フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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1,055件
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。 【作業内容】 ・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般 ・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携 ・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック ・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成 ・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案 ・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等) ・必要に応じた通訳・翻訳業務
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スチルイラスト考案などゲームシナリオ制作全般を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ制作に対応します。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・フレーバーテキストの作成、校正、チェック ・ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
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【Unity】アウトゲーム開発と機能拡張業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用してアウトゲームの開発を行い、既存サービスの機能拡張や新規機能追加、C#によるプログラミング、ソースコード管理、タスク管理を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲーム開発におけるC#でのプログラミング ・GitHubを用いたソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。 【作業内容】 ・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作 ・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
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【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム新規立ち上げのデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPのオンラインスマートフォンゲームの運用と新規開発オンラインゲームの立ち上げにおいて、リードデザイナー、モーションデザイナー、リードUIデザイナーを担当し、デザイナー採用や指針の基盤生成を行います。 【作業内容】 ・新規開発ゲームのデザイン指針作成と運用 ・リードデザイナーとしてチームメンバーへの指示、レビュー ・モーションデザインおよびUIデザインの作成・調整 ・デザイナー採用や指針策定に関する計画と実行
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 兵庫県神戸市西区 / 栄
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装 ・GitHubを用いたバージョン管理 ・Macを用いた開発環境での実装 ・ClickUpによるタスク管理と進捗管理 ・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム向けキャラクターモデリング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リリース済みゲームの運用に伴い、デフォルメ頭身やセミリアルのキャラクターのモデリング業務を担当し、Maya上で見た目調整や付随業務を行います。 【作業内容】 ・デフォルメ5~6頭身キャラクターのモデリング ・人型半獣キャラクターや状況に応じたリアル頭身キャラクターの作成 ・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け ・場合によりリギング作業 ・Maya上での見た目調整 ・関連付随業務の対応
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【インフラ系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のため、プロモーション企画立案から実行までを担当していただきます。ネイティブアプリのプロモーション、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、TVCMや雑誌広告など多様な媒体でのメディアプランニング、社内外関係者との連携調整など、ゲームのマーケティング施策全般に携わります。 【作業内容】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行 ・SNS、Web広告等を用いたユーザーコミュニケーション施策の実行 ・TVCM、雑誌広告等、多様な媒体のメディアプランニング ・社内関係部署との調整、折衝 ・広告代理店、制作会社との連携、調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上の3DCG制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、家具アイテムやアバターの3DCG制作を担当していただきます。魅力的な配信環境を提供し、アプリの体験価値向上を目指します。家具アイテムのエフェクト演出やモデル調整、モーション制作、アバターのモーション制作、ゲーム機能と連携した演出制作に携わります。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・Mayaを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション作成 ・MotionBuilderを用いたアバターのモーション作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターモデルリギング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いたゲーム向け3Dキャラクターモデルのリギング作業を担当していただきます。スカートなどの揺れ物に対するKawaii Physicsを用いた処理やめり込み回避、表情表現のためのフェイシャルリギング対応など、3Dモデルの動作品質向上に関わる業務を行います。社内チームとの連携を通じて納品物の品質を管理します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのリギング作業 ・Kawaii Physicsプラグインを用いたスカートなど揺れ物へのリギング、めり込み回避処理の実装 ・表情表現のためのフェイシャルリギング(尚可)
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【ゲームプランナー】スポーツIPゲームコンテンツプランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ原作IPを用いた新規ゲームのコンテンツプランニングを担当していただきます。2Dモーションや演出、イラスト指示書の作成やクオリティチェック、ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェックなど、ゲーム開発全体のコンテンツ管理業務を行います。 【作業内容】 ・2Dモーションおよび演出の制作指示書作成とクオリティチェック ・キャラクター・背景イラストの指示書作成 ・ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案提案 ・レギュレーション作成、指示、チェック
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【UI/UXデザイナー】Web予約システムのUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Web予約システムのUI/UXデザインに関わり、要件定義フェーズから参画してデザイン全般を担当します。リモートワーク中心ですが、対面打ち合わせのためオフィスへの出社も行います。 【作業内容】 ・Web予約システムのUI/UXデザイン設計 ・ワイヤーフレーム作成 ・プロトタイプ作成 ・デザインカンプ作成 ・ユーザーテスト実施
