フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲームプランナー、C
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660件
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NEW 【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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NEW 【Unity】企業向け実験用VR共有空間の開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / なんば
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 実験用VR共有空間の開発を担当していただく案件です。 複数ユーザーが同一空間内で体験・共有できるVR環境の構築を行います。 プロトタイプ開発を中心に、機能検証や改善を行いながら開発を推進します。 新規技術を活用した実験的な取り組みとして、VR空間の設計・実装に携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・VR共有空間の設計および開発対応 ・ユーザー同士の共有機能の実装対応 ・プロトタイプ開発および機能検証対応 ・動作確認および不具合修正対応 ・開発ドキュメント作成および改善提案対応
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NEW 【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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NEW 【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け運用企画・KPI分析
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲーム運営プランナー案件です。 イベントやキャンペーン、ガチャ施策などの企画・設計から仕様書作成、進行管理まで幅広く担当します。 ゲーム内データやKPI、ユーザー動向を分析し、運営施策の効果測定や改善提案を行います。 エンジニアやデザイナーなどの関係部署と連携し、ユーザー満足度や継続率の向上を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベント、ガチャおよびキャンペーン施策の企画、設計 ・新規施策、機能改善の企画立案および仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへの仕様説明および進捗、スケジュール管理 ・ゲーム内データ、KPIおよびユーザー動向の分析、効果測定 ・分析結果をもとにした改善提案、レポート作成および関係部署との調整
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NEW 【Unity】遊技機向けデザイン・演出の制作業務
30万 〜 40万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 上野
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 遊技機開発における演出および映像表現を担当するデザイン案件です。 演出企画に基づき、コンポジット作業やVFX制作を通じて、視覚的な表現品質の向上を行います。 ゲームエフェクト制作も含め、遊技機特有の派手な演出やインパクトある映像表現を制作する業務です。 映像演出の品質を高めるためのクリエイティブ領域中心の案件となります。 【作業内容】 ・遊技機向け演出の制作および映像表現設計 ・コンポジット業務および映像合成対応 ・VFX(エフェクト)制作および調整対応 ・ゲームエフェクトの制作および演出実装 ・演出素材のクオリティ調整およびブラッシュアップ対応
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NEW 【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム向けフライトシューティングステージの制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 PS5向けコンシューマーゲームにおけるフライトシューティングタイトルのステージ制作をご担当いただく案件です。 ステージ仕様書をもとに、ゲーム内のNPC配置やイベント設計を行い、プレイ体験の具体化を推進していただきます。 仕様書は概要レベルのため、ゲーム性や面白さを設計・調整するクリエイティブ要素の高い業務となります。 専用ツールを用いてステージ構築を行い、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献していただきます。 3D空間を扱うため、空間把握力や3D酔いへの耐性が求められるポジションです。 【作業内容】 ・ステージ仕様書に基づくゲームステージ設計および調整対応 ・専用ツールを用いたNPC(敵・味方)の配置および設定 ・イベントの組み込みおよびゲーム進行の演出調整 ・ステージのバランス調整および改善対応 ・開発チームとの連携および仕様調整対応
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NEW 【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム開発プロジェクトのマネジメント業務
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 コンシューマーゲーム開発プロジェクトにおけるPM業務をご担当いただく案件です。 各セクションの進捗管理や全体スケジュールの管理を通じて、プロジェクトの円滑な推進を支援していただきます。 ガントチャートやチケット管理ツールを活用し、タスク管理および進行状況の可視化を行っていただきます。 プロジェクト全体のリスク管理や課題対応を行い、安定した開発体制の構築を推進していただきます。 クライアントとの折衝や調整業務も含め、プロジェクト全体を統括するポジションです。 【作業内容】 ・各セクションの進捗管理および報告対応 ・ガントチャートおよびチケットによるスケジュール管理 ・プロジェクト全体のリスク管理および対策実行 ・管理ツールおよびプロジェクト体制の構築・改善 ・クライアントとの折衝および各種スケジュール調整
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NEW 【ゲームプランナー】UE4を用いたコンシューマー向けRPGイベントシーンの制作業務
45万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 御成門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 超有名RPGシリーズのコンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をご担当いただく案件です。 Unreal Engineのシーケンサーエディタを使用し、インタラクティブイベントやシネマティクスの制作を行っていただきます。 イベント案をもとに、構図設計やカメラワーク、キャラクターモーション制御を行い、ゲーム内シーンを構築していただきます。 プレイヤーの操作に応じてイベント内容が変化するインタラクティブな演出制作もご担当いただきます。 ゲーム体験の品質向上に直結する重要なポジションです。 【作業内容】 ・Unreal Engineシーケンサーを用いたインタラクティブイベント制作 ・イベント仕様に基づくシーン構成および演出設計 ・カメラ配置および構図設計対応 ・キャラクターモーションの適用および制御 ・イベントシーン(シネマティクス)の制作および調整
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NEW 【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。 ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。 版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。 プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・女性向けスマートフォンゲームの企画立案 ・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成 ・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計 ・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成 ・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント ・他セクションとの仕様調整・折衝
