フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Unity
- 該当検索数
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887件
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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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【iOS(Swift)】玩具メーカー向けiOSアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 お客様が受注した開発案件におけるiOSアプリ開発プロジェクトです。 エンドクライアントは某有名玩具メーカーで、アプリのフロントモック開発としてネイティブアプリでの挙動検証も行います。 機能やユーザー体験向上のため、要件定義や設計書に加えエンジニア間で柔軟なコミュニケーションを行い改善を進めます。 設計のベースや最低限のルールはありますが、機能の実装方法や進め方について提案や裁量を持って開発できます。 自身のタスク管理も主体的に行いながら開発を進める環境です。 【作業内容】 ・iOS(Swift)を用いたアプリのフロントモック開発 ・ユーザー体験向上を目的とした機能改善・提案 ・設計書・要件定義書に基づく実装 ・エンジニア間での仕様調整やコーディングルールの共有 ・自身のタスク管理と開発進捗の管理
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【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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【iOS(Objective-C)】ゴルフサービス向けモバイルアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 ネイティブアプリの開発により、ユーザー体験向上とサービス機能拡充を行います。iOSおよびAndroid環境での開発を担当し、外部ベンダーとの連携による開発体制を構築します。コーディングや調整業務を通じて、安定したアプリ提供と長期的な運用を目指します。 【作業内容】 ・iOSネイティブアプリの設計・開発 ・Androidネイティブアプリの設計・開発 ・外部ベンダーとの開発調整 ・機能追加および改善対応 ・ユーザビリティ向上施策の実装 ・動作検証および品質確認
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
62万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
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【iOS(Swift)】鉄道乗務員が利用するiOSアプリの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 鉄道乗務員が利用するiOSアプリの開発プロジェクトです。 既存顧客向けアプリの追加開発および改修を行います。 主に製造工程を中心に対応するポジションです。 Swiftを用いたアプリ開発経験を活かせる案件です。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの実装作業 ・既存機能の改修および機能追加対応 ・単体テストの実施および動作確認 ・不具合修正対応 ・開発チームとの連携および進捗共有
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【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
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【iOS(Objective-C)】金融機関向けメインフレーム基盤のバージョンアップ対応
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 勝どき
- 業務内容
- 【業務内容】 金融機関向けメインフレーム基盤のバージョンアップに伴う設計・構築・テスト・リリース対応を担当していただきます。非互換性の調査やシステム設計を行い、チームで協力して開発を進めます。 【作業内容】 ・金融機関向けメインフレームのZ/OSバージョンアップ(v2.3→v2.5)対応 ・バージョンアップに伴う非互換性の調査 ・システム設計、構築 ・テスト実施 ・リリース対応
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
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【iOS(Swift)】フィンテックサービスiOSアプリ開発
50万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フィンテックサービスのiOSアプリ開発をご担当いただきます。既存アプリの新規機能開発やユーザー体験の向上、中長期的なシステム設計およびコード品質改善を行い、万単位のアクティブユーザー向けアプリの開発・運用を推進します。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの新規機能開発 ・既存機能のUI/UX改善とリファクタリング ・アプリの設計、開発、テスト、リリース、運用保守 ・チームメンバーとの協調による開発 ・アーキテクチャ設計と技術選定
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
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【Kotlin】既存モバイルアプリの機能追加・保守開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 既存モバイルアプリの機能追加および保守開発を行うプロジェクトです。 サービス成長を目的として、継続的な機能追加開発を実施します。 企画や要件定義、デザインに基づいた詳細設計から開発までを担当します。 iOSとAndroidの両プラットフォームでアプリ開発を行い、SwiftとKotlinを用いた実装を行います。 クリーンアーキテクチャとMVVMアーキテクチャを採用し、AWS AppSyncを利用したバックエンド連携や各種SDKとの連携を行います。 【作業内容】 ・iOSおよびAndroidアプリの機能追加開発(Swift/Kotlin) ・既存機能の保守対応およびバグ修正 ・REST APIおよびAWS AppSyncを利用したAPI連携機能の開発 ・UI/UX設計に基づく画面実装(Storyboard、xib、Jetpack Compose、XML) ・ユニットテストおよび結合テストの実施
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
