フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Python、Unity、Photoshop、MAYA、Jenkins
- 該当検索数
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583件
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NEW 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
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NEW 【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
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【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
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【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
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【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
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【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
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【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
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【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
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【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発
60万 〜 96万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
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【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
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【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
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【Python】企業向け業務システムの開発支援
110万 〜 160万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 企業内で利用する業務システム開発を担当する案件です。 要件定義から実装まで一連の工程に携わっていただきます。 社内向けツール開発を中心に、JavaやOracleを活用した開発を行います。 Pythonを用いた画面周りの実装にも対応いただく想定です。 【作業内容】 ・業務システムの要件定義および設計対応 ・JavaおよびOracleを用いたシステム開発 ・Pythonを利用した画面機能の実装 ・既存機能の改修および保守対応 ・テスト実施および不具合修正対応
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【Actionscript】ゲームクライアント向けUI/UXデザインの制作・実装
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームクライアントにおけるUI/UXデザインおよび実装を担当いただく案件です。 UIデザイン制作に加え、テクスチャやアニメーションなどのUIデータ作成にも携わっていただきます。 また、スクリプトを用いたUI実装まで一貫して対応いただき、ユーザー体験向上を目的とした開発に関与いただきます。 ゲームの操作性・視認性向上に寄与するUI制作業務となります。 【作業内容】 ・ゲームクライアントのUIデザイン制作 ・UIデータ(テクスチャ・アニメーション)の作成 ・スクリプトを用いたUI実装対応 ・UI/UX改善に向けたデザイン調整および修正対応 ・ゲーム画面の視認性・操作性向上に向けた制作支援
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【Photoshop】UI/UX改善およびWebサービスのデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アプリケーションおよびWebサイトのUI/UX改善を中心としたデザイン支援案件です。 現行サービスの保守開発にも携わりながら、ユーザー体験向上に向けた改善提案およびデザイン制作をご担当いただきます。 PhotoshopやIllustratorなどを用いたデザイン業務を中心に、必要に応じてHTML/CSS実装にも関与いただきます。 既存サービスの品質向上と継続的な改善を推進いただく案件です。 【作業内容】 ・Photoshop、Illustrator、Sketchを用いたWebおよびアプリデザイン制作 ・UI/UX改善に向けたデザイン提案および作成 ・既存サービスのデザイン改修および保守対応 ・HTML/CSSによるデザイン実装対応(スキルに応じて) ・画面設計および関係者との調整対応
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【Python】BtoB向けSaaSプロダクトのWEBアプリケーション開発支援
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 ロケーションデータを活用したBtoB向けSaaSプロダクトにおける自社WEBアプリケーション開発案件です。 フロントエンド開発を中心に、アーキテクチャ設計や技術選定、サービス設計にも携わっていただきます。 スクラム開発体制のもと、タスク管理ツールを活用しながらプロダクト開発を推進していただきます。 新規サービスの立ち上げフェーズから関与できるポジションです。 【作業内容】 ・自社WEBプロダクトのアーキテクチャ設計および開発対応 ・JavaScript(ES6)およびVue.jsを用いたフロントエンド開発 ・技術選定およびサービス設計への参画 ・スクラム開発によるタスク管理および開発推進 ・UI/UXを考慮したフロントエンド改善対応
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【Unity】自社コンテンツ向けネイティブアプリの開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社コンテンツにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたネイティブアプリ開発全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けアプリの設計から運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、継続的な品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・自社コンテンツのクライアントサイド開発および運用対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・クライアントサイド全般の開発および改善対応
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【Unity】既存ゲームタイトル向けネイティブアプリの開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの開発全般をご担当いただきます。 設計から実装、テスト、リリース、運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・既存ゲームクライアントの運用および改善対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・ゲームクライアント全般の開発支援および保守対応
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【Python】決済アプリ向けプロモーションチームのディレクション業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 決済アプリのプロモーションチームにてディレクション業務をご担当いただきます。 デザイナーやフロントエンジニアと連携し、制作物の企画提案および改善を推進いただきます。 KPI設定やモニタリングを通じて、施策の効果最大化を目指すポジションです。 進行管理を含めたプロモーション全体の推進を担っていただきます。 【作業内容】 ・プロモーション施策に関する制作物のディレクション ・KPI設定およびモニタリング対応 ・デザイナーおよびエンジニアとの連携および進行管理 ・プロモーション施策の新規提案および改善対応 ・スケジュール管理および進捗管理
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【Python】金融機関向けシステムの再構築プロジェクト
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 金融向けシステム再構築プロジェクトにおける総合試験をご担当いただきます。 外部結合テストの準備および実施を中心とした検証フェーズの案件です。 障害調査や対応を行いながら、品質確保に向けた試験工程を推進します。 外部設計の修正や開発QA対応にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・外部結合テストの準備および実施対応 ・総合テストケースの作成およびテスト実施 ・障害調査、分析および対応 ・外部設計修正および開発QA対応 ・テスト推進および品質確認業務
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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【Python】通信業向けデータ利活用基盤の運用保守
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 東銀座
- 業務内容
- 【案件概要】 通信業界向けデータ利活用基盤における運用保守および技術調査をご担当いただきます。 Linux環境およびPythonを用いた基盤運用に携わる案件です。 障害対応や仕様変更対応を行いながら、次期基盤構築に向けた検討も実施します。 ミドルウェアやインフラ領域の調査を通じて安定運用を支援していただきます。 【作業内容】 ・データ利活用基盤の障害調査およびアラーム対応 ・接続先追加などの仕様変更対応 ・次期基盤構築に向けた技術調査および検討 ・ミドルウェアおよびインフラの調査対応 ・Linux環境およびPythonを用いた運用保守対応
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【Python】マーケティングプラットフォーム向けシステムの開発・運用
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 二子玉川
- 業務内容
- 【案件概要】 マーケティングプラットフォーム関連システムの運用および開発をご担当いただく案件です。 まずは運用業務を中心にキャッチアップいただき、徐々に開発業務にも携わっていただきます。 大規模データ処理やパブリッククラウド環境における設計・構築経験が求められる環境です。 データ活用基盤の安定運用と継続的な改善を推進するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マーケティングプラットフォームの運用業務 ・Pythonを用いたサーバサイド開発対応 ・データ集計およびレポーティング業務 ・システム監視設計および障害対応 ・各種ドキュメント作成および運用改善対応
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【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
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