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ゲーム系デザイナー(Maya)
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42件
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム開発の3Dデザイン業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、スマホゲーム開発経験を活かし3Dデザイン業務全般に携わります。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームの立ち上げ業務全般 ・3Dモデル制作、モーション制作 ・Mayaを使用したアセット作成 ・ゲーム内演出やUIデザインとの調整
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NEW 【Webデザイナー兼コーダー】戦略バトルRPGUIデザイン
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGタイトルにおけるUIデザイン業務として、既存フォーマットに沿ったイベント用バナーの作成や新規イベント向けタイトルロゴの制作、デザインデータのGit管理を担当します。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベント用バナー作成 ・新規イベント向けタイトルロゴ制作 ・Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。 【作業内容】 ・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用) ・版権物や他社IPのデザイン制作 ・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換 ・必要に応じて三面図の作成
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NEW 【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。 【作業内容】 ・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理 ・アニメーターから上がってきた制作物の修正 ・制作におけるスケジュール管理
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NEW 【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内レベル構成の設計および調整 ・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計 ・ゲームバランス調整に伴う数値設定 ・マスターデータの登録および入力作業 ・テストプレイを通じたレベル改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。 【作業内容】 ・セルルックを用いたアニメーション制作 ・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業 ・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作 ・レイアウトからの作り込み
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成 ・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作 ・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整 ・仕様書に基づくイベント表現の実装対応 ・他職種との連携による演出内容の調整および改善
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。 【作業内容】 ・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計~運用まで) ・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計 ・機能開発からリリースまでの進行管理 ・運用における数値検証・改善 ・パラメータ/バランス設計、調整、検証 ・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理) ・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。 【作業内容】 ・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作 ・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作 ・アイディア出し、コンセプト立案 ・共同制作者とのすり合わせによる形作り
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたエフェクト制作業務を担当していただきます。3Dゲーム開発におけるエフェクト作成やシェーダー制作、演出制作など幅広く携わりながら、チームメンバーと連携して業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・シェーダー制作 ・エフェクト監修 ・Mayaでのエフェクト制作 ・2Dイラスト作成、演出制作
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案 ・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成 ・ゲームシステムやコンテンツの設計 ・開発チームとの調整および進行管理 ・テストプレイおよびバランス調整
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【Webデザイナー兼コーダー】新規コンシューマー向けRPGゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマー向けRPGゲームにおけるイベントシーンの制作・実装を担当します。自社エンジンを使用したリアルタイムイベントの構築や、会話シーンを含むゲーム内演出のレイアウトから実装まで幅広く関わり、高品質な家庭用ゲーム開発に貢献します。 【作業内容】 ・イベントシーンの制作 ・リアルタイムイベントの構築 ・会話シーンを含む演出のレイアウト作成 ・ゲーム内演出の実装
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【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けLive2Dキャラクター演出制作支援デザイナー原画担当
51万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム内キャラクター演出を中心とした制作業務を担当します。Live2Dを用いたキャラクター原画をもとに、表情や動き、セリフタイミングを細かく調整し、シーン切り替えやカメラ演出、エフェクトやBGMの切り替えを含む演出全体を実装します。ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出設計を行い、ユーザーの没入感を高めるため細部までこだわった演出表現を追求します。 【作業内容】 ・ゲーム内演出用スクリプトの制作 ・キャラクターの表情や動きやセリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築 ・エフェクトやBGM切り替えによる演出実装 ・ディレクターやシナリオライターとの演出設計連携 ・没入感を高めるための演出調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日リモート
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作 ・新規イベント用タイトルロゴの作成 ・Photoshopを使用した画像デザイン制作 ・CocosStudioを用いたゲーム用データ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・Slackを用いた制作進行およびチーム連携
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【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
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【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム・映像制作向けサウンドデザイン
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームや映像作品の制作現場において、サウンドデザイナーとして効果音制作を担当します。プロデューサーやディレクターが求める世界観や演出意図を理解し、それに基づいた各種サウンドエフェクトの制作を行います。ゲームや映像のクオリティ向上を目的とし、演出に合わせた音作りや調整を行いながら、チームと連携して制作を進めます。 【作業内容】 ・ゲームおよび映像作品向け効果音の制作 ・演出意図に基づいたサウンドデザイン検討 ・プロデューサー、ディレクターとの仕様確認、調整 ・制作中サウンドの修正、ブラッシュアップ ・ゲームプレイや映像演出に合わせた音量、タイミング調整
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【その他】新規ゲームタイトルアートディレクター
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてビジュアル全体の方針策定と統括を担当します。世界観やコンセプトの設計から各種アート制作物の品質管理までを行い、開発チームと連携しながら一貫性のある表現を実現します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルのアートディレクション全般 ・世界観やビジュアルコンセプトの策定 ・キャラクターや背景など各種アート制作の監修 ・アート品質の管理およびクオリティチェック ・デザイナーとの調整および制作進行管理 ・他職種との連携による表現方針のすり合わせ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】既存IPタイトルUIデザイン刷新
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームタイトルのUIデザイン刷新プロジェクトにて、ユーザーエクスペリエンス向上を目的としたUIデザイン業務を担当します。既存デザインをベースにしながら、最新トレンドとゲームの世界観を両立したデザイン更新を行います。 【作業内容】 ・既存IPタイトルのUIデザイン刷新 ・ゲームのUI/UX向上に向けたデザイン更新 ・既存デザインの改善・最適化 ・最新トレンドの取り入れ ・Mayaを用いたUIパーツ作成 ・ユーザー体験向上を意識したデザイン調整
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SpeedTreeを用いた背景モデリングPJ
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 今回は、世界的に人気な大きなタイトルの背景モデリングをご担当いただきます。SpeedTreeを用いて、草や木を作成する業務がメインとなります。 プラットフォームは、プレステ5の予定です。 ■作業環境:Windows ■ツール:Maya Zbrush
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スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックデザイン業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【具体的な業務内容】 以下の業務をお願いします。 ・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般 ・ドットでのモーション制作業務 ※※弊社提案時ポートフォリオ提出必須です※※
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3Dモーション制作
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 以下業務をお任せいたします。 スマートフォンゲームにおける3Dキャラクターのモーション制作 3D制作におけるディレクション
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