フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、RPA(Uipath)
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367件
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NEW 【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整
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NEW 【RPA(Uipath)】RPAシステム保守・運用支援
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市城東区 / 京橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業に導入済みのRPA(UiPath)の保守・運用業務を担当し、トラブル対応や軽微な改修の実施に加え、現場の若手エンジニアへの指導やフォローを行いながら、安定した運用環境の維持に貢献します。 【作業内容】 ・UiPathを用いたRPAの保守・運用 ・一次問い合わせ対応とトラブルシュート ・軽微なRPA改修作業 ・若手エンジニアへの指導・フォロー
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NEW 【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証
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NEW 【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・背景イラスト素材の制作 ・背景パーツのデザイン ・アイテムイラストの制作 ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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NEW 【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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NEW 【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
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NEW 【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
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NEW 【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。 【作業内容】 ・VR動画アプリの機能追加および改善対応 ・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング ・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応 ・フレームワークやライブラリの選定および技術検証 ・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応 ・UIUX改善に関する提案および実装 ・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
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NEW 【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター育成システムの仕様設計 ・ガチャや報酬設計の策定 ・ゲーム全体のバランス調整 ・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
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NEW 【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
50万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。 【作業内容】 ・ステージデータの設計および制作 ・エネミー仕様書の作成 ・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整 ・レベルデザインに関する改善提案と実施
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NEW 【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。 ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。 公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。 問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。 他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。 【作業内容】 ・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案 ・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信 ・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画 ・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの) ・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応 ・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営 ・マーケ部門など他部署との業務調整
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NEW 【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。 新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。 SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。 社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。 マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。 【作業内容】 ・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行 ・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施 ・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング ・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整 ・施策効果の分析と改善提案
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NEW 【Unity】Vtuberタレントモデルの制作プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuberタレントモデル制作プロジェクトにおいて、3Dアートディレクションを担当する案件です。 制作物のグラフィック品質を管理・コントロールし、高品質な3Dモデル制作を推進します。 クライアントとの折衝を通じて、要望や仕様の調整を行います。 チームメンバーへの指示出しやレビューを通じて制作進行を円滑に進めます。 制作物の完成度向上とプロジェクト成功に貢献する役割を担います。 【作業内容】 ・Vtuberタレントモデル制作における3Dアートディレクション ・制作物のグラフィック品質管理とレビュー ・クライアントとの仕様調整や折衝 ・チームメンバーへの指示出しと制作進行管理 ・完成物のクオリティチェックおよび改善提案
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NEW 【RPA(Uipath)】業務自動化RPA開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 RPAツールUiPathを用いて顧客企業の既存業務を自動化し、業務効率化を実現する開発業務を担当していただきます。既存システムとの連携やテスト、運用保守まで一貫して対応します。 【作業内容】 ・UiPathを用いた業務自動化の開発 ・顧客システムとの連携実装 ・自動化シナリオのテスト ・運用保守対応 ・既存業務の分析と改善提案
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NEW 【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
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NEW 【RPA(Uipath)】RPAシステム 保守運用
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市城東区 / 京橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 導入済みのRPA(UiPath)システムにおける保守・運用業務を担当し、トラブル対応や軽微な改修の実施に加え、現場エンジニアへの教育やサポートも行います。システムの安定稼働と運用効率向上に貢献します。 【作業内容】 ・RPAに関する1次問い合わせ対応 ・トラブルシュート対応 ・軽微な改修作業および管理業務 ・現場エンジニアへのアドバイス、教育的サポート
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NEW 【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。 【作業内容】 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発 ・JavaScriptによるUIや機能実装 ・チーム内での機能改善・運用対応
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NEW 【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。 【作業内容】 ・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般 ・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
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NEW 【VBA/VBS】金融業向け業務効率化ツールの改修プロジェクト
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 金融業界向けに提供されるUiPath、VBA、Accessツールの保守・改修プロジェクトです。 Windows11へのバージョンアップ対応に伴い、RPAやExcelマクロ、Accessツールの回帰テストと不具合修正を行います。 スキルに応じてツールの追加改修や保守対応、運用設計などの業務プロセス改善も担当します。 安定稼働と業務効率化を目的とした保守体制の強化を図ります。 【作業内容】 ・UiPath、VBA、Accessを用いた回帰テストの実施 ・不具合修正およびツール改修 ・業務プロセス・運用保守改善の提案・実施 ・ExcelマクロやAccessツールの追加開発・改修 ・運用設計支援および関係者調整
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NEW 【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング
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NEW 【Unity】業務自動化とSalesforce運用支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathとSalesforceを活用して、既存システムの保守運用や不具合対応、データ管理・加工を行い、必要に応じてSalesforce関連業務にも対応します。 【作業内容】 ・UiPathの運用保守 ・Salesforce業務対応 ・VBAマクロを用いたデータ管理・加工 ・既存システムの保守運用と不具合対応 ・必要に応じたSalesforce関連業務
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【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正
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【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
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【RPA(Uipath)】人事コンサル向けRPA導入 社内DX改善
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人事コンサル会社向けにUiPathを用いたRPA導入による業務効率化と社内DX改善を担当します。エンゲージメントサーベイデータの分析に基づき業務プロセスを改善し、社内関係者と連携しながら要件定義から開発、運用まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・社内関係者との要件ヒアリングと連携 ・UiPathを用いたRPA開発(設計、開発、テスト、導入) ・業務フローの分析と自動化シナリオの作成 ・OrchestratorとStudioを用いたRPAシナリオの開発・デバッグ ・開発済RPAのテストと導入支援 ・システム運用、保守、トラブルシューティング ・ログ分析と運用設計(ジョブ管理、監視設計) ・運用マニュアルの作成と整備 ・RPA導入効果の測定と報告
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【VBA/VBS】官公庁向け業務ツールアプリの設計・構築
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 官公庁向けのPlatform構築プロジェクトです。 基本設計から設計、構築、テストまで一貫して対応します。 PowerApps(キャンパスアプリ・モデル駆動)、Power Automate、PowerShellを用いた開発を行います。 既存データの移行作業も含まれます。 【作業内容】 ・PowerApps(キャンパスアプリ・モデル駆動)を用いたアプリ構築 ・Power AutomateおよびPowerShellを用いた業務フロー自動化 ・データ移行作業 ・設計、構築、テスト業務全般
ご希望の案件が
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Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
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新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







