フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、その他
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770件
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【その他】リース業向けSOCセキュリティ運用
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リース業界向け企業におけるSOCメンバーとして、情報セキュリティおよびサイバーセキュリティの監視運用業務を担当します。オンプレミス環境およびAWSやAzureなどのクラウド環境を対象に、セキュリティ監視インシデント対応を実施し、SOC業務Tier1Tier2レベルのアナリストエンジニアとして調査対応報告までを一貫して行います。またグループ各社との連携を通じてセキュリティ対応力の向上を支援します。 【作業内容】 ・情報セキュリティサイバーセキュリティ監視業務の実施 ・オンプレミスおよびクラウド環境におけるセキュリティ監視運用 ・監視ツールを用いたインシデントの検知調査レスポンス対応 ・SOCアナリストエンジニアとしてのTier1Tier2業務対応 ・グループ各社との連携およびコミュニケーション 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週4日リモート ※最終的にはフルリモートに切り替えることも相談に応じる。
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【その他】CMSを用いた会員サイトの新規構築プロジェクト
70万 〜 87万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Drupalを用いた会員サイトの新規構築プロジェクトです。 新規会員サイトの設計から開発までを担当し、PHPとSymfonyフレームワークを使用します。 会員管理機能、ログイン機能、コンテンツ管理機能など、サイト運営に必要な機能の実装を行います。 【作業内容】 ・Drupalを用いた会員サイトの設計 ・Symfonyを用いたAPI開発 ・Drupalモジュールの開発・カスタマイズ ・会員機能、ログイン機能、コンテンツ管理機能の実装 ・テストの実施
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【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 ・新規機能の実装および既存機能の改修 ・UI画面の実装および調整対応 ・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当 ・仕様確認および実装内容の調整対応 ・動作確認および不具合修正対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【その他】国内向けカーナビ製品評価業務
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 駒込
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内向けカーナビ製品を対象とした評価業務を担当します。試験項目に基づいた評価を実施し、評価結果の整理および報告を行います。評価過程で発生した不具合や課題については切り分けを行い、関係者へフィードバックすることで品質向上に貢献します。組込システムに関する知識や車載分野での経験を活かし、自律的に課題を発見しながら能動的に業務を推進します。 【作業内容】 ・国内向けカーナビ製品の評価およびテスト実施 ・試験項目に基づいた評価対応 ・評価結果の整理および報告資料作成 ・不具合や課題の切り分け対応 ・関係者へのフィードバックおよび調整 ・評価結果や開発資料の取りまとめ 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【その他】業務用クラウドシステムの評価業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市淀川区 / 新大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 業務用クラウドシステムの評価業務を担当する案件です。 試験設計から試験実施まで、一連の評価プロセスに携わり、システムの品質向上に貢献できます。 机上試験および実機試験の両方を実施し、発見した不具合への対応やQ/A処理も含まれるプロジェクトです。 【作業内容】 ・業務用クラウドシステムの試験設計 ・机上試験および実機試験の実施 ・不具合起票およびQ/A対応 ・試験結果の整理・報告
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【その他】PowerPlatformを用いた社外担当者用Box権限付与業務自動化
90万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 エンプラ製造業向けに、社外担当者用のBox権限付与業務の自動化・効率化を担当します。現状のメール依頼やExcel押印運用をPowerPlatformでワークフロー化し、要件定義から調整、実装まで一貫して行います。複雑なAPI設計は不要で、現行運用の効率化に重点を置きます。 【作業内容】 ・メール依頼やExcel押印運用のワークフロー化 ・PowerPlatformによる自動化の設計・実装 ・要件定義および関係者との調整 ・運用フロー改善の提案 ・テスト実施および動作確認 ・ドキュメント作成
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【その他】Microsoft365環境改善
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 シングルテナント内で同居するグループ会社間の情報統制や環境改善を支援していただきます。グループ企業間での情報ガバナンス構築に関わる業務で、技術的な検討や設計補佐を中心に進めます。難易度が高く、市場価値の高い領域に携わることができます。 【作業内容】 ・M365(Teams、スケジューラ等)の相互利用制御の検討 ・情報統制を目的とした構成変更や運用設計の補佐 ・技術的助言の提供 ・ドキュメント作成 ・既存運用の分析 ・改善提案
