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Go言語、ゲームプランナー

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  • 【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング

    70100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・新規武将スキルの企画立案 ・スキル仕様書作成 ・スキルパラメータ設定 ・マスタデータ設定および動作確認 ・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理 ・スキルレベルデザインおよびバランス調整 ・新規機能仕様書作成 ・既存機能改善仕様書作成
  • 【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー

    5870 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。 【作業内容】 ・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理 ・外部開発会社との折衝・調整・発注管理 ・KPIに基づく改善提案、データ分析 ・チーム内進行管理 ・仕様書・資料作成
  • 【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発

    6080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック ・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応 ・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理 ・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
  • 【ゲームプランナー】ゲーム開発のプランニング業務

    5565 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 ゲームタイトルの企画・開発・運用に関わるプランニング業務です。 担当タイトルは顔合わせ時に開示され、仕様決定から運用まで幅広く携わります。 ゲームバランス調整やボイス・サウンド、イラスト・デザインの進行管理など、コンテンツ制作全体に関与する案件です。 【作業内容】 ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ・コンテンツ内イベントの企画・開発・運用
  • 【TypeScript(React)】医師向けアンケート調査Webサービス開発

    7090 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 医師向けアンケートおよび調査Webサービスの開発を担当していただきます。医療分野のデータ収集と活用を目的としたプロダクトで、多様な入力方法やバリデーション機能を備えたカスタマイズ可能なアンケートシステムの開発に携わります。アンケート結果と蓄積されたビッグデータを活用し、医療関連データの分析や活用につながるサービス基盤の構築を行います。スクラム開発体制のもと、要件整理から設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発工程に関わり、プロダクトマネージャーやデザイナー、QAエンジニアと連携しながらサービス機能の改善と拡張を進めていただきます。Go言語によるバックエンド開発とReactを用いたフロントエンド開発の両面から、サービスの品質向上と機能開発を推進していただきます。 【作業内容】 ・Goを用いたバックエンド開発 ・Reactを用いたフロントエンド開発 ・要件整理、設計、実装、テスト、デプロイ対応 ・スクラム開発プロセスにおけるタスク対応 ・プロダクトマネージャー、デザイナー、QAエンジニアとの連携 ・アンケートシステム機能の設計、開発 ・医療データ収集機能の開発
  • 【Go言語】ゲームプラットフォーム向け基盤システムの刷新プロジェクト

    7085 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 大規模ゲームプラットフォームの会員システムや商品管理、認証認可機構の刷新プロジェクトです。 10年以上運用されている既存システムをマイクロサービス化し、モダンなアーキテクチャへ移行します。 チーム開発体制で設計から開発、テスト、運用まで幅広く対応します。 システム課題の改善やパフォーマンス向上を目的とした提案と実装も行います。 【作業内容】 ・Go、PHP、Laravelを用いたマイクロサービスアーキテクチャ開発 ・会員システムおよび商品管理システムの設計、実装 ・システムパフォーマンス改善のための課題分析および改善実装 ・本番環境における運用、監視、保守対応 ・障害発生時の初動対応および復旧対応(オンコール対応含む)
  • 【Go言語】エンタメ企業向け決済基盤システムのサーバーサイド開発

    5092 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 大手エンタメ企業における決済システムの継続課金基盤に関する開発・保守プロジェクトです。 Go言語を用いたサーバーサイド開発を中心に、新規機能開発や既存機能の改善を行います。 DesignDocやIssue、バックログチケットをベースとした開発プロセスで業務を進めます。 プロジェクトリード経験がある場合は、開発に加えてリード業務を担当する可能性があります。 【作業内容】 ・継続課金システムの新規機能に関する要件整理 ・基本設計および詳細設計の作成 ・Go言語を用いたサーバーサイド開発 ・開発機能の結合テスト実施 ・既存システムの保守および改修対応
  • 【Go言語】クラウドサービス連携のプロビジョニング機能強化

