フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Python(Web開発系)、Python(機械学習・AI系)、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー
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2,159件
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【Python(Web開発系)】通信キャリア広告データ分析サービス企画
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 通信キャリアが保有する広告関連データを活用したデータ分析および広告サービス企画業務に携わっていただきます。通信キャリアが保有する広告配信データや各種メディアデータを分析し、広告効果の可視化や施策改善に向けた分析業務を行います。SQLなどを用いたデータ抽出や集計、分析結果のレポート作成を通じて広告ビジネスの高度化を推進します。また、分析結果をもとに新たな広告施策やサービスの企画検討を行い、効果的な広告ビジネスの実現を目指します。さらに、施策実現に必要なシステム開発について開発部門と連携し、要件整理や仕様検討、テストなどにも関与しながらサービス企画から実装推進まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・SQLを用いた広告関連データの抽出および集計 ・ExcelおよびAccessを用いた分析レポート作成 ・ビッグデータ分析による広告効果測定および施策効果検証 ・広告ビジネスに向けた新規施策の企画立案 ・開発部門と連携したシステム要件整理および仕様検討 ・テスト実施および施策検証 ・外部ベンダーとの調整および進行管理
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【Python(Web開発系)】金融機関向けBIツールおよびローコード開発ツール機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- 業務内容
- 【業務内容】 金融機関向けに提供されているBIツールおよびローコード開発ツールの製品開発を担当していただきます。主に既存製品のバージョンアップ対応を中心に、機能追加やコンポーネントの改修、新規機能開発など幅広い開発業務に携わっていただきます。PythonやJavaなどの技術を用いた開発を行いながら、ローコード開発ツールの機能改善や拡張を進め、製品の品質向上と機能強化に貢献していただきます。また、経験やスキルに応じて、関連する追加開発や製品機能の改善などの業務を担当していただく可能性があります。 【作業内容】 ・金融機関向けBIツールの機能追加開発 ・ローコード開発ツールのコンポーネント修正 ・新規機能の設計および開発 ・既存製品のバージョンアップ対応 ・既存機能の改修および品質改善 ・関連機能の調査および技術検証
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【Python(Web開発系)】Webアプリケーションサーバーサイド開発リード
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 九段下
- 業務内容
- 【業務内容】 Webアプリケーションのサーバーサイド開発において、開発リードとしてシステムの設計から開発、運用まで幅広く担当します。プロダクトの成長を見据えた開発方針の検討や技術選定に関与しながら、チームと連携して高品質なサービス提供を目指します。Pythonを用いたRESTAPIの開発を中心に既存機能の改修や新機能の追加を行い、AWS環境でのインフラ構築や運用にも携わります。データベースにはMySQLなどを使用し、設計やパフォーマンスを考慮した開発を進めます。また、DockerやGitHubActionsを用いたCI/CD環境の整備を行い、コードレビューなどを通じてチーム開発の品質向上にも取り組みます。Snowflakeなどのモダンなデータ基盤技術を活用しながら、幅広い技術領域に挑戦できる開発環境です。 【作業内容】 ・Pythonを用いたRESTAPIの設計および開発 ・既存機能の改修および新機能追加開発 ・AWS環境でのインフラ構築 ・AWS環境の運用および保守 ・MySQL等のデータベース設計 ・データベース開発および保守 ・Dockerを用いた開発環境構築 ・GitHubActionsを用いたCI/CD環境構築および運用 ・コードレビュー ・チームメンバーとの協働開発
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【Python(Web開発系)】ECサイトSaaS環境のバックエンド開発支援
50万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- 業務内容
- 【案件概要】 ECサイトSaaSのバックエンド開発プロジェクトで、機能拡張・改修およびAPI開発を担当します。 社内請負案件の開発リーダーとしてチームを率いながら開発を推進するポジションです。 PythonとFastAPIを用いたAPI開発が中心で、REST APIやgRPCによる高速通信設計も行います。 マイクロサービスアーキテクチャを採用し、各サービスの設計・実装・運用に携わります。 KafkaやRabbitMQなどのメッセージブローカーを活用した非同期処理の実装も担当します。 【作業内容】 ・PythonおよびFastAPIを用いたREST API/gRPC APIの設計・実装 ・マイクロサービスアーキテクチャに基づくサービス開発 ・KafkaまたはRabbitMQを用いた非同期メッセージ処理の実装 ・開発ドキュメントの作成およびレビュー ・チームメンバーとの連携、進捗管理および開発推進
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【Python(機械学習・AI系)】企業向け生成AI活用基盤の設計・構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 錦糸町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 社内での生成AI活用を推進するため、Azure OpenAI導入を進めるプロジェクトです。 現在は小規模な検証段階にあり、GPTやCopilot Studioの活用およびRAG構築精度の向上が課題となっています。 社内データベースを活用したFAQ生成やAIチャットボットの構築を進めます。 将来的には情報システム部門での運用開始後、全社展開を目指していく計画です。 生成AI基盤の設計から構築までを技術面でリードするポジションです。 【作業内容】 ・Azure OpenAIを用いたRAG(Retrieval Augmented Generation)の設計および構築 ・社内データベースを活用したFAQチャットボットの開発 ・AIを活用したワークフロー自動化の要件定義、設計、実装 ・Azure OpenAI導入におけるアーキテクチャ設計および構築 ・生成AI活用基盤の技術リードおよび開発推進
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【Python(Web開発系)】SaaS領域の開発プロジェクト支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 SaaS製品の開発支援案件です。 基本設計からテストまで一貫して対応します。 Pythonを用いた開発経験が活かせるプロジェクトです。 機能開発と品質確保を目的とした開発支援となります。 SaaS領域のシステム開発に関わる案件です。 【作業内容】 ・基本設計 ・詳細設計 ・開発 ・単体テスト ・結合テスト