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【その他】基幹業務システム連携インターフェース設計・開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 基幹業務システムと外部システムの連携インターフェースの設計、開発、テストを担当していただきます。ASTERIA Warpを用いたDB参照と他システムへの情報連携処理を実装し、システム間のデータ連携を実現します。単体テスト、結合テスト、総合テストまでの一連のテスト工程を実施し、安定したシステム連携の構築を推進します。基幹システムと外部システムをシームレスに接続し、業務効率化とデータ活用の促進に貢献していただきます。 【作業内容】 ・基幹業務システムと外部システムの連携IF設計 ・ASTERIA Warpを用いたDB参照処理の実装 ・他システムへの情報連携処理の開発 ・システム間データ連携の設定および実装 ・単体テストの実施 ・結合テストの実施 ・総合テストの実施 ・テスト仕様書の作成および不具合対応
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【その他】玩具メーカー向けキャラクター版権管理システム開発
65万 〜 71万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 玩具メーカーにおけるキャラクター版権管理システムの開発を担当していただきます。キャラクターライセンスの契約管理、使用許諾範囲の管理、ロイヤリティ計算などの版権業務を効率化するシステムを構築します。複数のキャラクター版権を一元管理し、契約期間や使用条件などを可視化することで、版権ビジネスの適切な運用を支援するシステム開発に携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクター版権管理システムの設計および開発 ・版権契約情報の管理機能開発 ・使用許諾範囲の管理機能実装 ・ロイヤリティ計算機能の開発 ・版権情報の可視化機能実装 ・データベース設計および構築 ・テストおよび品質管理 ・システムの保守運用対応
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【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有
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【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。 チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。 ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【その他】電子機器会社向け新規システム基盤の構築プロジェクト
70万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 本町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 電子機器会社系列のデータドリブン(DD)基盤全体像における、DWH・DMおよびCustomDB部分の課題支援案件です。 新規基盤構築に向けた方式設計や既存課題の整理を行い、システム全体の最適化・効率化に貢献します。 DWHやデータマート、カスタムDB設計に関する知見を活かし、データ基盤の設計・改善に携われるプロジェクトです。 【作業内容】 ・DWH、DM、CustomDBにおける課題整理および改善支援 ・新規DD基盤構築に向けた方式設計 ・データフロー・DB設計のレビューおよび提案 ・関係者との調整・報告
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【その他】製造業向け基幹システムの導入プロジェクト支援
170万 〜 200万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 製造業向け基幹システムとしてIFSの導入を推進するプロジェクトにおける、プロジェクト管理メンバー募集案件です。 プロジェクト管理モジュールを中心としたIFS導入経験を活かし、個別受注生産業態における業務・システム両面の導入を支援いただきます。 対面でのコミュニケーションを重視する体制で、オフィスへの常駐および関西方面への出張対応が求められます。 フル稼働を前提としつつ、最低60%以上の稼働が可能な方を対象としており、プロジェクトを主体的に推進できる即戦力人材を想定しています。 【作業内容】 ・IFS導入プロジェクトにおけるプロジェクト管理業務 ・プロジェクト管理モジュールを中心としたIFS導入支援 ・個別受注生産業務における業務要件整理および導入調整 ・関係者との調整、進捗管理、課題管理 ・対面での打ち合わせ対応および関西出張対応
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】社内データの活用業務支援
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 京都府京都市中京区 / 西院
- 業務内容
- 【案件概要】 社内データをPowerBIで有効活用することを目的とした支援案件です。 データの構造や品質、取り扱い方を整理・定義し、PowerBIでの表示設計を行うほか、社内におけるデータ活用の標準化を推進します。 PythonやSQL、Rなどのデータ分析スキルを活かしつつ、BIツールを用いたデータ可視化・分析基盤整備に携われる案件です。 【作業内容】 ・社内データのPowerBIでの活用支援 ・データ構造・品質の定義、在り方の整理 ・PowerBIでの表示設計およびダッシュボード作成 ・社内データ活用の標準化推進
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【その他】料金計算・請求回収システム運用保守
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 お客様の基幹システムである料金計算・請求回収システムの維持・保守作業および機能追加に伴う開発プロジェクトを支援します。システムエラー対応や関連部署との調整、受入試験、リリース関連業務、月次報告など幅広く担当し、システムの安定稼働と業務効率化を支えます。 【作業内容】 ・システムエラーの確認および対処 ・機能追加に伴う関連部署との調整・資料作成 ・受入試験(計画書作成、試験項目作成、テスト実施) ・リリース関連資料作成 ・月次報告作成
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【インフラ系PM/PMO】M365テナントおよびPower Platformツール・端末運用保守
