フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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11,935件
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【Unity/一部リモート】Unityエンジニア
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用したライブイベントや配信システムの開発に携わるポジションです。キャラクターが活躍するステージや演出の作成を担当し、3Dモデルの監修やステージ演出、音響・照明の設計にも関与します。ライブ配信技術に特化したシステム部への配属となり、エンターテインメント業界での幅広い経験が活かせる環境です。 【業務内容】 ・ライブシステムの開発および改修 ・3Dモデルの監修業務 ・ステージ演出の設計、音響や照明の設置 ・ライブ配信スタジオの運営
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【Unity/フルリモートOK】VR動画配信の自社プロダクト開発支援(Unityエンジニア)
75万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 VR動画配信に特化した自社プロダクトの開発支援を担当するUnityエンジニアを募集しています。VRアプリの設計や実装、リファクタリングを中心に行い、フレームワークやライブラリの検証・導入を行いながら、プラットフォームの進化に対応したアプリ開発を進めていきます。 【業務内容】 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワークやライブラリの検証、導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ・アプリエンジニアの育成サポート
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【Unity/週3.4リモートOK】Unity 開発案件
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大井町
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 VRシステムの開発に携わるUnityエンジニアを募集しています。最新の技術を駆使しながら、VRシステムの開発に貢献できるポジションです。Unityの開発経験が求められ、VRプロジェクトの技術的な課題解決にも取り組んでいただきます。 【業務内容】 ・VRシステムの設計および開発 ・Unityを使用したVR機能の実装およびテスト
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【Unity/フルリモートOK】ファンタジースポーツ系アプリの新規開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 ファンタジースポーツ系アプリの新規開発に携わるポジションです。大手クライアントとの協業プロジェクトとして、グローバル展開も視野に入れて進行していきます。長期プロジェクトながら、短期間でのアプリリリースを繰り返すことを想定し、様々なスポーツに対応した横展開も視野に入れた将来性の高い案件です。 【業務内容】 ・ファンタジースポーツ系アプリの新規開発 ・グローバル展開を視野に入れた協業プロジェクトの推進 ・小規模アプリの短期間でのリリース業務 ・メタバースプラットフォームおよびコンテンツの開発
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【Unity/フルリモートOK】ドライビングシミュレータ開発
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。 【業務内容】 ・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発 ・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発 ・要件定義から実装までのプロジェクト推進 ・顧客との要件吸い上げおよび調整
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【Unity/週3.4リモート】対戦格闘コンシューマゲームクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- 開発環境
- 業務内容
- ■概要 Unityを使用して、対戦格闘ゲームのクライアント開発を担当します。非同期処理の実装やAPI通信制御、テストフレームワークの使用経験が求められ、コンシューマゲーム向けのクライアント側の開発をリードしていただきます。ドキュメント作成やレビュアーとしての役割も重要な業務です。 ■具体的な業務内容 ・Unityでの対戦格闘ゲームクライアント開発 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装 ・API通信制御の実装および管理 ・テストフレームワークの使用およびドキュメント作成 ・チームメンバーとの情報共有およびレビュアー業務
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【Unity/フルリモートOK】テクニカルアーティスト/有名IP物スマホ向け開発タイトル
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unity環境下でのビジュアル仕様の策定や、VAワークフローの支援を行います。有名IPを基にしたスマホ向けタイトルの開発で、ビジュアル面をサポートする重要な役割です。 【業務内容】 ・Unity環境下での描画仕様の策定とサポート ・VAスタッフとの連携、トラブルシューティング ・Shader GraphやVFX Graphを用いたシェーダーやエフェクトの作成
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/スマートフォン向け新規ゲーム開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 大久保
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けF2Pゲーム開発のプロジェクトにおいて、クライアントエンジニア業務を担当します。UI作成や開発を主に手掛けます。 【業務内容】 ・UnityでのUI実装およびアニメーション ・API連携の実装 ・iPhoneX以降のノッチ対応、パフォーマンスチューニング
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【Unity/フルリモートOK】プログラマーリーダー(クライアントメイン)/スマホ向けゲーム新規開発案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発のスマホ向けゲームプロジェクトにて、プログラムリーダーとして参加いただきます。クライアントメインですが、サーバー側も担当する可能性があります。 【業務内容】 ・ゲーム全体のシステム設計とクライアント動作のセキュリティ確保 ・プログラムチームの管理とタスクの進行 ・3Dゲームのコアプログラム作成およびマルチスレッドプログラム開発
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【Unity/フルリモートOK】ゲーム開発及び運用・保守案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリの開発、運用、保守を担当していただきます。オンラインゲームの継続的なサポートが主な業務です。 【業務内容】 ・Unity(C#)でのオンラインゲームの開発および保守 ・UI実装およびグラフィックの最適化 ・自動ビルド環境の構築と運用
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【Unity/フルリモートOK】ゲームクライアントエンジニア案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを利用したスマートフォンゲームの開発、テスト、運用を担当します。ゲームUIの実装からシェーダー技術の開発まで幅広く関与します。 【業務内容】 ・ゲームUIの実装と3Dゲームのアクション、レベルデザインツールの開発 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・シェーダーやグラフィック技術の開発と最適化