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
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【Python(機械学習・AI系)】スタートアップ企業向けAIネイティブ化の推進プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スタートアップ企業における顧客DXおよびAIネイティブ化推進を支援するエンジニアポジションです。 顧客の業務課題をヒアリングし、AI技術を活用したソリューション提供を行います。 PoC開発から本番運用まで顧客と密に連携しプロジェクトを推進します。 LLMなど最新技術を活用し業務変革をリードする役割を担います。 少数精鋭チームで高い裁量とリーダーシップを発揮できる案件です。 【作業内容】 ・顧客ヒアリングによる業務課題把握 ・LLM等を用いた技術選定とアーキテクチャ設計 ・RAGおよびベクトルDBを用いたPoC開発 ・Pythonによるプロトタイプ開発 ・スクラム開発によるプロジェクト推進
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】開発中アクションゲームの3Dモーション制作
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおける3Dモーション制作案件です。 Mayaを用いてインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当します。 リアルタイム3Dアクションゲームやシューティングゲーム開発経験が求められます。 新規タイトル開発におけるモーション制作全般に関わるプロジェクトです。 即日開始可能な案件として短期的な参画も視野に入ります。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dモーション制作 ・インゲームモーション作成 ・カットシーンモーション作成
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【Python(Web開発系)】IoT共通基盤の運用保守
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 本町
- 業務内容
- 【業務内容】 IoT共通基盤の安定稼働を維持するための運用保守業務に携わっていただきます。開発作業はありませんが、システム理解の観点から開発経験が必要です。 【作業内容】 ・システムの稼働状況確認 ・ログやアラートの監視 ・軽微な設定変更や定期メンテナンス ・障害対応および復旧作業 ・システム改善提案の検討
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【C言語/C++(Web開発)】フィジカルAI技術開発
60万 〜 79万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 AIロボティクス(リアル・バーチャル)の実装に必要なフィジカルAI技術の研究および実装を行い、SLAMやフュージョン、認識などの技術構築から制御・経路計画の設計・実装までを担当します。シミュレーションから実機のSim2Realまで一貫して対応し、データ取得から学習パイプラインの構築やオンライン適応・ロバスト化も推進します。 【作業内容】 ・SLAM/フュージョン/認識技術の設計・実装 ・制御・経路計画の設計・実装(ROS2) ・GazeboやIsaacSimを用いたシミュレーションと実機でのSim2Real ・データ取得、学習パイプライン構築、オンライン適応・ロバスト化v
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【Python(Web開発系)】銀行データ通信システムオープン化開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 銀行向けデータ通信システムの更改に伴い、ホストシステムからオープンシステムへの刷新を行う開発業務を担当します。金融機関の基幹システム刷新の一環として実施される案件であり、周辺系システムである情報系システムの開発工程を担当します。主に詳細設計以降の工程を中心に、実装やテストまで一貫して対応し、既存システムの移行と機能維持を図りながら新しいシステム基盤への移行を進めます。金融システムの安定稼働を前提とした品質重視の開発環境で業務を行います。 【作業内容】 ・銀行データ通信システムの詳細設計 ・Pythonを用いたアプリケーション開発 ・既存ホストシステムからオープンシステムへの移行対応 ・周辺情報系システムの機能実装 ・各種テストの実施 ・不具合修正および動作確認
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Vtuber向け3Dモデルの制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberのタレントモデル制作において、3Dアートディレクションを担当します。3Dモデルのクオリティコントロールや制作物のグラフィック品質管理、クライアントとの折衝業務を行います。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案と修正対応 ・制作スケジュール管理
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行 ・レベルデザインの計画立案と詳細設計 ・レベルデザインに関する実装作業 ・開発に必要な企画書、仕様書の作成 ・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
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【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
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【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
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【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
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【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スチルイラスト考案などゲームシナリオ制作全般を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ制作に対応します。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・フレーバーテキストの作成、校正、チェック ・ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
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