フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Go言語、ゲームプランナー
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956件
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【Go言語】エンタメ企業向け決済基盤システムのサーバーサイド開発
50万 〜 92万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手エンタメ企業における決済システムの継続課金基盤に関する開発・保守プロジェクトです。 Go言語を用いたサーバーサイド開発を中心に、新規機能開発や既存機能の改善を行います。 DesignDocやIssue、バックログチケットをベースとした開発プロセスで業務を進めます。 プロジェクトリード経験がある場合は、開発に加えてリード業務を担当する可能性があります。 【作業内容】 ・継続課金システムの新規機能に関する要件整理 ・基本設計および詳細設計の作成 ・Go言語を用いたサーバーサイド開発 ・開発機能の結合テスト実施 ・既存システムの保守および改修対応
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【Go言語】クラウドサービス連携のプロビジョニング機能強化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SmartHRのプロビジョニング機能を強化し、クラウドサービスとの連携を効率化します。従業員の入社・異動・退職に伴うクラウドアカウントの自動作成・削除や棚卸し機能を開発し、多様な働き方への対応やセキュリティ向上、企業競争力の強化に貢献します。 【作業内容】 ・各クラウドサービスのAPIを利用した連携機能の開発 ・クラウドサービスのアカウント情報取得機能の開発 ・クラウドサービスのアカウント作成・削除機能の開発 ・取得情報や作成・削除結果をSmartHRに連携する機能の開発
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【Go言語】飲食店向け基幹システムの設計・開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 千葉県千葉市美浜区 / 海浜幕張
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 飲食店向け基幹システムの開発支援として、業務効率化を目的に商品管理やレシピ管理、伝票データ連携、在庫管理などの機能を備えたシステムの設計・実装・テストを行います。既存システムとの連携や将来的な需要予測・自動発注機能の追加も見据えています。 【作業内容】 ・飲食店向けシステムの機能要件定義、設計、実装、テスト ・商品マスタ、レシピマスタ等のデータ管理機能の実装 ・POSシステム等とのデータ連携機能の実装 ・在庫管理機能の実装(入出庫管理、在庫状況表示など) ・システムのテスト、デバッグ、リリース
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【Go言語】ゲームプラットフォーム会員商品認証システム開発
50万 〜 117万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける会員管理、商品管理、認証認可機能を中心としたシステムの開発および運用を担当します。新規機能の開発に加え、既存システムのリプレイスや機能改修、保守運用にも携わり、サービス基盤の安定稼働と機能拡張を推進します。開発ではGoを中心にPHPやLaravelを用いたアプリケーション開発を行い、システム設計から実装、テスト、運用、障害対応まで幅広い工程に関わります。また、kubernetesやArgoCDなどのコンテナ基盤環境を活用した開発および運用にも携わり、チームメンバーと連携しながら高可用性のサービス基盤の構築および改善を行います。対象システムには成人向けコンテンツ関連サービスが含まれるため、その点を理解した上でシステム開発に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Goを用いたゲームプラットフォームシステム開発 ・PHPおよびLaravelによるアプリケーション開発 ・会員管理システムの設計開発 ・商品管理システムの設計開発 ・認証認可システムの設計開発 ・既存システムのリプレイス対応 ・機能改修および保守運用対応 ・システム運用および障害対応 ・kubernetes環境でのシステム運用開発 ・ArgoCDを用いたデプロイおよび運用対応
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【Go言語】PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。 ゲームプラットフォームのバックエンド開発および保守を中心に対応します。 AWSやGCPなどのクラウド環境を活用したサーバーサイドアプリケーションの開発を行います。 プラットフォームの開発から保守、運用までを包括的に担う体制の中で業務を進めます。 状況に応じて関係部署や関係者との調整業務にも関わるポジションです。 【作業内容】 ・Go言語を用いたPCゲームプラットフォームのサーバーサイドAPI開発および保守 ・AWSまたはGCP環境でのバックエンドアプリケーションの設計、開発、運用 ・Gitを用いたソースコード管理およびチーム開発 ・既存機能の改善および新規機能の追加開発 ・関係者との仕様確認および各種調整対応
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【Go言語】AWS環境でのインフラ構築・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 複数プロジェクトにおけるバックエンド開発案件です。 スキルに応じたアサインで保守運用と新規機能開発を担当します。 既存サービスの運用と機能拡張を両立するプロジェクトです。 GoまたはKotlinによるAPI開発とクラウド環境対応が業務に含まれます。 AWS上でのインフラ構築・運用経験が活かせる案件です。 【作業内容】 ・GoまたはKotlinによるAPI開発・保守 ・AWS環境でのインフラ構築・運用 ・データ移行 ・要件調整および仕様策定
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行 ・レベルデザインの計画立案と詳細設計 ・レベルデザインに関する実装作業 ・開発に必要な企画書、仕様書の作成 ・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
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【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
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【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
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【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
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【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。 【作業内容】 ・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般 ・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携 ・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック ・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成 ・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案 ・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等) ・必要に応じた通訳・翻訳業務
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スチルイラスト考案などゲームシナリオ制作全般を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ制作に対応します。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・フレーバーテキストの作成、校正、チェック ・ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
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【Go言語】クラウド向けコンテナサービス開発・保守
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 クラウド向けコンテナサービスの開発および既存システムの保守管理を担当します。既存サービスの機能改善やバグ修正、KubernetesおよびRancherのバージョンアップ対応など、高度な技術力を必要とするバックエンド開発・保守業務です。 【作業内容】 ・クラウド向けコンテナサービスの開発・保守 ・既存サービスの機能改善とバグ修正 ・RancherとKubernetesのバージョンアップ対応 ・Kubernetesを用いたバックエンドシステムの維持管理
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。 【作業内容】 ・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作 ・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
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【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計 ・設計に基づいたUI/UXの実装
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【PHP(Laravel)】電子契約サービスの新規機能追加開発支援
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Fintech企業が提供する電子契約サービスのバックエンド開発を担当するプロジェクトです。 Go言語を用いた新規プロダクト開発と、既存PHPサービスのリプレイスを推進します。 アジャイル開発体制の少数精鋭チームで、開発をリードしながらサービス改善に取り組みます。 バックエンド開発だけでなく、チームリードとして開発推進にも関わるポジションです。 フルリモート環境での参画が可能な案件です。 【作業内容】 ・Go言語およびPHP(Laravel)を用いたバックエンドAPI開発および保守 ・電子契約サービスの新規機能追加および性能改善対応 ・既存PHPシステムのGo言語へのリプレイス対応 ・開発チームメンバーへの技術フォローおよびレビュー対応 ・タスク管理や進捗管理などの開発チームリード業務
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