フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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スキル: Unity、職種: アプリエンジニア
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307件
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【Ruby】スマホ向けゲームアプリの開発・運用保守
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 青山一丁目
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。 ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。 クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。 将来的には複数のゲームタイトルに関わる開発業務を担当する可能性があります。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発および改修対応 ・ゲーム内機能追加や不具合修正対応 ・アプリケーションの運用および保守業務 ・サーバーサイド機能の開発サポート ・関連タイトルの開発業務対応
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
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【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
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【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
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【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
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【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
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【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
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【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
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【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
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【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発
60万 〜 96万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
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【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
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【Unity】VRゲーム向け開発実装
63万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規VRタイトルの開発において、Unityを用いた設計および実装業務を担当していただきます。インゲーム機能の開発を中心に、ユーザー体験の向上を目的とした機能追加や改善対応を行い、パフォーマンス最適化や不具合修正にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたVRゲーム機能の設計および実装 ・インゲーム機能の新規開発対応 ・ユーザーインタラクションの改善および最適化 ・パフォーマンスチューニングおよび負荷対策 ・バグ修正および品質改善対応 ・動作検証およびテスト対応
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【Unity】RPGゲーム作成ツール開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 北海道札幌市北区 / 札幌
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity環境内でRPGゲーム作成ツールの開発をご担当いただきます。Editor拡張機能を活用し、開発者が利用しやすいツールを設計および実装することで、RPGゲーム開発プロセスの効率化を実現していただきます。 【作業内容】 ・Unity内でのRPGゲーム作成ツール設計および実装 ・Editor拡張を用いたパッケージ開発 ・ツール機能のテストおよびバグ修正 ・開発効率化のための機能改善対応 ・動作検証および品質確認対応
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【Unity】Steam配布用インストーラ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 北海道札幌市北区 / 札幌
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityで開発されたRPGゲームをSteamで配布するためのインストーラアプリの開発をご担当いただきます。自作パッケージを含むインストーラの設計および実装を行い、Steam環境での配布が可能となるよう機能開発と検証を実施していただきます。 【作業内容】 ・Unity上でのRPGゲーム作成ツール開発 ・Steamインストーラアプリの設計および実装 ・インストーラ機能のテストおよび最適化 ・配布用パッケージの構築および動作確認 ・不具合修正および改修対応
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【Unity】アクション3DハクスラRPGスマートフォンゲーム開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けアクション3DハックアンドスラッシュRPGの新規開発におけるプランニング業務を担当します。ゲーム全体設計やUI設計を中心に、仕様策定からユーザーフロー構築、バランス調整まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・ゲーム企画および仕様書作成 ・UI/UX設計およびユーザーフロー構築 ・ゲームバランス調整および改善対応
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【Unity】ライフシミュレーションゲーム向け背景制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、3Dデザイナーとして背景モデルの制作および実装をご担当いただきます。ゲーム内の世界観を構築するためのフィールドモデルの設計から作成、実装までを一貫して対応し、品質確認や調整を行いながらユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・3Dフィールドモデルの設計 ・背景モデルの作成 ・Unityへのモデル実装 ・ゲーム内動作確認 ・品質チェック ・モデル調整
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【Unity】3Dゲーム向けクライアント機能開発