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NEW 【ゲームプランナー】スマートフォンRPG向けゲームのアート方針策定・意思決定支援
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府河内長野市 / 千代田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けRPGの企画・運営に携わるゲームプランナー案件です ゲーム全体の方向性を踏まえ、アート面の方針提示や各種仕様に関する意思決定を行います 担当領域に応じて、アウトゲームの設計やイベント運営、またはバトル設計やレベルデザインを担当します データ設計や分析、キャラクターやゲームバランスの調整など、ゲーム品質の向上に幅広く携わります 【作業内容】 ・スマートフォンRPGにおけるアウトゲーム部分の仕様設計およびデータ設計 ・イベント設計やデータ分析を踏まえたゲーム運営プランニング ・スマートフォンRPGにおけるバトル仕様の設計およびレベルデザイン ・キャラクター設計やゲームバランスの調整 ・ゲームのアート方向性の提示および各種方針に関する意思決定
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NEW 【ゲームプランナー】スマホ向け大型IPゲームの新機能企画・開発進行
66万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け大型IPゲームにおける運用中タイトルの新機能企画・開発進行を担当する案件です。 既存タイトルのユーザー体験やゲーム性を踏まえ、新機能の企画立案から開発チームとの調整まで携わります。 企画内容の整理や仕様検討を行い、関係各所と連携しながら機能のリリースまで推進します。 運用型スマホゲームの企画から開発進行まで幅広く経験できるポジションです。 【作業内容】 ・運用中スマートフォン向けゲームの新機能企画および企画立案 ・新機能の仕様検討、企画内容の整理および資料作成 ・開発チームや関連部署との仕様調整および開発進行管理 ・開発中機能の進捗確認、課題整理およびリリースまでの推進 ・運用タイトルのゲーム内容やユーザー体験を踏まえた改善施策の検討
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【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。 3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。 インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。 関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。 【作業内容】 ・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計 ・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計 ・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案 ・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成 ・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
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【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県鎌倉市 / 鎌倉
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。 クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。 正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。 ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。 長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。 【作業内容】 ・イベント企画の作成および数値目標設定 ・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理 ・イベントテーマおよびモチーフの企画立案 ・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整 ・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成 ・お知らせなど告知コンテンツの作成 ・制作進行の改善提案および運用改善対応
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【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー補佐業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー補佐案件です。 Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVRアプリ開発チームにて、メインプランナーの補佐として新規機能やイベントの仕様設計をご担当いただきます。 プラットフォーム内で実施されるライブイベントや新規機能追加など、長期的な機能開発に携わっていただきます。 著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の最前線で経験を積むことが可能です。 数年規模の長期プロジェクトとして継続的な開発が予定されています。 【作業内容】 ・新規機能およびイベント仕様書の作成補助 ・メインプランナーの指示に基づく仕様整理およびドキュメント作成 ・ライブイベントおよびプラットフォーム機能の企画補佐 ・開発チームとの仕様調整および情報共有対応 ・機能追加に伴う仕様更新および改善対応
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【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー案件です。 開発・運用・プロモーション・イベントの各セクションいずれかの進行管理をご担当いただきます。 社内体制での進行管理が中心となり、外部ベンダーの管理は基本的に発生しない想定です。 著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の成長フェーズに携わることができます。 中長期的に継続するプロジェクトで、業界をリードするサービス開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・開発/運用/プロモーション/イベントいずれかの進行管理 ・社内メンバーのタスク管理およびスケジュール調整 ・各セクション間の調整および情報整理 ・開発状況の取りまとめおよび報告対応 ・プロジェクト進行における課題抽出および改善提案
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【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務
60万 〜 93万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。 大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。 フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。 実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。 今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。 【作業内容】 ・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理 ・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応 ・開発チームとの仕様調整およびタスク管理 ・クライアントとの折衝および要件整理対応 ・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
