったイベント用バナーの作成や新規イベント向けタイトルロゴの制作、デザインデータのGit管理を担当します。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベント用バナー作成 ・新規イベント向けタイトルロゴ制作 ・Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。 【作業内容】 ・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用) ・版権物や他社IPのデザイン制作 ・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換 ・必要に応じて三面図の作成
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。 【作業内容】 ・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理 ・アニメーターから上がってきた制作物の修正 ・制作におけるスケジュール管理
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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