フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Go言語、Unity
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1,070件
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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【Go言語】大規模プラットフォームのバックエンド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模プラットフォーム向けにAPIやUIパーツを提供するチームでのバックエンド開発案件です。 各プラットフォームへのスムーズな組み込みを実現するAPIや画面パーツの開発・提供を担当していただきます。 利用チームとの連携による機能開発や、保守性・汎用性を重視した設計を行います。 プラットフォームのコア部分に近い領域での開発や高頻度利用を想定した設計・開発を実施します。 要求定義から運用保守まで、開発工程全体に携わることが可能です。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンドAPIの設計・開発 ・必要に応じてReact、TypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・大規模システムの設計、開発、テスト、デプロイ、保守運用
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【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【Go言語】モバイルオーダーシステムのバックエンド開発と機能追加
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルオーダーシステムにおけるバックエンド開発業務をご担当いただきます。既存システムを基盤とした機能拡張を中心に、要件に応じたAPI設計および実装を行います。営業や企画、デザイン部門と連携しながら仕様調整を行い、ユーザー体験向上に寄与する機能開発を推進していただきます。 【作業内容】 ・バックエンドAPIの設計および実装 ・既存システムへの機能追加開発 ・関連部署との仕様調整および連携 ・テストおよび動作検証 ・不具合修正および改善対応
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【Go言語】ギフトECサイトのバックエンド開発プロジェクト
50万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 日本最大級のギフトECサイトにおけるバックエンド開発プロジェクトです。 PHPとGo言語を用いて、システム開発および運用を担当します。 商品検索やレコメンド機能などの開発・保守に加え、データ分析も行います。 SQLやBigQueryを活用し、データに基づいた改善提案と実装を推進します 【作業内容】 ・商品検索機能のバックエンド開発 ・レコメンド機能の設計および実装 ・SQLを用いたデータ分析(売上、アクセスログ等) ・BigQueryを用いた大規模データ分析 ・分析結果に基づくシステム改善提案および実装
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【Go言語】人材マッチングサービスのGo開発
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人材マッチングサービスにおけるシステム開発を担当します。複数チームと連携しながら新機能開発を中心に、企画や要件定義から関わる場合もあります。KPIやユーザーフィードバックをもとに機能改善を行い、サービス品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンド開発 ・フロントエンド開発 ・新機能の設計および開発 ・既存機能の改善 ・コードレビュー対応 ・KPIおよびユーザーフィードバックに基づく改善施策の実施
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【Go言語】決済システムのサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 決済システムにおけるサーバーサイド開発を担当します。継続課金基盤の開発や保守運用を行い、設計資料や課題管理ツールに基づいた開発プロセスで新規機能開発および既存機能の改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Go言語を用いたサーバーサイド開発 ・継続課金基盤の開発および保守運用 ・設計資料や課題に基づく開発対応 ・新規機能の設計および開発 ・既存機能の改善および改修
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【Go言語】ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発を担当します。外部サービス連携機能を含むゲームシステムの開発に加え、NFTマーケットプレイスの開発や運用保守にも携わります。API開発やランキング処理、管理機能の実装など幅広い領域でサービス品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたサーバーサイド開発 ・APIの設計および開発 ・ランキング処理の実装 ・管理画面の開発 ・NFT関連機能の開発および運用保守
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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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【Go言語】toB向け大規模ECシステムの機能追加開発プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 toB向け大規模ECシステムにおける機能拡張および開発を行うプロジェクトです。 既存システムの機能追加や保守、改修を中心に対応します。 企画担当者と連携しながら、設計から開発、運用まで幅広い工程を担当します。 Go言語を中心にVue.jsやNuxt.js、AWS環境を活用した開発に携わっていただきます 【作業内容】 ・ビジネス要件のヒアリングおよび企画担当者との折衝 ・Go言語やフロント技術を用いたシステム設計 ・既存機能の改修、新機能開発、バグ修正 ・システムの保守運用およびパフォーマンス改善 ・REST APIの設計、開発、テスト
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【Go言語】ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発プロジェクトです。 プロダクト企画段階から参画し、機能要件を満たすシステムの開発・設計を行います。 開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの設計・開発・スケーリングも担当します。 運用を見据えたデータ構造設計やAPI開発を行い、安定したサービス提供を支援します。 【作業内容】 ・決済システムのバックエンド開発および設計 ・管理アプリケーションの開発・設計 ・データ構造設計およびAPI開発 ・サービス運用を考慮したシステム設計 ・チーム内での開発調整やレビュー
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【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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【Go言語】通信システムのコンテナ化とバックエンド開発
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 通信会社向けシステムのコンテナ化を支援し、既存システムの近代化を実現します。Go言語、Kubernetes、AWSなどの技術を用いたバックエンド開発を担当し、基本設計からテスト工程まで幅広く対応します。長期的にプロジェクトに参画して開発を進めます。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンド開発 ・Kubernetesによるコンテナ構築・管理 ・AWS環境でのシステム運用・構築 ・システム基本設計・詳細設計 ・単体テスト・結合テストの実施
