フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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unity
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549件
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【Unity/フルリモートOK】JRPGの開発
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作JRPGの開発に携わっていただきます。プロジェクト参加を通じて、スキルアップとキャリアアップが期待できる案件です。JRPGの制作における多様な技術的なチャレンジを経験することができます。 【業務内容】 ・JRPGの各種ゲーム機能の設計と実装 ・キャラクターやストーリーの統合 ・ゲームシステムの最適化とバグ修正
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【Unity/フルリモートOK】AR・VR空間の実装・開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 NFT美術館の制作に関わるAR・VR空間の受託開発を担当していただきます。プライム案件での経験を通じて、AR・VR技術の専門性を深めることができます。 【業務内容】 ・NFT美術館のAR・VR空間の設計と実装 ・AR・VR技術を用いたインタラクションの開発 ・ユーザー体験の最適化とテスト
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/スマホ向けゲームアプリ
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 茅場町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 地域活性化を目指すスマートフォンゲームアプリの開発に携わっていただきます。ゲームとAIを融合させた革新的なアプローチで、地方創生に貢献するプロジェクトです。 【業務内容】 ・シナリオおよびキャラクター制作チームと協力し、ゲームアプリの仕様設計 ・ゲームアプリのコーディングとデバッグ ・Unityおよびビジュアルノベルツール「宴3」を使用した開発
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【Unity/フルリモートOK】フロントエンドエンジニア/有名IP物スマホ向け新規タイトル
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを基にしたソーシャルアプリのフロントエンドエンジニアを募集しています。主にバトル中心のインゲーム部分の開発を担当していただきます。 【業務内容】 ・Unityを用いたアプリ開発のプログラミング全般 ・CinemachineおよびTimeLineを使用したカメラ制御やアニメーション制御 ・3Dモデルの扱い、エフェクトの実装
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【Unity/フルリモート】VRゲームの開発経験
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規VRタイトルの開発において、Unityを使用した設計と実装を担当していただきます。特にインゲーム機能の新規開発において、ユーザー体験を向上させるための技術的な貢献が求められます。 【業務内容】 ・VRタイトルの設計と機能実装 ・ユーザーインタラクションの最適化 ・パフォーマンス最適化とバグ修正
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【Unity/フルリモートOK】ライフシミュレーション
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dデザイナーとして、コンシューマプラットフォーム向けのライフシミュレーションゲームにおいて、背景モデルの作成とUnityへの実装を担当していただきます。ゲームの世界観やプレイヤーの体験を豊かにするためのフィールドモデル作成が求められます。 【業務内容】 ・3Dフィールドモデルの設計、作成 ・作成したモデルをUnityに実装し、ゲーム内での動作確認 ・フィールドモデルの品質チェックおよび調整
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【Unity/フルリモートOK】後継プロダクトの開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四谷三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用した「Visual M2M」の後継プロダクトの開発を担当いただきます。このツールは、リアルタイムで超高頻度なIoTデータを可視化するWebダッシュボードツールであり、Unityによる新たな機能を実装します。 【業務内容】 ・Unityを用いたリアルタイム可視化ツールの開発 ・新技術の導入およびパフォーマンス改善
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【Unity/フルリモートOK】スマホ向けゲーム クライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ・Unityを利用したゲーム開発および運用 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ■具体的な作業内容 ・UnityによるUI実装 ・戦闘システムの設計と実装 ・プロジェクト運営サポート
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【Unity/フルリモート】運営中スマホ向けRPG
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマホ向けRPGの運営において、ガチャやバナーなどの運営素材から新機能のUI素材まで幅広く対応するUIデザイナーを募集しています。 【業務内容】 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクトの制作
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【Unity/フルリモート】:XRサービス向け開発業務支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3Dアバター自動生成システムを提供している企業様内で 内製でUnity周りの開発支援をしていただける方を募集しております。 場所:恵比寿(リモート可) 予算:スキル見合い 精算:140h-180h 商流:エンド→ブルベース 外国籍:応相談 勤務時間:10時~19時 備考:弊社経由で1名参画中
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【Unity/フルリモート】Unityエンジニア/動画配信事業部_デバイスアプリグループ
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 自社VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 【業務内容】 ・自社VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成 を想定しております。 【配属予定のチームについて】 スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用を行っています。 チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。 【ポジションの魅力】 ・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。 ・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。 ・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。 ・サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity/週3.4リモート】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