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【Kotlin】IoTプラットフォーム向けモバイルアプリ開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルアプリを活用したIoTプラットフォームの開発を行い、既存機能の拡張や新機能の追加開発を担当します。設計から開発、テストまでの工程全般を担当し、アジャイル開発手法に沿って作業を進めます。 【作業内容】 ・モバイルアプリの設計、開発、テスト ・既存機能の改修および新機能追加 ・アジャイル開発プロセスに基づくタスク管理と進捗管理 ・チーム内でのコードレビューと技術的な議論
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【iOS(Objective-C)】バイクユーザー向けスマートフォンアプリ開発ログ分析基盤構築
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 埼玉県川越市 / 川越
- 業務内容
- 【業務内容】 バイクユーザー向けサービスのスマートフォンアプリ開発およびログ分析基盤の構築を担当します。アプリではナビゲーションや天候情報、車体状況などを確認できる機能を提供し、ユーザーの走行体験向上を目的としたサービスを実装します。また、アプリや各種デバイスから取得されるログデータやエラー情報をクラウド環境へ送信し、分析できる基盤の構築にも携わります。個人情報を含むデータの取り扱いにも配慮しながら、安全性を考慮したシステム開発を行います。 【作業内容】 ・スマートフォンアプリの設計および開発 ・アプリ機能の実装 ・ログデータ送信機能の実装 ・ログ分析基盤の構築 ・エラー情報収集および分析機能の実装 ・動作確認およびテスト実施
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【iOS(Swift)】iOS アプリの開発支援
90万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 小川町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 iOS 向けアプリ開発を常駐にて担当するポジションです。 Swift を用いた新機能追加や既存機能の改善、OS バージョンアップ対応など、継続的なアプリ運用開発を行います。 品質向上やユーザー体験の改善に向けた技術検討も発生するプロジェクトです。 【作業内容】 ・iOS アプリの設計・実装・改修 ・Swift を用いた新機能追加対応 ・OS / ライブラリ更新に伴う調査・改修 ・既存コードの改善およびリファクタリング ・各種レビュー、関連チームとの調整
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【iOS(Objective-C)】スマートフォンアプリAWS移行開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンアプリのシステム基盤をクラウド環境へ移行するため、既存アプリケーションのリホスト対応を担当します。アプリケーションの開発環境構築からAWS環境構築、テスト、移行計画の策定、本番移行までを行い、安定したクラウド環境でのアプリ運用を実現します。 【作業内容】 ・アプリケーションのローカル開発環境構築 ・AWS環境の構築 ・機能単体テストの実施 ・移行計画の作成 ・本番環境への移行作業
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【Unity】ゲーム演出スクリプト開発
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
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【iOS(Swift)】スマホアプリ開発と設計・実装業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホアプリの設計から開発、テストまで幅広く担当し、開発言語やアーキテクチャの選定、実装、技術調査、単体テストまでを実施します。 【作業内容】 ・Swift/Kotlinを用いたスマホアプリの設計 ・Swift/Kotlinを用いたスマホアプリの実装 ・必要に応じてPHP(Laravel)やFlutterを用いた開発 ・AWS環境での開発、デプロイ、運用 ・単体テストの実施
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【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応
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【iOS(Objective-C)】企業向けモバイルアプリの開発・保守
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【案件概要】 iOSおよびAndroid両対応のモバイルアプリ開発と保守を行うプロジェクトです。 既存アプリに対する新機能追加やバグ修正、パフォーマンス改善を担当します。 要件定義から設計、開発、テスト、リリースまでアプリ開発の全工程に関わります。 RESTful APIを用いたサーバー連携やアプリケーションアーキテクチャ設計の知識を活かして開発を進めます。 【作業内容】 ・Swift、Objective-C、Java、Kotlinを用いたiOS/Androidアプリの新機能開発 ・既存アプリのバグ修正および不具合対応 ・アプリのパフォーマンス改善およびチューニング ・要件定義、設計、実装、テスト、リリース対応 ・API連携機能の実装および調整
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【iOS(Swift)】動画配信サービス向けiOSアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 動画配信サービス向けiOSアプリの開発プロジェクトです。 アプリの設計・実装・リファクタリングや、フレームワーク・ライブラリの検証・導入・運用を担当します。 R18指定コンテンツを扱うアプリで、機能や品質面での高度な対応が求められます。 基本的にはリモートワーク可能ですが、必要に応じて出社して作業する場合もあります。 【作業内容】 ・SwiftおよびSwiftUI/Combineを用いたiOSアプリの設計 ・SwiftおよびSwiftUI/Combineを用いたiOSアプリの実装 ・既存コードの改善・保守(リファクタリング) ・新規フレームワークやライブラリの検証と導入 ・導入したフレームワークやライブラリの運用
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【iOS(Swift)】MacOS向けデバイスファームウェアアップデートツール開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存WindowsアプリをMacOSに移植し、USB/Bluetooth接続デバイスのファームウェアアップデートを提供するデスクトップアプリケーションの開発を担当します。多言語対応や複数MacOSバージョンへの対応、配布用インストーラ作成、開発中デバイスの機密情報管理も行います。 【作業内容】 ・既存WindowsアプリのMacOS移植 ・MacOS向けデスクトップアプリ開発 ・USB/Bluetooth接続デバイスのファームウェアアップデート機能実装 ・専用ライブラリを用いた開発 ・配布用インストーラ作成 ・多言語対応および複数MacOSバージョン対応 ・開発中デバイスの機密情報管理
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