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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【Go言語】暗号資産レンディングサービス向けシステム開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 暗号資産レンディングサービスの次世代システム開発を担当し、設計方針の策定やバッチ処理、外部API連携方法の決定を行います。開発チームのリーダーとしてタスク管理やクライアントとの調整を行い、安定したシステム提供とリリースを目指します。 【作業内容】 ・次世代システムの設計および開発 ・未完了設計部分の特定と方針決定 ・バッチ処理設計と外部API連携設計 ・クライアントとの交渉および合意形成 ・開発チームのタスク具体化と進捗管理 ・リリース計画の立案
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【Go言語】決済代行サービス向けシステムの開発支援
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模な決済代行システムの開発・運用に携わるプロジェクトです。 設計から実装、テスト、リリース作業まで幅広く担当していただきます。 障害発生時には原因調査や対応、運用支援を行います。 スクラム開発を取り入れたアジャイルな開発体制で進めます。 【作業内容】 ・Go言語とVue.jsを用いた決済システムの機能開発・実装 ・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施 ・リリース作業およびデプロイやリリースノート作成 ・障害発生時の原因調査と修正、復旧作業 ・運用チームへの技術支援
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Go言語】法人向け決済プラットフォームの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 法人向け決済プラットフォームのバックエンドシステム開発プロジェクトです。 日次数万件の決済を支える堅牢かつ高性能なシステムの構築と運用を行います。 急成長中の企業における新機能開発やパフォーマンス最適化、スケーラビリティ対応も担当します。 法人カード決済基盤の設計、実装、運用、決済トランザクション管理、インシデント対応、サービス改善を行います。 少数精鋭チーム(PM、バックエンド、QA中心)での開発体制です。 【作業内容】 ・Go言語を用いた法人カード決済基盤の設計、実装、運用 ・決済トランザクションの監視、管理、インシデント対応 ・認可、課金、アラート監視、パフォーマンス最適化等のサービス改善 ・新機能開発の設計・実装 ・開発進捗の報告とチーム内調整
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【Go言語】動画配信サービスのバックエンド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存の動画配信サービスにおいて、バックエンド開発や保守運用、機能拡張を行います。ポータルサイトの開発・運用を担当し、Go言語とクラウド環境での開発経験を活かして業務に貢献します。 【作業内容】 ・既存バックエンドシステムの保守運用 ・機能追加や改修の実装 ・ポータルサイトの開発・保守運用 ・クラウド環境でのシステム運用 ・開発チームとの仕様調整と進捗確認
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【Go言語】ソーシャルコマースアプリのバックエンド開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルコマースアプリのバックエンドシステム開発プロジェクトです。 多様な職能を持つチームで協調しながら開発を進め、高品質なシステムを迅速に提供します。 Go言語とGoogle Cloud Platformを用いた開発・保守・運用が中心です。 チーム規模は4~10名で、バックエンドエンジニアは2~3名程度が参画します。 【作業内容】 ・Go言語とGoogle Cloud Platformを用いたバックエンドシステムの設計 ・バックエンドシステムの開発 ・システムの保守・運用
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【Go言語】店舗管理システム開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 店舗管理用システムのバックエンド開発を担当します。既存システムの刷新や新規開発を行い、Go言語を用いたAPI開発やデータベース設計、テスト、運用までの一連の工程をリードします。フルリモートで開発チームを牽引し、システムの品質と開発効率向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンドAPI開発 ・データベース設計および実装 ・ユニットテスト、結合テストの実施 ・本番環境へのデプロイ
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【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
62万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
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【Go言語】Webサービスバックエンドシステム開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 各種Webサービスのバックエンドシステム開発を担当します。バックエンド開発言語を用いてAPIの設計および実装を行い、サービス機能の拡張や新規機能の追加開発を進めます。既存システムの構成や仕様を理解したうえで機能改修や改善を実施し、安定したサービス提供を支えるシステム開発を行います。またアプリケーションの品質を確保するためテスト工程にも携わり、継続的な機能改善と保守運用を通じてシステム全体の品質向上と運用安定化を実現します。 【作業内容】 ・バックエンドアプリケーション開発 ・API設計および実装 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バックエンドロジック実装 ・単体テスト実施 ・結合テスト実施 ・既存システム保守運用対応
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【Go言語】ソーシャルコマースアプリのバックエンド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルコマースアプリのバックエンド開発を担うプロジェクトです。 サービス成長を加速させるための大幅なシステムアップデートを実施します。 少数精鋭チームで、要件定義からリリースまで開発工程全般に携わります。 Go言語とGoogle Cloud Platformを用いた開発を中心に行います。 BigQueryやLooker Studioによるデータ分析に基づき、改善サイクルを回す体制です。 【作業内容】 ・Go言語とGoogle Cloud Platformを用いたバックエンドシステムの設計、開発、保守、運用 ・Protocol BuffersとgRPCを用いたAPIの開発、保守 ・Terraformによるインフラ構成管理 ・GitHub ActionsとCloud Buildを用いたCI/CDパイプライン構築、運用 ・Cloud Monitoring、Cloud Logging、Cloud Traceを用いたシステム監視
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【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
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