フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー
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95件
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NEW 【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発におけるゲームプランナー募集案件です。 主にデータ管理やリソース管理を中心とした業務を担当いただき、開発チーム全体が円滑に制作を進められるよう支援いただきます。 素材管理などの実務を通じて、ゲーム開発の基盤を支える役割を担うポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内データの管理 ・各種リソース管理 ・素材データの整理および管理 ・開発チーム内での情報整理、運用サポート
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NEW 【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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NEW 【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
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NEW 【インフラ系PM/PMO】 ゲーム業界向けシナリオライター業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム業界におけるシナリオライター業務を担当する案件です。 ゲーム内シナリオの執筆およびリテイク対応を中心に、品質向上と世界観の統一に寄与していただきます。 社内外の関係者と連携し、シナリオ企画会議への参加や関連資料の作成を行います。 システム台本の量産や、アニメ・外注シナリオのリライト(基本演出)など、幅広いシナリオ制作業務に携わります。 成長意欲が高く、経験値の蓄積を重視し、他者理解力を持ってチームでの制作に取り組める方を求めています。 【作業内容】 ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加および資料作成 ・システム台本の量産 ・アニメおよび外注シナリオのリライト(基本演出) ・シナリオで使用するリソースの発注
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NEW 【ゲームプランナー】ゲームとマッチングアプリの運用プランナー
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームとマッチングアプリを融合した革新的サービスの運用プランナーとして、サービス成長を牽引するポジションです。 主要KPIが継続的に成長している注目タイトルの運営に携わります。 ユーザーの交際・結婚にもつながる体験価値を提供し、社会的意義を実感できるやりがいのある業務です。 データに基づいた改善を行い、企画から実行まで一貫して関与できます。 【作業内容】 ・ゲーム内マスターデータの作成およびバランス調整 ・季節イベントや各種施策の実装、リリース対応 ・UI/UX向上のためのクリエイティブ反映作業 ・開発、デザイン、マーケティング各チームとの連携、進行調整 ・ガチャ設定やデバッグ作業を含む運用全般対応
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【ゲームプランナー】新規スマートフォン向けオンラインゲーム開発プロジェクト管理
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けオンラインゲームのリリースに向けたプロジェクト推進業務です。ゲームプランナーとして、開発ベンダーのコントロールを中心に、プロジェクト全体の進行管理を担当していただきます。複数の開発パートナー企業との調整や、スケジュール管理、品質管理を通じて、ゲームの予定通りのリリースを実現します。企画段階から運用開始まで、プロジェクトの要所でベンダーとの仕様調整や課題解決を行い、新規タイトルの成功に貢献します。 【作業内容】 ・新規スマートフォンゲーム開発プロジェクトの進行管理 ・開発ベンダーのコントロールと調整業務 ・開発スケジュールの管理と進捗確認 ・ベンダーとの仕様調整と要件すり合わせ ・開発課題の抽出と解決策の検討・推進 ・品質管理と納品物のレビュー
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【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
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【ゲームプランナー】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPG運営プランナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームの運営プランナーとして、長期運営タイトルの企画運営を担当します。新規イベントやガチャ施策の企画立案をはじめ、新機能や既存機能改善に関する仕様書作成、マスタデータの設計と設定、動作確認まで一貫して対応します。ユーザー体験の向上と継続的な運営改善を目的に、企画意図を形にしながら、実装を前提とした具体的な設計業務を行います。開発チームと連携し、主体的にサービス成長を支える役割を担います。 【作業内容】 ・新規イベントやガチャ施策の企画立案 ・新規機能および既存機能改善の仕様書作成 ・マスタデータの設計設定および動作確認 ・イベント報酬バランスおよび内容設計 ・GithubSourcetreeを用いたマスタデータ管理 ・開発チームとの仕様調整および進行連携
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【ゲームプランナー】Robloxゲーム開発
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム領域に特化したベンチャー企業で、新規Robloxプロダクトの開発に参画します。Lua(Luau)を用いたゲーム開発を担当し、既存開発チームと連携してプロダクト完成に向けて貢献します。 【作業内容】 ・Lua(Luau)を使用したゲーム開発 ・既存ゲーム機能の改修・追加 ・テストプレイや不具合修正 ・チームメンバーとの仕様調整 ・開発進捗の管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作 ・新規イベント用タイトルロゴの作成 ・Photoshopを使用した画像デザイン制作 ・CocosStudioを用いたゲーム用データ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・Slackを用いた制作進行およびチーム連携
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けゲームの機能開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームにおけるアウトゲーム領域を中心とした機能開発を担当する案件です。 ゲーム内システムや各種機能について、企画立案から仕様策定、実装フェーズまで一貫して携わります。 ユーザー体験の向上を目的とした報酬設計やゲームバランス調整を行い、長期的に楽しめる設計を推進します。 企画業務に加え、マスターデータの設計・運用まで幅広い業務を担うポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内システムおよび機能の企画立案 ・アウトゲーム機能の検討および設計 ・仕様書の作成および実装対応 ・コンテンツのレベルデザインおよびバランス調整 ・ユーザー体験および報酬設計に関するアイデア出し ・マスターデータの入力および運用 ・プログラマーやデザイナーとの連携対応
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【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
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【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