70万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity/クライアントエンジニア/フルリモートOK】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
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【Unity/フルリモート】クライアントエンジニア/IP物スマホ向けゲーム新規開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- Unity(C#)を使用したプログラム業務をお任せ致します。 (アウトゲーム、インゲーム各1名ずつ募集しております)
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【C言語/C++(Web開発)/フルリモート】VR領域の研究/開発Project
〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高性能な汎用VRプレイヤーなどの開発および設計を担当します。C++を使用したWindows環境での開発経験が3年以上ある方を募集しています。VR/AR領域における研究開発プロジェクトです。 【業務内容】 ・Windows環境でのC++を使用したVRプレイヤーの開発 ・VR/ARコンテンツの設計および実装
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【iOS(Objective-C)】有名ゲーム・Unity要員募集
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- スキル
- 業務内容
- ■概要 有名ゲームタイトルにおけるクライアントサイドの開発全般を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発 ・開発効率改善のためのツール構築や新規技術の導入
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【Unity/UI/UXデザイナー/フルリモート】Unityエンジニア
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- アプリの開発業務になります。(プログラミングとテスト) ・iOSで作られたアプリをそのままUnityでリプレイス ・既存アプリの仕様をそのまま実装
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【Python(データ分析系)/フルリモート】アドベンチャー×音楽ゲーム
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アドベンチャーと音楽ゲームに関する施策の実装や環境の更新、マスターデータの管理を担当します。音楽ゲームやリズムゲームの開発や運営に関わる業務です。 【業務内容】 ・施策の実装および環境更新の段取り作成 ・マスターデータの更新対応 ・チェック用サーバーの管理およびデータ調査 ・問い合わせ対応
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【Python/リモート】建設業向けのクラウド施工管理システムのPoC案件
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- 業務内容
- 【案件概要】 建設業向けのクラウド施工管理システムの開発に携わり、PoC(概念実証)段階のプロジェクトを担当します。Pythonを用いたシステム開発を進め、DockerやGitを活用しながら効率的な開発・運用を行います。 【業務内容】 ・建設業向け施工管理システムの設計・開発 ・Pythonを用いたWebアプリケーションの開発 ・Dockerを利用した環境構築および運用 ・Gitを使用したバージョン管理
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【ゲームプランナー/開発系PM/フルリモート】新規開発!IP物スマホ向けタイトルのゲームプランナー業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- 業務内容
- ■概要 IP物の新規スマホ向けタイトルにおいて、キャラカードの企画提案や仕様作成、運用業務を担当します。ガチャで登場するキャラカードの企画を中心に、シナリオの把握や外部会社との調整、運用フローの作成も行います。 ■具体的な業務内容 ・キャラカードの企画提案および仕様作成 ・シナリオの把握およびコンテンツ理解 ・既存カード情報のツール登録および運用管理 ・外部会社との窓口業務 ・運用フローおよび発注フォーマットの作成
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【ゲームプランナー/リモート】プランナー(バランス調整中心)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌で連載中の人気漫画を基にしたスマホRPGのプランナーを募集しています。サービス開始から約1年で、全世界(日本語・英語)に展開しています。ゲームは3Dアクションバトル、3Dキャラと2Dカードイラストで構成され、クエストや育成要素、箱庭要素など多彩な機能を提供しています。 【業務内容】 ・各種企画概要の作成 ・仕様書の作成 ・社内および一部社外メンバーとの調整 ・マスターデータの作成 ・実機テストおよびチューニング
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【ゲームプランナー/フルリモート】オンラインゲーム/プランナー募集
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 オンラインゲームのプランナーとして、仕様策定およびレベルデザイン、イベント企画などを担当します。機能改修やイベントのデータ作成を通じて、プレイヤーに新たな楽しみを提供する役割を担います。 【業務内容】 ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修に関する仕様作成および設計 ・レベルデザイン(パラメータ設定など) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータの作成 ・運営チームとの連携および改善提案
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【ゲームプランナー/リモート】男性向けタイトルのプランナー
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 荒廃した世界で美少女が戦う男性向け新規開発タイトルのバトルステージ設計およびレベルデザイン業務を担当します。リリース直後のタイミングで、運営メンバーや開発チームとの密な連携を図りながら、ゲームバランスの調整や新機能の企画を進行します。 【業務内容】 ・バトルステージの設計およびレベルデザイン ・バトルステージの調整および開発メンバーとの仕様調整 ・バトルに関連する新機能の企画と実装 ・運営メンバーとの調整および進行管理 ・マスターデータ作成、実機テスト、チューニング ・ゲームバランス調整およびパラメータ設定
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