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中の3Dゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの開発を担当します。Unityを用いたゲーム機能の開発およびUI実装を行います。C#やLuaなどの技術を活用し、ゲーム内機能の設計および実装を進めます。チーム内で連携しながら品質向上および機能追加対応を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム機能の開発対応 ・UnityおよびuGUIを用いたUI実装 ・C#およびLuaを用いた開発対応 ・クライアントアプリケーション機能実装 ・チームメンバーとの連携による開発推進
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【Unity】スマホRPGソーシャルゲーム開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- 【業務内容】 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けソーシャルゲームの開発を担当していただきます。iOSおよびAndroid向けゲームアプリの基本設計から詳細設計、実装、テストまで一貫して対応し、サーバーサイドやネットワーク要素を含むゲーム開発および運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を使用したゲームアプリ開発 ・ゲームアプリの設計および実装対応 ・サーバーサイド機能の開発支援 ・サーバーおよびネットワーク知識を活用した開発対応 ・データベース連携を含む機能実装対応 ・リファクタリングおよび品質改善対応
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【Unity】Unity・C#を用いたスマートフォン向けゲームの開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発をご担当いただきます。 UnityおよびC#を用いた設計から開発、運用まで一貫して関わるポジションです。 ツール開発や既存機能の改善を通じて、開発効率の向上にも寄与していただきます。 パフォーマンスチューニングを含めた最適化対応により、ゲーム品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・Unity、C#を用いたクライアントサイド設計および開発 ・ゲームの運用対応および機能改善 ・開発ツールの作成および既存ツールの改良 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化 ・チームと連携したプロジェクト推進
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【Unity】ゲーム開発クライアントエンジニア
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規ゲームプロジェクトにおいてクライアントエンジニアとして開発業務全般を担当し、Unityやネイティブコードを用いた設計から実装、テスト、運用までを一貫して対応します。ゲーム体験の品質向上を目的に、UIやバトル機能の開発や技術提案を行いながら開発チームと連携してプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Unityおよびネイティブコードを用いたゲーム機能の設計および開発 ・ゲームシステムおよびUIの実装対応 ・2Dおよび3Dを用いたバトル演出の開発 ・運用ツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム機能のテストおよび不具合修正対応 ・企画内容に対する技術観点での実現性検討および改善提案ら見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
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【Unity】音楽ゲーム運営ディレクション
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 開発中の音楽ゲームタイトルにおいて、運営ディレクターとしてサービス全体の運営設計および進行管理を担当します。ユーザー体験向上を目的としたイベント企画や機能改善の方針策定を行い、開発・企画・デザイン各チームと連携しながら運営業務全体の品質管理を行います。 【作業内容】 ・運営施策およびイベント企画の立案 ・ゲーム内コンテンツの進行管理 ・開発チームとの仕様調整および折衝 ・KPI分析および改善施策の検討 ・リリーススケジュール管理 ・ユーザー動向の分析およびレポート作成
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【Unity】モバイル向けメタバースアプリUnityUI改修および機能開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けメタバースアプリの開発において、Unityを用いたUI改修および機能開発をご担当いただきます。既存UIのモバイル向け最適化や乗せ換え対応を行いながら、パフォーマンス改善や課金機能の実装など、アプリ全体の品質向上に向けた開発業務を担当していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイル向けUIの改修および実装 ・既存UIの乗せ換え対応 ・アプリのパフォーマンスチューニング対応 ・モバイル向け課金機能の開発および実装 ・動作検証および不具合修正対応
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【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・イラストの赤入れおよび修正指示対応 ・外注制作物の品質チェックおよび調整対応 ・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務 ・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
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【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。 【作業内容】 ・クライアントアプリケーションの設計および開発対応 ・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修 ・既存タイトルの運用および保守対応 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・開発補助ツールの設計および開発 ・不具合調査および修正対応 ・ゲーム開発における各種技術検証および対応
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【Unity】バーチャル配信者向け新規アプリケーションサービスの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャル配信者領域における新規アプリケーションサービス開発プロジェクトです。 Unityを用いたクライアントサイド開発を中心に、サービスの立ち上げフェーズから参画いただきます。 ユーザー体験を重視したリアルタイム表現やインタラクション設計にも関わるポジションです。 新規サービスの開発を通じてプロダクト成長に貢献いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーション開発 ・バーチャル配信者向け機能の設計および実装 ・リアルタイム表現およびインタラクション機能の開発 ・新規サービスのUI/画面設計および開発対応 ・サービス改善に向けた機能追加および最適化対応
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