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【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値設計、パラメータバランス調整 ・開発チーム(エンジニア、デザイナー、アーティスト)との制作進行管理 ・企画内容のレビュー、改善提案の実施 ・ユーザービリティを考慮したゲーム体験向上施策の検討
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【ゲームプランナー】ゲームコンテンツの制作プロジェクト
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ユーザーが熱狂する「最高のコンテンツ」を生み出すための中核を担うポジションです。 ゲーム全体の体験価値を設計し、企画立案から実装・改善まで一貫して関与します。 チーム内のエンジニアやデザイナーと連携しながら、面白さを形にしていく役割です。 【作業内容】 ・ゲームコンテンツの企画立案 ・ゲーム仕様およびシステム設計 ・レベルデザインやバランス調整 ・開発チームとの連携および進行管理 ・ユーザー体験向上に向けた改善提案
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【ゲームプランナー】有名IPキャラスマホ向け着せ替え&リズムゲーム開発リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 有名IPキャラクターを活用したスマートフォン向け着せ替えおよびリズムゲームの開発において、リードプランナー兼ディレクターとして企画全体を統括します。3Dマスコットキャラクターを用いたゲーム仕様の策定から、海外リリースを見据えた多言語対応の企画設計までを担当します。αフェーズにおける開発方針の策定、各職種との調整、進行管理を行い、ゲーム品質と開発スケジュールの両立を図ります。Unityを中心とした開発環境下で、チームを牽引しながらプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画立案および仕様設計 ・着せ替え要素およびリズムゲーム仕様の設計 ・開発スケジュール管理と進行ディレクション ・各職種との調整およびレビュー対応 ・海外リリースを見据えた多言語対応企画 ・αフェーズにおける品質管理と改善推進
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームアプリ運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの運用に関するプランニング業務を担当していただきます。ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、ユーザー行動分析をもとにした改善提案などを行い、より良いユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・立案 ・ユーザー行動データの分析 ・運用改善提案の作成 ・運用スケジュールの管理 ・他部署との調整・コミュニケーション ・レポート作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム・映像制作向けサウンドデザイン
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームや映像作品の制作現場において、サウンドデザイナーとして効果音制作を担当します。プロデューサーやディレクターが求める世界観や演出意図を理解し、それに基づいた各種サウンドエフェクトの制作を行います。ゲームや映像のクオリティ向上を目的とし、演出に合わせた音作りや調整を行いながら、チームと連携して制作を進めます。 【作業内容】 ・ゲームおよび映像作品向け効果音の制作 ・演出意図に基づいたサウンドデザイン検討 ・プロデューサー、ディレクターとの仕様確認、調整 ・制作中サウンドの修正、ブラッシュアップ ・ゲームプレイや映像演出に合わせた音量、タイミング調整
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【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ設計・管理
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおけるマスターデータの設計・管理業務です。キャラクター、アイテム、ステージなどのゲーム内パラメータを定義するマスターデータの設計から入力、運用管理まで一貫して担当します。ゲームバランスやユーザー体験を考慮しながらデータを設計し、開発チームやデザイナーと連携してゲームの品質向上に貢献します。データ管理のスペシャリストとして、ゲーム運営を支える重要な役割を担います。 【作業内容】 ・ゲームマスターデータの設計・定義 ・キャラクター、アイテム、ステージ等のパラメータ設計 ・マスターデータの入力と整備 ・データの管理・運用とバージョン管理 ・ゲームバランス調整のためのデータ分析 ・開発チーム・デザイナーとの連携とデータ仕様調整
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG プランナー
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市博多区 / 博多
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けリアルタイムバトルRPGのプランナー業務をご担当いただきます。イベントや機能の企画・仕様策定、施策のKPI設定や分析などを通じて、ゲームの運営・改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・イベント企画書および仕様書の作成 ・機能企画書および仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文章の作成 ・マスタデータの作成 ・各種施策のKPI設定および分析
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【ゲームプランナー】運用中ゲームタイトルにおけるマスターデータ管理
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の既存ゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとしてマスターデータ管理業務を担当します。各種マスターデータの設計や定義を行い、正確な入力および継続的な管理運用を通じて、ゲームバランスや運営施策を支えます。ガチャやセールなどのゲーム内イベントに関する仕様設計にも携わり、運用フェーズにおける安定したサービス提供とユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・既存ゲームにおけるマスターデータ管理業務 ・マスターデータの設計および定義 ・データ入力および更新作業 ・ガチャやセール等のイベント仕様設計 ・運用施策に伴うデータ調整および反映
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【その他】新規ゲームタイトルアートディレクター
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてビジュアル全体の方針策定と統括を担当します。世界観やコンセプトの設計から各種アート制作物の品質管理までを行い、開発チームと連携しながら一貫性のある表現を実現します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルのアートディレクション全般 ・世界観やビジュアルコンセプトの策定 ・キャラクターや背景など各種アート制作の監修 ・アート品質の管理およびクオリティチェック ・デザイナーとの調整および制作進行管理 ・他職種との連携による表現方針のすり合わせ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】既存IPタイトルUIデザイン刷新
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームタイトルのUIデザイン刷新プロジェクトにて、ユーザーエクスペリエンス向上を目的としたUIデザイン業務を担当します。既存デザインをベースにしながら、最新トレンドとゲームの世界観を両立したデザイン更新を行います。 【作業内容】 ・既存IPタイトルのUIデザイン刷新 ・ゲームのUI/UX向上に向けたデザイン更新 ・既存デザインの改善・最適化 ・最新トレンドの取り入れ ・Mayaを用いたUIパーツ作成 ・ユーザー体験向上を意識したデザイン調整
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析 ・外注管理
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