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 M365テナント上に構築した官公庁向けシステムの運用保守作業を担当します。Entra IDやIntune、Power Platform(主にAppsとAutomate)、Teams、Windows PC端末を対象に障害や仕様の解析、監視、設定変更作業を行い、端末キッティングやマニュアル作成、ヘルプデスク対応なども実施します。また、Microsoftサービスに関する技術調査や検証、提案活動の支援も行います。 【作業内容】 ・障害・仕様解析 ・監視 ・設定変更作業 ・端末キッティング作業 ・マニュアル作成 ・ヘルプデスク対応 ・Microsoftサービス等の技術調査・検証 ・提案活動の支援 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2~3日出社
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【その他】ゲーム業界向け演出スクリプトの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム内演出を担うスクリプターとして、各種演出スクリプトの制作を担当する案件です。 キャラクターの表情や動き、セリフの表示タイミングなどを調整し、演出全体の完成度を高めていきます。 シーン遷移時の背景切り替えやカメラワークの構築、エフェクトやBGM切り替えによる演出効果の実装を行います。 ディレクターやシナリオライターと密に連携し、演出設計段階から意図を汲み取った実装を進めます。 ユーザーの没入感を高めることを目的とした、細部にこだわった演出づくりに携わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替えおよびカメラ演出の構築 ・エフェクトおよびBGM切り替えによる演出効果の実装 ・ディレクター、シナリオライターと連携した演出設計
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【インフラ系PM/PMO】 ゲーム業界向けシナリオライター業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム業界におけるシナリオライター業務を担当する案件です。 ゲーム内シナリオの執筆およびリテイク対応を中心に、品質向上と世界観の統一に寄与していただきます。 社内外の関係者と連携し、シナリオ企画会議への参加や関連資料の作成を行います。 システム台本の量産や、アニメ・外注シナリオのリライト(基本演出)など、幅広いシナリオ制作業務に携わります。 成長意欲が高く、経験値の蓄積を重視し、他者理解力を持ってチームでの制作に取り組める方を求めています。 【作業内容】 ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加および資料作成 ・システム台本の量産 ・アニメおよび外注シナリオのリライト(基本演出) ・シナリオで使用するリソースの発注
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【Unity】小学校向け算数教育アプリの課金機能開発
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の小学校向け算数教育アプリにおいて、決済・課金機能(月額・買い切り)の実装を担当します。 【作業内容】 ・月額課金機能の実装 ・買い切り課金機能の実装 ・決済フローの設計・実装 ・課金関連APIとの連携 ・課金機能のテスト・検証
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【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・テスト工程で発生したインシデントの調査 ・原因特定と改修対応 ・修正内容のテスト反映 ・Unityを用いた既存機能の調査 ・アプリ動作の安定性確認 ・関連ドキュメントの更新 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・顧客要望に基づく仕様変更対応 ・追加機能の設計・実装 ・既存機能の改修 ・動作検証・テスト ・バグ修正 ・ドキュメント作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【運用エンジニア】自動車業界向けCopilot for M365運用
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- 業務内容
- 【業務内容】 某自動車メーカーのシステム子会社内のサポートチームに所属し、ユーザーからの問い合わせ対応や、FU適用時の影響調査などの運用支援を行います。操作指導や障害対応を通じて、ユーザーが安心してシステムを利用できる環境を提供します。 【作業内容】 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・FU適用時の影響調査 ・操作指導の実施 ・障害対応 ・運用手順書やドキュメントの整備
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【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
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【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発
60万 〜 96万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
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【Unity】スマートフォン向けリアルタイム通信対応ゲームの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントプログラマー募集案件です。 3Dモデルで構成されたマップ上にて、3Dキャラクターをリアルタイム通信により同期・制御するパートを中心に担当いただきます。 ネットワーク通信を伴うゲームロジックと描画処理を連携させ、スムーズな操作感と安定した挙動を実現することが求められます。 対応プラットフォームはiOSおよびAndroidとなり、マルチプラットフォームを意識した開発経験を活かせる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム実装 ・3Dマップ上での3Dキャラクター制御および挙動実装 ・リアルタイム通信を用いたキャラクター同期処理の開発 ・iOS/Android両プラットフォーム向けの動作調整 ・既存機能の改修およびパフォーマンス最適化対応
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