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【Unity/フルリモートOK】3DアクションRPG UIクライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 高輪台
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中のスマホ向けアクションゲームにおけるアウトゲーム機能や画面の実装を担当します。担当箇所はスキル・経験に応じて決定されます。 【業務内容】 ・アウトゲーム機能や各種画面の実装 ・ゲームUIの設計と実装 ・画面遷移やユーザーインターフェースの改善
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【Unity/フルリモートOK】複数タイトルのクライアントエンジニア業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 全社横断の技術組織にて、Unityのライブラリ開発・運用を担当し、開発・運営中の各プロダクトチームを支援します。 【業務内容】 ・Unityライブラリの開発・メンテナンス ・新技術の検証 ・プロダクトチームへの技術サポート
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア(アウトゲーム機能担当)/スマートフォン向け新規ゲーム開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新大久保
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおけるアウトゲーム機能や画面の実装を担当します。 【業務内容】 ・アウトゲーム機能の設計・実装 ・各種画面の実装 ・ユーザー視点に立ったロジックの実装
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【Unity/フルリモートOK】PCゲーム エンジニア案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 PCゲームのコアとなるゲームシステムの開発を担当します。シェーダーやアニメーションの開発、開発環境の構築などが含まれます。 【業務内容】 ・シェーダーやパイプラインの開発 ・キャラクターのアクションやアニメーションの実装 ・開発環境やツールの作成
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【Unity/フルリモートOK】ゲームクライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを利用したゲーム開発・運用を担当します。ゲーム内UIの実装や3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装が含まれます。 【業務内容】 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの開発 ・シェーダーやグラフィック技術の開発
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/スマホ向け新規開発案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用を担当します。 【業務内容】 ・C++/C#を用いたメインロジックの設計・開発 ・SpineやAfter Effectsを用いたモーション・UIアニメーションの組み込み
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【Unity/フルリモートOK】新規開発コンシューマー向けゲーム プログラミング業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発のコンシューマー向けゲームにおけるプログラミング業務を担当します。サブコンテンツやバトル周りの機能実装が含まれます。 【業務内容】 ・サブコンテンツやバトル機能の実装 ・スクリプト機能の実装 ・担当する作業のスキルに応じた割り当て
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【Unity/フルリモートOK】ゲーム開発/クライアントエンジニア_スマートフォン向けコマンドアクションRPG【派遣・業務委託】
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けコマンドアクションRPGの開発および運用を担当します。企画の実現性の評価や改善案の提案も行います。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性評価や改善案提案
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【Unity/フルリモートOK】3Dタイトルのクライアントエンジニア
〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発を担当します。UIの実装やゲーム機能の開発が含まれます。 【業務内容】 ・ゲーム機能の開発 ・UnityやuGUIを用いたUIの実装 ・C#やLuaの技術を使用
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【Unity/フルリモートOK】Unityエンジニア / 大手エンタメ企業におけるVR動画のアプリ開発・運用業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 VR動画アプリの設計、実装、リファクタリングを担当します。フレームワークやライブラリの検証、導入および運用、Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査や対応、アプリエンジニアの育成も行います。 【業務内容】 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証、導入、運用 ・Unity開発プラットフォームの影響調査、対応 ・アプリエンジニアの育成
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【Unity/フルリモートOK】アプリ開発業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 CADシステムを開発している事業会社で、デジタルツインアプリケーションの開発に携わります。 【業務内容】 ・C#の読み書き ・Unityの基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー ・Gitの基本操作
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【Unity/フルリモートOK】ゲームアプリの開発
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用したゲームアプリの開発、外部SDKの実装、アウトゲーム(UI)の実装、開発ツールの作成を行います。 【業務内容】 ・Unityでのゲームアプリ開発 ・外部SDKの実装 ・アウトゲーム(UI)の実装 ・開発ツールの作成
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【Unity/フルリモートOK】スマホ/Switch向けゲーム開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 スマホおよびSwitch向けの新規または運営中のゲーム開発に携わります。RPGの開発、バトルやストーリーモード、ショップ、ガチャ、ランキング画面の開発を担当します。 【業務内容】 ・Unityを使用したRPGの開発 ・バトル、ストーリーモードの開発 ・ショップ、ガチャ、ランキング画面の開発
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/IP物スマホ向けゲーム新規開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- 開発環境
- 業務内容
- 【案件概要】 Unity(C#)を使用したゲームのプログラム業務を担当します。アウトゲーム、インゲームの各ポジションで募集しています。 【業務内容】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発 ・インゲームまたはアウトゲームのプログラム業務
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