フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Swift)、Unity
- 該当検索数
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887件
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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
70万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。 Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。 大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。 パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。 チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装 ・大量オブジェクト描画処理の最適化 ・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装 ・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング ・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【UI/UXデザイナー】既存ゲームアプリのUIデザイン制作業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・既にリリースされているゲームアプリを対象としたUI/UXデザイン業務を担当する案件です。 ・UIデザインにとどまらず、画面全体の設計やUX視点での企画提案まで幅広く関わるポジションです。 ・UI/UX制作を専門とする組織に所属し、裁量を持ってデザイン業務に取り組める環境です。 【作業内容】 ・ゲームアプリにおけるUIデザイン制作 ・全体の画面設計および情報設計 ・UI/UX観点での企画立案および改善提案 ・UIアニメーションの設計および制作 ・モックアップを用いたUX提案および検証
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【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【Kotlin】小売店向けハイブリッドアプリ開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 京橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 小売店向けハイブリッドアプリ(Ionic)開発プロジェクトにおいて、iOS/Android向けフロントエンド開発を中心に、PBI整理から開発・テスト・リリースまでの一連の工程を担当します。 スクラム開発手法を採用しており、継続的な改善を行いながら長期的に参画いただくポジションです。リモート併用での勤務となります(フルリモート不可)。 【作業内容】 ・小売店向けハイブリッドアプリ(Ionic)のスクラム開発 ・iPhone/Android向けフロントエンド開発 ・PBI(プロダクトバックログアイテム)の整理 ・設計・開発・テスト・リリースまでの一連の実施 ・スクラムイベントへの参加およびチーム内コミュニケーション ・ハイブリッドアプリ(Ionic)における機能実装および改善 ・リモート併用(フルリモート不可) ・副業不可
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【iOS(Swift)】フィンテックサービス向けiOSアプリ開発
100万 〜 105万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フィンテックサービス向けのiOSアプリ開発を担当し、既存アプリへの新規機能追加やコードの品質改善を行います。万単位のアクティブユーザーを想定した中長期的なシステム設計やチーム間を越えた開発推進を実施し、運用中のコードの生産性向上のための設計改善やリファクタリングも行います。開発に必要なアーキテクチャや技術の選定も担当します。 【作業内容】 ・既存iOSアプリへの新規機能追加開発 ・コード品質改善およびリファクタリング ・中長期的なシステム設計 ・チーム間を越えた開発推進 ・アーキテクチャや技術選定
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【iOS(Swift)/フルリモートOK】モバイルアプリエンジニア(iOS)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 iOSアプリの企画、設計、開発、運用を牽引します。デザイナーやマーケティング担当と協力しながら、モダンな技術を活用してUI/UXを追求したアプリを作り上げます。 【業務内容】 ・iOSアプリの企画、設計、開発、運用 ・SwiftUIおよびCombineを使用したUI開発 ・アプリのパフォーマンスや品質改善
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【iOS(Swift)】美容系スマートフォンアプリiOSエンハンス開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手美容系スマートフォンアプリにおいて、iOS向けアプリケーションの新規機能および追加機能の開発を担当します。SwiftおよびSwiftUIを用いた実装を中心に、既存機能の保守やリファクタリングにも携わります。アジャイル開発手法を採用し、短いスプリントサイクルの中で継続的な改善を進めます。要件定義の段階から主体的に参画し、顧客と直接コミュニケーションを取りながら仕様調整や課題整理、代替案の提案を行い、品質とユーザビリティを意識した開発を推進する業務です。 【作業内容】 ・SwiftおよびSwiftUIを用いたiOSアプリの新規機能実装 ・既存機能の追加開発および改修対応 ・アプリの保守対応およびリファクタリング ・アジャイル開発における設計実装テスト ・要件定義および仕様検討への参画 ・顧客との仕様調整および課題提案対応
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【TypeScript(React)】受付システム・管理システム・スマホアプリのフロント/バック開発
75万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- 業務内容
- 【業務内容】 各種受付システムのフロント・バックエンド開発、管理システム開発、スマホアプリ開発に携わります。アジャイル開発で進め、Microsoft AzureやiOS/Android環境を用いてReact、GraphQL(Node.js)、Java(Springboot)、React Native、Swiftを使用した設計・製造・テストを行います。タスク管理やコミュニケーションツールを活用し、チームでの開発を推進します。 【作業内容】 ・各種受付システムのフロント/バックエンド開発 ・管理システムの開発(Java+Springboot) ・スマホアプリ開発(React Native、Swift) ・設計、製造、単体・結合テストの実施 ・タスク管理ツール(Backlog、GitHub)を用いた進捗管理 ・Slack、Google Meet、Teamsを用いたチームコミュニケーション
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【Kotlin(サーバーサイド)】Webサービスおよびモバイルアプリ開発
50万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサービスおよびモバイルアプリケーションの開発に携わっていただきます。KotlinおよびSwiftを用いた開発を中心に、既存サービスの機能追加や改修、新規サービスの開発を行います。主にWebサイト開発が中心となり、Webサービスの設計、開発、テストを担当します。また、一部モバイルアプリケーションの開発にも携わり、複数のサービスやシステムの開発に関わることで幅広い開発経験を積むことができます。開発業務だけでなく、既存サービスの改善や業務効率化に向けた提案など、主体的にプロダクトの品質向上に関わることが求められます。 【作業内容】 ・Kotlinを用いたWebサービスの設計、開発、テスト ・Swiftを用いたモバイルアプリケーションの設計、開発、テスト ・既存Webサービスの機能追加および改修 ・新規サービスの開発 ・既存システムの改善および機能拡張 ・アプリケーションのテスト実施および品質確認
