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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー

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  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用セルルック調3D背景モデル制作

    6161 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 白金高輪
    業務内容
    【業務内容】 スマホおよびPC対応のゲーム開発において、セルルック調の3D背景モデルやプロップモデルの作成を担当し、ローポリゴン・ハイポリゴン両方の制作を通じて開発経験とスキルを積みます。 【作業内容】 ・Maya、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、Unityを用いたローポリゴンおよびハイポリゴン3D背景モデルの作成 ・ゲーム内プロップモデルの作成 ・スマホおよびPC向けゲームのバトルステージ3D背景モデル制作
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用バトルステージ背景モデリング

    5060 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 白金高輪
    業務内容
    【業務内容】 PCおよびスマートフォン向けセルルックゲームのバトルステージ背景のモデリングを担当します。ローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルの両方を作成し、Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Unityを使用してゲーム内に実装します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrush、Substance Painterを用いたバトルステージ背景のローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルのモデリング ・Photoshopによるテクスチャ作成 ・Unityを用いたゲームエンジンへのモデル実装 ・必要に応じてアセット制作やレイアウト作業
  • 【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
  • 【ゲームプランナー】音楽ゲームの企画業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 音楽ゲームの開発において、プランナーとして企画立案や仕様策定を担当します。音ゲー開発経験を活かして、ゲームの面白さや操作性の向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームプランニング
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】モバイルゲームのUIデザイン

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 モバイルゲーム向けのUIデザインを担当します。既存ゲームのUI改善や新規ゲームのUI制作を行い、ユーザー体験の向上を目指します。 【作業内容】 ・モバイルゲーム向けUIのデザイン制作
  • 【Unity】モバイルゲームのクライアント開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング
  • 【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ

    5050 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの不具合発見と報告 ・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ ・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業 ・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
  • 【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    業務内容
    【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理
  • 【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。 【作業内容】 ・API設計、実装、テスト ・管理画面設計、実装、テスト ・Laravelを用いたバックエンド開発 ・MySQLを用いたデータベース操作 ・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
  • 【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装 ・既存システムの保守、障害対応、不具合修正 ・新規機能の設計、開発、テスト ・データベース設計、運用 ・パフォーマンス改善対応 ・デプロイ作業、リリース対応
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマートフォンゲーム向け衣装デザイン

    5050 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けIPリズムゲームにおいて、衣装デザイン業務を担当します。Live2D原画や三面図作成を含む衣装制作のほか、外注先への指示や管理業務も行います。既存のゲームタイトルにおける衣装デザイン経験やアイドル系衣装デザイン経験が活かせます。 【作業内容】 ・スマートフォン向けIPリズムゲームの衣装デザイン制作(Live2D原画・三面図を含む) ・衣装デザインに付随するイラスト素材の制作 ・外注先へのデザイン指示、進捗管理、品質管理などのFB業務
  • 【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都豊島区 / 池袋
    業務内容
    【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
  • 【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
  • 【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援

    7095 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。 Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。 大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。 パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。 チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装 ・大量オブジェクト描画処理の最適化 ・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装 ・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング ・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
  • 【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング

    70100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・新規武将スキルの企画立案 ・スキル仕様書作成 ・スキルパラメータ設定 ・マスタデータ設定および動作確認 ・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理 ・スキルレベルデザインおよびバランス調整 ・新規機能仕様書作成 ・既存機能改善仕様書作成
  • 【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発

    6070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
  • 【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発

    6570 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 三田
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
  • 【ゲームプランナー】ゲーム開発のプランニング業務

    5565 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 ゲームタイトルの企画・開発・運用に関わるプランニング業務です。 担当タイトルは顔合わせ時に開示され、仕様決定から運用まで幅広く携わります。 ゲームバランス調整やボイス・サウンド、イラスト・デザインの進行管理など、コンテンツ制作全体に関与する案件です。 【作業内容】 ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ・コンテンツ内イベントの企画・開発・運用
  • 【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発

    6080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック ・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応 ・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理 ・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
  • 【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー

    5870 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。 【作業内容】 ・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理 ・外部開発会社との折衝・調整・発注管理 ・KPIに基づく改善提案、データ分析 ・チーム内進行管理 ・仕様書・資料作成
  • 【UI/UXデザイナー】既存ゲームアプリのUIデザイン制作業務

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 大手町
    業務内容
    【案件概要】 ・既にリリースされているゲームアプリを対象としたUI/UXデザイン業務を担当する案件です。 ・UIデザインにとどまらず、画面全体の設計やUX視点での企画提案まで幅広く関わるポジションです。 ・UI/UX制作を専門とする組織に所属し、裁量を持ってデザイン業務に取り組める環境です。 【作業内容】 ・ゲームアプリにおけるUIデザイン制作 ・全体の画面設計および情報設計 ・UI/UX観点での企画立案および改善提案 ・UIアニメーションの設計および制作 ・モックアップを用いたUX提案および検証
  • 【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)

    80120 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 内幸町
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
  • 【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト

    6080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 新橋
    業務内容
    【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
  • 【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)

    80120 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 内幸町
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
  • 【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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