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【ゲームプランナー】ゲーム開発・運用向けゲームプランナー支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発・運用プロジェクトにおけるゲームプランナー業務をご担当いただきます。 ゲームの企画や仕様検討をはじめ、開発チームと連携しながら各種施策を推進していただきます。 開発中のゲームだけでなく、リリース後の運用業務にも携わり、継続的なサービス改善を支援します。 企画から運用まで幅広い業務に関与し、ゲームの品質向上とユーザー体験の向上を目指すポジションです。 【作業内容】 ・ゲームの企画立案および仕様検討 ・ゲーム内機能、イベント、コンテンツの企画および運用 ・開発チームとの仕様調整および進行管理 ・リリース後のゲーム運用および改善施策の検討 ・各種データやユーザー動向を踏まえたゲーム内容の改善
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【C#.NET(ASP)】大手CVS向けPOSレジ開発
100万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 大手CVS向けPOSレジシステムの開発プロジェクトです。 店舗業務を支えるPOSレジの機能開発を中心に、システムの設計・実装・テストまで携わっていただきます。 Java、C#、Pythonなどを使用し、開発チームと連携しながら機能追加や改修を進めます。 大規模な店舗システムにおける開発経験を積むことができるポジションです。 【作業内容】 ・大手CVS向けPOSレジシステムの設計、開発 ・Java、C#、Pythonを用いた機能実装 ・既存機能の改修および新規機能開発 ・単体テスト、結合テストおよび不具合対応 ・開発に伴う各種設計書、テスト仕様書などの作成
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【ゲームプランナー】スマホ向けMMOアクションゲームのパラメータ設計業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲームの開発において、ゲームプランナーとしてパラメータ設計業務を担当していただきます。 バトルキャラクターやおともキャラクター、アビリティ、技、SP技などの各種パラメータ設計に携わります。 PvEやPvP、レイドなど各ゲームモードのバランス調整や仕様確認も行います。 関連資料の作成やAIを含むバトル挙動の確認を通じて、ゲーム品質向上に貢献していただく案件です。 【作業内容】 ・キャラクターやアビリティ、技の各種パラメータ設計および成長要素の設計 ・限界突破やランクアップを含む強化要素のバランス調整 ・パラメータ関連データの入力および管理 ・PvE、PvP、レイドなど各ゲームモードの仕様確認と調整 ・バトル挙動やAIの動作確認、関連資料の作成および更新
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向けシナリオ制作のプランナー業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるシナリオプランナーとして参画していただく案件です。 運営スケジュールに沿って、版権キャラクターを活用したシナリオ原案の制作を担当します。 シナリオ制作会社との連携を行い、制作指示や監修業務を通じて品質管理を推進します。 ゲームの世界観やキャラクター設定を踏まえたシナリオ制作を支援していただくポジションです。 【作業内容】 ・版権キャラクターのシナリオ原案作成 ・シナリオ制作会社への制作指示および監修対応 ・ゲーム内シナリオのスクリプト作成 ・シナリオ内容の品質確認および調整対応 ・運営スケジュールに沿った制作進行管理対応
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運用プランニング業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームの運営におけるプランナー業務を担当していただく案件です。 定常更新に伴うデータ入力やデザイン指示書作成を行い、運営施策の円滑な進行を支援します。 また、イベントやキャンペーンなどの施策管理、シナリオ企画や監修業務にも携わります。 仕様策定からデバッグまで幅広い業務を担当し、ゲーム運営の品質向上に貢献していただくポジションです。 【作業内容】 ・定常更新に伴うデータ入力およびデザイン指示書作成 ・運営施策の管理および関連データ作成 ・仕様書および画面定義書の作成 ・シナリオの企画、監修およびゲームデザイン対応 ・デバッグ管理、メンテナンス管理および動作確認対応
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【Unity】ゲーム開発向けアウトゲーム領域のプランナー業務
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。 α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。 開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダクト成長に貢献していただくポジションです。 開発体制強化に伴う増員募集となり、31名以上のチーム規模で開発を進めています。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および仕様策定 ・アウトゲーム領域における機能設計および開発推進 ・ゲーム開発チームとの仕様調整および進行管理 ・KPI、分析基盤を活用したデータ分析および改善提案 ・マスタ管理ツールや各種開発ツールを利用したデータ作成・管理
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【Unity】スマートフォン向けサッカーゲームの新規開発・運用
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム業界向けのスマートフォンゲームにおける新規タイトル開発および既存タイトルの運用を行う案件です。 Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームの機能実装や改善に携わります。 エンジニアの視点からゲームの企画や開発内容に対する提案も担当します。 プランナーやデザイナーなどの他職種と連携しながら、ゲームの品質向上と開発を進めます。 【作業内容】 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲームの開発 ・新規ゲームタイトルの機能実装および開発 ・既存ゲームタイトルの機能改修および運用対応 ・エンジニア視点でのゲーム企画や仕様に対する改善提案 ・プランナーやデザイナーなど他職種との開発連携
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【Unity】メタバース向け仮想空間ゲームのクライアント・サーバ開発
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース向けの仮想空間サービスにおけるゲームおよびコミュニケーション機能の開発を行う案件です。 Unityを用いたクライアント開発を中心に、仮想空間内のライブステージやゲームコンテンツの開発を担当します。 Node.jsを用いたバックエンド開発にも携わり、クライアントからサーバーまで幅広い開発領域を経験できます。 仮想空間上でのユーザー体験を支える機能の設計・実装を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたメタバースゲームのクライアント開発 ・仮想空間内のコミュニケーション機能やゲーム機能の開発 ・ライブステージなどのメタバースコンテンツ開発 ・Node.jsを用いたバックエンド機能の設計・開発 ・クライアントとサーバー双方の機能開発および連携対応
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【UI/UXデザイナー】既存運営中ゲームタイトルのUI/UXデザインの制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。 キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。 プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ制作を行います。 サービス成長に直結する高品質なアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲームタイトル向けバナーおよびロゴ制作 ・UI/UXデザインの設計および改善対応 ・ユーザー体験向上に向けたクリエイティブ制作 ・既存デザインの改修および品質向上対応 ・デザインガイドラインに沿った制作支援
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申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