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【インフラ系PM/PMO】通信キャリアポイントアプリ要件定義開発管理
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 通信キャリアが提供するポイントアプリの開発において、上流工程を中心としたシステムエンジニア業務に携わっていただきます。主に要件定義や機能仕様の整理、ユーザーインターフェース設計などの上流工程を担当し、開発ベンダーへの指示や成果物の品質確認などを通じて開発全体の推進を行います。プログラミング作業は行わず、サービス仕様の整理や開発内容の具体化、ベンダーコントロールなどを中心にアプリ開発を支援します。また、関係者との調整を行いながら開発ベンダーへの指示書作成や成果物レビューを行い、ポイントアプリの品質向上と円滑な開発進行を実現します。 【作業内容】 ・ポイントアプリの要件定義書作成 ・アプリ機能仕様の整理および詳細化 ・ユーザーインターフェース設計 ・開発ベンダー向け開発指示書作成および指示対応 ・開発成果物のレビューおよび品質チェック ・関係者との仕様調整および開発進行管理
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【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
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【Flutter】仮想通貨取引所システム向けWeb・スマホアプリの開発支援
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 表参道
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 仮想通貨取引所システムの開発プロジェクトです。 Web開発を6~7割、Flutterによるスマホアプリ開発を3~4割の割合で対応します。 PythonとFlutterを用いた開発で、API連携によるバックエンドとの連携も行います。 長期的なプロジェクトとしてシステムの機能拡張・安定運用を目指します。 【作業内容】 ・PythonによるWebシステム開発 ・Flutterによるスマホアプリ開発 ・API連携実装 ・SQLを用いたデータベース操作
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【iOS(Objective-C)】スマートフォンアプリのUIUX設計・アプリ開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 埼玉県川越市 / 川越
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けアプリケーションのUIUX設計およびアプリ開発を担当します。ユーザー視点を重視し、画面フロー設計やデザイン、操作性を考慮したアプリケーションの設計と実装を行います。また、BLE通信のコアロジックを担当する別チームと連携し、アプリ側のインターフェース部分の開発も行います。基本設計工程から参画し、スマートフォンアプリの機能実装やUIUX改善を通してユーザー体験の向上を目指します。 【作業内容】 ・スマートフォンアプリのUIUX設計 ・画面フロー設計および画面デザインの作成 ・ユーザー操作性を考慮したアプリケーション実装 ・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発 ・BLE通信コアロジックと連携するインターフェース実装 ・基本設計以降の開発工程対応
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【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装 ・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計 ・GitHubを用いたバージョン管理
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【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。 【作業内容】 ・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【iOS(Swift)】WMS向けiOS/Web/バックエンド開発
72万 〜 81万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- 業務内容
- 【業務内容】 倉庫管理システム(WMS)の開発を担当します。iPhoneネイティブアプリやWeb管理画面、バックエンドAPI、バッチ処理の開発を行い、PL/SQLロジック移植やテストも実施します。生産性向上やAI活用に積極的な方が求められます。 【作業内容】 ・iPhoneネイティブアプリの開発(Swift使用) ・Webアプリの開発(Nuxt3使用) ・バックエンドWebAPI開発(Java/SpringBoot使用) ・バッチアプリ開発、特にIF連携処理(Java/SpringBoot使用) ・開発・単体テスト・内部結合テストの実施 ・PL/SQLロジックの移植作業 ・社内メンバーとの連携・調整 ・テスト計画の実施と品質確認
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【Unity】アウトゲーム開発と機能拡張業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用してアウトゲームの開発を行い、既存サービスの機能拡張や新規機能追加、C#によるプログラミング、ソースコード管理、タスク管理を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲーム開発におけるC#でのプログラミング ・GitHubを用いたソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 兵庫県神戸市西区 / 栄
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装 ・GitHubを用いたバージョン管理 ・Macを用いた開発環境での実装 ・ClickUpによるタスク管理と進捗管理 ・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
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【Kotlin】オンラインクレーンゲーム遠隔操作アプリ開発
70万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホやPCからクレーンゲームを遠隔操作し、景品を自宅に配送するサービスのアプリ開発を行います。既存のクレーンゲーム機と連携するシステム開発に加え、アプリ内課金システムの導入検討も行います。 【作業内容】 ・SwiftとKotlinを用いたiOS/Androidアプリの開発 ・クレーンゲーム操作機能の実装 ・景品配送システムとの連携 ・アプリ内課金システムの実装(尚可)
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【iOS(Swift)/フルリモートOK】ネイティブアプリ開発エンジニア
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- ■ 概要 子育てプラットフォームおよび保育ICTの開発・保守を担当します。保育士や保護者が利用するアプリの開発に携わり、業務効率の向上に貢献します。 ■ 具体的な業務内容 ・子育てプラットフォームの企画、開発、保守 ・保育士や保護者向けアプリの設計および実装 ・SwiftまたはKotlinを使用したアプリケーションの開発
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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