フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
- 検索ワード
-
Unity、ゲームプランナー
- 該当検索数
-
566件
-
【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
-
【ゲームプランナー】ゲーム×恋活サービスにおけるスマートフォンアプリプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム要素と恋活要素を融合したスマートフォン向けアプリサービスにおいて、プランナーとしてサービス成長を支える業務を担当します。ユーザー体験の向上を目的とした新機能や既存機能の企画立案を行い、KPIを意識した施策設計や改善提案を推進します。ゲームを通じて新たな出会いを提供するサービスの価値向上を目指し、開発チームや運営チームと連携しながら継続的なサービス改善に携わります。 【作業内容】 ・ゲーム恋活アプリにおける新機能およびイベント企画 ・既存機能の改善施策立案 ・KPI分析および数値に基づく企画提案 ・仕様書作成および開発チームとの調整 ・運営施策の企画および実行支援 ・ユーザー体験向上に向けた企画検討
-
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 非公開
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。 【作業内容】 ・ゲームデータ分析と施策立案 ・キャラクター企画およびシナリオ監修 ・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理 ・外部発注管理
-
【ゲームプランナー】大型IPソーシャルゲーム運営企画
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中の大型IPソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画および運営業務を担当します。大型アップデートに向けた仕様作成や各種データ作成を行い、ゲーム体験の向上を目的とした施策立案に携わります。クライアントとの折衝を通じて要件を整理し、企画内容へ反映させながら、継続的な運営改善およびKPIを意識したゲーム設計を推進します。 【作業内容】 ・企画立案および仕様書作成 ・大型アップデートに向けた仕様設計 ・レベルデザインおよび報酬設計 ・データシートの設計および入力 ・ゲーム内データ作成および調整 ・KPI分析および運営改善施策の検討 ・クライアントとの折衝
-
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能) ・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
-
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など) ・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
-
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- 業務内容
- 【業務内容】 3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。 【作業内容】 ・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装 ・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作 ・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応 ・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成 ・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
-
【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。 【作業内容】 ・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編~長編、システムボイス含む) ・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成 ・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック ・ボイスレコーディングのディレクション ・スクリプトに基づいた演出指示・確認 ・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
-
【ゲームプランナー】スポーツ原作IPゲームコンテンツプランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスポーツ原作IPを用いたゲームにおいて、コンテンツプランニングを担当し、2Dモーションや演出、キャラクター・背景イラストの制作指示書作成やクオリティチェック、ゲーム企画・仕様に基づくデザイン案の提案やレギュレーション作成を行います。 【作業内容】 ・2Dモーションおよび演出に関する制作指示書の作成とクオリティチェック ・キャラクターおよび背景イラストの発注のための指示書作成 ・ゲーム企画・仕様に基づいたデザイン案の提案、制作レギュレーションの作成、指示、チェック
-
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作 ・モデルデータのチェックとフィードバック作成 ・Unityを用いたキャラクター実装 ・デフォルメデザイン画の作成
-
【Unity】3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。 【作業内容】 ・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング ・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成 ・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正 ・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携
-
【ゲームプランナー】ゲームサービス運営プランニング
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームサービスの運営に関わるプランニング業務を担当し、仕様書作成やデータ入力、スクリプト作成などを通じてサービス改善や運営効率化に貢献します。 【作業内容】 ・与えられた仕様書に基づくドキュメント作成 ・システムへのデータ入力作業 ・業務効率化のためのスクリプト作成
-
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装 ・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成 ・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作 ・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
-
【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都北区 / 栄町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。 【作業内容】 ・プレイヤー向け告知の企画・文章制作 ・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定 ・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整 ・アセット制作指示書の作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
-
【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
-
【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能
-
【ゲームプランナー】コンシューマ向け3Dアクションゲームサウンドプランニング
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 泉岳寺
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規オリジナルIPとなるコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、サウンド関連のプランニング業務を担当します。カットシーンやエネミー環境音ギミックなどゲーム全体のサウンド演出を対象に、制作スケジュール管理や外部制作会社との調整を行い、ゲーム内容に即したサウンド実装を推進します。開発チームと連携しながら、品質と進行を意識したサウンド制作管理を行います。 【作業内容】 ・サウンド制作全体のスケジュール管理 ・外部制作会社へのサウンド発注調整 ・カットシーンエネミー環境音ギミック用サウンド発注対応 ・発注用資料の作成 ・動画撮影およびサウンドリスト作成 ・主にエネミー関連サウンドの管理および調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
-
【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。 【作業内容】 ・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計 ・操作感やテンポ感の検証および調整 ・報酬設計およびゲームエコノミー設計 ・ギミック設定およびユーザー導線配置 ・Unity上での各種設定作業 ・実装内容の仕様確認および検証 ・各セクションスタッフとの連携調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
-
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。 【作業内容】 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む) ・多職種メンバーとの開発制作進行 ・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有) ・実機検証およびテストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 【稼働日数】週5日 【リモート日数】参画初期(2週間~1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
-
【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整
-
【開発系PM/PMO】男性アイドルカードコレクションゲーム開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- 業務内容
- 【業務内容】 男性アイドルを題材としたカードコレクション機能付きゲームアプリの開発において、ライフツール機能やイベント連携機能の実装を含めたエンターテイメント性と実用性を兼ね備えたアプリ開発業務を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム開発プロジェクトのプロジェクトマネジメント ・redmineを用いたタスク管理、進捗管理、課題管理
-
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証
-
【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・背景イラスト素材の制作 ・背景パーツのデザイン ・アイテムイラストの制作 ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
-
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
-
【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。 【作業内容】 ・ゲームサーバの設計・構築 ・サーバ環境の運用・監視 ・障害対応およびパフォーマンス改善 ・ログ解析やデータ分析による問題検出 ・運用手順書や設定ドキュメントの作成
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