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム運営企業向けキャラクターモデリング業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リリース済みタイトルの運用フェーズに参画する案件です。 5等身から6等身のデフォルメ寄りで、人間的な造形に獣要素を含むテイストを扱います。 状況によってはリアル頭身の人型モデル制作も発生します。 モデリング、テクスチャリング、ボーン入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギングも担当します。 Unity組み込みはクライアント対応のため、Maya上での見た目調整が中心となります。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラモデリング ・テクスチャ制作 ・骨入れ、ウェイト付け ・必要に応じたリギング ・ゲーム運用に伴う関連業務
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【UI/UXデザイナー】製造業向けUI/UXデザインと開発プロセス改善
75万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 製造業向けプロダクトのUIデザインを担当し、開発プロセスにデザインを導入してプロダクトの価値最大化と顧客の行動変容に貢献します。上流工程から下流工程まで一貫して関わり、戦略や情報アーキテクチャを考慮した高品質なUIソリューションをチームに提案します。 【作業内容】 ・開発プロセスへのデザイン導入 ・UIデザインの戦略立案と情報アーキテクチャ設計 ・UIデザインの具体的アウトプット作成 ・デザイン品質の向上に向けたチームへの提案 ・上流工程から下流工程までのデザイン実装 ・アウトカムに責任を持ったUI改善と検証
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【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。 R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。 バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。 2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。 遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。 【作業内容】 ・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D) ・イラストの品質チェックと修正対応 ・外注先への指示出しと進捗管理 ・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
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【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。 キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。 経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。 エンドクライアント向けの品質重視案件です。 【作業内容】 ・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで) ・衣装デザイン ・イラストの修正およびブラッシュアップ ・アニメ作画および絵コンテ制作 ・グッズ用イラスト制作
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【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築 ・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装 ・インフラチームとの連携による開発 ・ベトナム人開発者へのコードレビュー
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【UI/UXデザイナー】車載カーナビUI/UXデザイン
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 車載カーナビのGUI開発において、FigmaやPhotoshopを用いたUI/UXデザイン業務を担当いただきます。既存デザインの再構築や量産・実装に向けたデザイン提案、画面遷移や映像的演出を考慮したデザイン設計などを行い、ユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・FigmaおよびPhotoshopを用いた車載GUIデザイン業務 ・既存PhotoshopデザインのFigma上での再構築 ・デザイン意図を反映した量産・実装向けデザインの再構成と提案 ・映像的演出を考慮した画面デザインの構築
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【UI/UXデザイナー】採用システムUIデザイン制作
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】採用システムのリニューアルに伴い、作成中のデザインをもとに各機能の画面デザインを作成しました。既存のベースデザインがある中で、体制変更による要員追加としてデザイン制作を担当しました。 【作業内容】 ・既存ベースデザインの確認と分析 ・各機能画面のUIデザイン作成 ・デザインコンポーネントの整理と適用 ・デザインレビューへの参加と修正対応 ・画面遷移や操作フローの視認性チェック
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【UI/UXデザイナー】製薬業社内ポータルUIUX刷新
90万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手製薬業の社内ポータルサイトにおいて、SharePointを基盤としたポータルページの刷新を担当します。現行ポータルの構成や運用状況を整理し、各利用部門へのヒアリングを通じて利用シーンや課題を明確化します。その内容をもとに、新ポータルの情報構造やナビゲーションを設計し、SharePointおよびPowerPlatformの機能を活用した使いやすいUIUX設計を行います。必要に応じて構築や設定作業にも携わり、利便性と運用性を両立したポータル環境の実現を目指します。 【作業内容】 ・現行ポータルの構成および運用状況整理 ・利用部門へのヒアリングおよび利用シーン整理 ・新ポータルの情報構造およびナビゲーション設計 ・SharePoint機能を活用した構成検討 ・画面デザインおよびUIUX設計支援 ・必要に応じたポータル構築および設定作業
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【UI/UXデザイナー】大学向け寄付金システムUIUXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大学向け寄付金システムWebサービスのリニューアルに伴い、既存画面の最適化および新規画面のUIUXデザイン設計を担当します。ユーザビリティを重視したデザイン設計と改善提案を行い、Figmaを用いたデザインシステムやUIコンポーネントの整備を通じて、開発チームと連携しながらサービス全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・既存Webサービス画面のデザイン最適化およびリニューアル ・新規開発画面のUIUXデザイン設計 ・ワイヤーフレームおよびプロトタイプ作成 ・Figmaを用いたデザインシステムとUIコンポーネント管理 ・ユーザビリティテストの実施および改善提案 ・開発チームとの連携およびデザイン実装サポート
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【UI/UXデザイナー】位置情報プロジェクト向けUI/UXデザイナー兼フロントエンド開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 小川町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 位置情報を活用したプロジェクトにおいて、デザインシステムの構築とフロントエンド開発を担当します。ユーザー体験を重視したUI設計からプロトタイピング、ユーザーテストまで一貫して関わり、React等のフレームワークを用いたフロントエンド実装や、MapとBIツールを用いたデータ可視化モジュールの開発を行います。開発エンジニアやデータエンジニアと連携し、要件設計やデザイン関連のドキュメント作成も行います。 【作業内容】 ・デザインシステムの原則、コンポーネント、ガイドラインの策定・実装・運用 ・ユーザー調査、情報設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング、ユーザーテストによるUI設計 ・React、MUI等のフレームワークを用いたフロントエンド実装と新機能開発 ・Mapbox GL JS等とBIツールを用いたデータ可視化モジュールの設計・開発・アセット化 ・開発エンジニアやデータエンジニアとの連携による開発推進 ・要件定義書やデザイン仕様書等のドキュメント作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