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 SmartHRのプロビジョニング機能を強化し、クラウドサービスとの連携を効率化します。従業員の入社・異動・退職に伴うクラウドアカウントの自動作成・削除や棚卸し機能を開発し、多様な働き方への対応やセキュリティ向上、企業競争力の強化に貢献します。 【作業内容】 ・各クラウドサービスのAPIを利用した連携機能の開発 ・クラウドサービスのアカウント情報取得機能の開発 ・クラウドサービスのアカウント作成・削除機能の開発 ・取得情報や作成・削除結果をSmartHRに連携する機能の開発
  • 【Go言語】飲食店向け基幹システムの設計・開発

    5060 円/月

    勤務地
    千葉県千葉市美浜区 / 海浜幕張
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 飲食店向け基幹システムの開発支援として、業務効率化を目的に商品管理やレシピ管理、伝票データ連携、在庫管理などの機能を備えたシステムの設計・実装・テストを行います。既存システムとの連携や将来的な需要予測・自動発注機能の追加も見据えています。 【作業内容】 ・飲食店向けシステムの機能要件定義、設計、実装、テスト ・商品マスタ、レシピマスタ等のデータ管理機能の実装 ・POSシステム等とのデータ連携機能の実装 ・在庫管理機能の実装(入出庫管理、在庫状況表示など) ・システムのテスト、デバッグ、リリース
  • 【Go言語】ゲームプラットフォーム会員商品認証システム開発

    50117 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける会員管理、商品管理、認証認可機能を中心としたシステムの開発および運用を担当します。新規機能の開発に加え、既存システムのリプレイスや機能改修、保守運用にも携わり、サービス基盤の安定稼働と機能拡張を推進します。開発ではGoを中心にPHPやLaravelを用いたアプリケーション開発を行い、システム設計から実装、テスト、運用、障害対応まで幅広い工程に関わります。また、kubernetesやArgoCDなどのコンテナ基盤環境を活用した開発および運用にも携わり、チームメンバーと連携しながら高可用性のサービス基盤の構築および改善を行います。対象システムには成人向けコンテンツ関連サービスが含まれるため、その点を理解した上でシステム開発に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Goを用いたゲームプラットフォームシステム開発 ・PHPおよびLaravelによるアプリケーション開発 ・会員管理システムの設計開発 ・商品管理システムの設計開発 ・認証認可システムの設計開発 ・既存システムのリプレイス対応 ・機能改修および保守運用対応 ・システム運用および障害対応 ・kubernetes環境でのシステム運用開発 ・ArgoCDを用いたデプロイおよび運用対応
  • 【Go言語】AWS環境でのインフラ構築・運用プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 複数プロジェクトにおけるバックエンド開発案件です。 スキルに応じたアサインで保守運用と新規機能開発を担当します。 既存サービスの運用と機能拡張を両立するプロジェクトです。 GoまたはKotlinによるAPI開発とクラウド環境対応が業務に含まれます。 AWS上でのインフラ構築・運用経験が活かせる案件です。 【作業内容】 ・GoまたはKotlinによるAPI開発・保守 ・AWS環境でのインフラ構築・運用 ・データ移行 ・要件調整および仕様策定
  • 【Go言語】PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。 ゲームプラットフォームのバックエンド開発および保守を中心に対応します。 AWSやGCPなどのクラウド環境を活用したサーバーサイドアプリケーションの開発を行います。 プラットフォームの開発から保守、運用までを包括的に担う体制の中で業務を進めます。 状況に応じて関係部署や関係者との調整業務にも関わるポジションです。 【作業内容】 ・Go言語を用いたPCゲームプラットフォームのサーバーサイドAPI開発および保守 ・AWSまたはGCP環境でのバックエンドアプリケーションの設計、開発、運用 ・Gitを用いたソースコード管理およびチーム開発 ・既存機能の改善および新規機能の追加開発 ・関係者との仕様確認および各種調整対応
  • 【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務

    5065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
  • 【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行 ・レベルデザインの計画立案と詳細設計 ・レベルデザインに関する実装作業 ・開発に必要な企画書、仕様書の作成 ・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
  • 【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
  • 【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
  • 【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 三田
    業務内容
    【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
  • 【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
  • 【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 三田
    業務内容
    【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
  • 【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
  • 【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
  • 【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
  • 【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
  • 【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
  • 【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。 【作業内容】 ・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般 ・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携 ・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック ・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成 ・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案 ・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等) ・必要に応じた通訳・翻訳業務

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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